Jump to content

DaviINK

Guardian of Spear
  • Posts

    3252
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Everything posted by DaviINK

  1. Он же сказал, что об этом уже знают и такое всегда фиксят.
  2. Чтобы 50% свирепа отключали 50% устоя? Просто у устоя два эффекта, о каком речь?
  3. Чё по новой про вождя начнут сейчас?
  4. Эх, так лампово люди возвращаются к жалобам на реев после вождей...
  5. А кто тебе в голову приходит, кто имбует с этой книгой, можно и ник? (Кроме вождя)
  6. Такое ощущение, что в разные игры играем, какие вообще проблемы на арене от этого класса, да, пожить может капельку, но камон, не вождь, не вождь...
  7. После вождя не ту цель выбрали...
  8. Ну радиус 2 ярда, проблем с этим скиллом точно нет, особенно в массовых сражениях.
  9. В какой категории? У нас классы сугубо поддержки. Жрец к ней относится, сомневаюсь, что он стоит на месте и режется с искателем или бд. Да и любой дальник играет от кайта, нет?
  10. А почему ты решил, что некр должен в соло всех убивать? На арене это один из лучших напарников как и в других массовых мероприятих.
  11. Ну видимо я говорю сугубо с пве персонажем. Как тебе сейчас ядовитый щит позволяет выжить? Или ты каждые 2 секунды по 4700 хилишь? У меня точность уже стоит в амулете с прошлого ребаланса и палка с ней. Приходится крутиться. Как убежать? Ну ты сам ответил на свой вопрос. Сон. Ну и сейчас дождь на 50% будет замедлять + аура холода, живи - не хочу.
  12. Наверное тогда действительно хорошо в классе разбираешься. Так какое твое мнение о ребалансе? Убили некра или нет?
  13. А что именно не так? Часть базовых проблем реально сейчас закрыли. Я вот не ожидал, что добавят сейчас замедленее в заразу в таланте сразу при примении, помню писал на форуме, ну думаю не только я, но приятно понимать, что это реализовывается, даже спустя время. Сон. Ну прекрасно же, прокачав на 5, он реально провисит всё время, выбираешь релу на шанс прохождения и можно почти на 7+ секунд отправлять видить кошмары. Дождь не стопит, но будет замедление на 50%, потом прибавь к нему ауру с 3 ветки и возможно талант на заразу, там люди двигаться вообще не будут. Скелетам убрали условие от трупов, в игровых ситуациях, когда нет массового урона тоже довольно неплохо, ну и 26 секунд стоит гроб, чтобы вылез последний скелет. Панику очень сочно аппнули, при учете, что есть талант, это 5.5 секунд контроля и еще талант интресный прекрутили. Мне уже все хочется в пвп потестить, а то слишком скучно с диспелом в ядовитом щите. Ну и на последок ядовитый щит. До изменения это один из самых комфортных скиллов в игре, как по мне, он вообще везде идеален, так как каждые 2 секунды хилишь фул хп (пве) или 1-2к в пвп. Поэтому его понерфили. Возможно проверка на Уклон лишняя, но в прошлый раз ее добавили и убрали, может в этот раз так же будет, кто знает. @Holmes @Hedfuc Спасибо за труд, ну и остальным тоже передавайте, кто принимал участие. И давайте сделаем традицией, каждый раз добавлять проверку на уклон в ядовитый щит и убирать на 2-3 тесте.
  14. Это вызов, что быстрее, собьет ли некр сон до окончания действия, или спадет сам по себе эффект от старости.
  15. Не меньше, а больше наверное.* А то запутаете людей. А так спасибо.
  16. Это ты рассматриваешь бой в открытом мире против двух врагов, когда одному дал сон, у него вызван пет знахаря и он навесил более слабый щит, который ты собьешь быстрее, чем щит от сна? Тогда можно не бить этого чела?
  17. Какой нерф? Ты сон кидаешь для чего на врага?
  18. У чела 10к хп - кидаешь сон - у чела появлеятся щит на 2к хп - если по челу летят нули, щит не сбивается - то есть случайно не собьешь и яд щит не успеет снять - сон собьется если всё же снесут 2к хп или закончится время действия
×
×
  • Create New...