Jump to content

Reddrul

Members
  • Content Count

    78
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Reddrul

  1. Думаю многие соглосятся, что этой функции нехватает. т.к. при появлении новых персонажей многие игроки даже несмотря на них из-за одной только мысли "Вот если бы книги ему мои". Конечно отвяз книг не должен быть дешевым иначе они упадут в цене (не будет смысла выбивать), думаю 2к ЧМ в самый раз.
  2. Я только за! Думаю иски если оденут сет 32 то банки будут жрать больше чк, даже на автоатаках (с 3 печатями)
  3. Ну тут тогда 2 варианта: 1. уважаемые разработчики хотят видеть чк как контроль без дд, тогда вам не нужен скил на дд, или вы должны дать только дд скилы без контроль(тогда должно хватать маны) 2. Разработчики хотят чтоб был спрос на банки манны и за счёт чк этот спрос будет:)
  4. Помню маги глаз на танка тратили, чтоб у него форта не офнула. Для автоатакера увеличили время автоатаки, теперь ему желательно жать скилы, чтоб наносить тот же урон как раньше, значит будет нужна сана. БАЛАНС А количество маны какое?
  5. Помимо рега МП пусть крисы маны выставят в тело голову и плащ, а то рег 150 а маны 130 скорей всего, конечно просядут по мане
  6. Фул манорег? Шмот с манорегом в биже критованый манорег, в поясе и книга маны?
  7. Где-то на форуме админы не раз писали "не сравнивайте один класс с другим". Возьмите альянс как за целое, а не нойте только за перса которым вы играете, и то что ему не хватает "чего-то" по отношению с аналогичным классом. Баланс делают не от классов, а от альянса. Качайте персов равномерно, а не делайте упор на одного, так разрабом будет виднее проблемы баланса.
  8. Про это изначально и спрашивали, что когда будут ведны последние правки
  9. Так поправьте тогда анонс. В нем первоначальный список право и на него вы ссылаетесь
  10. Офис игры находится в Калининграде. Так что это немецкие традиции)))
  11. На данный момент скил без полезный. Для того чтоб скил приносил пользу, предлагаю его переработать. 1. При броске щитом страж должен терять возможность блокировать атаку(он же выкинул свой щит) и должно уменьшается количество дефа. Но при этом он должен станить соперника(как это делают удары щитом у вара и пала) прокачка/стан/без блока: 1/2/3; 2/3/4; 3/4/4; 4/6/5. 2. Увеличить урон от скила, сейчас он на столько мал, что многие его просто не берут
  12. Дарья, возможно вопрос не по теме, но все таки задам его тут. Сколько максимально можно собрать блока? Имея блок 21% и при срабатывании релы на блок (5%) в статье отображается 25% блока
  13. Дарья измените награды. С 3 по 50 место показывает бронзовый ларец
  14. Задался вопросом. Почему реликвии с одинаковым описанием (только разница в здоровье и энергии) работают по разному. А именно, реликвия небывалой здоровья и у величивает хп и востонавливает его в том же размере, а реликвия силы духа только увеличивает энергию. Если так и было задумано, то предлагаю поменять описание одной из этих реликвий. Но лучше сделать чтоб реликвия Сила Духа тоже востонавливала энергию как это делает с ХП релкиви Здоровья
  15. Дарья проверьте скил у стража "Наказание" при прокаче нпа 5 время действия 15 секунд или 5 атак. Пропадает после 4 атак и 12 секунд
  16. Этот кровоток нужен будет чисто для того чтобы застани врага. Страж не дд персонаж. Темболее теперь форта ему режет еще 30% дд
  17. В масса добавить дот урон который накладывает на всех малый подрез. Пример этому масса го дк. Только дк бьет всех вокруг себя, а страж бкдет резать.
  18. Только с союзником. Объяснять никому не надо. Жмешь на убегавшего союзника и все. Со временем подстраиваться сами будут. К примеру шам из пати выдергивает танка, тут такой-же принцип будет С заменой на союзнака пропадет проблема рассинхрона. Когда маг незнаю куда стан кидать
  19. Страж даже после фикса будет ходить в инсты как паровоз! тупо бежать и агрить всех мобов на себя тем самым очень тормозить пати! я предлагаю в массагр добавить легкий подрез с частыми тиками , ч тоб страж мог убежать от мобов к примеру 5-6 тиков с дд 2 на каждые 100дд персонажа, тем самым страж может хоть немного составить конкуренцию палу а то выходит одим в чрево без хилов а времени уходит больше.... Или сделать подмену не с соперником а с союзником. тем самым с агрил мобов и поменялся местами с союзником, и он и сам союзник без проблем уйдут от мобов
  20. правильно что стража фиксанут. может это научит ух ныть больше на форуме, а не в мир чате сам ираю за стража и ожидал фикс Мастер блока до 2-3-4-5%. а вышло что стражу недали ничего полезного для инстов да еще и фикс самого полезного скила. УХИ НОЙТЕ НА ФОРУМЕ А НЕ В ИГРЕ
  21. Страж своего рода "однокнопачный" (танкисты поймут)
  22. посчитай дд скилы у ДК ВАРА и ПАЛА они какие не какие но всетаки танки
  23. в общем вспоминая когда дк дали РЕЗЕРВЫ ухи точно так же ныли что надо фиксить ДК. Разработчики сделали хитрее, чтоб люди которые вложились в ДК не уходили с игры, выпускают танка который превосходит всех танков в пве, но и уступает в пвп То что пати гор не может слить стража это смешно))) вы его просто толпой не бейте. Я в пвп против вара агрил специально 5-6 мобов чтоб начал работать МАСТЕР БЛОКА и у меня только тогда появился призрачный шанс слить вара, котрый понял для чего я агрю и масагром с агрил мобов и тут же меня слил Страж это пве персонаж в отличи от горских танков(у кот
  24. Очень нравиться вот эти фразы в одном сообщении. просто решил поплакать но незнал как лучше))) У ух нет таких контроллеров которые моглибы помочь танку простоять. и в связи с этим уважаемые разработчики дали танка который может без поддержки выдержать
  25. я не теневод я аренер. Тени по линейке прохожу. Когда мне надобно 6лвл попасть в айв я им заплатил и хреново с ним. Т.к. нуждался в их помощи
×
×
  • Create New...