Jump to content

Ахабб

Members
  • Posts

    25
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Ахабб's Achievements

  1. Разработчики, переработайте пожалуйста механику дот урона, я полностью согс автором данного поста, так как играю на искателе с двуручкой с качаным дот уроном, и хочу талант новый Качать на дот урон, На вязе не работает дот урон, на дагане не работает в лог мифе, это дискриминация по отношению к автоатакерам которые ничего не теряют в уроне
  2. За счёт чего накладывается Эффект гармонии? На какой навык уменьшается затрата манны??
  3. Тоесть данный талант забирает 1тик кровотока и делает тики через 1.5сек вместо 2? Смысл забирать 1кровоток? Если это так то тогда вообще не вижу смысла Качать талант ради среза урона от кровотоков на 25%
  4. Дру это тряпка это раз, у него палка это два, он не может носить тяж доспехи это три, у него нету столько урона сколько у закла с физ дд, это 4! Раунд
  5. Чё об этом говорить, достаточно посмотреть статистику битв, и у какой ги топ замки в руках на данный момент, и становится понятно что ушне явно не хватает всей это "мощи"
  6. Ну так сало храма тож 7 сек висит( не слишком ли убого сравнивать отдельно взятые навыки или контроль в целом не смотря на особенности класа? Вас вообще не смущает что храм намного жирнее ) Эффективность купола сильно возростает в зависимости от грамотного использования его с другими храмами те же 2-3 купола при правельном использовании прекрасно блокируют проход от всей ги (что и было продемонстрировано в одной из тем Тема вообще не про храма и его стан, а про то что у ух нету ничего в противовес глухому контролю от гор, Да храм раскидывает всех и станит на 2 секунды, но по этом он же и мешает масс ддшникам адекватно вливать урон, ок все разлетаются в разные стороны, а чк станит толпу наглухо и их спокойно сбривают Храму чтобы дать это сало нужно ворваться в замес где он благополучно застанится и не даст никакого контроля, а чк спокойной с 5 клеток даст свой масс стан, вот тебе и особенности класса
  7. У ух самый длинный масс стан только у пала, это оковы, и то он снимается банками замка, и сало храма, а ну у жреца ещё но там нужно выбрать таргет, в замесе это не всегда удобно и практично как у чк, все, больше нету длительных станов, к Тому же эти станы чтобы юзать нужно подойти впритык, у гор насколько мне известно только у чк 2 масс стана, причем один полноценный, и оба кидаются с дистанции в один клик, также ловушка Ханта станит массово с дистанции, и ДК вроде кидает масс сало, я не буду перечислять всякие руты как кто-то вверху умничал писал мол это норм контра у ух против гор, у гор этих масс рутов тоже дохрена, Поэтому я думаю что данный скил поможет сбалансировать силы ух в замесах с горами
  8. Предлагаю добавить навык, для контры двух масс контролей чк, зоны и лужи, суть проста, создаёт 3/3 зону на 6сек, в которой не работают станы и дебаффы. Данный навык должен хоть как то уровнять баланс в замесах между горами и ухами, у мага нету масс контроля, только урон, будет своеобразная контра для зоны чк, горы хоть чуть-чуть будут думать в бою, а не тупо накидали станов миллиард и сбрили все живое..
  9. Как бороться с данной проблемой? Не могу обновить клиент, постоянно вылазит ошибка
  10. Я уже понял, я просто ваще, не в теме давно неиграл
  11. Кто-то сталкивался с подобным?
×
×
  • Create New...