Jump to content

slavaking

Members
  • Posts

    1548
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by slavaking

  1. Если берут одних и тех же людей на закрытые бета тесты, то возникает вопрос: как попасть туда будучи обычныс смертным, ведь тебя никогда не выберут, будь у тебя стаж 10лет на некре(как у меня) и +9-10 с книгами и умением работать с таблицами и поиском недостатков.
  2. Можно же вешать щит не только на себя, тригеря релу, но и на союзников. В итоге рела будет работать согласно описанию
  3. Не знаю на счет луны и ее слабости в пвп контенте, как по мне, хороший пет с уроном, пасивкой и башами от игрока
  4. Хотелось бы увидеть статов в навыки некроманта, ато единственныц бегает без них
  5. Я не поэт, поэтому просто поздравлю с 15-ти летием
  6. Если у них выживаемость, такая как сейчас, то угрозы они не будут представлять, может еще статов подкрутят до уровня остальных призывателей, в общем надо ждать анонса и открытого теста
  7. Слушай, не надо делить шкуру не убитого медведя, придет время и мы пощупаем эти изменения, что переделали, что убрали/добавили и сравним с тем, что есть сейчас. С 1 гифки врятли можно выудить нужную информацию, да переделали способ призыва, дали таргет и следование, но встает вопрос: кол-во, урон, статы(не забывай сейчас они урезаны), что это собственно новая иреттерация навыка или талант и еще куча подводных камней. По поводу дд некра, хех ну посмотрим
  8. Их итак ослабили при вводе в игру, если не ошибаюсь срезали порядка 40%дд, тогда все говорили, что невозможно будет гвг брать и тд, а в итоге у страха глаза велеки и скелеты падали за 1 каст масс дд
  9. Я бы хотел потестить некра на закрытом тесте, есть парочка идей по поводу новых скелетов
  10. Простой скелет без брони и скелет-воин, зависящий от крита
  11. Как минимум скелеты призываются около некр эа без трупа и тотема, видать большая работа над навыком проведена
  12. Агр скелетам черкз змейку, ожидаемо
  13. Блин, напугал, думал заявку на збт одобрили, эх мечты
  14. Половина есть, думаю макс будет около 700
  15. Если предлагать такое, то тольку легиону. У хранителей итак есть масс снятин негативных эффектов + подхил от искупа жц, чего нет ни у одного класса легиона
  16. Так проблема не в тех, кто вкачал талы первее и уперся в потолок(рано или поздно все тут будите) , а в том, что нет возможности интегрировать валюту во что-то другое, так сказать обменять то, что у тебя в переизбытке, на то, что действительно нужно. А вместо этого валюта попросту пропадает
  17. Выйдут талы, игроки прокачают, опять будет кап, все повторяется, нет реализации знаний, нет куда их можно было деть или бафа(как у тритонов при капе), чтобы можно было оставить их в покое
  18. Получается 2 недели можно не заходить в игру, все-равно изоба не для игроков, с капом тритонов/знаний, не ввели ничего для слива этих валют. Просили ввести что-то для реализации этого, но как всегда, выйдут новые талы, те, кто хочет прокачают, а потом по новой, опять будет в капе и опять ждать продолжения... Нет бы ввести бафы за знания на определенное время, чтобы у активных игроков небыло вопроса, а что дальше то с ними делать
  19. Скидка на талы, что толку от них, если некуда их тратить..., что ж спасибо разработчики как всегда го(в/д)но
  20. Ура скидка на талы и репу, как жаль, что уже как год все в капе и пооучается 2 недели скип, что ж, спасибо
  21. Т.е. ты хочешь сделать навык призыва юнитов с переменной наличия трупов, мин импакт 2-3 юнита, а максимальный 10. Ничего себе разброс, нам и обычного рандома хватает, думаю нужно оставить мысль привязки кол-ва к этому условию. Как по мне, чем проще будет навык, тем лучше. Доп функции выглядят как нечто надуманное, как в моменте с паникой, дебаф еще куда не шел,но второе явно нет. Подкарректировать кол-во юнитов, их статы, сделать кд примерное кд псам и будет не тотем, а скажем поднятие из земли нежить, подобную заклу. Итак с навыком перемудрили, лучше выбрать что-то более приземленное.
×
×
  • Create New...