Jump to content

Demiurg

Members
  • Posts

    408
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Demiurg

  1. Ну, есть Рок и Реквием. Первый - притормаживает, второй - останавливает. Да и стан хоть ненадолго, но остановит. Да и просто можно кинуть гитару лютню, чтобы нанести урон на дистанции и приостановить врага. Но вообще, как минимум один минус этого персонажа - лютая нехватка маны на всё. По идее.
  2. Бывает. Я ставлю лимит траффика в настройках винды и нежелательные обновы даже не скачиваются))
  3. В днд тоже был бард) Он много где есть, так-то.
  4. Рояль первый скилл в экспертных) И нет, я придумал это сам. И больше ради противопоставления предыдущей теме с бардом, ну и общей идее эльфийских бардов. Но ради интереса, в какой же игре есть такой перс?
  5. Тяготы войны дошли и до бардов Перворождённых, заставив многих из них направить своё искусство для причинения всевозможных бед Легиону. Доспехи: кожа, металл Оружие: двуручный молот (обитая металлом лютня) Навыки: 1. Удар гитарой лютней. ББ как следует размахивается и бьёт супостата гитарой лютней по голове (или куда придётся). Наносит физический урон. 2. Какофония. Высокое Искусство Бардов учит не только как надо правильно играть, но и как не надо играть неправильно. Комбинирование множества неправильных практик порождает ассонансную волну, оглушающую даже нежить. Оглушает цель и всех врагов рядом с целью не некоторое время. 3. Защитная мелодия. Правильно подобранные аккорды заставляют броню цели отражать урон. Повышает параметр "Отражение урона" цели. 4. Рок. От судьбы не убежишь - верность этого особенно ясна Перворождённым. Тяжёлые аккорды замедляет цель навыка. 5. Оскорбительные рифмы. Правильно составленные тексты деморализуют цель, снижая наносимый ею урон. Экспертные навыки: 1. Рояль в кустах. По просьбе Коллегии Бардов друиды разработали заклинание, позволяющее выращивать музыкальные инструменты прямо на поле боя. Выращенный рояль (в кустах) наносит магический урон той же цели, которую атакует Боевой Бард. 2. Музыка Сфер. Вдохновляющая мелодия повышает восстановление союзников... Обычно. Боевые Барды используют неправильное исполнение для нанесения массового урона врагам вокруг. Урон вычисляется в процентах от здоровья цели, но уменьшается защитными параметрами. Поддерживаемый навык. 3. Кинуть гитару лютню. ББ как следует размахивается и запускает свой инструмент во врага. Наносит физический урон. Правильно подобранная техника броска позволяет извлечь раздражающие звуки от столкновения. Наносит продолжительный магический урон. 4. Игра на нервах. Особая техника Коллегии Бардов восстанавливает гармонию в душе... Обычно. Боевые Барды используют её для смятения врага и обращения в бегство. Накладывает страх на цель. 5. Реквием. Прекрасная печальная музыка останавливает цель и превращает любое входящее лечение (включая регенерацию и отхил вампиризмом) в пропорциональный урон. 6. Оркестр в кустах. Техника Боевых Бардов, позволяющая переломить ход любого сражения. Пока действует эта техника, перезарядка навыка "Рояль в кустах" убирается.
  6. Предлагаю добавить возможность настройки размера отдельных частей интерфейса. Например, миникарты, панели навыков или панель группы.
  7. Предлагаю сделать добавить возможность отключения (ну и включения) показа различных всплывающих окон. Опуская ежедневное оповещение о скидке в лавке, есть другие случаи когда всплывающие окна как минимум раздражают. Например, в случае миссклика по панели навыков выскакивает предложение добавить что-нибудь в слот. В напряжённом сражении это не только раздражает, но и может привести к проигрышу.
  8. Для веселья можно сделать не толкание баранов на горной тропке, а несколько направлений для атаки. Скажем, чтобы можно было одновременно и стоянку и камп-риф/стан атаковать. Но это так, для примера.
  9. Можно и так. Но уведомление о том, что игрок афк - проще всего сделать, кмк.
  10. Дело ведь именно в личных сообщениях. Но да, можно посылать оповещение "персонаж спит".
  11. Ну, лучше бы именно уведомление.
  12. Вообще, да, делят же гильдии замки и прочая кооперация на захватах.
  13. Имею в виду, чтобы сообщения приходили, но написавшим было уведомление что игрок афк.
  14. Ну иногда пишут помочь с чем или ещё по делу, а ты где-то ходишь. Тебе-то пофиг, но люди могут обидится)
  15. АФК режим - возможность выставить оповещение для пишущих в личку о том, что игрок афк.
  16. Ну сколько народа в крупных ги? А сколько всего на серве?
  17. Чем лучше ги тем больше плюсов, всё логично. А людей хватает на кучу ги.
  18. Я как-то сумку чистил и вместе с эфирной пылью выкинул эфирные катализаторы. Предупреждение не спасло))
  19. Отдельная лока для ирсовской битвы? Серьёзно? А вообще, в ирсе есть механики для войны, те же дейлы на яхи. Только награды за них слишком мало для хайлевельных игроков, а для качающихся... Ну многие стремятся именно качаться, эта движуха им только мешать будет. Вообще, было бы интересным захват и удержание разных локаций на вражеской территории. Так-то много разных интересных идей пришло в голову.
  20. Самое очевидное, никто не мешает дефать штандарты ирсовской битвы хайлевельным игрокам.
  21. И стоить это будет как... Ну не знаю, 10+ тп в день. А скорее всего - чуть больше чем стоит среднее количество тп что используют игроки.
  22. Я видел эту тему. Не всегда помогает.
×
×
  • Create New...