Jump to content

deathmare

Members
  • Posts

    17
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by deathmare

  1. Это баг или задумано так? При станах нельзя юзать банки на хил, у дк не срабатывают резервы в стане, а у стража продолжает в стане работать мастер блока на отхил. Это баг или так и должно быть? Если так и должно быть то исправьте мастер блока стражу или сделайте возможность хилится остальным находясь в стане. У меня пока что всё
  2. Кстати фул контроль дк. Я позавчера ходил на арену. Слил 5 Билов. Копьё не разу не застанило.
  3. У меня есть предложение. Убрать рандом у щита дк. Дать возможность ставить хотя бы релу на понижение дамага по себе. А то кроме щита ничего нет
  4. Да не помогут резервы если ты тряпка. А злой ух ддшник вообще хлестанет нуба так, что и резервы не включатся. Я брал так скилы ураган, зов, насыщение, резервы, копьё , сало. Кстати релу лучше приобрести на агр. Вы же тут танка качаете, а не ДД. И в лабе зов первым можно кинуть на первой пачке каждой Локи а потом под ударами будет рассинхрон и первым кидать далее зов это глупость полнейшая.
  5. У меня 20% блока и что дальше? Щит режет 100-160 урона и то не каждый удар. 40% урона проходит без понижения урона. Хотите знать что ещё понижает урон по дк? А ничего. Даже релы не ставятся. Тоесть щит ДК который это единственная его защита и то что бы он более менее как то защищал надо собрать 8к дф и качнуть 5/5 и то 40% ударов будут игнорировать щит и проходить в полном объеме. Поэтому я считаю что сражу надо переводить фортификацию на такой же рандом, а то что получается. Фортификация режет каждый входящий удар и ещё куча всего на понижение урона в том числе и рела. Или давайте у всех танков активную защиту переведем на такую же работу как форт. Щит ДК будет резать каждый удар у вара кожа будет резать каждый удар. Щит у пала сделаем что бы его постоянно держать можно было. Весело же будет
  6. Крылья дк. Дфа 10к режет 100 урона от рб 150 примерно от мобов. Процент поглощёния ударов щитом 60-70% тоесть 40% ударов проходит в полном объеме. Вар кожа 2 заряда режут входящий урон на 80% КД одного заряда 10 секунд раз в 5 секунд появляется один заряд( 10 секунд потому что их 2). Фортификация стража. Режет 50% урона. Поглощает каждый удар. Почему бы не сделать стражу как всем. 40% ударов будут идти по нему в полном объеме в обход фортификации.
  7. Сделайте работу фортификации стража такой же рандомной как щит ДК. Или делайте работу щита дк со 100% шансом резать урон как сейчас фортификация работает
  8. Хотите нойте хотите нет, но я считаю что фортификацию надо делать рандомно на удары. Тоесть некоторые удары будут проходить в обход 50ти % снижения урона. Его постоянная работа вносит дисбаланс между танками. Допустим у ДК работа щита идёт процентов 50%-60% щитом снижает. Вар 2 заряда идут по КД. Пал тоже имеет временную защиту. Так как навык фортификация имеет место работать постоянно, то и сделать этот скил рандомно с шансом процентов 70 на успешное понижение урона.
  9. Я дк с ру руби deathmare и многие спрашивают мой скилбилд глядя на моего дк. Скажу так. База идёт всегда стандарт шип 5 щит 5 агр 3. Экспертки вещь интересная. И так как я пве дк для игры в пати то вместо ауры нужны качать масс агр. Аура сам по себе не даёт толком ничего. Мой эксперт набор зов смерти 3/4 ураган стали 3/4 тайные резервы 3/4. На мой взгляд это хороший скилбилд для игры в пати
  10. Хотите я зайду на стоянку ух? Я же почти весь +10 с ру руби. Ник deathmare хотя сразу скажу. Меня те же нубы за 10 сек максимум сольют
  11. Расскажи мне про дк тут и вара. Давай у пала и дк поменяем полностью скилы стана. А давай сало на оковы поменяем. Дк не может массово станить и выпрыгивать. Это не порядок
  12. Так и знал что будут ныть на масс станы. Просьба разрабам. Если у гор опять уберете масс станы, то уменьшите их количество и у хранителей тоже. Только у рея нет масс стана. А горам наконец то масс смотрю дали более менее.
  13. у меня реген хп 207 резервы 3/4 отхил 515. крит 9.6, тоесть критую не часто. собран потому что блок. в пвп резервы иногда не включаются. ловлю крит и падаю. при моем хп 4800 включение резервов идет примерно на 1300 хп. так реи и бд обходят бывает их. в пве на рб они всегда включаются что не сказать о том когда в пвп локации приходит вражеская фракция. мой физ дф 8200( что бы не писали что я слишком слабый). и кстати я почти всегда стою и смотрю как умираю в вечном стане.
  14. вы че угораете? пал под свечой хилится по 1.5к откат хила менее 10 секунд. при этом же маг дд тотем бьет уж очень больно. а плюс оковы плюс отталкивает и видел типо прыжка какого то. меня пал так глушил. давайте вместо оглушки этой палу щит вкачаем. да блин ему хил не нужен. он сам себя хилит. плюс масс стан. чего нет у дк. тоесть протанковать толпу и уйти живым у пала выше как ни у кого. что бы фармить рб соло палу и вамп собирать не надо. у него и так хил отличный получше даже чем у некра. дк рб соло уж очень тяжко и почти не реально фармить. пока резервы откатятся дк уже сляжет. вамп его тоже не поможет особо. щит урон режет очень мало
  15. скил аура что добавляет дд и дф неактуально. добавляет 500 дф при раскачке независимо от твоего дф. тоесть процентное добавление дф вранье. качать из за добавления дд не вижу смысла. ибо дк танк а не дд. да и качать из за 12% дд нет смысла. насыщение так же неактуально. его работа незаметна. лично у меня пве танка дк. зов смерти резервы и сталь на 3. остальные скилы не актуальны вообще. нить на 3 мобов не удерживает рядом. притягиваешь моба он сразу убегает обратно к ударившему его персонажу( тоесть удержание цели 0) щит при дф 7800 режет 100 с небольшим дамага. смешно. цикада в щит бьет 77 без щита 183 вот вся арифметика. выдох мрака не использую совсем тоже. по рб никогда не попадал. сопротивление было.
  16. читал что голд падает хорошо тем кто бьет мобов выше по лвл. а тем кто фуловый как падает? по 1 голд? че мне тогда с голдом делать? копить год на какую нибудь вещь? на твинов времени у меня нет. мобов 28лвл найдется всего пара локаций от силы. слитки с рб как я понял тоже убрали. а сколько голд с них сейчас падать будет. 50? это не дело. а теперь вопрос. о каком о бесценивании голд идет речь? голд наоборот подоражает с таким изменением
  17. я постоянно вижу в скринах, что разработчики играют за хранителей, ухи постоянно жалуются что горы их льют. это надо очень постараться, что бы слить уха. 5 на 5 победа ушей гарантирована, если они специально победу не отдадут. я играю за лк играл за вара. мне не интересны эти события только из за того, что мне нечего противопоставить ушиным и людским персонажам. сделайте баланс в игре. пусть разработчики хоть раз за гор поиграют. и уши не нойте что горы сильнее. потому что это не так
×
×
  • Create New...