Jump to content

Батько

Members
  • Posts

    4002
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by Батько

  1. И так, как мы видим, навык у рея имеет дебаф на скорость передвижения, сейчас это 75%(жесткий дебаф) от базовой когда навык активен при максимальной раскачке прицельной стрельбы. Прицельная стрельба. Теперь перейдем к стойке ханта. Навык не намного слабее. Но почему стойка не станит охотника, как раньше это делала прицельная стрельба. Стойка, это значит стоять или как-то так. Изменено 22 минуты назад пользователем Ушок
  2. Навык откуда будет брать ману, если чк в камень превратился?
  3. Так и должно работать. баг походу. И в чем смысл такого фикса? Круг и зона переапаные и максимумальное время действия этих массовых навыков с дебафом не должно привышать 2 секунд.
  4. Не удивлюсь если так и сделают после очередного нытья гор) Ведь только их жалобы слышат
  5. Опять только горское нытье услышали, снова фикс ушей. То-что хант, чк, вар не тронуты, говорить о лояльности к горам)
  6. Та он обычный гор, лицемерие это их конек)
  7. У меня вопрос, что искам такого порезали, что они станут плохими?
  8. ХД, мне это мне напоминает людей пишущих что чк и хант не переапаны.
  9. То что ты не встречал людей сливающих рукой шама у чрева или на подобных нейтральных тереториях - говорит о твоей осведомленности больше чем какой-то там смайл от меня)
  10. Вы ведь тут недавно так же просили, что бы руку шама не трогали
  11. нужен ап чк, что бы круг и зона работали по две секунды. Потому-что масс стан и масс немота с дефабом очень сильные, аналогов у ушей нет и ненада... Главное переапаное пофиксить. Ну и замедло в стойку ханта, а инстинкты горные сделать как оззлобленность.
  12. Вот на чк жалуются все кто за хранителей играют, а ему всего 10с. срезали с "бермудского триугольника", сделала гильдия противника тп в триугольник, там и пропала... То-что эти 10с. бафами, ловкостью перекроются очевидно ведь. Есле бы навык дествительно балансили, в первую очередь порезали-бы время действия и дебаф маг дефа. Хантов которые не отстают по урону и имею в разы сильнее скилы в отличии от "уникального чисто дд" персонажа рейнджера не трогали почти. Посмотрим что как будет после релиза, но сейчас эти моменты (чк,хант) не очень хорошо смотрятся.
  13. .Полностью согласен, присоединяюсь к сказанному.
  14. Там теме анонса ноют что только уши могут ходить с танком (стражем) без хила:D
  15. Наверное потому-что это скелеты не некра)
  16. Лучше-бы аналог стойки скорости ханта дали, вместо этой корявой стойки с замедлением, аля кап с ловушкой+рассинхрон. Меньше нытья гор было бы- что реи имбалансны и не собирают точность. Я вот подумал, это вот с кинжалами иска могут такой фокус со скоростью атаки провернуть, че-та даже не знаю... Были ведь нормальное предложение, снизить кап скорости до 30-40.
  17. Подозреваю этоти апы связаны с пасивкой гильдий на точность, интересно что получится.
  18. По этой реле будут какие-то изменения? Такая-же или не здоровая инициация как у закла ведь. А при собллюдении некоторых условий, инициация еще жестче, например нити в круг, нити +прокас дд, яд щит и рывок...
  19. Тех кто арбы со скоростью крафтил, точил можна поздравить)
  20. Если я ничего не путаю, она теперь будет замедлять на 25% при максимальной раскачке. Если так, качать её не будут. Та не сильно и хочется, корявый скил как и капкан с ловушками)
  21. Вроде-бы заметны попытки вернуть групповой контент , это хорошо. То-что контроль масовый не порезали или сопру не реворкнули-плохо. Имх МОжна спокойно качать иска, кинжалы пока-что не трогали)
×
×
  • Create New...