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MinatoSan

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Everything posted by MinatoSan

  1. MinatoSan

    Mochila

    Olá, meu personagem no jogo se chama Gloucester, um barbáro nível 32, jogo no BR-Turmaline. Venho aqui noticiar um acontecido: usei um livro do esquicimento da minha mochila pessoal, porém, eu não queria usar. Tudo aconteceu quando estava abrindo alguns baús, e, para minha sorte eu dropei algo, porém não me importei, queria terminar de abrir o restante dos baús. Eu só não sabia que a minha felicidade iria durar pouco, após dropar um item da loja milagrosa, o item que estava selecionado, no caso os baús, mudou para o livro do esquecimento, e sem nehuma confirmação previa os meus pontos de habilidade foram restaurados. Como sugestão de melhoria para o jogo, eu recomendo que após utilzar itens consumiveis, e, na ausência do item selecionado anteriormente, o jogo não selecione nenhum item da mochila, deixando a escolha para o jogador. Também seria interessante a inserção de um dialogo de confirmação (sim ou não) antes da restauração dos pontos de habilidade. De oportuno, também gostaria de relembrar sobre aquele pop-up oferecendo poções da união e elixir de conhecimento, acredito que o jogo poderia contar com uma forma de desabilita-lo. Obrigado pela atenção.
  2. What a talent I must up to evitate critical hit Dagran (boss sea mitic)?
  3. Olá, meu nick no game é Emandroph, sou um caçador nivel 30. O jogo nos trouxe a necessidade de usar robustez, um parametro muito útil para evitar danos criticos de monstros. Pensando nisso, eu tive a ideia, e eu acho que quem esta lendo tambem, de usar uma skill defensiva para evitar ou tentar evitar esses danos criticos. A habilidade que se encaixa na proposta é a Benção das Montas, uma habilidade de especialista. Bem, vamos a avaliação: Essse é meu personagem: Atributos sem a habilidade: Habilidade ativa: Benção das montanhas: 4/4 Agilidade do caçador: 1/5 Descrição da habilidade: Avaliação final Apesar de não possuir nenhum item com esquiva, nos meus testes as skill se mostrou muito boa, consegui matar algumas lives na t4 sozinho, sem auxilio do curas e pots. O ponto negativo da skill é a sua duração, apenas 12 segundos com essa proteção não é muito para garantir a sobrevivencia de um caçador numa caçada mortal. Portanto, mesmo com a redução de 15% de qualquer dano, a skill provou não ser muito boa, por sua recarga alta e tambem por o buff durar apenas 12s. Essa é a minha avaliação.
  4. Olá, É normal no coliseu ter apenas acessorios de nivel 28 ? Não deveria ter tambem acessorios de nivel 30, assim como na SEA mitica ?
  5. Olá, eu sou Zennafon, jogo no servidor BR, o motivo desse post é para comentar a nova atualização e sugeri melhorias para a classe Bruxo. Para falar do classe bruxo é necessário conhecer as suas habilidades: SKILL DE BASE 1. Flexa da escuridão: Build PvP: 3/5 Build PvE: 5/5 Comentário: essa skill é muito boa em ambas as situações. 2. Círculo Sombrio: Build PvP: 5/5 Build PvE: 1/5 Comentário: essa skill não tem serventia como defesa contra monstros. 3. Charco da escuridão: Build PvP: 1/5 Build PvE: 5/5 Comentário: essa skill possui eficiência contra monstros e jogadores. 4. Medo: Build PvP: 5/5 Build PvE: 1/5 Comentário: essa skill não tem serventia como defesa contra monstros, porém é boa contra jogadores. 5. Exaurir Vida: Build PvP: 1/5 Build PvE: 3/5 Comentário: Skill com eficiência duvidosa, poderia restaurar em 100% a vida roubada sem precisar de outras habilidades ou buffs. Habilidade de especialista 1. Tributo Sangrento Build PvP: 1/4 Build PvE: 1/4 Comentário: Skill sem utilidade nenhuma para lock, pois consume um alto nível de mana, essa skill nem entra como opção para ser usada, porque além de não dá um dano esperado o seu efeito negativo é pífio, mesmo com a habilidade em seu nível máximo. Se removida do personagem não faria falta. Sugestão 1: aumentar a mana drenada em todos os níveis caso o inimigo use habilidade. Sugestão 2: Transformar a habilidade em passiva. A cada habilidade ignorada por inimigos adiciona uma certa quantidade de resistência ao personagem e aumenta a precisão em uma porcentagem especifica. 2. Esfera Sombria Build PvP: 1/4 Build PvE: 4/4 Mudança: Agora, a quantidade de dano depende da quantidade máxima de energia do personagem, e não de seu valor atual. Quando usada, a habilidade restaura 10-14-16-20% da energia do personagem. Comentário: A skill no novo formato fica justa. 3. Mandinga: Build PvP: 4/4 Build PvE: 1/4 Comentário: Skill não funciona em monstros com frequência. Sendo assim ela só é útil no modo PvP. 4. Grimório: Build PvP: 1/4 Build PvE: 1/4 Comentário: Essa skill possui eficiência, porém ela não é tão nítida. Mudança: Agora, durante o efeito, a quantidade de saúde restaurada pelo personagem ao usar a habilidade "Exaurir vida" aumenta em 50-100-150-250%. Critica: Lock tem um alto consumo de mana, exigir duas ações para um benéfico acaba prejudicando a classe. Sugestão: A habilidade deveria durar mais tempo. 5. Corpo Pétreo (Adiando a morte): Build PvP: 1/4 Build PvE: 1/4 Comentário: Essa skill possui um pouco de eficiência contra monstros, porém depois que o lock sai do pétreo, ele fica desprotegido. Sugestão: Transformar a habilidade em passiva, algo parecido com a barreira do mago, mesmo que se sacrifique alguma habilidade de controle. 6. Poder de Relaxamento: Build PvP: 1/4 Build PvE: 4/4 Comentário: Skill muito boa. 7. Efêmero: Build PvP: 4/4 Build PvE: 1/4 Comentário: Não serve como defesa para o bruxo no modo PvE 8. Selo Negro: Build PvP: ? Build PvE: ? Comentário: skill boa em PvP Sugestão: A skill deveria aumentar o tempo recarga de habilidade do alvo. Nota: a junção dela com exaurir é boa em PvP, em PvE a maioria do monstros ignora o dano, o que torna a cura inútil. 9. Zona de Fraqueza: Build PvP: 4/4 Build PvE: 4/4 Comentário: Depois do Poder de relaxamento, essa é a melhor skill da classe. Como vocês podem ver, somos uma classe cheia de controle e nenhuma penalidade para quem ignora elas. Outro ponto critico na classe é fato de não possuirmos defesa contra ataques de monstros e de players, o que torna a classe não muito boa para farm em torres onde o boss dá dano em área.
  6. Bom dia, Lock e Dk não ganharam nenhuma mudança significativa. Aos demais, a AIGRIND acertou, principalmente no xamã.
  7. Like me, most players don't like to finish a dungeon with time almost running out.
  8. At the beginning of the game your idea is very valid, but at the end of the game it does not apply. You see, do you prefer to finish a 20-minute dungeon in 10 minutes or 19 minutes? If you want to finish in 19 minutes just add two healers.
  9. I will try to explain: I don't know if you have any knowledge of this, but necromancers and priests are required for dungeons for these and other skills. As you can see, a warlock is a damage class with a lot of debuffs and very few damage skills, he is designed to help the team.
  10. I meant: adding a new skill, not necessarily removing the necromancer's.
  11. This simple change would make the other healers more useful. Sugerido por: Zennafon - BR Turmaline - Warlock 32
  12. Eu não vejo problema o cara ter várias contas, mas sou contra essa prática, isso é anti-jogo. Essa prática deveria ser punida com O BANIMENTO do char da temporada da arena.
  13. Dediquei algumas horas até chegar a este resultado, boa a sorte a todos nós.
  14. Precisamos de uma passiva como a barreira do mago. Essa skill tributo sangrento não serve pra nada, mesmo estando no nível máximo.
  15. Castelos É recorrente os castelos ficarem desabastecidos, como sugestão de melhoria o castelo deveria consumir GUILD POINTS das guildas que o detiverem, o castelo então seria como uma habilidade ativa da guilda. Isso faria com que as guildas fossem empurradas para fazer gold. Outra sugestão seria criar um NPC perto das torrres para trocar reputação por pergaminhos, cards e pots do castelo. Sugerido por: Legião Ws
  16. R: Coruja da meia noite. P: O que mais você gosta de fazer no jogo ?
  17. Звуковой удар Изменено количество урона, получаемое дополнительными целями. Было 33% от базового урона навыка, стало 25-30-40-55%. Увеличен урон на всех уровнях развития навыка. Faltou essa informação da classe BD
  18. Eu sempre soube que a aigrind olhava para o warspear, agora as coias vão ficar divertidas.
  19. Armaduras e armas lvl 30 de nível heroico.
  20. Não concordo com isso, o castelo é o prêmio dos melhores lutadores.
  21. MinatoSan

    xELITEBRx

    Olá, boa tarde a todos. Gostaria de expor através deste tópico compartilhar a minha indignação com a comunidade do game. Todos conhecem a guilda do print, sim, é a guilda do RIDESH, a xELITEBR, uma guilda que aos poucos vinha crescendo no servidor, motivo esse que gerou a inveja das pessoas de pouco ou nenhum caráter. Do que eu conheço do Rides: é um cara humilde, que sempre ajudou, um player que soma no game, tudo que conquistou no game foi de forma honesta e justa. Eu poderia ficar muito tempo aqui descrevendo o quão bom o Rides é, porém, o que venho fazer é pedir a intervenção da moderação do jogo pra rever roubo da guilda e a devolver ao seu dono. Justifico o pedido fazendo a observação de que, o Rides nem usa traje, pois, o ouro que tinha, gastou em sua guilda, a sua família no game.
  22. Eu jogo a algum tempo, sobre as minhas observações sobre a classe, faço as considerações: É uma classe difícil de upar O mapa é bem chato por ser um mapa chato, a probabilidade de conseguir ajuda em boses é baixa É uma classe pensada para PvP Não possui skil defensivas Tem skill em área muito boa O mapa um dos proscrito é muito chato, você anda nas quatro ou cinco estatuas, não recordo, somete para encontrar dados em um bau, ganha no máximo por isso 5 de experiencia e mais, entra em cavernas, colhe ovos de cobra, gosmas e luta com os mais horripilantes monstros. Você pode pensar, ufa, vou perder muitas horas com isso, sim, é isso! você realmente vai. Eu acho que o que eu descrevi no primeiro partagrafo não deve ser um grande problema. TCHARAM! você sai do mapa 1 com uns itens fuleiros, sem nem estar runados, isso mesmo, fraco, um lixo, pior do que um papel, prontinho pra um BD usar tendão de 5m e te estraçalhar num golpe. to com preguiça de contar minhas frustrações nesse game.
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