Jump to content

Mr Hoston

Members
  • Posts

    283
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Mr Hoston

  1. пфффф жрецу еще далеко до имбоватости, очень. в то время, как вар был и так силен, его еще апнули где логика?
  2. короч если из класса сделали неспособную постоять за себя фигню, то стоит говорить, что он уникальный, и что таков замысел разработчиков) гениально
  3. 1. потому что должен быть баланс игры. и потому что вкачать другой класс в варспе стоит долго и дорого
  4. Хорошие слова Делать мы ничего конечно не будем
  5. есть же всего 4 типа реликвий, да? вроде, как я понял, будут еще какие то специальные
  6. Где можно увидеть список о описание всех реликвий? Вроде была такая тема
  7. Могут ли сработать 2 реликвии одновременно? Например,в стане у рога реликвия неэффективности(шанс 10% уменьшить кд у противника) и реликвия развеивания чар(шанс 20% снять положительный эффект у противника)
  8. хорошие слова) но это не отменяет того факта, что вы можете увидеть профицит дропа и порезать его)
  9. Вот сначала нужно было писать "ориентировочно" А не в 12.10
  10. Почему вы удаляете мои комментарии? На каком основании?
  11. я считаю нормальным что 28 лвл может пойти пофармить понтов или сходить в тот же лаб. удивительная вещь - 26 лвл может фармить понты, а 28 нет. где логика? типо 28 лвл намного силен чем 26?
  12. Дарья, приглашаю Вас поиграть со мной после запуска серверов на амбере за гор
  13. он будет хорош против всех. и против бд и против рогов и против дк. у рога не будет работать стан, у бд подрез, у дк свои станы, у пала оковы
  14. Сила класса напрямую зависит от механики навыков .Сделаете имбовый навык - станет сильнее класс - появится больше желающих игроков его качнуть. А чтобы качнуть, купить шмот и точнуть класс нужны деньги. А где взять деньги на эти все удовольствия? 1. Тратить время на добычу монет(задротство) 2. Донить(самый простой вариант, время не нужно тратить) 3. Держаться Вот вам простая схема как собрать реал с игроков(тип вы ее не знаете).
  15. Ну вы игроки тоже странные. Неужели не понятно, что разработчики не могут взять и прямо написать "Нам нужно срубить бабло с игроков. А там и фикс недалеко." Привыкните уже к постоянно меняющимся имбам. Варспа - это коммерческий проект, и основная цель его не сделать вай вай какую хорошую игру, а получить максимум прибыли.
  16. как раз таки криворуких и фиксят
  17. мне кажется что создание горячих клавиш уже предлагалось тут
  18. из этого можно сделать вывод, что проблема бд - это очень большой дд при малых навыках сближения. потому что при пвп против милишников он имбует. а против палок страдает. так быть не должно
  19. Слово халява настолько далеко от слова Warspear, что даже использовать его тут как-то не уместно. Скоро нужно будет за вход в игру платить голдой или чудо монетами. А умненькие защитники будут писать на форуме что-то вроде "Ну а вы чего хотели, господа? Хотите играть - будьте готовы кошелек доставать. Разработчикам кушать как-никак надо, они этим деньги зарабатывают. А вам что все и нахаляву подавай чтоли?"
  20. Из этого можно сделать вывод - что новый навык упирается в донат. Мол, точите 2 комплекта. Ага, щас. Денег на это дайте. Многие игроки не могут даже шмотки хай лвл купить, я уже молчу про заточку и 2 комплект вещей. Слишком жирно, господа
×
×
  • Create New...