Jump to content

Jvk

Members
  • Posts

    1150
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Jvk

  1. Вы уточните с агр банкой/без. Ибо если с банкой агра, там хоть два иска агри, не сагрить. А без банок хант в 10+ лвле ги, +10 топ бижа, топ шмот, перекрафт арб с захода на рб начавший бить легко сагрит танка без банки агра при хотя бы 1-ом пропущенном обычном агре по кд. Мой танк +10, 800+ дд, 26 лвл перса. Рог +7 упомянут к тому, что агры на 1/5 и 1/4 без банки агра танк удержать цель не сможет против такого рога, при нынешних реалиях.
  2. Оч интересно. По-твоему мне показалось когда у танка с аграми 5/5 и 4/4 сагрил своим рогом +10, показалось когда сам танчил с дк 5/5 агром + рела 60%, масс агр 3/4 и у меня хант +10 забрал рб, черт, да как я так мог заблуждаться, бродить в потёмках, пока ты не сказал! И мы ходим инсты без мусорных банок на агр, если что, т.к. я не считаю расходник частью механики персонажа, когда люди пьют банки агра, значит у них не хватет умений/построен билд специально через банки агра (что вообще не готов понять). С агром на 1/5 и 1/4 ты физически не осилишь без банки даже +7 рогу, а писал про агр без дополнительного ресурса, т.е. только умением владеть персом и рела на увеличение агра, банка это уже бредовый расходник. И я говорю это ещё о стороне горской фракции, где нет искателей и реев. Если касаться их, то там вообще без банки танки, в хороших статах иска +10/рея +10 не удержат. Поэтому и пишу что агрессия от урона ДД класса, уже давно переваливает за агрессию Танк класса и с этим что то нужно делать... И ну ни как не решать это расходниками для поднятия агрессии в виде банок с замка...
  3. Объединил разные ответы, разным людям. Ну да ладно. Тема создана о реликвии хвори, к которой по схожей механике и свойствам релы взял пример, а не куда ставиться, атакующая/защитная и т.п. Повторюсь, писал о том что она Не работает на рб в 24/28/32 инстах/кронусе, о чем и писал. А твоим ответом ты вообще тему в молоко увёл, совершенно в иное русло тему направил. Хочешь поговорить о других релах, врят ли раздел о "Хвори" для тебя вариант. Варианты установки реликвий, решено не игроками, решено разработчиками, к ним вопросы о "Куда? Зачем? Почему?", а выбирать какую релу, куда ставить её, конкретно твой выбор. "Слюнями брызгаться" не надо, как написал выше, можешь создать тему специальную, не касающейся реликвии "Хвори". Касаемо пвп, нет вроде бы постов/тем где люди протестировав, говорят что она не функционирует, а если и есть там ошибка эта, то думаю напишут.
  4. Пишу не "слабая", а "Не! работает". Тема касается релы хвори и для схожего сравнения взяты в пример только схожие релы, не надо добавлять большего сумбура, привлекая сильно отличимые от хвори по работе/свойствам реликвии. В пвп сегменте преобладают совершенно иные релы и в пвп рела хвори вообще не реализуема, из этого следует вывод что направление её больше для пве. А не реализуема потому, что она работает на стоящей цели и в течении отведённого ей времени, что совершенно не реализуется в контента пвп...
  5. Редкая да, но её так же можно было видоизменить до адекватной формы, потому что она не работала так как работает рела заражения, т.е. разово и от максимального количества хп. А на данный момент с ней поступили убийственно, т.е. редкую релу превратили в обычную мелкую падающую с рб. Работу она совершала от действующего хп и не разово, а многократно, даже для редкой релы это перебор, хоть и за бабос/чм.
  6. Да и в целом, что бы как то уже этот вопрос с аграми решился. Необходимо что бы разработчики занялись этим вопросом, билды и прочее тут уже не помогут, т.к. нарушено само соотношение агрессии танка к урону дд классов. Пример весьма банален: тх миф любой из 3-х рб (соло рб/рб с пушками/рб с мобом), если дд в хороших статах и +9-10 начинает дамажить с захода на локу, 1-н пропущенный обычный агр в 5/5 без банки и дд начинает прогрессивно переливать агрессию танка...
  7. Это очень ситуативно, тот же рассинхрон может помешать реализации (по крайней мере масс дамага самого танка). Масс агром даже если попал, не исключены ситуации где последующий масс дд самого танка не уйдёт в: синхрон/уклоны/блоки и т.п.
  8. Тут только 2-а варианта: 1) дк мажет масс агром и тиками с зова временно на себя забирает моб, до момента 1-го любого массового урона массовика 2) агр качен не на 3(4)/4, массовики дают 1-2-а масса и если там проходят криты, все что сагрил танк массом (без последующего нанесенного масс урона) агрят массовики на себя. Ни чего сложного тут нет.
  9. Это не баг, а плохо доработанные прием/отдача данных. Это обычный синхрон из за большого количества моб. А ты на вожде с его бегом ещё больше его увеличиваешь. Это происходит потому, что мобы дают микростаны, а ускорение твоего перса ещё больше преподносит бардака на экране, из чего и выходит, что картинка твоего экрана показывает то что ты хочешь видеть, а месторасположение на серверах отличается на "+/-" 2-10 клеток от твоего перса. Поэтому в твоей ситуации танк не получал микростанов от моб, а ты получал, поэтому на серверах он был рядом с тобой, хоть и экран показывал что ты от него на рокете улетел, потому что ты получал тычки моб, а танк нет, вот и вышло, что кинув агр, он был рядом с тобой и забрал моб.
  10. @акм я утрировал все высказывания. Ясен фиг она не имеет ни какого резона "быть", ни какой сумашедший даже ради фана 22+ лвл не оденет "это"! Это потеря фул манорега, раскастов и прочего, даже для автоатакеров это полная чушь! Ед кто мог бы её одеть, у нас на серве есть такой шам Traider (вроде так писался ник, давно его не видел, он с момента знакомства у меня в игноре), у него нет ни единого крисса манорега, ни плаща манорега, т.е. манорега с шмота/бижи 0, он как я помню примерно, прокоментировал это так: " Я ддешер"... В остальном, её просто не где применить! От слова "Совсем". Это просто безделушка в расчёт: "Кто то да потратит для нас чм ради фана", не более)
  11. "Что бы был". С ним на начальных этапах новичок чувствует себя "непобедимым" викингом, чем повышает желание развиваться! Забыл сказать, все новички сразу носят с нуба +10 пухи, чем и реализуют % с бижи
  12. Спешу сказать что эта рела с сундуков, за реал/чм валюту, она придуманна редкой, а значит должна быть сильной. Она направленна именно на рб. Где ты ещё сможешь реализовать % снятия хп? На мобах? Толк какой? Мобов сносят ддешеры не замечая их: "М? Что это было? А ладно, не важно". Особенно этот касается дд массового формата: маги/иски/вожди/ханты/чк. Даже в 32 инсте, какой прок на мобов? Снять % с минибоса после 3-х слитых тп? Да его дд классы разбирают так, что рела не поспеет за его снижением хп, при том не забывай, цель должна находится в неподвижном состоянии, а миник тепаеться. В таком случае больше подходит сам рб, но он прыгает, катается, т.е. реализация и там не проста, а в добавок всему этому, рела просто не активируется (ни разу ещё с момента приобретения как в 24, так и в 28/32 инстах её не активировал на рб, даже просто хотя бы накинуть её не смог...). Специально ходил её тестировал вне балагана, где много хп у целей: кронус, понтифики. Сработала на понтах, 1-н раз...Само ее описание не подтверждает действительность, как и затраты на её приобретение. Рела про которую ты упомянул называется "Реликвия жизненной слабости". А касаемо фикса, естественно её порезали! Это потому что она читерная. Потому что она снимала % хп не 1-н раз от всего количества самой цели, а многократно от того которое имела цель на данный момент времени. А эти релы заражения/хвори снимают % хп от максимального значение 1-н раз, второй раз % хп уже не отнимается. Имеют полезность только в начале убийства рб. Не то что та читерная рела. Сравнение разовых и многократных рел не имеет ни какого толку.
  13. Как только не проверил эту релу: стоя/сидя/лёжа/на потолке. На рб в 28/32 инсте не сработала ни разу за 4-е дня, на мобах работает регулярно, на рб (для кого она и направлена просто не работает, ни как). Проверял в инстах от 24 до 32, 0 срабатывания на рб (использовал исключительно в моменты стояния рб на месте, в основном когда он начинал кастовать мобов). Проверял на понтификах, примерно 30+ респавнов их тестировал, сработало, не поверите...1-н раз... Ходил специально на кронуса, 5-ть респавнов было забрано, сработало 0 раз. Как для рандома, так и для 15% шанса срабатывания, это перебор в не срабатывании. Хотя бы потому, что за все это время, аналоговая реликвия заражения, сработала более 50+ раз, если не более (а т.к. у меня 2-е реликвии заражения, при тесте я специально для равного сравнения на дк жал обычный агр, для вызова реликвии заражения, на вожде же жал только его хил). Тут либо пропись кода с ошибкой, либо само срабатывание релы поправить надобно. Ибо кхм...кхм...1-2 раза срабатывание релы хвори на рб за 5-ть дней тестов в соотношении 50+ раз срабатывании ралы заражения, мало сказать что дряхленько выглядит.
  14. Самое распространённое заблуждение. По началу даже я так считал, пока не начал его тестировать от "А" до "Я". " Зов" у дк ни когда не работал активкой! Он всегда работал разово в радиусе 3-х клеток от самого дк по кругу и по примерному высчёту количества очков агрессии которые он давал это 6К+ на 4/4 развитии. В игре нет ни у одного танка тикающего агра, они все разовые. А касаемо твоей ситуации, проследи за синхроном, инст полон тонны моб и для тебя на экране твой перс, так и перс в пати все получают рассинхрон и расстояние в 5-ть клеток синхрона от действительно на серверах в этих инстах раз плюнуть. А проверить это очень просто, говоришь танку стоп и сам остановись, перезайди в игру и все вопросы отпадут, окажеться что танк и вовсе у тебя уже на шее сидит, не то что рядом стоит. А взять другой твой вопрос касаемо аппа агров, поможет только расширение расстояния срабатывания масс агра, а так же, что уже где только да не написал "Увеличение значения базовой цифры очков агрессии на момент использования навыка" и для того что бы совсем улучшить агр делать множитель агров не "3х" как это заложено сейчас, а "5-7х". Но самое что меня печалит, это то что "Разработчики" не могут апнуть агры из за стяных банок на агрессию, ведь не дай бог, случиться такое, что механика агров вдруг обойдётся без банок, спаси и сохрани от такого ужОса! P.s.: по горло достали эти бафы читерские с банок....
  15. А просто апнуть множители в аграх танков и их выдаваемое количество агрессии при юзе навыка апнуть не проще?... Хилам же срезать % агра с зачёта лечения. Или работа над механикой на столько уныло что пристало просить доп бафы/статы. И так за механикой агрессии в игре не особо ведётся хорошее наблюдение, хотя бы потому что уже более полугода назад просил @Holmes как то обратить внимание на это.
  16. Все персы +9-10 удивляться почему ходить инст так просто. Удивительно...Почему?
  17. Правильно, ведь без доната, у не опытного игрока это займет всего то с недельку - две. И привет балаган) Поместите свою коронку на полочку. Вы не преподнесли проекту ни чего стоящего в развитии как и я, так и все, а это говорит о том, что вы ни как не выше/не лучше остальных и находитесь в равных условиях. О чем конкретно сам и пишу.
  18. Говорил о его длительности, которая работает лишь на 1-й телепорт инста, где на 2-й и 3-й телепорт она уже скрывается в пелену тени и уходит на кд. Вот о чем подразумевал. С момента выхода этого класса уже знал, что горам дали наконец то качественного массовика, который ой как поможет везде и всегда. Маги уже давно славятся своим массовым уроном и почти везде востребованы 24/7. Поэтому очень рад что ввели вождя. Которого ещё до бала сделал +10)
  19. Самооценка - вообще тут ни к чему приплетена, когда говорю о остальных участниках игры. И нет, вы, не лучше остальных ни в чём.
  20. Потому что ты, ни хрена не лучше/не выше на голову остальных. Доходчиво?
  21. У гор решалось это дк/варом + хил в поддержку. (Задолбался писать каждому, что иду первым я, ходил с дк). У ух ходил стражем +8+ (без поддержки хила), как по ковровой дорожке все 4-е клетки.
×
×
  • Create New...