Jump to content
  • Posts

    20
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by [email protected]

  1. Это ж Кач. Двуруч и под него скиллы + проходной шмот с хп/точностью/критами. Смысл много тратить. У меня 20й иск чисто для фана с кинжалами, жалею что так сделал...
  2. До ввода выпадения золота из мобов был очень даже выгодный! Я ещё помню жгучую траву, которой можно было всю сумку забить пока сделаешь этот квест. Сейчас так усложнять нет резона - по моему скромному мнению:)
  3. Доброго времени суток! Заметил что при выполнении дейлика "Пауки Вертопрахи" - с них прямо очень мизерный шанс дропа нужного лута. Было насчитал под 180 слитых пауков ради этих 40 единиц паутины, средне статистически 90-140(!). Выполнял на 3 персонажах - маг, бд, страж. Делался квест по 5/6 раз на каждом персонаже. Что, как по мне, есть вообще не нормально. С квеста не так много опыта и золота как с квестов на РБ - хотя и те делаются группой в считанные минуты. А награда на фоне других дейлов - "убей принеси" - вообще становится не интересной. Конечно я понимаю что для тех кто занимается дейлами под заказ это повод для наценки. Но простите у мобов 2к+ хп, и это просто геморрой при прокачке обычным рядовым игроком. Спасибо за внимание.
  4. В заключение темы: "Проблема старая и уже присутствует долгое время, соответственно никто амуль не вернёт но что-то возможно попытаются сделать" так примерно мне ответили из потдержки. Соответственно делаем выводы и точим вещи всегда со знаками господа!) 👋
  5. Полагаю будь "норм" - так администрация бы и ответила. Собственно суть темы и есть вопрос к администрации. Что ответил Холмс, вы видели. Теперь я жду ответ от тех.потдержки - мне смириться и точиться всегда с 0 со знака, или же, мне вернут вещь. Пересуды и теории игроков это только их мнение основанное на собственных умозаключениях и проблему это никак не решает. Это типо как вступить среди улицы города в капкан и пообещать себе больше не вступать и купить железные сапоги, а то ножка бо-бо-бо! Только проблема не в капкане и в том что я в него вступил - а в том что в городе не должны стоять капканы по определению. Или пусть мерия развесит предупреждающие знаки. Надеюсь доступно пояснил вам, и всем остальным, суть данного поста.
  6. В надире тоже такое часто вижу. Когда кучу дейлов делаешь одним махом, потом сдаёшь и пока не обновятся по новой - в надире появляется на карте фантомный "!", Приходишь на место а там пусто
  7. Мне на эмейл пришло сообщение с вопросом о нике и сервере персонажа. Простите я сразу его не увидел, напишу тут: Bloodshine 22lvl маг. Сервер: амбер
  8. Мне кажется что это бы означало тот факт что предметы игры обладают некоторой "памятью". Тоесть возможно какие то скрытые параметры. Типо шанса на заточку. Вспомним случаи когда игроки вкладывают милионны золота чтобы заточить "невезучий" предмет. Что-то на подобии невидимой руки рынка сохраняющей баланс между +10 и всеми остальными. И некоторые предметы уже отслужив хозяину (до отвяза), выпадали бы из баланса. И система бы низким шансом на точку старалась сделать бы их максимально неликвидными, а то и вовсе разрушить). Но согласитесь уж больно это смахивает на теорию заговора разработчиков, чем на то что могло бы быть в пиксельной игре весом до 200мб. Хотя кто его знает:) А разрушение предметов с 0 наверняка баг связанный с какой-то смежной функцией
  9. Обязательно воспользуюсь советом сыграть в лотарею😁, К слову от нефиг делать получилось точнуть тело на +7 за пак знаков. Спустя 10 минут.... Если нужна какая-то информация о месте, времени и т.д для решения проблемы - готов предоставить любую помощь представителям тех.потдержки. #Амулетживи К слову, я ещё на себя, в тот момент, навесил глаз и солнечную броню (с этими шансами на точку воистину становишься суеверным, простите). И предмет не был привязан, так как в момент точки был 24го уровня - а мой персонаж 21. Точился через контекстное меню из сумки. И повышения не было +1, потом поломка и опять попытка повышения не имеют места быть. Разрушился прямо сходу. Это на скриншоте видно. Историю предмета я не знаю так покупал у перекупа. Но у меня этого точно не происходило
  10. Доброго времени суток. Случилось горе а именно с 0 разрушился амулет, написал в чат игроки говорят что такое мало вероятно. Скидал в ВК скрины даже. Но суть не в том. Хотел бы услышать от администрации - это есть такой шанс всегда, или мне так "повезло"?! 200к как-то очень больно, так как в амуле уже, стояла руна вампа, прямо нож, в сердце(((😥 Можно ли вернуть? Или можно только горевать... P.s. поиском пробовал искать ответа на этот вопрос не нашёл.
  11. Да я не совсем верно выразился, аура бы увеличививала показатели брони и сопротивления магии в общем проценте распределяемом между кол-м имеющейся брони и количеством нанесённого урона. А а скилл-билд я привёл что бы показать в каком контексте это было бы уместно и как-раз такое применение этого скилла было бы не таким уж "жирным". Надеюсь так понятнее
  12. абсолютно согласен с автором, варспе не помешает как минимум удвоить билды раскачек. Взять к примеру паладинов которые по мимо обычных дд аренерами илии танками аграми теперь могут быть ещё и хилами - что вносит особый интерес в их использование. (к примеру мой пал 13го лвла имеет 380отхила на 190дд - спокойно фармлю нубовских рб на уровне дру с 200+дд) Как только выяснил что к чему сразу решил начать качать его далеее - так как есть возможность быть хоть сколько-то уникальным на высоких уровнях. В общем к чему я веду - стоит всё таки разнообразить возможности стандартных навыков. Для более точного донесения того что я хочу сказать, могу предложить такой вариант билда для мага: Скажем раскачка для пвп предполагала бы использование блинка как ескейпа а нанесение урона шло бы за счет стрелы, фб и осколков как дизлейбла для последующего прыжка подальше, для массового урона с расстояния отлично подходит в этом случае пламенеющая земля - т.е. билд предполагающий атаки с расстояния (довольно эффективно для игроков не имеющих вампиризма (я просто развил идею честного)) и второй вариант для пве - предполагающий множественный агр противников - тоесть блинк, осколки, цепи по 5, и было бы отлично если бы аура не увеличивала маг сопротивление а обое параметры за счёт нанесенного урона как глаз дракона. Т.е в пве идеально а пвп маги бы не успевали вообще наносить урон ибо стоит попасть в стан к милишникам то вопрос состоял бы в том чтобы просто свалить, ну думаю суть вы поняли. Скажем такое хорошо реализовано у шаманов и жц. Так как есть выбор между фулл саппортами или наносящими дд контролерами.
  13. думаю если не программы то хотя бы модели тесктур персонажей или оружия были бы кстати.
  14. Согласен, но могут возникнуть проблемы на устройствах с экранами до 4". часто сумы больше одного миллиона вылазят за пределы рамки. Наверное будет удобно сделать саму рамку в которой отображается сумма денег по средине окошка и что бы она меняла размер.
×
×
  • Create New...