Jump to content

Vito

Members
  • Posts

    2311
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by Vito

  1. Вроде как работает на автоатаки. Скорее родным уклоном рог уклонился от подреза. Хотя вон вар кровотоком снимает все таки с рога гг и от кровотока нельзя уклониться родным уклоном, бред)
  2. Лучше бы сеты вещей сделали, вместо оружия..
  3. Началось нытье с реннего утра. Вы наверное пвпшитесь стоя на одном месте, потому роги вас пинают) Уже не нужно ровняться дамагом, забудьте про "у кого бурст мощнее, тот и выиграл", двигаться надо)
  4. Наверное так не должно быть, если все правда)
  5. Ну все правильно, значит горов было 800
  6. Искупление приста: навык снимает дебаффы, размер хилла и площадь вполне оправдана, с 5х5 было бы слишком просто, например на арене. Главное предназначение снимать дебаффы! Но он еще и хилит мгновенно! Связь друида: откат 22 сек, вдвое меньше тотема, при раскачке 4/4 и досточного размера ХП восполняет здоровье с критического значения до фулл за секунды! Неважно, сколько у тебя магии, ты будешь в любом случае хилить 100500!! Поток друида: откат 12 сек. почти в четыре раза меньше КД тотема, при фулл расскачке хилит как 1 тик хил-тотема. Хил-Тотем: откат 40 сек, предназначается для хила всей группы на площади 5х5, не имеет эффекта на снятия дебаффов, не восполняет ХП за сукунды, величина хила зависит от кол-ва магии самого шамана, а не своего ХП или союзника ( я о друидах). Главное применение: рейдовые боссы, инсты (в которых нужно биться с мобами). На арене не применим, там нужно двигаться, а не стоять на месте! Думайте, хреновы завистники)
  7. Приходится постить и вразумлять непонимающих через силу, потому их так мало . И еще, я общаюсь с обычными игроками, а не с разрОбами
  8. Лол, мои слова ничего не решают, как и слова любого описавшигося в этой теме. Решают разработчики. И вообще, мне этот навык сойдет и при раскачке 4/4, с прежней площадью и величиной хила. )
  9. Сделали бы уже, чтобы после каждой задачки по улучшению оружия следовали задачки на сбор ресов: улучшенных, простых и создание лиицензий, каждая ступень по 10 мин.
  10. Угомонись, ничего не будут делать с хил-тотемом. Как уже сказали "скилл работает исправно, тема закрыта". А если и исправят маханику, то не из-за скулежа игроков точно.
  11. НА сколько мне известно, искупление не резали в площади, изначально было 3х3. Твои слова полная ерунда, все что ты говоришь - бред полнейший.
  12. Уважаемые разработчики, на протяжении недель я не вижу задачек на сбор улучшенных ресов. Провожу в игре не мало времени... Еще такая особенность, у луков и посохов задачки вижу каждый день, но только не у мили оружия.. В последний раз пользовался сбором недели две назад, так ведь быть не должно?
  13. Смотря какой рог нанесет яд, там может и за 1к перевалить 3 его тика. 2к это если шаму качать тотем на фул, но смысл качать его и терять тот же тотем огня который дамажет не плохо. 40 сек откат скилла, бои с физиками столько не длятся. С тряпками получится вечный бой
  14. Присту характерно снимать негативные эффекты с юзников, находящихся рядом с тем же рб, который посылает эти самые эффекты на малую площадь . И кстати, искупление хорошо против некра, и снимает все его развитые эффекты (4/4) даже в некачанном виде. так что, искупление тоже надо фиксить )
  15. Ясно, из зависти тотем должен быть изменен в худшую сторону, чтобы даже в пве исцелял хуже чем сейчас..
  16. Что мешает мне в пвп юзнуть на себя землю и отхилиться тотемом в полном размере хила?
  17. Ну, приста скилл "Искупление" снимает негативные эффекты (основное предназначение), а хил это как бонус, на мой взгляд
  18. Айв 3,- 6 рб, дерево. Чем не фарм? Я лично люблю фармить этих самых рб. Каты, эссы и прочее , даже бижа 21 падает, которая стоит не копейки, и самое главное можно бить без ожиданий респа. Самую малость каждый член пати фармит 10к голда за 2 часа вечернего фарма
  19. Годный скил, в инстах можно наносить много дамага мобам
  20. Да хотя бы, чтобы крит обычных атак и от скиллов производился в полном объеме, как у палочников. Реям с луками можно тоже самое сделать, их тоже дефицит, но разбойников с ножами еще меньше. Думаю, спрос бы вырос на кинжалы/луки среди любителей фарма
  21. Учитывай деф вара, по точену ты своим дамагом будешь бить 500~, по каменной коже - 70, и того вар игнорирует 430~ урона. Это не так много, учитывая, что стаков у вара 2, за бой максимум один раз пополнится, в итоге 3 стака, а если развивать на 4/4, то придется жертвовать тем же ударом щита, что не характерно для чуваков с пещеры
×
×
  • Create New...