Jump to content

Gdemoyatrost

Members
  • Posts

    408
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Gdemoyatrost

  1. работает плохо, % прохождения стана видимо не высокий короче те же оковы паладина(работают только в упор,и то далеко не всегда и далеко не на всех мобов которые бьют друида)при максимальной прокачке(3/4) держат 5 секунд да еще и сбиваются как сон некроманта в общем скил полезен исключительно против милишников,с учетом того , что в игре рулят рдд,и с учетом того , что друид сам является рдд, и с учетом того, что рассинхрон в варспе зашкаливает, и с учетом того что процент удачного пременения скила не ахти, жалко на такую фигню тратить очки, лучше уж рой или молнию оставить
  2. дк и вара убери , добавь жреца, именно он мне кажется самым сильным 1х1 бойцом против друидасейчас же вроде 1х1 равных хилов бесконечное?
  3. у тебя хоть один персонаж заточенный фул 10 есть? причем 2 комплекта шмота должны быть на 10 (пве и сэт арены)c фул закритоваными чарами, а бижу уже значит заточил на +10 ? твинков парочку тоже заточи также данатиртакже можно донить на билеты и элики, фармить имба арен бижу все это даже менее бессмысленный слив бабла , чем прокачка гильдии, которая никаких плюшек толком то и не дает участникам
  4. интересные скилы особенно радует отсутствие доната в обновлении всю тему не читал, ответьте кто нибудь на вопрос- завтра очки навыков сбросят всем персонажам ? или донить на книги забвения все же придется?
  5. мб днищь не точеных сливают пачками теперь хилы переточки?! вот тебе наглядный пример на высшем уровне персонажа и заточки шаман +10 до обновы: хилит ~190 , урон ~380, урезаемый только устойчивостью удар по фул арене~270-280 после обновы: хилит ~280, урон 380, урезаемый все также устойчивостью+магической защитой (36% без рун маг деф в шмоте дает точеная бижа) урон по персонажу с точеной бижей передоненого шама +10 составляет всего ~180-190 , про не точеных маг классов и говорить нечего
  6. например локация будет крохотной, и бежать на отхил будет некуда, дру/шам фул +10 запросто проиграют в таких условиях рею фул +10
  7. что касается классов, теперь только рэев сделали сильней, а у хилов, что касается пвп и арены, забрали дамаг, взамен дали высокий хил в фул устое(угробили 1х1 среди хилов), а не точеных хилов просто убили что касается общей картины, доны стали еще сильней, нубы еще слабей, вот и все итоги 3.11
  8. оставь мага до лучших времен, лучше начинай играть за хилера какого нибудьдаже если из хилов тоже неожиданно сделают днищь, то они в любом случаи будут необходимы в инстах и айвондиле
  9. уберите эти ведра за турнир гильдий #16 :bad: даешь крокодила за 16, 17, 18!
  10. ну давай перечислим все контроль скилы в игреу гор: 1)страх 2)темный круг 3)вспышка молний 4)землетрясение 5)парализующий удар 6)рывок 7)выдох мрака+нити тьмы 8)кошмарные сны у ух: 1) оковы 2)цепи 3) подрез 4) корни при этом горские станы полностью выводят противника из боя, а из любого стана ух можно продолжать бить автоатакой не стоит недооценивать свою фракцию Isley Chrysamere
  11. + к выше перечисленному: изначально паловский дот зависел от физ атаки и классно дамажил, потом его урезали, сделав зависимым от магии астрала еще вот недавно урезали время действия корней дру на 20%, урезали всем саппортам атакующие скилы(всем! а не только проклятым и горным) автару: не ной, всем известно, что ухам проще в пве составляющей игры , а горам проще в пвп у ух классный урон ,у гор классный контроль, на арене ухи супер в 2х2, горы супер в 5х5 в открытом мире на дуэлях(1х1) ухи супер , а вот в массовых замесах горы супер и т.д. и т.п. можно и дальше долго продолжать , но думаю смысл ясен
  12. какие еще волшебные? в сказку попала что ли?друиды го рейд на пасеку ..
  13. режима доброты не существует гг ну а на первый твой вопрос даже я смогу ответить да, в версии 3.1.1 топ хилом будет персонаж с экипировкой высшего уровня и заточенным посохом +10 высшего уровня думаю саппорт класс +10 теперь самый важный кадр что в пве что в пвп
  14. если у тя есть чк с бижей арены 15% , то можно развести нубодона на 8к руб. :pardon:
  15. эт ты где играешь? на амбере например чк намнооого больше чем друидов, а реев даже больше чем чк
  16. да шаман с +1 фул сэтом арены рвет рея +10 , а переточеный шаман даже без бега может положить любого рея +10, говорю это как шаман с сэтом арены от+1 до +4 заточен шмот после обновы ничего не изменится в боях 1х1 ,кроме длинны боя т.к. дд упадет , а хил возрастет
  17. например собрал я 20% стата перезарядка навыков, где я смогу узнать свою текущую скорость перезардки всех скилов с учетом этих 20%? будет ли это написано в моем описании навыков? или это будет в чате отображаться как "ИНФО: скорость перезарядки темный круг -11 секунд , страх-12 сек. т.д."?
  18. просто на амбе дофига этих чудо-тыкв открыли=> дофига достали оборотней, вот и цена по этому в голде настолько мала амбер ни один сервак не передонит , ура :pleasantry:
  19. как уже писалось выше в этой игре проиграть может кто угодно, кому угодно выходит чем меньше игрок проигрывает, тем выше его уровень игрыа чтобы меньше проигрывать , не достаточно просто иметь заточку +9+10 куда важней выбрать напарника правильного класса и сыграться с ним, чтобы было чем ответить любой связке донов, а не безысходно сливаться бой за боем сейчас рассматриваем лучшего напарника для бд,выбрали рея, я не спорю, это не худший вариант, но все же и не лучший
  20. сливать 1 раз из 100 и то скорее всего потому что может каждый да я с вами не спорить пришел, а спросить, но ваш ответ оказался не правильным, и я объяснил почему он не правильный, с норм аргументами )
  21. я пока что за бд нормально не играл, но зато против бд играл достаточное количество раз, и поэтому так уверенно говорю, что рей+бд хоть +10, но топ группу не потянут да игра простая, но это не значит , что нужно полностью отключать мозг, и бездумно жать 5 кнопок по откату, возможно если изменишь свой взгляд на варспу в этом плане, то будешь иметь не 50% побед а 70%+ зачем рассчитывать только на удачу, когда можно легко составить схемы боя,всего то нужно знать скилы всех классов и их особеннсти(время действия, откат в секундах,дистанцию применения и т.д.),если в мясе 5х5 ход боя невозможно контролировать(не в смысле как чк контролируют своими кругами, а в смысле стратегически ) и главные правила "бейте одного не бейте разных","опять суки чк в рассыпную бежим го" то в 2х2 схемы тащат а крит удар,после ввода в игру арены 17лвл, стал бесполезным статом в пвп для всех, кроме хилеров, и ватных реев в сэте шепота, так что на него тоже не стоит возлагать надежд руны конечно хорошо , но для рея+бд они скорее оттянут неизбежный слив, чем помогут победить :pardon:
  22. размен ударов и отбег, глупая тактика когда в соперниках есть хилящий класс, а на твоей стороне только реген хп урезанный в раза т.к. агр висит ни один норм дру не будет тратить корни на рея, его устраивает обмен щелчками , после пару таких маневров уже у рея пол хп нет, а дру все себе отхилил ни один норм шам в паре с чк не будет начинать бой со вспышки,вперед идет чк под хилом и кидает круг, до тех пор пока туда не попадется агрящий щелчками по вашей тактике рей,дальнейшие действия чк: удар скил вытяг страх все это по бедному рею, действия шамана тоже просты: удар, молния по рею, затем кинуть вспыху подбегающему бд и добить вместе с чк рея, так можно побеждать вообще в 0 урона, даже не имея высокой заточки
  23. придется не ждать, а бегать, выводить противника из себя, но эт только на круговых локах, на закрытых можно сливаться сходу )
  24. конечно бывает, но все же сливать 99 боев из 100 просто потому ,что выбрал не того напарника , я считаю не правильным )
×
×
  • Create New...