Jump to content

whokillkenny

Members
  • Posts

    121
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by whokillkenny

  1. апать стоит. там не только очко умений но и куртка арены и более мощные пухи. можно сделать рога на уклон. у меня такой. 20% родного уклона+5% со скилла. часто помогает))) кач 5удар 5инвиз. тяжело только с точеным жц, бегающими дру, реем и бд) еще чк и некр бывает хорошо кайтят. но все же с ними полегче. сет на уклон: плащ с уклоном 11лвл балаган. амуль либо лк либо с крафта 14. шапка, тело, руки, ноги арена. топоры повелителей или вождей севера. кольца 14балаган с уклоном. в кольца и пухи ставишь уклон. плащ крит и вамп. голова точность и физ. дф. амуль точность и вамп. тело скорость и устой. ремень реген маны и устой. перчи пробив и физ дф. ноги скорость и устой. в кольца уклон и в 1реген маны во 2пробив.
  2. на хилари лучше голову ноги кронуса тело руки. мудрости. во всяком случае для дру
  3. почему бы не сделать так со всеми аттракционами? чем арена лучше то?
  4. в пределе у меня два дропа. один -кувалда, второй-эфир эссенция. эссенция почти в два. раза дороже продал чем кувалду. крафт должен быть альтернативой фарму, а выходит наоборот. надо больше фармить чтобы крафтить.
  5. я о том что рога в инвизе рандомно видят игроки/мобы. как глаз мага
  6. ну это как минимум 18часов в сутки задрить
  7. 15 апается за два дня а вот дальше дольше. хотя если есть кто поможет лигу, тени, твердыню, башню,сад то думаю и 20апнуть не проблема за 4дня
  8. донат это способ сделать игру комфортнее))) зачем к примеру брать бентли если есть шкода? ну или зачем брать vertu когда есть хотя бы тот же айфон? с одной стороны это "чиста для пантов", а с другой человеку комфортнее со статусными вещами. в жизни же мы не осуждаем коммерса рассекающего на гелике от брабуса, а не на патриоте))) его деньги-его дело как тратить. такая же ситуация и с донатами. купить джинсы levi's за 300$ вместо китайских за 25$ это нормально? а для безработного чувака у которого доход ниже стоимости этих джинс? но это его проблемы
  9. тогда рога становится уж больно рандомным персонажем на базовых скилах. инвиз это дд скилл который зависит от рандома (спалят/не спалят) если учесть что и парализующий удар может не сработать, то инвиз (дд скилл) рога может применить лишь раз за бой. реже 2. на третий раз в том же пвп вряд ли удасться дожить. ну или у противника дожить не удастся. по законам жанра рдд дают рандомные скиллы, мили дают 100% срабатывание. но это варспа.......
  10. так же как билы на аттракцион с лавки желтые а обычные белые.
  11. говорили это не раз, но как повторить такое никто не знает и нет "массового обращения" поэтому ниче делать с этим не собираются
  12. во первых все вышли из инста. во вторых я дождался конца времени и больше выноса не было. в третих таймер стоял на 12 минутах и не тикал. я не на столько нуб ))))
  13. поменять бы пассивку дк и дождик некра местами. только для некра сделать активный навык увеличения регена хп, а для дк тот же дождик урон которого зависит от магии. убить двух зайцев можно)))
  14. с другой стороны голд продавали и продавать будут. так пусть уж лучше проверенные барыги останутся. меньше будет обманутых.
  15. сделать донам игру еще проще. ибо предмет такой будет стоить не мало))) в варспе и так донат влияет почти на все, пусть хоть дроп равный
  16. модераторы из числа игроков не очень хорошая идея. есть игра age of heroes online, старенькая сдохшая рпг-стратегия, так вот там администрация чата была из числа игроков. а сейчас и права разработчика в игре отданы игрокам. ни к чему хорошему это не приводит))) игрок заинтересованное лицо. так что я против)))
  17. блин баг поймал. уронили хилы в инсте. пока материл их кончилось время, нажал отмену в инсте. реснул возле входа в инст с половиной хп. теперь висит время 12минут, как будто я в инсте. перезашел, не помогло. как быть? все, ща норм
  18. подрез это стан, а к нему у мобов в инстах предела сопротивление
  19. вообще то змея проходит на рб. не часто но проходит
  20. товарищи разработчики что вы намутили с аттракционом марафон? проходил по одному и тому маршруту, собирал все сокровищницы, пробежал 20раз получая разные результаты. в основном 23 жетона, но при таких же раскладах было 21, 20, 19 и даже 15 жетонов. от чего же зависит колличество жетонов если собирая одинаковое число сокровищ и контрольных точек получаю разные результаты? очень прошу ответить)))
×
×
  • Create New...