Jump to content

Airtitan

Members
  • Posts

    364
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Airtitan

  1. вообщето щас есть крафт шмот/пухи и терм/древо для нубов. Так что все доступно. А про точку это твои проблемы, собирай голд и точи.
  2. Топоры арены у меня раньше были, но с фармом все в ажуре пока что. Но не у всех же обладателей пух арены обстоят дела как у меня? Многим щас придется пакупать пухи заново и точить для пве, а эти пухи есть у многих физ.классов. Что касается предложения, я его редактировал, теперь думаю понятней будет.
  3. У меня 18% свирепости и много кто падают как падали раньше, на арене изминений не заметил так как щас уже много у кого шмот заточен на +9+10 и только доны на арене и попадаются одни. Там прибавка к урону проходит по ним незначительная. Я хочу что бы с бонуса свирепость убрали уменьшение урона по монстрам на указанный процент! Многие просто ходили с этими пухами, точили на +9+10, а теперь что нам делать? Вся игра на арене же не проходит, точить пухи это удовольствие не из дешевых и так, а нас заставляют точить пухи для пве и для пвп теперь, что бы можно было играть в свое удовольствие и ходить в инсты нормально, по рб, аренить, получать вообще все блага игры на 100%. Многим игрокам просто нету выбора, приходится им доставать гдето пухи для пве, многие забивают на арену вообще! Дожелись называется...Раньше многие аренили, а щас даже в храме народ попадается без пух и шмот арены в пати! Разделение шмота это одно и оно не так страшно, а вот пухи для пвп/пве это слишком резко загнули!
  4. Всем здрасьте! Хочу сегодня акцентировать ваше внимание на данном бонусе "Свирепость" и подчеркнуть его ЖИРНЫЙ МИНУС,описать вкратце ситуацию которая щас сложилась, выразить недовольство, адекватное мнение и так же хочу предложить идею по его улучшению!!! Хочется увидить комментарий админов по этому поводу! Спасибо за внимание! Что он из себя представляет? -Этот бонус можно найти в орудиях за очки арены. Для тех кто не знает расскажу что раньше в пухах арены был бонус "Устойчивость", но его заменили на этот бонус, а сам бонус устоя изменили. Плюсы: Увеличивает наносимый урон по игрокам на указанный процент. ЖИРНЫЙ МИНУС: Уменьшает наносимый урон по монстрам на указанный процент!!!!!!! Пример: +9 топоры арены 21лвл + плащ и амулет с балагана 20ур + бонус ги на урон = 790дд ровно! В топорах арены с кристалами на физ.дд по мобам наносится урон пачти на 200 едениц ниже, тоесть 598 по чучелу! + броня мобов снижает наносимый урон по ним ТО это еще меньше урона выходит!!!! Зато урон по другим игрокам увеличился аж на 50 едениц или сколько там??? Я чтото не заметил вашего увеличения урона по другим игрокам!!! Особенно по тем у кого фул шмот +9+10 точен!!! Вы очень сильно уменьшили наносимый урон по мобам и не увеличели даже урон по игрокам!!! И сразу появляется куча вопросов!!! Ребята, вы зачем это сделали??? Большая половина варспы именно физических классов ходила с пухами арены из-за ее доступности!! Теперь для ПВЕ эти пушки непригодны! Многие столько денег вбухали чтобы точнуть пухи на +9+10 и что им теперь делать в игре? Вы об этом подумали какой дискамфорт сделали людям??!! Мы что в игре только ПВП боями занимаемся или что???!! Раньше был хоть бонус "Устойчивость" в пухах который понижал наносимый урон врагов по твоему персу, уменьшал шанс крита по тебе от врагов и мобов!!! А щас ваще нет слов, честное слово!!! Нужно иметь рогу 2 топора обычных с инстов +9+10 для ПВЕ и 2 топора арены для ПВП +9+10 теперь чтобы играть спокойно! Варам и дк нужно три пухи точить! Админы, вы хоть знаете сколько щас стоит денег точнуть одну пуху на +9+10 ??? И прекиньте сколько надо точнуть 4 пухи что бы ходить нормально в инсты, бить боссов и арену!! Это сколько тысяч рублей уйдет на такое удовольствие?? И ради чего??? Вам самим не смешно??? А то у меня уже истерический смех начался... Вот обьясните пожалуйста логику уменьшения урона по монстрам??? Где она??? Почему урон по монстрам должен уменьшаться??? Вы хотите что бы люди больше денег тратили на точку пух и все ходили со сменными пухами как для ПВЕ так и ПВП ?? Вы и так шмот,бижу уже разделили для ПВП и ПВЕ, теперь за пухи принялись! ПРЕДЛОЖЕНИЕ: Так вот что я вам хочу сказать! Это неудачное начало для этого! Первое: Уберите уменьшение урона по монстрам и подумайте чем дополнить или как улучшить этот бонус что бы он не ущимлял физ.классы! Второе: У меня есть идейка чем напичкать бонус "Свирепость"! Свирепость я представляю состояние в котором наносятся быстрые и сильные удары! Добавьте: 1) Бонус "Свирепость" будит работать как бонус "Ярость",тоесть на определенный % есть шанс что этот бонус будит срабатывать от любой вашей атаки и будет действовать по времени примерно как бонус ярости! (Если у вас свирепости 40% то от любой вашей атаки есть шанс в 40% что бонус сработает! и время действия бонуса остается на усмотрение разработчиков!) 2) Увеличение урона по игрокам останется на месте! 3) Вместо уменьшения урона по мобам добавте увеличение скорости атаки на определенный процент,а точность упадет на тот же % !! НО для начала уберите уменьшение урона пр мобам! Бонус "Ярость" неплохой, помудрите так же с бонусом "Свирепость" или придумайте чтото новое! Не зря же некоторые люди точили топоры арены специально? Не огорчите всю варспу второй раз пожалуйста!
  5. Да, уклон повышать надо, а то разработчики его понизели жестко. Это один из ненужных скиллов благодоря нашим разрабам! Ухи им за это благодорят и хлопают в ладоши и еще кое что делают...Толчек, уклон - эти скиллы неактуальны в пве, а в пвп толку от них немного в данный момент! Почти нулевой, кроме некоторых случаев!!! Пока разработчики выйдут из нирваны и повысят эти скиллы, за них уже забудут.
  6. Ух-х-хууу!!! Ееее) До след битвы время бафа продлите и будет супер!
  7. Херня это все. Если вам добавят пару %-ов пробива и точности то вы имбами не станете и это не к чему, смысла давать вам лишние проценты нету, они вам не нужны, а за инвиз и капы то вы слишком много хотите.
  8. Хренасдва вам а не видеть рога в инвизе, офигели совсем)))
  9. У каждого перса есть свои сильные и слабые стороны! Идите вы в попу со своими фиксами!
  10. Сделайте потом конкурс на творчество и фантазию
  11. может и лучше для кого-то, но обычные кольца ничего почти не стоят хотя ресы для них дорогие
  12. Тем более ещё не известно какой шанс выпада дропа будет. И эта бижа точно не упадёт в цене тк её очень дорого делать и если она с инста весеннего падать будет, это тоже не повлияет на её цену. Вот на амбере у ух нет смысла качать крафт, потому что там все практически дёшево стоит и это отстой.
  13. Я с тобой не соглашусь. Бижа с %дд нужна нам как воздух. В так ради простого кольца нет смысла ходить в инст. Нету азарта и выгоды.
  14. Есть пару вопросов. Добавят бижу с % дд? И зависит ли путь по которому проходиш инст на дроп в конце его?
  15. и? Все легко собрать, было бы желание. У нубов мана кончается быстро это да. Так что не надо тут.
  16. Есть ещё идея, что бы маги не так плакали, за каждую единицу энергии которая отнимается от авто удара, всем магам будет даваться %пробива. Пример: минус 1 энергия за 1 автоатаку +1% пробива и так по возрастанию. Это будет как пасивка всем маг.классам дающая с рождения. Но не будет занимать экспертные слоты ну или это право решения передаю разработчикам.
  17. Изменил цифры маг дд по которым энергия будет отниматься за одну автоатаку.
  18. щас маги легко могут насобирать 40 манорега, так что это не беда + навык ги с манорегом, максимум собирали манорега 90 вроде. Это дофига. + ещё разрабам будет стимул создавать разные шмотки с манорегом и даже сеты с бонусами манорега.
×
×
  • Create New...