Jump to content

Otgibator

Members
  • Posts

    326
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by Otgibator

  1. А тут все зависит что для тебя фан. Для одних это может быть полное доминирование, для вторых - красивые циферки урона, третьим - впечатлить противника убивая вполне непопулярным классом. Для некоторых фан - это впитывать тонну урона... В любом случае нужны точка и руки

  2. А в ответ тишина....

    А что собственно ожидаешь услышать в ответ? Типа какой ты умный и все верно сказано? Так даже обычному игроку понятно что ты не прав. 

    Ты говоришь о равноценных, почти одинаковых, скилах для обеих фракций. И какой в этом интерес? Увидеть того же друида но уже со значком шамана? Играть тем же персом только пройдя другую сюжетку? Бред же. Есть 12 классов со своими сильными и слабыми сторонами и каждый может подобрать класс под себя. Кто-то силён в массовых боях, кто-то в одиночных, кто-то тащит в фарме вообще.

    Ты тут даже якобы економически выгоду администрации затронул, о "огромнейшем" донате на свитки во время битвы. А теперь просто представь прибыль от колебаний баланса. Не так давно были времена когда была эра чк с безлимитным кругом, когда шам был самым сильным магическим прокастером, когда БД были на уровне дна, когда маги вливали дамаги... К чему я веду, все эти прижки баланса ведут за погоней за имбой. Люди пересаживают с одного перса на другого, одевают, точат соответственно и донят. Даже доны которые остались на своих персах начинают продавать те же знаки очередной имбе. Вот выгода, а не твои свитки жизни. Я более чем уверен что в скором времени баланс сил опять перевернется.

  3. Зато бд прямо идеальный класс. Ниодного фикса, ниодного аппа в плане старых скилов. Подумаешь дамаг на уровне любого дд, подумаешь выживаемость не хуже любого танка ко всему ещё й не самый плохой контроль.

     

  4. Поторопился ты...вон магу имба скилл дали  :spiteful:

    Имба? Скорей всего любой контроль будет проходить, а дальше 2 сценария:

    1) сразу попадаешь в контроль и под нарезку

    2) успеешь кинуть  этот огонь, противник отправляет в стан и кайтит этот скил

    Я конечно надеюсь что там будет адекватное время действия, но я уж слишком долго надеялся и о толков аппе мага.

    Осколки видели?

     

    Единственное что меня интересует это связка маг+жц. Это и аура на дд, и дэбаф на маг дд

  5. если уж по пунктам

    1) Востребованность. Тут преимущество за жц, так как дру более "попсовый" класс
    2) Полезность. Равноценны. Единственное что могу заметить, так это то что жц подходит для более одетой пати, где нужен подхил и аура. Друид же, это и +к защите, и подхил, и мощный хил, и возможность масс контроля. Тобишь дру подходит больше для более слабых пати.

    3) Собственно хил. Тут бы я поставил на друида. Сам процесс поддержки чуть проще и эффективней. На танка тикающий хил бросаешь и забыл, В экстренных случаях связью можно достать фактически с того света любого. С жрецом все чуть сложней, ибо нормальный хил только родной. Хоть он и кд в 2 раза быстрей хила друида и хилит мгновенно, налево и направо им не побросаешь. Почему? Да все очень просто. При хиле в 900 естественно ты не будешь хилить персонажа у которого отняли 100-200хп, ты будешь ждать нужного момента ибо всегда может найтись кто ворвется в пачку мобов когда хил на кд. Щит сложно воспринимать всерьёз в нынешних реалиях, по впрочем как и искупление из-за кд. Короче как я и говорил, друиду в этом плане проще. 
    4) Соло-фарм. Почти одинаково, дру чуть быстрей.
    5) Кого проще / дешевле одеть. Как на меня, друида по проще. Для норм пве жц нужно собирать перезаряд. Если камни относительно не проблема, то вот найти нормальные шапку+ноги весьма сложно, да и цена не копеечная
    6) Mana-management (У кого больше проблем с маной на более высоких уровнях) ну у жц выше потребность в мане.

    Вывод: друид более практичный класс и в плане отхила ему нет равных. Но востребованность не шибко высокая из-за огромной "конкуренции". Жрецом пати найти проще, полезность средняя, 

    P.S: данный пост скорей всего для новых игроков, так как теме уже почти месяц хД

  6. Есть как минимум две темы в этом разделе с таким же вопросом и даже один мини-гайд. Зачем дублировать темы? Так лень посмотреть чуть ниже и почитать название тем? На месте модераторов я бы закрывал подобные темы...

    Если уж на то пошло то задавай более конкретный вопрос. На каком уровне сейчас? На каком планируешь остаться? Что тебя конкретно интересует: гринд мобов, лаба, инсты? Есть ли у тебя постоянная конст-пати или же случайная пати с мир чата? Какой сервер? Обладаешь  ли ты голдой и чм или тебя интересует бюджетная экипировка?

  7. что не говори, но над очередным скилом жц надо покумекать и дать таки какую-нибудь, опять же, уникальную штуковину, которая по факту не будет ни станом, ни слипом, ни контролем гггг, но чтобы давала возможность избавиться от натиска противника))) иначе в 1*1 ппц будет абсолютно каждому противнику...

    хотя че!? 1*1 не считается же у нас критерием имбовости класса ггг))) - требую дать стан жрецу!!!

    сейчас жрецу нужна достойная защита, способная справиться с нынешим количеством дамага в игре... эта защита должна либо его сдерживать, либо возвращать противнику такой процентище, чтобы тот сразу понял, что если жряк светится вот такой вон хреновинкой, лучше оббежать его стороной, а не прыгать ему на голову и выдавать фул прокаст.

    Ну то что начнут думать прыгать или обойти стороной - это уже слишком :D а вот дать защиту... Я лично мечтают о ещё одной ауре, вот только не на атаку, а уже на защиту (как в одной старенькой и замечательной игре). Что бы входящий урон резался по системе устоя, тобишь не повышал саму защиту, а именно резал входящий урон. Что бы не было слишком имбово, дать общий откат с аурой на дд.

  8. ээээ чо? палом сложн в пвп? эммм не не видел. дру сложн в пвп? не не видел. с жц сложно играть в пвп? шот не слышал. с рея дам там неахти как в пвп ггг. маг норм ся чуствует в пвп. так шо ты там про то шо легче чисто в пве ухам? и де ты видел что горам проще в пвп?

    Так он кажись и слова не сказал о том что ухам сложно в пвп, а только то что им проще в плане пве. Взять того же пала с аурой, оковами, того же жц опять же с аурой, друида со связью... Короче как не крути но хранители более заточены под пве чем легион. Просто даже проследить за обновами, легион все больше развивают в плане пвп, всем чуть больше контроля, чуть больше дд скилов, возможно за исключением некра.

    Я думаю что автор поста выше не зря акцентировал внимание на пве и нубов, ибо есть и те кто хотят чисто фармить, а фракция ух больше подходит для этого и в большинстве случаев эти люди не шибко прямые в пвп

  9. Самая достойная кроссплатформенная игра. Хорошо продуманное противостояние фракций, тобишь открытый мир с пвп. Не без минусов конечно, но плюсы превосходят многие современные проекты

  10. Как на меня, все скилы с негативными ефектами должны быть 100%, но как и проход крита   должны зависеть от % устоя противника. Вот реально ли все это, тут уже хз

    А идея с крутилкой акса достойная, пуха двуручная, тобишь танк ради дд жертвует контролем и армором. Врубил баф, и с определённым шансом после атаки противника наносит урон в радиусе 1ярда от вара, с прокачкой рост длительности бафа и урона. Для вара идеальный скил. Актуальность скила  как для лаба, инстов, так и массовых сражений

  11. Как легко  судить по экранам ящика, даже думать не приходиться, просто пересказал то что влито в уши дяденьками. А вот элементарной хронологической и тактической цепочки всех действий и впритык не видем. Ну да ладно, здесь не клуб юных политологов. Мб всё же по теме пойдём дальше?

  12. "Хватит ныть! рюки

    крюки играть не умеити сафсем".

     

    Внимание вопрос, вы когда нибудь играли магом в фулл сете арены+9-10(с палкой) ? такой маг может и чкшку ушатать если тот отвлечется. Просто нынешние нубомаги считают что бой нужно начинать с тп и осколков ясен хрен это не верно, 5*5 тп используется для слива конкрентной цели(того же чк)

     

    Что же касается 1*1, тут фулл+10 маг с палкой ВМ+10 фулл крит против вара Фулл+10 крит с пухами балагана тащит его 50:50. ТАНКА тащит 50:50... вы видели чтобы рог\рей тащили равных танков 50:50? а маг может

    приведу еще пример пвп мага+10 с некром+8 тут маг спит потом в яме панике И как только остается без контроля (3сек) сливает некра в прокаст.

    Еще нужны примеры? как например невозможность слить равного мага рогой\реем?

     

    Просто в игре у каждого класса есть антикласс которого мы не танем(или тянем с трудом) у мага это контролеры, как и у всех мили. У некра это жрец дру чк (мне лично сложнее пвпшить именно с ними) да и маг дд класс которого нужно точить чтобы он нагибал и иногда точка не в силах чтото решить если вы рак

    (ваши 400 дд без правильного протаста - ничего)

    вам дали микроконтроль, сброс агра с скилов это замечательно если чередовать осколки комбу и отброс с другими скилами

    (раз в 3сек. контролить 1-3 это круто) а рандом решается путем прокачки этих скилов

    Ну не тап эквип +10, а обычная 19 аренка +6+8 и посох вя +8. Сражался как раз таки с равноодетыми противниками. На руки не жаловались, по крайней мере момент когда врываться с прыжка а когда придержать на кайт чувствую. Я предоставил реальный факты, а вы мне какие то доводы о сливе магом любого перса в 3 секунды. Собственно просто ради интереса, а вы играли магом?

    Тот перечень предложений, да и выше сказанный мной текст, собственно не мой, а игроков куда опытней меня и которые отписывались в многочисленных темах по просьбе апнуть мага. 

     

    А можно по считать хотя бы примерно. Маг +10 в топ биже 22 и плаще 20 с крафта имеет 500 дд(ну в сэте арены и поясе 22). Ну к примеру фб,стрела,осколки,тп по чучелу дадут 4к урона +/- ну еще землю и перезагрузка и дай то бог 5-6к урона по чучелу наберешь. А ты тут про 8к в некра, интересно мне у тебя вообще маг есть?

    Я в большинстве случаев даже стараюсь игнорировать сообщения данного человека. Просто глядя вот в этот раздел форума можно увидеть что человек отписывается чуть ли не в каждой ветке классов с "дельными советами"... как говорят, специалист во всём - специалист ни в чём

  13. я бы сказал даже не "Хватит ныть! рюки крюки играть не умеити сафсем".

    , а то что маг имеет конкретное применение в игре. это не дд класс, а сапорт класс. если чк это сапорт в плане контроля - то маг в плане дд. задача мага, нанести много урона , не сагривая на себя всю толпу мобов или воздерживаясь от урона вражеских игроков.

    маг не обязан танковать и бить больше всех урона в инсте - это же тряпка с палкой. поэтому он и сапорт.

     

    я часто бегаю в инсты и приходится смотреть, как шамы и некры пытаются стоить из себя танков. зрелище забавное, когда они проседают в хп за пару секунд, а когда падают, винят всю пати )) насчет чк, с ним не так часто приходится бегать, но ни разу не видел, чтоб какой то чк бежал впереди всех и агрил на себя всех мобов, а хилы сломя голову бежали собрать бедолагу.

     

    насчет арены, 2 мага и 3 рея сносят практически любую пати. за короткое время.

    Простите, что?! Маг - саппорт-дд? Такое бывает? Знаю сапп-поддержки (хилы+бафы) и сапп-дебафов (дебафы+контроль). Но вот "саппорт-дд"... или мб ты всё же хотел сказать НЕДОдд?

    Хотя посмотрим в историю, далёкое прошлое, где маг был вот таким

    ac96296dfd6c.jpg

    И не приведи Господь тогда назвать мага классом поддержки. Маг был чудесен и в пве, и пвп. Поддержку видел?

    Что имеем сейчас? Ну имеем 400+дд которые режутся и в устой, и в порезку на м.деф, и в различные баффы дебаффы. Как думаете, как много урона вливает маг в такую толпу? Ну порядка 300+дд в среднем. Это ОДНИМ из ДВУХ дамажных аое-скилов, и это по персонажам свыше 3000хп. Ну просто адский дамаг. Утверждать не буду, но мне кажется что рей с каченым градом выбьет больше циферку.

    В пве спору нет, тут можно нанести урона иногда и больше рея. Да и любой персонаж с хорошей точкой может сейчас танкует всё, особенно хилы. Это я к тому, что если тряпка - то обязательно саппорт. Бред полнейший! Если посмотреть чуть дальше чем варспир, в другие игры, там ты сможешь увидеть где некоторые тряпки считаются лучшими дд в пвп и пве. Маг тоже таким был, не лучшим, но был, но у него отобрали эту способность начиная с ввода биж.

    Я всё понимаю, игра развивается, но почему не поднимают и магов, я не понимаю. Почему саппорт классы, чьё предназначение хилить и бафать, заняли нишу лучших контролеров (дру), жёстких дамагеров - (шам) с отличным набором дебафов (некр/жц). Просто смотря на введение новых эксперток, что дали магам? Чем убивать? Дотами которые и так пофиксили? А контролить рандомным страхом от земли и опять таки рандомными пофикшеными дотами? Ну ок, дали щит на 1 плюху, хоть падать будем на пару плюх дольше. Тому же чк с набором контроля дали полную имунку. Бд с щитом на 1+к дд. Вары с хилом. Ну да, они танки, им надо. Но маг не развивается по сравнению с другими персонажами.

    Никто не просит имбанутости, верните то что было наше - дамаг и возможность его вливать!!!

    Сейчас, как на меня, мага спасёт только:

    1) 4 уровень барьера где поглощение сработает на одну атаку мага меньше, либо будет выдерживать несколько атак

    2) поставить пробив в глаз дракона либо жёсткий дебаф на уменьшение м.дэфа по области (например в лужу)

    3) либо сайленс в оковы, либо комба оковы+камни=полноценный стан на 4-6сек. камни без оков 100% прохождение микростана на 1сек

    4) при юзе сб увеличивается регенирация, или отхил мага на определённое кол-во хп

     

    если хоть что-то реализуется - уже можжно будет хоть как-то мириться с нынешними реалиями

  14. проще было бы сделать как предлагалось в этой теме http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/43962-доска-обьявлений-ремесленника-в-городах/ . просто нпц который показывает ремесленников в онлайне. ну ещё как вариант что бы на созданных ремесленником вещах прописывался его никнэйм. 

    а вот все остальный статы видети незачем) достаточно шмота, дд и защиты

  15. Посоветовал бы друида. Лучший хиллер, хороший контроллер, один из лучших персонажей в пвп, не сложная сюжетка на начальном острове, много шмота у перекупщика. Ну походы в инсты я даже не знаю... Друидов много, если и берут - то редко ибо выгодней взять того же жреца с аурой что бы поднять дд всей пати.

    Ну как вариант ещё бд - хороший урон, хороший контроль, хорошая выживаемость, как и друид - один из лучших персонжей в пвп.

    У тёмной стороны хороши некры, как в пвп, так и в пве

  16. в целом то всё верно, только вот зачем покупать 15 полусет? 13ые шмотки кажись дешевле, их можно  продать обратно через перекупа. качаться в них до 17го легко, а на 17 копеечный шмот с лабы можно напялить.

    единственная проблема это пухи, тут можно либо покупать грин или синь с перекупа, или квестовые. не обязательно носить только топоры, можно и кинжалы или мечи. буст урона не ок, но скорость при фарме впринципе все компенсирует. это проходный пухи с весьма низкой ценой, что в нашем деле не мало важно.а с фармом согласен, делаем дейлы продаём баф-свитки и банки (хилки можно и оставить), поднимаей весь лут и толкай в торгашей, фарми дейловые итемы и продавай. ещё топи и мобы с айва

×
×
  • Create New...