Jump to content

ХардРок

Members
  • Posts

    593
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by ХардРок

  1. И да, кстати, про нубов. Ты сам сказал, что когда ты был нубом, танки не нужны были. А сейчас танки нужны, сейчас другая ситуация, и тот же ураган не поможет на 18 лвле, когда ты убегаешь от толпы мобов в топях или злого уха. А я посоветовал собирать хп рег и купить резервы. Как думаешь что полезнее будет в этой ситуации? Причем ты сам же сказал, что скил ситуативный . Вот тебе ситуация, и вот тебе ураган. Действуй. Дк 18 лвл. Я конечно понимаю, что у тебя большой опыт игры за дк, но сейчас другое время и другое состояние, и я это все пишу , исходя из нынешнего состояния игры и состояния кача новичков, а так же исходя из личного опыта и опыта других игроков, которых встречаю именно в игре, а не на форуме.
  2. Что-то про магов тут ни слова не было. А ту тему я не читал
  3. Вот видишь ты о своем, я о своем. Я пишу о новичках, ты о топах, в общем смысле разумеется. Если ты считаешь, что напишешь лучше, пожалуйста, пиши свой гайд "для новичков".
  4. А вообще, неплохое предложение. Но не только для танков, а для всех.
  5. В защиту чк напишу, что и у мага должна быть такая "фишка"
  6. Я таки прочитал твой пост, где-то ты прав, где-то нет , там досконально нужно цитировать и разбирать, но мне лень.
  7. Когда ты был нубом, тебя брали роги +10 в пати в качестве танка?
  8. Ты конечно мне обижайся что прочитал лишь начало твоего длинного текста, я не сомневался, ты старался , но... Тема направлена на новичков, а не переточек +10 , да еще и с книгами с вяза, которых не то, что новичку, а нормальному игроку практически без вариантов достать. И да, я отбегал десятки часов в тх 4 , большинство с топами , и агр у меня был не качан. Агр я прокачал лишь тогда, когда продал всю бижу с дд.
  9. Во первых , какой смысл кидать базовый агр первым, если танк танчит , то есть бежит первым? Он и так и так цепляет мобов первым, тут грех не нажать зов. Обычный агр уже по ситуации. Если твоя пати раки и агрят мобов первыми, то твоя пати раки. Либо себя меняй, либо раков. во вторых, зачем ты повторяешь слова, вырванные из моего текста? Ну и в третьих, не знаю, что там с кровью, но у меня никогда не было это релы. И никто не жаловался. Вывод, либо ты рак, либо люди раки, которые тебе это сказали. Рела именно дк не нужна, из базовых скилов выбор не большой. И, как проверено мной и временем, агр на 5 отлично справляется, даже без зова. Возможно, он не поможет, если у танка 150 дд, а у рога 1150 . Там думаю и рела не поможет Благодарю, но это не все
  10. Обсуждение начну направляя монолог на новичков. Итак, вы выбрали рыцаря смерти (далее -дк. Почему дк? Потому что Дядя Коля). персонаж, отличный танк у легиона, особенно в толпе множества мобов. так же и хороший аренщик, но, это тема про пве. Главная фишка - срезание урона. Навык "темный щит" режет урон от всех, мобов, боссов, игроков. О навыках позже... начали вы на первом острове. Качаетесь , выполняете задания. Одеваете шмот, который вам дают за задания. В этом шмоте можно спокойно бегать вплоть до 13 уровня, а некоторые бегают и до 20 , а то и дальше. На 13 покупаете шмот этого же уровня , он 4-статный и с параметром "отсутствует". С ним будет легче качаться. Потом его же можно и перепродать. Потом, уже на 18 - 20 лвле можно покупать сетовый шмот, с бонусами. О шмоте пока все. навыки (скилы). Первым делом надо качнуть крылья на максимум, т.е. на 5. Меньше будете умирать. Далее посоветую качнуть шип на 3 , дополнительный урон не помешает. После 10 лвла качаем агр на максимум (название не помню, красненький такой :) ). у дк из базовых скилов выбор не большой. Либо шип 5 и агр 3, либо шип 3 и агр 5 . Выдох и зов нет смысла качать, прибавка урона не большая, качать их - себе в ущерб. Итак, вы стали 18 лвл и набрались каким-никаким опытом. Пора покупать (о май гад, покупать...) экспертные скилы. Стоимость 40 тыщщщь кровных золотых монет у продавца в библиотеке. Да, дороговато, но с ними легче, даже легче, чем с точеным оружием/шмотом. первым делом покупаем резервы. это наша спасательная капсула, которая при критическом состоянии нашего здоровья начинает нас лечить. Для большего эффекта нужно собирать шмот и бижутерию с регенерацией здоровья (далее - рег хп. И чтоб далеко не уходить, манорег - регенерация энергии) . Чем больше, тем лучше. Соответственно, сам скил желательно качать, если собираете рег хп. вторым делом, на 20 лвле, покупаете зов - массовый агр. Дает 4 раза мелкий урон плюс агрит толпу. Смысл прокачки - только в силе агра, урона толком от него нет. Так же на 20 лвле дают 2 очка навыка, можете кинуть их на резервы, либо, на ураган, который купите на 22 лвле, если денег хватит Ну а чтобы правильно танчить, можно прочитать следующий текст, который я писал одному парнишке в ватсапе : " В толпе мобов. Забегаешь в толпу, зов, ураган, бежишь дальше. Если мобы кинулись на хила, жмешь обычный агр, при надобности бьешь шипом. Если обычный агр в откате , жмешь зов и нитями тянешь любого моба, если они далеко от тебя. Это полезно в лабе например. В инсте, например чрево, если надо бить кучу мобов, то же самое, бьешь мобов под агром, максимально под агром, потому что твои комариные тычки без агра толку не дадут перед ддшниками и хилами. Без агра можно автоатакой, заодно и применять бафы и контроль. Если есть жирный моб, бьешь его. Ну или того, у кого хп больше осталось. На одиночном босе. Комбинировать агры, удары скилами и контроль. Дело очень легкое, если выучить простой порядок действий. Дк - танк, и первое у него, это агр. За время действия агра максимально выложиться в дд составляющей. Например. Агр > шип, выдох, затем зов>ураган>шип. В перерыве между аграми можешь кидать контроль и бафы включать. Комбинации можешь делать сам как хочешь главное вливать дд за время агра. Так тебя хилы не будут бояться хилить, а вся пати будут уверены, что они под хорошей защитой." Исходя из этого, вас будут выбирать на фарм или в инст. Но одного персонажа с хорошим шмотом, скилами, не достаточно. Так же важны ровные руки, хороший интернет и несколько извилин мозгов. главные параметры, которые нужно собирать - рег хп (если резервы качать), манорег (лишние нажатия на скилы возможно спасут вам жизнь), блок и парирование (шанс избежать урона, это же хорошо, собираем насколько возможно ). Менее важные, но все же - физ и маг защита (чем больше, тем меньше урона вы получите), хп (чем больше, тем большее количество ударов вы удержите). урон (больше бьете - больше бьете. На деле - сильнее агрит) , точность (каждый промах, минус в ваш агр и прямой урон), крит - крит он и в африке... , пробив - с ним урон по цели будет больше, и прочие стандартные параметры нужно поднимать, по возможности, с ними лучше, чем без них. пожалуй закончу на этом, в частности и игру за дк. тепер. я полностью перехожу на чернокнижника. позже напишу и о нем. Всем спасибо за прочтение, надеюсь было полезно.
  11. Всю бижу конечно же получишь ты :)
  12. Если отключать ресы и всякие перемещения к флагу, выиграть можно будет тупо толпой, в несколько раз превосходящей противника. Иначе 0-0. К тому же пропадет хоть какой то интерес. Сейчас есть 3 флага, и при должном приложении усилий слить их не составляет труда. То есть, это скучное дело. А вот если бы флагов было не 3, а 12 к примеру, и они рандомно появлялись и исчезали в разных местах, это куда интереснее. Например. Чтоб заработать (ЗАРАБОТАТЬ!!!) первый бонус, нужно слить 4 флага по очереди, которые рандомно появляются где нибудь в пещере, рядом с городом, в самом городе и в магазине. У второго бонуса флаги уже будут разбрасываться по территории второго города, а так же территории первого города. Флаги третьего бонуса - по территории всего ирса. что получится. по ирсу будут бегать толпы народа, а не тупо прибежали в город - слили флаг - побежали в другой город. Успели слить все флаги - получили бонус. Не успели, ищите новые флаги. Время жизни флагов минуты 3. За это время можно пробежать несколько лок. И главное, надо не бежать к ним, а караулить по всей территории. А караулить ведь не дадут враги ! ))
  13. Варспа и так "уникальна", чего еще надо?
  14. Потому что программируют игру китайцы в подвале Не ну серьезно. Как 2д игра с минимальным набором звуков может лагать на производительных устройствах, на которых крутые 3д игры с хорошей музыкой (не звуками, музыкой!) идут без лагов? я уже неоднократно об этом пишу в течение нескольких лет, но дело не сдвигается с мертвой точки.
  15. Ну зачем же так серьезно. Босс у каждого свой. Просто на пол пути, или где-то еще. Можно даже награду придумать за слив пати без потерь своей команды.
  16. Тему не закрывайте, во избежание повторных случаев. тем, что не знает. Делаете скриншот , заходите в меню > выход и прочее> контакты>написать нам. В письме пишете сервер, ник злодея, и прикручиваете сделанный скрин. Злодей получает банан. А вы получаете благодарность.
  17. А я то думаю, че это круг мало держать стал... кстати, оковы на видео заканчиваются на 5 секунде, но это не полноценные 5 секунд. 4.5 где-то. А это как раз таки вписывается в "от 3 до 5 секунд"
  18. Встретить вражеский альянс в инсте в рандомном месте - вот это збс
  19. Звуки? Они у вас включены? Дрель мне в уши... Меломаны поймут :) а вообще, у скилов не более 4-5 видов озвучки. И на многих скилах они повторяются. Было бы неплохо сделать озвучку скилов только у своего перса, чтобы посторонние звуки не сливались со своими, получается откровенная каша малаша . Или как вариант звуки своего перса будут громче звуков других персов, эдак на заднем плане типа как бэ ну вы поняли.
  20. Ну а как еще. Автору. Прошло 5 лет с копейками, а я до сих пор помню почти полностью состояние первого персонажа. И скажу честно, что память у меня не очень, но яркие события в жизни у всех хорошо запоминаются, касательно варспы - персонаж, которого ты качал, одевал, покупал всякую хрень, и тем более удалял, зная, с чем ты его удаляешь и его состояние... такое трудно забыть, вот что я скажу. Раз ты не помнишь (скорее всего не знаешь) вывод напрашивается сам.
  21. Купил ак, а там удаленные персонажи, и ты ищешь выгоду... Умно, умно ...
×
×
  • Create New...