Jump to content

DemonMages

Members
  • Posts

    354
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by DemonMages

  1. Ну судя по последним кв сюжетки где нас затащили в древо с о очень крутой рисовкой локи. Думаю это будет какой-то подземный мир, до копья также нас по сюжетке отправляли под землёй. возможно это будут какие-то катакомбы ничего другое на ум не приходит. 

  2. У этой игры увы небудет прям больших успехов. Хоть вы стараетесь много это понятно... 

    Но блин вы же не следите за игрой на все 100% 

    Когда нарушаются правила вам плевать что гильдии за реальные деньги продают игроки. Персов за реальные деньги также продают опять все это знают. вам сотни писем пишут.. 

     

  3. 17 часов назад, Peony сказал:

    Обратите внимание и на новые преимущества Боевого пропуска, которые расширят возможности персонажей: теперь владельцам пропуска, помимо увеличенного списка наград, станут доступны Личный склад или Склад гильдии сразу из Меню быстрого доступа. Теперь не надо искать Управляющего, чтобы быстро перекинуть вещи. 

     

    Также возможность сменить прическу у Личного парикмахера для обладателей Боевого пропуска будет абсолютно бесплатной - меняйте образ хоть каждый день! Ну а для тех, кому заданий всегда было мало, то с приобретением Боевого пропуска станут доступны дополнительные слоты.

    Ну как обычно все кто донит тому все. Обычным игрокам ничего.

     

    17 часов назад, Peony сказал:

    Избавление от кровотечения

    Снимает с персонажа отрицательный эффект "Кровотечение", наложенный монстрами на территории Кладбища кораблей, а также игнорирует его дальнейшее получение на 4-6-8 сек. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 60-50-40 сек.

     

    icon_talent_30_large.png Избавление от отравления

    Снимает с персонажа отрицательный эффект "Отравление", наложенный монстрами на территории Кладбища кораблей, а также игнорирует его дальнейшее получение на 4-6-8 сек. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 60-50-40 сек.

     

    icon_talent_29_large.png Избавление от гидрофобии

    Снимает с персонажа отрицательный эффект "Гидрофобия", наложенный монстрами на территории Кладбища кораблей, а также игнорирует его дальнейшее получение на 4-6-8 сек. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 60-50-40 сек.

     

    icon_talent_32_large.png Избавление от оглушения

    Снимает с персонажа отрицательный эффект "Оглушение", наложенный монстрами на территории Кладбища кораблей, а также игнорирует его дальнейшее получение на 4-6-8 сек. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 60-50-40 сек.

    А зачем тогда было сначала добавлять безполезные таланты? что бы потом полезные добавить? 

     

    17 часов назад, Peony сказал:

    Динамические задания

    Новые дейлы вот тут интересно, Но блин сделайте что небудь что бы эти дешевые дейлы у игроков потом было желание делать.... Вот кто их будет делать и ради чего ради 50 бесполезных дублонов или ради 50 репы тритонов тьфу.. 
    Ладно спасибо хоть за то тут что то новое что они будут делаться за определенное время..

     

    17 часов назад, Peony сказал:

    Титульные достижения

    Сделайте пожалуйста достижение для титульного донатера ибо это полнейший бред. Кто больше донит того и достижения. Чей альянс больше донит тот и сильнее... 

     

    17 часов назад, Peony сказал:

    Кубковое событие “Испытания Тритонов”

     

    Баланс сил гильдий при сражении на стадиях события будет усовершенствован. Это значит, что если гильдия попадает в пару с гильдией меньшего уровня, то у нее будут отключены не только активные, но и пассивные навыки, которые пока недоступны противнику. Но ваших сил же все равно хватит, чтобы показать, кто тут лучший?

    Нету тут баланса когда у тебя гильдия без доната и попадаеться против гильдии донатеров. Петы крисы не такие дешевы что бы их юзать что бы забрать корону быстрее.. не говорить еще о других ресурсах для гвг и силе самых составов ги. Да что тут еще добавить сила топ гильдий решаеться донатом а не составом.

     

    17 часов назад, Peony сказал:

    Личный склад

    Одна из лучьших штук для простых игроков. на этом спасибо. 
     

  4. В 10.03.2021 в 22:08, Peony сказал:

    Солнечная мощь:

    • Уменьшен входящий урон во время действия навыка: было 30-25-20-10%, стало 25-20-15-5%.
    • Уменьшен урон от критического удара: было 10-15-20-25%, стало 8-13-17-20%.

    Требуем убрать критический урон у данного навыка!

    Ребята это совсем не смешно!
    Соба Ноктюрна.
    3 искателя и бд против фулл пати топовых гор
    +5 попыток
    У гор преимущество Баффы битвы ,Баффы замка, Баффы стража
    Вопрос как мы не можем заагрить рб ??? У троих искателей?  Или так должно бить что горы будут проигровать всегда???? 

    unknown.png

  5. 21 час назад, Peony сказал:

    Метка охотника:

    • Теперь вместо снижения вражеской защиты метка при атаке противника повышает получаемый им от охотника урон на 2-3-4-5% на 10-14-18-22 секунд. Можно применить несколько эффектов на одного противника.

    Тоесть при 5 стаках на прокачке 4/4 она будет давать 25% урона все верно или только 5% ? 

     

  6. Так же с списком друзей нужно что то делать, если например кто то из него сменил ник в 3 часа ночи. Что бы в почтовый ящик где приходит уведомление о продаже товара у перекупа, типо то приходило уведомление о смене ника друга.

  7. Добрый день.

    Предложение по улучшению журнала действий гильдии. А именно о информации состава ги.
    Предлагаю зделать если соги меняет название своего ника что бы в разделе состава эта информация показывалась что игрок с гильдии изменил свой никнейм.


    Да соги что меняют свои никнеймы иногда можно и догадаться кто это раньше был по шмоту косту и тд.  Но все же было случаи что смотришь в ги непонятно какой то новый ник, смотришь журнал ги кто его пригласил, когда он вступил в ги а там пусто никакой информации о нем ну и доходит что это кто то ник сменил и ты начинаешь узнавать кто это. Думаю это будет полезно.

  8. 22 часа назад, Peony сказал:

    В Сокровищнице Чжун Кюя могут скрываться следующие награды:

    • учебник "Улучшенная перезарядка навыков"
    • костюм "Чжун Кюй"

    Могу поспорить опять одна книга на весь сервер и то не факт что она вобще дропнет. 

  9. 24 минуты назад, Darkstyle сказал:

     А вообще, этот нг получше предыдущих. Во первых ввели неплохую бижу.

    Не согласен но одно что хорошо сделали это журнал действий в ги.

     

    25 минут назад, Darkstyle сказал:

    Во первых ввели неплохую бижу. Да, не сильно дорогую, но тем не менее большинство дамагеров себе прикупило 1-2 бижи с яростью.

    Да а почему не ввели бижу для танков? хп блок ярость например плащ парир ярость могли бы ввести танкам 

  10. В 24.12.2020 в 03:29, Peony сказал:

    Ключ, который может выпасть вам в качестве дополнительной награды в Подземелье

    Ключ? В Подземелье реально? Горит просто :sad:
    4 Недели ивента. Возможно даже 5 недель и по +100 заходов в подземелье в неделю!
    И не было ни одного ключа  не было...  как так блин? 
    Вопрос.. Зачем вы придумали эти безполезные Сундуки с ключами? если их там нету! 
    Это наверное самый худший ивент что когда либо был. 
    Еще Безполезный турнир архитекторов что на Ру-Амбере его тупо всегда выигривают только уши. Хорошо хоть награды не очень уши крафт аппнут что копейки стоит. 
     

  11. 5 минут назад, Holmes сказал:


    Все зависит от того, что вы обычно делаете в игре и с какой эффективностью. Но вообще это будет сделать вполне реально даже без гейминга по 16 часов в сутки :not_okay:

    А за квесты айва, ильсельнорта тоже будут очки альянса даваться или же только за квесты придела? 

  12. Молодцы 

    8 часов назад, Peony сказал:

    Не забывайте, что этот Тайник, вдобавок ко всему, может скрывать тот самый заветный Ключ от Ледяного сундука!

    Книгу новую пихнули чисто донам.. Сундуки ключи.. Ладно возможно пару ключей и получеться с инста вытащить.. Но потом же за пару ключей врятли книга дропнет. Но в основном эти ключи будут с сундуков лавки и будут одни доны эти книги доставать не нравиться это. Но посути и так все эти книги ток и доны себе позволить могут xD. А так не плохой придел получился посмотрим. Молодцы. 

     

     

  13. 7 часов назад, Peony сказал:

    vs_NY2_1200x630.png

     

    Друзья!

     

    В Аринаре уже вот-вот начнется любимый зимний праздник Миророждения, а с ним всех жителей, как всегда, захватит водоворот новых событий и невероятных приключений! Но, пока помощники Белоборода заканчивают последние приготовления на праздничном острове, чтобы совсем скоро открыть его двери для гостей, есть время устроиться поудобнее и прочитать, что ждет вас на Снежном пределе в этом году. 

     

    Вновь поземка кружит средь лесов и полян -

    Зимних празднеств приход приближает.

    И любого, кто жаждой чудес обуян,

    Вмиг на север упряжка доставит.

     

    Только нету врагов в этот раз у ворот,

    В темных норах попрятались монстры.

    И решил, поразмысливши, Белобород, 

    Укрепить свой заснеженный остров.

     

    Где отыщется тот архитектор-герой?

    Двое эльфов на зов отозвались.

    Но уж больно несхожи они меж собой,

    Как же вместе работать собрались?

     

    Мартис малого роста, притом толстячок:

    Он из пряников лепит строенья.

    А второго звать Петрис, худющ и высок,

    Все постройки его из печенья.

     

    Покатилась молва: состязанию быть!

    Поднялась суета и шумиха.

    Кто из зодчих достойнее, чтоб победить?

    Оба лагеря спорят до хрипа.

     

    Поспешите и вы на подмогу, друзья!

    Пусть и Мартис, и Петрис увидят,

    Что все снежные эльфы старались не зря

    И из этой затеи толк выйдет.

     

    Турнир Альянсов

     

    Главная задача этой зимой - сделать все, чтобы Белобород остановил выбор на дружественном вам архитекторе. Раз такая огромная ответственность легла на воинов Аринара, то нужна помощь абсолютно каждого! Вы уже готовы побороться за честь своего Альянса?

     

    Покуда Мартис и Петрис корпят над чертежами, а снежные эльфы в поте лица трудятся на строительной площадке, сотни Хранителей и Легионеров осуществляют тысячи славных деяний, чтобы помочь той или иной команде. Тот Альянс, который за день совершит больше подвигов, поможет своему архитектору добиться заветной цели - возвести ещё один этаж башни.

     

    Турнир Архитекторов представляет собой глобальное соревнование между Альянсами, в течение которого ваши действия имеют большое значение. Проходите сюжетные и ежедневные задания, веселитесь на аттракционах или сражайтесь с боссами на зимнем острове - абсолютно каждое успешное действие из этого списка принесет очки в вашу копилку. За выполненный квест будет начислено 15 очков, а за аттракционы и боссов - по 10. Прохождение же любого праздничного Подземелья поможет заработать целых 30 очков, правда с небольшим ограничением: не более 1000 очков в сутки.

     

    20.gif

     

    Турнир длится неделю, но в конце каждого дня подводится промежуточный итог. Тот Альянс, который оказался продуктивнее, получает возможность построить новый этаж своей башни. Чем больше этажей - тем ближе победа в самом турнире. 

    Итоговый результат турнира будет подводиться в конце каждой недели. И игроки того Альянса, что возвел самую высокую башню, получат свою заслуженную награду за активное участие в строительстве. Кроме того, весь остров украсят флаги в честь победителя до конца следующей турнирной недели! 

     

    Награды ждут и тех игроков, что не смогли взять верх в архитектурной битве, правда меньшего значения. Но чтобы претендовать на любой из призов турнира, абсолютно каждому игроку необходимо хорошенько постараться во славу своего Альянса, так как от этого зависит его личная итоговая награда. Чем больше очков, тем и больше по итогу будет вознаграждение! Если же не наберется минимальное значение, то никакого подарка по итогу турнира не будет вовсе. Так что не теряйте своей активности на протяжении всей недели! 

     

    Кроме того, обратите внимание, что награда за выполнение любого действия может возрастать от 15% до 30%, если Альянс проигрывает в соревновании и имеет ниже башню. Отстающий противник может быстро догнать вас вновь!

     

    Доступ к информации о турнире

     

    Количество очков, набранных Альянсами за день, будет отображаться вверху главного экрана. Подробная информация о текущем прогрессе, заданиях и наградах будет находиться в меню быстрого доступа. Кнопка не дублируется в основном меню.

     

    Время перезапуска: каждый понедельник в 01:00 по МСК.

     

    01.gif
     

    Праздничные задания

     

    Ух, ну и масштабное конечно дело затеял Белобород. Пока два великих архитектора выясняют, кто же из них лучше, вам придется на время тоже стать строителем и активно помогать бригаде! Постарайтесь не подвести коллег по цеху и точно выполнять задания прораба, чтобы сооружение именно вашего архитектора поразило Белоборода.

     

    1.gif

     

    А в свободное время не забывайте и о подготовке к празднику: упаковывайте подарки в коробки, собирайте волшебные орешки, разрушайте грозных снеговиков - в общем, наслаждайтесь всеми прелестями зимнего праздника! Кроме того, помните, что всегда можно подраться с озорными забияками в таверне Веселый Снеговик. 

     

    Подземелья

     

    Логово дона Гремлионе – место, где редко оказываются по собственной воле. В этой неприступной и хорошо скрытой цитадели полно комнат, где гремлины из мафиозных синдикатов хранят награбленное добро и вынашивают новые мерзопакостные планы. Попасть туда непросто, выбраться – еще сложнее. Справятся ли отважные воины с шайкой гремлинов?

     

    2.gif
     

    Дон Гремлионе - коварный и безжалостный глава мафиозных синдикатов гремлинов, укрывшихся в подполье. Кража праздничных украшений и сладостей из кладовых снежных эльфов - лишь малая часть преступлений, совершенных подручными Гремлионе. Прознав о столь важном турнире архитекторов, гремлины-мафиози конечно же не могли остаться в стороне и не попытаться как следует насолить Белобороду и его помощникам. Они выкрали все гирлянды и украшения, которые были заготовлены для башен! Дон Гремлионе хохоча украсил ими свое жилище и считает, что останется безнаказанным. 

     

    Для успешного завершения подземелья необходимо пройти все комнаты и разобраться с пакостниками, которые решили испортить праздник. Однако обратите внимание на то, чтобы в вашей команде был лекарь - с ним вы сможете выбраться из подземелья гораздо быстрее!

     

    3.gif
     

    Мировое событие “Беспорядки на производстве”

     

    Запах свежих пряников и печенья, что разносится по всему Снежному пределу привлек внимание Моржиуса - одного из самых талантливых и безумных изобретателей. Неуемная любовь к сладостям, проявившаяся еще в детстве, сыграла с Моржиусом злую шутку: с тех самых пор он не может думать ни о чём другом. А все его гениальные изобретения созданы лишь с одной целью - заполучить всю ароматную выпечку, пусть даже ценой разрушения башен Мартиса и Петриса. Кто-то должен поставить на место зарвавшегося изобретателя!

     

    Первая стадия “Пекарские проблемы”

    Для победы в турнире архитектору нужны все строительные материалы, что получится добыть! К сожалению, гремлины подмешали в тесто для пряников и печенья корень Живтравы, и ожившие комки теста расползлись кто куда. Отыщите их и отправьте в печь, откуда им уже не убежать!

     

    4.gif
     

    Вторая стадия “Стройматериалы в опасности”

    Стройматериалы должны попасть к строителям, но коварный Моржиус-Изобретатель положил на них глаз! Очень уж он любит сладкое и не пощадит никого, кто встанет у него на пути. Моржиус украл вагонетку и собирается взлететь на гору и умять все сладости - сбейте его оттуда праздничной ракетой! Ракету несет канонир, но прихвостни Моржиуса не пускают его. Приманите канонира конфетой и помогите пройти к пушке. Не позвольте пропасть стройматериалам!

     

    Третья стадия “Вагонетка в огне”

    Моржиус не успел слопать сладости! От злости, он собирается поджечь вагонетку, чтобы уже никто не получил ценные сласти. Носите хрустальную воду из колодцев, чтобы потушить огонь и спасти стройматериалы, не обращая внимания на попытки Изобретателя помешать вам!

     

    6.gif
     

    Четвертая стадия “Пингвиньи бега”

    Чем больше стройматериалов мы соберем - тем больше у нас шансов победить в турнире! Пингвины-пекари взялись помочь нам, но союзники Моржиуса, бронированные грибочки, не пускают пингвинов к их кухням. Грибы слишком хорошо защищены, чтобы одолеть их обычным оружием - воспользуйтесь пингвиньим превращателем и помогите пингвинам добраться до пекарен!

     

    Пятая стадия “Мохнатый Увалень”

    Давным давно Моржиус нашел в лесу на Снежном пределе Мохнатого Увальня, Моржиус позаботился о нем и приучил воровать сладости у всех вокруг. Изобретатель злится, что пингвины таки добрались до своих пекарен - он отправляет своего питомца, чтобы тот поломал домики пингвинов и утащил все, что те успели напечь. Нужно перехватить зверя и не позволить ему нарушить планы архитектора.

     

    7.gif

     

    Шестая стадия “Моржиус-Изобретатель”

    Коварный Моржиус очень зол, что ни один из его планов не возымел успеха. Он желает сладкого и собирается лично разобраться с теми, кто не дал ему наесться до отвала! Моржиус будет поджигать своих врагов и насылать на них молнии. Он серьезный противник и может взлетать в небо, где его нельзя будет достать! К счастью, эльфы притащили праздничные ракеты, которыми можно будет сбивать Моржиуса. Но ракеты были похищены злобными перчатками и варежками - отбейте их и сокрушите прожорливого Изобретателя!

     

    Время перезапуска: по расписанию.

     

    Альянсовое событие на выделенной территории “Штурм Ледяной цитадели”

     

    Собирайте все силы своего Альянса и вперед на битву в ледяных руинах! Вас ждет настоящая борьба за звание величайших воинов.

     

    Руины древней Ледяной цитадели давно манят искателей приключений. Там, во тьме вечной мерзлоты сокрыта огромная сила, обладатель которой был бы способен на великие свершения! Именно поэтому оба альянса хотят властвовать над руинами цитадели Белоборода, и главам альянсов потребуется помощь каждого воина! Отправляйтесь в лагерь альянса в руинах и дайте бой соперникам, но чтобы поставить точку в противостоянии, необходимо разрушить три Морозных кристалла, что таят в себе энергию Снежного предела. Представители альянса, что первыми сокрушат кристаллы, смогут воздвигнуть свой флаг над руинами и утвердить свою власть над Снежным пределом!

     

    Попав внутрь цитадели, вы окажетесь в Военном лагере своего Альянса, за пределами которого необходимо отыскать и разрушить морозные кристаллы, что находятся в закрытых залах по центру ледяной пещеры. Каждый зал с трех сторон окружен мощными воротами, причем центральные ворота будут гораздо слабее боковых, но есть вероятность, что здесь вы столкнетесь с вражеским Альянсом. При гибели герой будет оживать в своем Военном лагере, но, чтобы быстрее добраться до места боевых действий, скорость персонажа будет увеличена на 50% первые 15 секунд. А вот возможность использования навыка Единство гильдии на территории события будет заблокирована.

     

    18.gif
     

    После того, как ворота падут, вам надо как можно скорее разрушить кристалл внутри зала. Но тут любопытный нюанс: попасть туда можно только в составе штурмовой группы вместе с Командором. От каждой гильдии возможна только одна штурмовая группа, но в ее составе помимо согильдийцев Командора могут быть участники из других союзов и даже игроки, которые не причастны ни к одной гильдии вовсе. Передать же звание Командора или собирать штурмовую группу можно только в Военном лагере или за пределами события вовсе. Причем если Командор выйдет из этой группы на территории цитадели, то всю группу сразу же перенесет обратно в Военный лагерь. Если же выйдет один из участников, то только он окажется в лагере.

     

    При включенных статусных маркерах Командор вашей гильдии будет отображаться зелёным цветом, Командоры союзных гильдий - синим, а вражеские Командоры - красным.

     

    Всего в ледяной цитадели находятся три одинаковых зала, поэтому Альянс, который разрушил больше кристаллов, одержит безоговорочную победу. Но здесь стоит обратить внимание на то, что наносить урон кристаллу может только Командор штурмовой группы. Это очень важный момент в битве, так как уничтожение будет засчитано именно той стороне, что нанесла больше урона. Поэтому выбирайте правильно всех участников сражения, чтобы именно ваш Альянс занял первое место!

     

    Время перезапуска: по расписанию.

     

    Зимние гильдейские игры “Башни ярости”

     

    Защищать честь Альянса должны сильнейшие гильдии! И чтобы определить лучших на Снежном пределе, начинаются зимние гильдейские игры, где сражение будет проходить один на один по кубковой системе с определением победителя по итогу стадии и набранных очков.

     

    Настало время каждой гильдии показать чего она стоит, ведь Белобород устраивает великое соревнование снежных башен! Победителем будет объявлен тот, кто наберет большее количество очков. Сделать это непросто, больше всего очков Белобород отсчитает за взрыв Праздничных башен соперников, но также очки можно получить за убийство противников и уничтожение снежных и ледяных бугаев, что обитают в этих землях!

     

    Лобби

     

    Уже многие знакомы с подводными гильдейскими играми, поэтому не станет особой новостью то, что сначала вас ждет тридцатиминутная подготовка. В течение этого времени участники должны добраться до входа на событие, тем самым автоматически зарегистрировав гильдию в играх. Переход в лобби уже после начала события просто перенесет игроков на текущую стадию события. 

     

    В ожидании старта все находящиеся в лобби воины смогут хорошенько повеселиться в деревушке с PvP-зоной, которая расположена вокруг лагеря.

     

    С началом стадии для вашей гильдии будет выбран подходящий соперник. Но в том случае, если попадется в матче противник выше уровнем, у него будут заблокированы активные навыки и будет удален эффект от пассивных навыков, которые еще не доступны вашей гильдии (распространяется только на игроков, находящихся на территории события). Таким образом обе гильдии окажутся в максимально равных условиях.

     

    10.gif
     

    Стадия “Взрывное рандеву”

     

    Само сражение поделено на раунды. Задача игроков в каждом раунде заработать как можно больше очков для своей гильдии. Раунд длится 4 минуты, но может завершиться досрочно при уничтожении всех трех башен соперника. Чтобы это осуществить, вам потребуется сначала забрать взрывчатку, которая и позволит разрушить башню. Всего доступны три стойки с динамитом: в центре и по бокам карты. Если был использован весь динамит, но раунд не успел закончиться, то взрывные устройства вновь появятся на своих местах.

     

    Обратите внимание, что все навыки будут отключены, пока вы не провзаимодействуете с центральным динамитом. При этом игрок, который рискнул схватить любую из доступных взрывчаток, станет наиболее уязвимым: его движение будет замедленным, а все навыки все также отключены. Правда, для его защиты значительно уменьшится шанс получить эффект контроля. По завершению раунда все игроки оказываются в боевых лагерях и начинают сражение заново.

     

    Разрушение башен является вашей главной задачей, так как за это вы получаете больше всего очков: 50 - за взятие взрывчатки, 1000/800/600 - за разрушение башни в зависимости от удалённости башни от военного лагеря противника. Помимо этого можно зарабатывать себе очки и другими способами: убийство игрока принесет вашей гильдии 10 очков, убийство монстра - 5 или 20 очков в зависимости от силы.

     

    Время перезапуска: по расписанию.


    11.gif

     

    Гильдейское событие в открытом мире “Сладкое воинство”

     

    Ох, далеко не каждая сладость на Снежном пределе покажется вам приятным сюрпризом! В подземельях под островом находятся таинственные пещеры Троллей, где бродят творения безумного Хрюггви Хлебника. Выглядят эти создания слишком приторно, но все жители ближайших деревушек панически бояться встречи с ними. Да и сами пещеры совсем не рады гостям - множество ловушек ждет тех, кто только осмелится спуститься в ледяные лабиринты. Будьте осторожны на каждом шагу и поспешите остановить злодейства разъяренных имбирных человечков!

      

    Сладости, а в особенности пряники и печенье, призваны нести в этот мир добро и радость, но только не те, что вышли из печи Хрюггви Хлебника! В своих ледяных пещерах он обустроил настоящую пекарню, в которой производит самых злых, коварных и чудовищных порождений пекарского искусства. Белобород просит вас прекратить бесчинства злобной выпечки, а заодно проучить и самого ее создателя!

     

    Для успешного завершения события вам достаточно будет одного удара по боссу от любого игрока гильдии, но этот игрок будет должен продержаться живым до конца сражения.

     

    Условие активации: набрать 5000 Очков Гильдии

    Время перезапуска: 6 часов после завершения события.

     

    13.gif
     

    Надкушенный Пряня

    Даже существа из теста способны испытывать злобу - если родились в печи Хрюггви Хлебника. Надкушенный Пряня вышел таким румяным, что тролль-пекарь чуть было не сожрал беднягу. Теперь он пытается отыграться на других за свое увечье. Пряню можно понять - не слишком-то приятно жить с надкушенной головой!

     

    Треснутый Печенька

    Треснутый Печенька вышел таким сладеньким, что Хрюггви Хлебник тотчас решил попробовать беднягу на зуб. Но он выжил - и теперь сам пытается убить всех, до кого способен дотянуться. Неудивительно - жадный тролль, похоже, надкусил сердечко Печеньки…

     

    Неистовый Прянинг

    Неистовый Прянинг должен был родиться на пару минут раньше, но Хрюггви передержал беднягу в печи. От этого Прянинг и уродился таким подгорелым и жутко злобным! Старая секира, которую Хрюггви подарил пряничному воителю, разит без промаха - черствое сердце Прянинга не ведает жалости.

     

    12.gif
     

    Яростный Печенег

    Яростный Печенег тоже сильно подгорел в печи Хрюггви, поэтому зол на весь белый свет. Огромная карамельная секира, которую злобный Печенег сжимает в обгорелых ручонках, уже принесла немало бед обитателям острова. Похоже, останавливаться он не намерен!

     

    Хрюггви Хлебник

    Хрюггви Хлебник - уродливый угрюмый тролль, в одно прекрасное утро возомнивший себя лучшим из поваров. К несчастью, сравниться с бесталанностью этого тролля могла разве что его злоба. Неудивительно, что вскоре кухню Хрюггви заполонили злобные и неказистые творения пекаря. Угрюмый нрав - вот то единственное, что тролль смог передать своим изделиям.

     

    Кроме того, не забывайте, что сладкие боссы готовы встретить воинов и вне события! Тем более в пещерах Тролля помимо опасностей встречаются редкие и уникальные сокровища. И при наличии особого ключа вы сможете завладеть тем, что припрятали для себя эти злобные существа.

     

    Рейдовые боссы Петрис и Мартис

     

    Петрис и Мартис, конечно, решили не развязывать настоящую войну и определить лучшего в соревновании, но герои Аринара совершенно не готовы просто так отпускать архитектора, связавшегося с враждующим Альянсом. Тем более это прекрасный шанс помешать стройке противника!

     

    Петрис много лет служил личным помощником Белоборода и потому прекрасно знает, что и как устроено на Снежном пределе. Завистники говорят, что высокий и тощий Петрис угрюм и нелюдим. Конечно же, это не так. Просто Петрис предпочитает обдумывать свои грандиозные замыслы в тишине. Близится день, когда высокие и изящные (как и он сам!) башни из печенья и шоколада вознесутся над Снежным пределом, знаменуя победу Петриса в состязании двух архитекторов.

     

    21.gif

     

    Мартис начал трудиться на фабрике игрушек с малых лет - и много десятилетий спустя сделался личным помощником самого Белоборода. Немного медлительный, Мартис всегда уверенно идет к поставленной цели. Некоторые, впрочем, поговаривают, что Мартис не только невысок, но и недалёк. Но это, конечно, вздор, иначе как бы Мартису удалось сделаться одним из лучших зодчих острова? Его приземистые башни, основательно выстроенные из пряников и карамели, вот-вот принесут ему победу в соревновании архитекторов.

     

    Чтобы добиться встречи с любым из архитекторов, сначала придется разобраться с его бригадой: по 15 мощных строителей для каждой стороны. Их легко узнать - они ходят группами в самом верху острова. Как только падут все помощники, разозленный зодчий появится на дальней горе, чтобы дать отпор обидчику. 

     

    В зависимости от того, какой архитектор был призван, вы можете как нападать на чужого, так и оборонять своего. Чтобы любой игрок мог успеть на помощь своему Альянсу в этой битве, в городе ненадолго появится портал, который перенесет прямо к месту событий. Но не тормозите - портал будет активен очень непродолжительное время! Помните, что за убийство боссов дают дополнительные очки в турнире, поэтому защита своего Архитектора - важная миссия!

     

    Снова призвать архитектора можно будет только спустя время - потребуется дождаться возвращения бригады строителей на свои локации.

     

    Аттракционы

     

    Зимние развлечения, наверное, самые веселые в году! Поэтому поспешите на новые аттракционы, которые уже ждут своих посетителей. Вы сможете поохотиться на зайцев в образе одного из великих шаманов или побегать по лесам за сладостями, избегая встреч с Йети. Скучно точно не будет!

     

    Аттракцион “Нашествие зайцев” (одиночный, для всех уровней)

    История Cнежного предела содержит в себе огромное количество героических моментов! Один из таких моментов произошел в давние времена, когда Снежный предел населяли эскимосы, а о Белобороде и эльфах здесь еще никто не слышал. В те дни из темной лесной чащи повадились выбираться мёртвые зайцы и нападать на мирных жителей. Тогда трое великих героев - Шаман Мамонт, Шаман Медведь и Шаман Ледяной дракон - решили дать отпор злу. История об их победе до сих пор передается из уст в уста, и Белобород предлагает всем желающим принять участие в тех славных событиях! Облачившись в личину одного из героев древности - рази зайцев без пощады, чем больше их падет, тем с большей яростью ты сможешь продолжать бой! А за каждого павшего врага, Белобород щедро наградит тебя жетонами!

     

    08.gif
     

    Аттракцион “Ограбление века” (одиночный, для всех уровней)

    Пингвины и йети - давние соперники, а в последнее время ни с того ни с сего горные йети повадились соревноваться друг с другом, кто подальше зашвырнет пингвина! Но гордые птицы не оставят такое без ответа, они собираются выкрасть у йети все их сладкие конфетки, которые те очень уж любят. Пингвины просят тебя помочь, но помни, что в открытом бою с йети не совладать: ослепляй их снежком и надейся на свои проворные ноги. Белобород не поскупится на жетоны за каждую украденную у йети конфетку!

     

    09.gif
     

    Аттракцион “Гнусные воришки” (одиночный и групповой, для всех уровней)

    Проблемы на Снежном пределе никогда не заканчиваются, одна из них - гремлины. Эти мелкие воришки хотят выкрасть все сладкие стройматериалы! Однако в подвалах нашей таверны проложен трубопровод, мимо которого гремлины пытаются прокрасться. Трубопровод подключен к фонтанам из эля, их можно пробудить при помощи системы рычагов и смыть воришек подальше! Кроме рычагов, помочь может праздничная кнопка, которая активирует сразу все фонтаны, чтобы эля хватило всем, но у кнопки сложный механизм, поэтому помни, попытка лишь одна! Владыка Снежного предела объявил состязание - того, кто прогонит наибольшее число гремлинов, Белобород щедро наградит жетонами!

     

    07.gif
     

    Новые экспертные навыки

     

    Храмовник 

     

    Сила небес.png Сила небес

    Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа, а также параметр "Блокирование", если экипирован щит, и параметр "Пробивная способность", если экипирован посох, на время действия навыка. Навык с постоянным потреблением энергии. С развитием навыка увеличивается сила эффектов.

     

    Частица жизни.png Частица жизни

    Атака, наносящая физический урон противнику и призывающая к нему монстра на некоторое время. Монстр наносит противнику магический урон. С развитием навыка увеличивается урон от навыка, параметры монстра и время его жизни. Магическая сила монстра также зависит от уровня персонажа и его магической силы.

     

    Солнечное клеймо.png Солнечное клеймо

    Накладывает эффект "Агрессия" на всех противников и отрицательный эффект "Стигмация" на нескольких противников на некоторое время в радиусе нескольких ярдов от персонажа. При каждой успешной автоатаке по противнику с эффектом "Стигмация" персонаж или союзник восстанавливают здоровье в зависимости от магической силы персонажа. При этом с противника эффект снимается. С развитием навыка увеличивается сила эффектов, время их действия, количество целей и количество восстанавливаемого здоровья.

     

    Натиск.png Натиск

    Перемещает персонажа к противнику с расстояния не менее двух ярдов, наносит ему физический урон и накладывает отрицательный эффект "Замедление" на всех противников в радиусе нескольких ярдов от цели на некоторое время. Эффект уменьшает скорость передвижения противников. С развитием навыка увеличивается урон от навыка, сила эффекта, время его действия и количество целей-игроков.

     

    Вождь

     

    Звериный гнев.png Звериный гнев

    Увеличивает скорость атаки персонажа, если экипировано одноручное оружие, и параметр "Пробивная способность", если экипировано двуручное оружие, на некоторое время. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

     

    Остервенение.png Остервенение

    Серия атак, наносящих физический урон противнику. С развитием навыка увеличивается количество атак и урон от навыка.

     

    Поддержка стаи.png Поддержка стаи

    Снимает с персонажа или союзника несколько отрицательных эффектов, в том числе и эффектов контроля, и накладывает на цель положительный эффект "Стойкость" на некоторое время. Эффект увеличивает параметр "Сопротивление" у цели. Дополнительно увеличивает время действия эффекта за каждый снятый отрицательный эффект. С развитием навыка увеличивается количество снимаемых эффектов и время действия эффекта.

     

    Духовное очищение.png Духовное очищение

    Снимает с противника несколько положительных эффектов, полученных от навыков, и восстанавливает персонажу определённый процент от максимального количества энергии. С развитием навыка увеличивается количество снимаемых эффектов и количество восстанавливаемой энергии.

     

    Правки навыков 

     

    Для абсолютно всех навыков Вождя и Храмовника снижено потребление энергии. Ниже представлены правки базовых и экспертных навыков данных классов.

     

    Вождь

     

    взгляд орла.png Взгляд орла

    Теперь негативный эффект "Кровотечение" накладывается на противника с шансом, равным значению параметра "Критический удар".

     

    Чумное проклятье.png Чумное проклятье

    Увеличен шанс срабатывания отрицательного эффекта “Чумное проклятье” на всех уровнях на 15% и уменьшена перезарядка на всех уровнях на 4 секунды.

     

    Помощь кланов.png Помощь кланов

    Новые экспертные навыки "Звериный гнев" и "Поддержка стаи" принадлежат Кланам Волка и Крысы, а также при использовании навыков этих Кланов персонаж получит бонус "Пробивная способность". Новый экспертный навык "Остервенение" принадлежит Кланам Орла и Пумы.

     

    Прочная шкура.png Прочная шкура

    Теперь навык можно использовать на себя или члена группы. 

     

    Храмовник

     

    Вихрь покаяния.png Вихрь покаяния

    Увеличен шанс срабатывания отрицательного эффекта “Зыбучие пески” на всех уровнях на 20%.

     

    Обратный поток.png Обратный поток

    Увеличено время оглушения на всех уровнях на 0.5 сек.

     

    Мантра исцеления.png Мантра исцеления

    Теперь навык можно использовать на себя или члена группы.

     

    Праздничные навыки

     

    На протяжении всего времени проведения ивента каждому игроку будут доступны два особых праздничных навыка в зависимости от Альянса. И еще один - общий для всех - будет выдаваться только на время в качестве награды за участие в мировом событии и доступен только на территории Снежного Предела. Все праздничные навыки нельзя использовать на Арене.

     

    icon_skill_ny20_512.png.b52c25c1239df74168377f78a3eecede.png Звериный облик

    На время вы превращаетесь в зверя, скорости которого позавидуют самые быстрые создания Аринара. Нельзя использовать во время зимних гильдейских игр.

     

    Навыки Хранителей

     

    боевая крага.png Боевая крага

    Испытанный временем воин, не боящийся суровых атак противника.

     

    вол крага.png Волшебная крага

    Волшебная крага магическим образом способна исцелять раны и доставлять неудобства врагам.

     

    Навыки Легиона

     

    боевая варежка.png Боевая варежка

    Испытанный временем воин, не боящийся суровых атак противника.

     

    маг варежка.png Волшебная варежка

    Волшебная варежка магическим образом способна исцелять раны и доставлять неудобства врагам.

     

    Достижения

     

    Для любителей праздничных наград будет доступно 15 новых достижений, из которых 3 будут легендарными! Так что не забывайте выполнять задания, убивать монстров и хорошенько веселиться на аттракционах - это принесет не только очки для вашего Альянса, но и приятные бонусы для вас.

     

    Меню

     

    Журнал действий гильдии 

     

    С обновлением 9.2 в игре появится журнал действий гильдии. Доступ к журналу будет у каждого участника. Специальное окно будет располагаться в меню гильдии и отображать все действия внутри союза:

    • приглашение/исключение из гильдии
    • повышение/понижение ранга
    • назначение должности
    • изменение сообщения и описания гильдии
    • смена названия гильдии
    • повышение уровня гильдии
    • изучение навыков гильдии
    • применение активных навыков гильдии
    • активация гильдейских событий
    • подача заявки на участие в осаде замка
    • захват/потеря замка
    • активация возможностей замка
    • строительство и развитие замковых построек

    101.gif

     

    Применение навыка на своего героя

     

    Также с обновлением 9.2 будет реализована возможность быстрого применения навыка на своего персонажа. В зависимости от платформы будут использоваться различные способы.

     

    В клиентах на Windows и Linux необходимо воспользоваться сочетанием клавиш Alt+key или Ctrl+key, где key - это кнопка навыка. Выбрать же Alt или Ctrl можно в настройках игры.

     

    102.gif
     

    В мобильных клиентах навык на себя можно применять долгим нажатием. При этом в настройках игры можно выбрать как действие с вибрацией, так и без.

     

    Клиенты на MacOS имеют целых три различных комбинации для применения навыка на своего персонажа: Ctrl+key, Option+key и Command+key, где key - кнопка навыка. Выбрать нужное сочетание можно в настройках игры.

     

    Также абсолютно на всех клиентах в настройках данную функцию можно отключить.
     

    P.S.

     

    Как всегда, Снежный предел порадует праздничными музыкальными темами, которые создадут атмосферу волшебства и веселья. А также на острове вас встретят Торговцы зимними нарядами!

     

    Но на этом пока все, более подробная информация о наградах, подарках и праздничных сюрпризах будет доступна уже в день выхода обновления. 

     

    До встречи в игре!

    AIGRIND

    Классс просто супер, много чего нового. Турнир альянса прикольный ход от отдельности гильдий. Журнал гильдий наконец-то просто супер то что все давно ждали огромное спасибо. 

×
×
  • Create New...