Jump to content

DaviINK

Members
  • Content Count

    1376
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Posts posted by DaviINK


  1. 10 минут назад, Змеймаг сказал:

    Дот урон это урон растянутый по времени, это когда ты включаешь скил, и у тебя снимается манна, а потом какоето время идет урон... Это и есть дот, и пофиг, на кого он применен, на врага, на себя с уроном по врагу, или на площадь... У мага каждый удар аурой снимается манна, как при действии всех скилов урона... Поэтому аура мага и не дот... У дк это дот урон, и то что этот баг не правится, это недоработка разработчиков...

     

    ДоТ – происходит от английского словосочетания damage over time, что в переводе на русский означает урон со временем. Это продолжительная атака, когда удар был один, а урон после него наносится еще некоторое время.

  2. 1 час назад, Cheripahin сказал:

    Я ответил на все срузу в одном сообщении. Общаться нужно уметь. И твой тон в глаза бросается. Если хочешь чтоб тебе отвечали на полном серьёзе и без всякого флуда, то не надо писать "ушки". 

    Только и всего? Дело в этом слове? Я не хотел оскорблять другой альянс, обычно используют слово "ушня", а вот это слово мне не нравится. А так мне было интересно узнать у него, что не так в балансе.


  3. 3 минуты назад, Cheripahin сказал:

    Получается что ты общаться не умеешь. Видишь какая проблема молодой человек, если ставишь вопрос, то пиши его в нормальной форме. 

    Отчего же, я ж тебе задавал вопрос выше, ты не ответил. Вот общаюсь с другими ребятами.


  4. 36 минут назад, PIE сказал:

    больше вариантов нет, все перепробували, только дефать пытаемся. Как видно, даж дефать не получается с постоянно выключеными скилами

    Получается ушкам не хватает масс скиллов сейчас?


  5. 26 минут назад, Cheripahin сказал:

    Да на амбере всегда всё волнами, сейчас более активизировались горы, вернее они смогли укомплектовать более менее составы гильдий 12 уровня. Всё. Смотрим последние турниры гильдий, горы горы горы. У ух пока разброс более менее хороших игроков по множествам гильдии,а с учётом того что в гильдиях ух казармы а-ля дарки нет, то естественно горы пока более чаще будут выигрывать битвы. Но это переодичность. Тут вообще навыки, скилы не причём. Только организованность. Ну не хотим мы кого то слушать на битвах, скучно нам, надо пофлудить в чатах и т д. 

    А что значит "что в гильдиях ух казармы а-ля дарки нет"?


  6. 18 часов назад, Альтрон сказал:

    так же как в сет танка на паррир в тело воткнуть блок(вместо уклона) и в руки пробив(вместо точности).

    Танк и пробив, странно как-то.


  7. 1 час назад, акм сказал:

    Давайте разрабам и гейм дизайнерам мозги не будем засорять? У них и так жопа  дел по горло. Потом тотемы, после всех правок, честно, не вовремя!

    Не думал, что именно ты это напишешь. Что плохого в этом предложении?


  8. 45 минут назад, Justdrul сказал:

    Пхахах, ты меня неправильно понял.

    Я не хочу выбить книгу, потому что я её не выбью, и я не хочу купить книгу, потому что она мне нужна.

    Я в общем про все твои посты.


  9. 19 минут назад, Justdrul сказал:

    Гц, вот ток я бегаю в 32 инст, а там ничего ценного кроме щита с х2 блоком, кинжа 30 со скоростью, и двух палок и луков с х2 критом или пробивом и нет ничего.

    Жалко тебя, но на что ты надеешься? Сейчас буквально пару вещей можно за 30-50к продать, собирай голд и покупай книгу.


  10. Не нытьё, я считаю, что книги должны быть очень редкими. Но я практически перестал ходить в инсты, просто даже призрачной веры нет. Стоит ли повышать шанс дропа? Не знаю.


  11. 14 минут назад, Samarka сказал:

    перефразирование не верное. и в корне искажает то что я сказала.

    1. понятно что у больших ги должно быть больше контента который они тянут. и как я писала если раньше правда были с этим проблемы - кроме туров для больших ги толком ничего и не было, то сейчас такого контента стало слишком много и разработчики вообще решили все завязать на ги, в том числе соло контент, что считаю не верным.

    2. одно дело контент для ги другое дело кач ги.  априори мелкие ги должны иметь возможность догнать, ну или сокращать отставание от крупных ги, потому что иначе нет конкуренции. на это направлено и повышение количества ог и ресурсов на кач каждого нового уровня ги и акции на ап ги с 1 по 8. и много всего еще. но вот ивент на котором качается больше всего ог разработчики не продумали. и в итоге дали преимущество большим ги именно в каче.

    3. то что собу сделали для слабых ги это бред. то что вылетают вообще пофиг - сначала топовые ги проводят своих "протеже" - точно так же и замки берутся. не знаю че там на амбе на руби так. и мелким ги на собе делать нечего. хотя и тут у ушни есть преимущество за счет масс скилов - может для них это утверждение и верно.

    так как знаю что на форуме ушня вся сплошняком бедненькая и ущемленная, особенно когда доходит дело до нерфа, привожу мнение достаточно крепкой нетоповой ги которая тоже была на последней собе (важна инфа так что лишнее замазываю).

    гвг 1-1.png

    гвг 2-1.png

    гвг 3-1(1).png

    И какая мысль всего этого? Как должно было быть?


  12. 2 минуты назад, Onceagain сказал:

    Взял с того что на тот момент небыло пух с 1 стартом магия,появились куча реликвий,куча правок навыка именно отсюда взял

    Ладно,окей отставим мощных физдд классов в сторону,возьмём палочников в пример,они точат магию и наносят урон тем же стартом который точат,я считаю несправедливым это,потому и предложил это

    А почему не взять дк? Тоже есть скиллы с маг уроном.


  13. 3 минуты назад, Onceagain сказал:

    В сравнении с другими дд классами,да

    Мы сравниваем с варами и дк или с реями/хантами? Там выше был скрин при создании персонажей.


  14. 1 минуту назад, Onceagain сказал:

    Ну у заклов имеются посохи,но по большей части им тоже поможет такой ап

    Так палы сейчас в роли страдальцев выступают?


  15. 15 часов назад, Onceagain сказал:

    Речь пойдет о магических паладинах,коих сейчас большинство,проблема заключается в том что 1 стат нашего орудия это магия,а наносим урон мы физический,который несправедливо пал по сравнению с другими классами 500 с лишним дд с 30 оружием,когда как остальные дд классы бегают с 1кдд + с пухой +7,в то время как паладины не могут увеличить свою автоатаку путем точки.Тем самым паладин остаётся в задних рядах едва способный конкурировать с ддд классоми(у ух)

    Предлагаю ввести дополнительный бонус при ношении одно, двуручных булав и копий: поверх обычной автоатаки отдельной магической атакой наноситься % от магиии оружия,в среднем это 400 дд при точке +8.Процент можно сделать в зависимости от точки,к примеру пуха +1 к автоатаке прилагается урон равный 10% от магдд пухи,при +10, 100% от магической силы оружия.Таким образом добавится хоть какая-то возможность конкурировать с остальными дд классами,и возможность проявлять паладина в качестве дд.В пар чтобы сильно не дисбалансить можно срезать проценты на половину от 5% до 50%.

    Обсуждаем,штука по моему мнению нужная,ведь остальные дд классы бегают по 1к дд +,да ещё и имею огромную скорость атаки,а паладин просто стоит в сторонке.

     

    Заклов через магию тоже очень жалко.


  16. 1 час назад, Samarka сказал:

    15к это 30к опыта крафта. прошла неделя у некоторых уже фул. ивент будет идти минимум недель 6. это 180 репы крафта. да тем кто качает с нуля это особо не поможет, а вот тем кому нужно только 2 уровня это неплохо преимущество. и не важно что может убить маленькая ги тенденция такова что многие игроки побежали в большие ги именно из за этой собы. и в итоге потенциальный кач мелких ги сильно уменьшен.

    А это тенденция только на этом ивенте работает? А так люди не хотят в хай лвл ги, чтобы места на хаосе брать, таланты качать, шмот за дублоны покупать? ( С 22 на 23 лвл крафта +-100к опыта надо, то есть за весь ивет в одной профе можно поднять аж целых 1,5 лвла!)

×
×
  • Create New...