-
-
Shanalotta reacted to a post in a topic:
Злоупотребление боевыми чучелами с отражением урона на мировых РБ
-
Shanalotta reacted to a post in a topic:
[2025.03.24] Событие недели "Магический гримуар: Глава I" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!
-
Shanalotta reacted to a post in a topic:
[2025.03.24] Событие недели "Магический гримуар: Глава I" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!
-
-
-
-
-
-
Shanalotta reacted to a post in a topic:
[2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс
-
Shanalotta reacted to a post in a topic:
[2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс
-
-
Угрозы в Варспе на Топазе.
Думаю и в данном случае никто ничего не получит, собственно какой пункт правил он нарушил? Угрозы, ну так он уточняет даже что испортит жизнь в игре, угроз в реале нет. Т.е игровой момент. Ставлю на то, что такой ответ и придет от тех поддержки "не вмешиваемся в игровой процесс, если он не нарушает правил".
-
Mazaper reacted to a post in a topic:
Быстрое и эфективное повышение уровня без начального бюджета( для новичков).Jlyhuk. Ru-Amber.
-
[2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!
Во, еще и песни петь надо)
-
[2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!
Все бы так, если б не отводилась на это одна неделя. Или хотя бы восстанавливать энергию можно было бесчисленное количество раз. Это даже если отбросить то, что те кто не тупой и давно поняли как ходить не хотят ходить на холостые тренировочные заходы вместо тех, что с наградой из-за того, что кто-то тупой. Дискорд это замечательно, нужно просто сменить страну и играть дальше в варспир. При такой обстановке в мире, если делается контент где нужен единый войс, то и этот войс надо делать. Расписано уже и разжованно все на сто рядов, осталось просто взять их глаза и потыкать ими в эту информацию, есть категория людей и она довольно большая, кто не читает общую информацию, чтоб они тебя услышали надо обращаться в лс. Вообще вы не находите, что слишком много задач возлагается на людей, которые приходят в игру отдохнуть после работы? Разгадать загадки, разъяснить остальным их, распределить группы, расписать задачи, оплатить и провести тренировочные заходы, сроки неделя... вот так примерно выглядит работа, а не отдых в развлекательной игре. А что они получат за эту работу, когда листинг? А получат они то же самое, что и их тупые соги, ради которых были эти пляски с бубном. Я лишь говорю о том, чтоб облегчить работу этих людей, дать им инструменты. И если их все-таки дадут вы же первые и будете их использовать.
-
nth reacted to a post in a topic:
[2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!
-
nth reacted to a post in a topic:
[2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!
-
[2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!
Видно лишь то, что кто-то в этой точке горит, кто далеко не всегда видно. Ну все эти якобы загадки как правило разгадываются еще на тесте, если нет, то узнается что и как у друзей с других ги. Та же загадка с огнем, появившийся огонь на персе, одновременно с ним появившиеся огненные квадраты... думаете без таблицы догадаются только умнейшие? Но таблица даст возможность работать с составом ги, обучать ги координации и слаженности. Дать руководству инструменты.
-
[2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!
Вот тут не соглашусь, гораздо важнее увидеть кто не сдает огонь, чем делать какие то умозаключения исходя из урона прикидывая возможный урон данного конкретного персонажа и сравнивая его с реально нанесенным им. В том что персонаж упал может быть не его вина, а танка например, то что он попал под рандомные осколки рб тоже. Пусть палят механики, например список получавших огонь, среди них с зеленой галочкой те, кто сдал, а с красной те, кто не сдал, а вот как и куда там сдавать уже ищем опытным путем, и этой интриги вполне достаточно, это лучше чем интрига которую никто не разгадал, зато нашли как ее скипнуть.
-
DariusDeGer reacted to a post in a topic:
[2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!
-
[2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!
А нормальные это какие? Такие как были? По-моему это не совсем нормально, что пишутся механики, но видят их только не топы, а топы ходят на чиле, нубы хрючат 1 рейд, а середнячек обломав зубы об эти механики плюет и тоже хрючит 1-5 рейд. И как бы а для кого и зачем они тогда пишутся если в них никто не играет? Я может даже с вами соглашусь, но опишите, что вы подразумеваете под "нормальными".
-
[2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!
Ну в этом направлении (чеэмок) тоже можно что-то придумать, тренировочные рейды не идущие в зачет за чм, подписку за чм на таблицы, это так, навскидку.
-
[2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!
Собственно наконец проблема коснулась топов, которые до этого механик которые разрабатывали для них уважаемые просто не видели, а тем кто видел говорили, что их ги слишком слаба, чтоб ходить такой топовый контент, так как скипали. Рейды это контент логически подразумевающий координацию, а не продавить уроном, потому логичнее не вернуть как было, а внести необходимые правки. 1. Ввиду того, что на рейды отводится весьма немного времени механики должны быть более прозрачными, информацию о них, хотя бы не слишком тонкими намеками, так как за неделю несколько дней из которой уходит только на то, чтоб пройти первые уровни разобраться в механиках опытным путем, а потом еще научить им каждого из 100 человек практически невозможно. 2. Возможно стоит добавить что-либо делающее появление на игроке огня более заметным для него, в толпе среди аур и полусетов многие его не видят, как вариант приспособить сюда уже существующую механику "красного экрана" при вхождении в состояние боя, но в другом оттенке + дать чуть больше времени на доставку. 3. Дать гильдии источник информации о проходимом рейде где будут отражены ошибки каждого, чтоб руководство ги могло проводить работу по улучшению координации персонально с теми, кто не понял механик/ходит рейды на пиве. Дайте нам таблицы, в которых будет видно с кем конкретно нужно проводить работу с целью улучшения координации в гильдии. Обработать 100 человек за несколько дней руководство ги не может, у него и других забот хватает.
-
-
-
-
-
Держат на арене
Ну все противники уже лежат, а они стоят в центре и не бегут к печатям.
-
Держат на арене
Ну печати не захватили и очки капают медленнее. Видимо это имеется ввиду.
-
Залог у скупщика
Как владелец комиссионки в 2000х, я вас уверяю, это не чушь, и это не только механика вывода голда, но и механика снижения цены. В реальности у нас это происходило следующим образом: 1. первый месяц мы принимаем товар бесплатно, рекомендуем цену, клиент может поставить и свою, но я могу и отказаться принимать вещь на комиссию, грубо говоря носовой платок за миллион я просто не приму. Вещь продается бесплатно, в случае продажи комиссионка взымает %. 2. В случае если вещь не продалась за месяц по поставленной цене есть три путя: 1). цена снижается на 20% и вещь продается еще месяц бесплатно, 2). клиент оплачивает месяц хранения и вещь продается еще месяц по старой цене (и да, % в случае продажи это не отменяет), 3). клиент забирает вещь и она больше не продается, при попытке сдать мне снова ее же по старой цене я ее соответственно не приму. Потому что никто не будет платить аренду, работникам и пытаться вместе с вами найти дурака который купит хлам за стотыщмильенов, а вещь занимает место. В общем это упрощенная система работы комиссионки.
-
[2024.12.26] Аринар должен знать своих Героев: награждение участников сообщества 2024
Спасибо, но это видимо для максимальной реалистичности судьбы хелперов варспира мне никаких сундуков не пришло?))
-
Paзpaботчики, как собрать нужные итемы на серверах со средним или даже низким онлайном БЕЗ использования твинов и прочего???
Никоим образом не говорю, что в варспе нормальные шансы дропа, но если брать чисто логику, то равные шансы это вполне логично, ведь есть не только предложение (т.е выбитые шмотки, которых разумеется больше там, где больше бегают), но и спрос, количество желающих приобрести эти вещи там тоже пропорционально больше. Грубо говоря на большом серве бегает 1000 человек и снимает 100 шмоток 1кк заходов, а купить эти шмотки желает 200 человек, соответственно 100 человек получит шмотки, а 100 останется без них. На маленьком серве бегает 100 человек и снимает всего 10 шмоток с 100к заходов, но и желающих заполучить эти шмотки всего 20, соответственно 10 человек получат эти шмотки, а 10 нет. Разве нет?
-
Дисбаланс фракций в пользу ушей
Не корректное сравнение. Отца который бил бить можно.) У нас тут только две стороны друг друга бьют, третья это мобы, но их все бьют.) Я бы сказала оно было дуэтом.
-
Дисбаланс фракций в пользу ушей
Это тот самый случай когда не надо искать, тем более четырехлетней давности, человек одного дня не может продержаться чтоб это не написать, потому я не стала искать старый, а просто подождала несколько часов появления свеженького. Так смешнее.) А когда кто-то жалуется на свой класс, или говорит что этот класс никто не качает, почему-то получает те же ответы "просто у вас на деревне хороших нет! а вот на Амбере...". А на Топазе типа нет. Везде есть склоки внутри фракции, это человеческая натура, она в условиях конкуренции так проявляется. Разве не было ребалансов где разносили ух и апали гор, были, много, но я что-то не видела от гор тем "эй, а как же баланс фракций?!", они с пеной у рта доказывали, что уши и так сильнее были, что уважаемые то лучше знают, у них статистика по всем серверам, зря не сделают!