Jump to content

slavaking

Members
  • Posts

    1548
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by slavaking

  1. Такая же реакция, когда дают бп на убийство игроко на арене некроманту, я что должен их досмерти усыпить или своими дотами по 100 урона кого-то убивать, плюс скелеты при 1к дд перса на 4/4 бьют по 100-200дд по игрокам, а падают за 1 удар и хилят фулл... Про крафт я вообще делаю одну и ту же задачу кольцо 10 лвл, на распыле получаю те же ресы и кд этого 2ч,так что это один из тех бп, которое выполняется очень просто
  2. Мир соба в 12:05 20:05 и 04:05 в общем раз в 8 часов и так было всегда, просто зайди за 5 мин до назначенного времени и не пропустишь...
  3. Срезали 1 ярд, а что поменялось? Некры все так-же не смогут никогда инициировать первыми, чтобы не получить контроль и не умереть в нем же, вар или же так-же смогут с 6 ярдов нажать кнопки, чтобы за прокаст снести тряпку, что поменялось то? Я тебе отвечу ничего, хотя нет, ранее можно с палами было бороться, там был не 100% стан с прыжка и не 5(де факто 7) ярдов инициации, а 4(6) и был шанс дать контроль, если не прокнет стан, теперь же ещё это один класс, который может законтролить первым и не выпустить некра из него до самой смерти
  4. Хороший навык? Ладно, ладно, поиграй за некра и посмотри на импакт этого "хорошего навыка" с кд в 21 сек, 4 ярдами и сбивание абсолютно всем, нереализуемый нигде, даже в открытом мире, ведь увы и ах мобы его сбивают, тотем шама сбивает, статуя на арене сбивает, а против игроков ты не сможешь его реализовать из-за проблем с ярдами(напомню это 1 из 2х контролей на саппе без урона, выживаемости и мобильности). Тебе тупо не дадут к себе подойти, за контроля ранее или раскайтя и убив. А если и дадут, то уйдя в сопру мы остаёмся беззащитно и, ведь кд всего этого балаган в 21 сек, а моментально дать другой контроль мы не можем, ведь другой контроль это паника впритык, которая мало того, что рассинхронит будь здоров, так ещё и сбивается уроном. Хороший навык да?
  5. Ну давай теперь все равнять, пусть весь контроль сбивается уроном, как сон, или ты про эту "НЕЗНАЧИТЕЛЬНУЮ" особенность позабыл, или осознанно умолчал
  6. Перемир итак с 5 ярдов, только Некр их сапов остался неудел с 4 ярдами
  7. Даже на арте Некр может управлять своими скелета и, а в реалии увы, за 3 года не научился. Плюс по теме костамизации скелетов, давно напрашивалось, ещё с тех пор, как сделали редизайн то бы на, как мне кажется, менее красивую.
  8. Твой щит будет бесполезен, если ты не сможешь его обновить, я тебе расскажу, как некр, знакомый что такое масс сражение, когда ты стоишь в вечных оковах пала, которые продливают друг-друга, в пермостане, когда ты летаешь по локе, аки мячик из стороны в сторону, когда на тебе вечное сало жц, а представь, что будет когда яд щит закончится, правильно, ты умрёшь так и не выйдя из контроля, ведь у нас нет масс снятия эффектов, как у жц, которое ещё и апнули недавно почти в 2 раза, которое нехило сейвит людей в толпе(давно пора уже привязать это к пати, хоть шанс был бы откинуть я своим контролем, чтобы попытаться выжить), но нет, такого не дадут.
  9. Без понятия, тут остаётся лишь ждать ещё год, ведь бафы на жир уже не спасают, когда имея 10к хп и фулл устой я падаю за стан с инвиза без шансов на выживание
  10. Что собственно не так, благодаря смене билдов любой может быть меньше 30% хп на арене, но только иска благодаря его навыкам это так бустит, вынося за стан от инвиза почти любого, имея по 1700+ дд по 60 устря и кучу выживаемости.
  11. Совсем не ангажироввнно и не выставляет одну сторону в лучшем свете, замалчивая, что у хранителей так-же есть: пал ТП, оковы(странно, что ты упомянул вара, ведь его талант вблизи, значит и оковы подойдут),илюм, рей огненная стрела, ловчий масс корни, рикошетный стан, Маг ТП, осколки, аура, цепи и тд, где-то забыли полностью жц с масс салом и 1 скилом по всем, так пустяки, так-же и с бд с его бегом и масс навыками,иск с пассивной, полный игнор храма как класс, который в соло даст нагоняй своим контролем, но это ведь неудобно да? Когда реальность не на твоей стороне, тогда ничего не остаётся, как умалчивать про целлые классы... Да другое, выставление ух слабыми, забывая упомянуть львиную долю навыков и классов хранителей, ведь иначе картинка, кгодная повесточке не сложится Я некр, где мой третий стан, если говорить на чистоты, мне и один бы доделать, чтобы не сбивался уроном и был с 5 ярдов, как у других палочников...
  12. слабовато,вот тебе несколько примеров как надо
  13. Я бы внес несколько нужных правок по типу первый тик с момента применения навыка и момент, при обновлении яд щита на игроке, у которого уже есть яд щит старый щит делает последний тик хила и сопры. Это позволит более объективно и просто использовать свой навык в полном своем потенциале, а не на гадании таймингов. Приведу пример, на динамике дна я обновил яд щит, после чего упал ввиду того,что не смог попасть в тайминг отхила из-за большого кол-ва юнитов вокруг не сумел объективно расчитать обстановку. Не дождавшись 1 сек до тика и обновив щит мне пришлось ждать 3 сек(разумеется я не пережил солько времени).С этими новвоведениями я смог бы выжить и если это будет введено, тогда навык станет прост в использовании и полезен(хотя он и сейчас хорош,но нехватает некой палировки). В худшем случае можно почти 4 секунды не иметь тиков отхила и снятия эффекта при нетайминговом применении яд щита при уже имеющимся на игроке.
  14. Неплохое изменение, поддерживаю. Это была общая победа, без вас ничего бы не получилось
  15. Загляни на амбер иски на арене по 60 устря 1700 бьют с бешеной скоростью, что мои 7к улетают за баш с инвиза... Достаточно просто опустить свое хп до 2к и пойти вырезать всех подряд
  16. Как мне предлогали ранее при разборе вечного баша от ловчего и его перенимании баша для пета была преобретена книга искажа и всем советую сделать также. Теперь от этой локации нет даже шанса, что можно упасть Тут бы да, её как-бы оптимизировать, чтобы не так часто падала и хорошо бы её упростить, сократить путь к ореху или скорость увеличить самой белке, что-то в этом роде. Ты про верхнего деда, или про деда с пироженными. Если про первого, то его хилят за 2 Крит хила, если не прокнет то всреднем(8-12 сёк) около 16 сек в худшем случае. А если ты про пироденщика, то его хилящий тотем шама за 1 применение навыка почти до фкла соло захиливает, лайфхак получается. Одна из самых простых лок, классическая с убийством волн и единственным условием убивать в центре, ничего сложного.
  17. 2 сек масс страха, не сбивающийся дотами, действительно, лучше уж сон в 1 цель, которая собьёт я в ту же секунду
  18. Зачем сон на панели, лучше бы поставил паникк, к тому же нет пе а нг в панели
  19. Добавь к этому рикошетный стан ловчего с талантом
  20. Это как-то связано с фиксом дд заразы? В чт била критом 6к,теперь же 4к и не я один это заметил, млжите дать комментарий по этому поводу @Dr Strange
×
×
  • Create New...