Jump to content

Ckilovik

Members
  • Posts

    172
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Ckilovik

  1. Только что, Anmi сказал:

    А не ты ли втирал что страж может танковать без форты? А если есть форта и МБ, то на кой черт ему уклон?

    Нука где там я писал что ФОРТА НЕ НУЖНА СТРАЖУ... Жду цитаты моей

  2. 5 минут назад, Anmi сказал:

    И толку от твоего шмота? Без форты. Пал может носить точно такой же шмот, но почему палы падают? Но у палов хоть свеча есть, а у стражей ничего не будет. Тп на заводы, смерть.

    Хм... А я что весь скилл-билд написал!? Мне что пережевывать все до атома!? Я тебе написал раскачку к 18 лвл, что тебе мешает раскачать форту и мастер блока к 28 лвл!?

  3. Только что, Anmi сказал:

    Человек страж-уклонист, ответь на вопрос, как ты собрался заводы танковать? Топ стражи иногда бегают с МБ на 1, а дух вообще не качают, так как у них тупо нет возможности набить урон.

    Что мешает стражу сделать раскачку скилов агр и наказание 5 и дух в 3? И теперь еще вариацию шмота сюда добавь... Теперь разъяснил?

  4. 5 минут назад, Shanalotta сказал:

    При том что вы утверждаете что ДА ДА ДА  может, видимо не могучи пройти даже с фортой.

    Наказание БЕСПОЛЕЗНО в тх.

    Заброшена такая имба, ну надо же...и теперь вы хотите чтоб он стал не нужен никому?

    Девушка, Вы, извините меня, но что я писал выше про вариации сборки шмота? Я вам даже раскачку скилов дал... А вот Вы уже переводите темы на ТХ какие-то...

  5. 2 минуты назад, Shanalotta сказал:

    Я не хочу стражем ходить на сатрапы) Интересует тх3, ваш страж хоть с фортой то его пройти может?

    Я сатрапов взял в пример, т.к. они считаются РБ. При чем тут что может мой страж, а что нет? У нас что наказание по разному работает или что?

    P.S. Мой страж как бэ заброшен, т.к. я поиграл этим персонажем и понял что он мне не нужен

  6. 4 минуты назад, Костет сказал:

    ты тупой? СТРАЖЕМ НЕ РОГОМ НЕ ХАНТОМ НЕ РЕЕМ НЕ БД, А СТРАЖЕМ!!!!!!!!!!!!!!111!!!111!!!1

    Чел, это ты сейчас себя тупым выставляешь, объясни чем рог с 30% уклонения и толчок на 5 будет отличаться от стража с теми же 30% уклонения и наказанием на 5? И твое любимое выражение: ВКЛЮЧИ МОЗГ

  7. 1 минуту назад, Костет сказал:

    доки , пруфы, скрины , видео, как страж УКЛОНИЛСЯ!

     

    22 минуты назад, Ckilovik сказал:

    Ну ты согласен на то что это будет не страж, а рог с 30% уклона?

    Дубль 2

  8. 4 минуты назад, Костет сказал:

    вы привыкли одной сборкой всех нагибать , включайте мозги, и советую почитать начало темы, вы ушли в глубогие дебри, хоть рпз бы почитали начало темы а не влезали с последней страници

    С какой сборкой, ты о чем вообще? Я что-ли жаловался!? И откуда ты так уверен, что я по-среди темы влез, а не сначала читал? "Мозг включайте", да свой включите! Мне уже с вами неприятно общаться, когда человек мне в лицо говорит, что при 30% уклона и 0 точностью у оппонента за 5 ударов ни одного уклона, когда блок свыше 20% вылетает по 2 подряд раза...

  9. 1 минуту назад, Shanalotta сказал:

    хорошо все на бумаге да забыли про овраги, видео тх хард без форты вы почему то пилить не хотите, хотя казалось бы куда проще, у вас же даже свой страж)

    Не +10 надеюсь страж? Так покажите нам)

    Что вам все показывать, я своим нубо 27 лвл стражем с ником Supertrax сервер рубин, если хотите зайдите посмотрите что такой существует... Дошел до первого сатрапа и нажал на него наказание, которое сработало с первого раза, если бы оно не сработало то я наверное не стал бы писать ничего, не правда ли? Я не исключаю, да и сам видел, что наказание уходит в сопротивление, но там шанс как у толчка рога, а толчок рога работает в большинстве случаев... Да и бонус сопротивление знаете как функционирует? Ознакомьтесь пожалуйста, будьте так добры. И потом посмотрите что делает навык Наказание. И тогда может поймете...

  10. Привыкли бегать в 1 сете и думать: "Во... Ща нормас, танкую все и вся...", но дойдя до какого-нибудь рб с дальним типом атаки, где парир становится бесполезным и где был бы полезен этот уклон с наказанием... Хотя и там без парира справляется, т.к. слишком не пробиваем со своими скилами, о чем я, правда...

  11. 2 минуты назад, Shanalotta сказал:

    и как им инст идти где по пути пачки мобов а в конце рб?

    Я поражаюсь людям, которые не хотят включать свой мозг.... Что тебе мешает сделать своему стражу агр и наказание в 5, а дух стража на 3!?!?!?!?! +с такой прокачкой можно будет на своем страже иметь вариации сборки шмота, сейчас понятно!?

  12. Только что, Shanalotta сказал:

    Переодевать стража в уклон дороговато только для того, чтоб предоставить вам пруфы, вы ж расходы не возместите если окажется что страж в уклон хрень.

    Есть встречное предложение, гораздо более дешевое, договоритесь со стражем +6-7 в бюджетных шмоточках, пусть проведет вам тх3 с выключенной фортой и снимите об этом видео. А иначе вы так то тоже без пруфов.

    Такой страж больше будет подходить для танкования соло цели, т.к. наказание работает на 1 цель

  13. 4 минуты назад, Костет сказал:

    флаг тебе в руки , иди докажи, предоставь ПРУФЫ что страж уклоняется

    Ну как видишь дисскусия и окончена... Ты понимаешь, что я могу сейчас взять рога с 30% уклона и пойти с каченным толчком уклониться от рб? От любого

     

  14. 15 минут назад, Shanalotta сказал:

    Набирается очень медленно, если бывали в тх5, то знаете, что рб там имеет неуязвимость, обычно она попадает четко на 2 стака агра, когда она спадает спадает уже и агр.

    Дух при уроне стража это несерьезно, опять же набирается достаточно долго, для того же тх не хватит.

    Называется этот скил наказание на рб уходит в сопру 100%, на минимобах тх вообще бессмысленно, действует только на одного и то на 1-3 удара в зависимости от раскачки (сразу скажу качать я это не пробовала, не вижу области применения.

    вы еще учитывайте, что не каждый страж имеет 25% блока, у меня 25, и иногда он не идет, особенно если не в куче, а в одну цель, рб например, что уж говорить о стражах с 18% например.

    И потом вы говорите что может страж и без форты, но погодите, есть же пал, который может надевать абсолютно тот же шмот и имеет скилы защиты получше наказания, щит, кожу, даже собственный хил и масстан, но почему то палов берут танчить тх от +9 не ниже, те что слабее вточены падают, а страж без форты и с "забалансеным" мастером блока не упадет?

    Не знаю сколько Вы играете стражем, но я прямо сейчас сходил своим стражем до первого сатрапа и наказание на него сработало... Да оно уходит в сопротив, но это как перемир жреца, скорее как толчок рога, так как скил аналогичный.... Дух стража: у норм стража 500 единиц урона должно быть, так что даже если страж будет с 500 урона просто тычковать 15 секунд без скилов, то он получает щит 2400 единиц... Так что прибедняться тут не надо... А про стаки я так и не понял, как они уходит в сопротив, если они накладываются на самого стража и от применения скила!?

  15. Только что, Костет сказал:

    я на тесте качал 30% и больше часа тестил, ниодного уклона

    Любимые слова этого форума: без пруфов не надо тут

  16. 5 минут назад, Костет сказал:

    ты хоть один уклон видел у стража?, даже если у противника НОЛЬ точности страж не уклонится , он сблокирует или с парирует, но не уклонится,  если ты не играл им то лучше просто помолчи, будеш выглядеть умней

    Лул, а ты видел, хотя бы одного стража, который качал наказание? Это тоже самое что рог будет в уклон, но толчок в 1... Про умнее это там к тебе скорее... Просто собрав стражу вместо парира 20-25% уклона уже будет результат

  17. 1 час назад, Shanalotta сказал:

    т.е страж без форты этого вполне достаточно чтоб все танчить? а зачем другим танкам тогда дают различные скилы защиты, всякие щиты, резервы, зачем они пихают себе вамп? Ведь по вашему просто носить тяж шмот и иметь агр более чем достаточно?

    Перечислите пожалуйста хоть пару тройку навыков из этой кучи, навыков которые делают его танком кроме форты и мастера блока, защитных навыков? Подмена? Сопротивление? Или может быть наказание с оглушающим?

    Ну далеко ходить не надо, достаточно заглянуть на скилы стража доступные с самого начала: хил в агре от стаков, уникальная механика между прочим, делает агр стража ну имбоватым по сравнению с остальными стандартными аграми танков игры, дух стража - щит зависящий от нанесенного стражем урона, тут уже зависит от урона стража. И аналог "Толчка в спину" разбойника, не помню как он называется - но принцип 1 в 1 снижает точность до 0, самый недооцененный скил, т.к. если забалансить блок и уклон(звучит бредово, но возможно), то стражи могут и неплохо уклонятся и когда-нибудь мы увидим такого стража вот тогда народ начнет ныть, мол не блок дак уклон, как его убивать ваще!? 

    P.S. Еще забыл упомянуть про масс агр, который снижает урон у попавших под действия юнитов, причем на макс прокачке вроде 50%...

  18. Только что, Sexded сказал:

    Выбирай с умом на какое оружие ты хочешь одевать. Надень оболочку на самую лучшую пуху в своей коллекции.

    Это глупо, хотя бы потому что игра прогрессирует а с ней и шмот с оружием, почему, когда 26 пухи были топ, я надел на нее оболочку, а потом бац и новые пухи... Или мне что предлагаешь на том 26 и оставаться надо было? Или такого же перса качать только уже до 28... А когда 30 лвл выйдет Нового перса на 30 лвл качать!? Бред

  19. 33 минуты назад, Sexded сказал:

    @Mussir Почему же нельзя получить снова?

    Кто тебе мешает прокачать нового персонажа, получить на нём 150/450 очков достижений, вставить оболочку в оружие, и передать его на основного персонажа?

    а если я захочу одеть на личную пуху?

  20. Приветствую всех в данной теме. Как вы уже догадались ниже прочитанное вами будет мое мнение по улучшению/изменению скилов для такого класса как Разбойник. Пора заканчивать с водной вводной частью поэтому представляю Вам мои изменения :magic-right-crazy-rabbit-emoticon:

     

    1) Абсолютные рефлексы.

     

    Для тех кто не в курсе, как работает этот навык: Один из экспертных навыков разбойника, пассивный, срабатывает при уклонении разбойником. При срабатывании дарует разбойнику(на 4/4) 15% уклонения и 22% скорости атаки на 13 секунд. 

    Прибавки действительно неплохие, но я хотел указать на минусы. 

    а)Одним из главных минусов выделяю то что само "УКЛОНЕНИЕ" является не особо эффективным параметром, который не особо полезен в ПвЕ составляющей и против него есть контрмеры на стороне Хранителей. В связи с этим получив фул уклон(60% самый высокий показатель, выше собрать уже не дает игра), казалось бы уклоны должны срабатывать, как крылья Рыцаря Смерти, но у мобов точности под 40%(сужу по срабатыванию уклонения), поэтому на деле выходит что он бесполезен. И для его эффективности у разбойника есть "толчок в спину", который снижает точность 1/2/3/4/5 атак,в зависимости от прокачки скила, до минимума, т.е. до 0. И тут получается такая картина: что-бы заставить сработать Рефлексы обязательно надо накинуть на противника "толчок в спину", а это уже ряд условий и скажу вам даже при выполнении этого ряда условий противники не всегда промахиваются... Да и разбойник может заставить промахиваться только 1 цель...

    б)Вторым минусом считаю то, что при уклонении ты получаешь еще - уклонение!? Да, угу... Когда у тебя его и так 50%, то эти 5% от рефлексов просто не нужны, т.к. выше 60% все равно уклона быть не может... Я понимаю что навык задумывался с той целью чтобы разбойник мог уклоняться от атак противника, но чтобы навык работал нужно сначала уклониться... Это точно также, как например, тебе нужно учиться, но ты уже должен быть обученным... 

    в)Третий минус - бесполезность в ПвЕ, когда идешь патей в инсты или еще куда... Смысл там от рефлексов если агр будет на танке?

     

    Я предлагаю сделать его реально пассивным скилом... Т.е. на 4/4 рефлексы будут давать Разбойнику 50% скорости атаки от имеющегося у разбойника уклонения(максимум 30% получается) всегда не зависимо от имеющихся зарядов. Плюс к этому вернуть рефлексам заряды, как кожа у вара... Будет 1 заряд на 1 лвл и 4 на 4 уровне... Заряд восстанавливается 5 секунд и спадает от урона... Заряд дает разбойнику максимальное кол-во уклона, т.е. 60%... Вот так, я считаю, какой должна быть эта пассивка. Как принято говорить: качая одно теряем другое! Не забываем про это. +стаки как и барьер мага/кожа вара/сила покоя чк будут сбиваться руной отражения, что логично и чтобы скорость от пассивки была нормальная нужно будет собирать так же уклонение, т.к. если стаков не будет, то и скорости без уклона соответственно тоже. Даже на 1 уровне прокачки эта пассивка будет небесполезной, т.к. будет даровать 10% скорости атаки от имеющегося уклонения и 1 заряд, т.е. если не терять заряд на 1 уровне у разбойника будет гарантировано 6% скорости атаки.Мелочь, а приятно!

     

    2)Толчок в спину.

     

    Все в этом скиле неплохо, но хочу предложить такое изменение: скил понижает "точность" противника на 10/20/30/40/50% на следующие 1/2/3/4/5 атак. При этом точность может уходить в минус, т.е. у противника 30% точности, разбойник использует толчок в спину 5 уровня и у противника становится -20% точности. И получится, что при 60% уклонения у разбойника, шанс уклонения станет 80%, что увеличит эффективность параметра "уклонение"... Стоит заметить, что на глаз мага это не распространяется, т.к. глаз дает 50% независимо от точности того на ком используется глаз и на него толчок не действует. Качая одно теряем другое! Не забываем про это. 

     

    Пока только для этих скилов придумал улучшения. Критика по-любому будет,так что жду ее:yeah-crazy-rabbit-emoticon:

     

     

  21. 1 час назад, Mazanking сказал:

    Свиреп увеличивает конечный урон по персонажу, после всех срезок об деф устой 

    Ну я с вертиго непобедиму и объясняем это)

  22. 47 минут назад, Скорпио сказал:

    Этому видео уже больше 2,5 лет. Вы можете гарантировать, что механика не менялась с того времени?

    За все время, сколько живет свиреп... Не было ни разу ни одной его правки... Если и исправили, то в "тихоря"... Но могу запилить свое видео с наглядной информацией...
    P.S. Ну что не сделаешь для Вас...

     

     

  23. В 01.06.2019 в 19:13, Nepobedim сказал:

    Дружище, а ты похоже вообще не знаешь как играть в Warspear Online, твои ответы несут очень много дезинформации, не пишите о том, чего не знаете с умным видом. Свирепость прибавляется к чистому урону персонажа, без % увеличения. Из всего урона рея под стойкой, для вычисления прибавки урона от свирепости, нужно вычесть все % прибавки: Вычесть стойку, вычесть % прибавки к урону от шмота величия, вычесть урон который прибавляет гильдия, вычесть бонус перворождённых=4% урона. Тоже самое нужно делать со всеми классами, у которых вы вычисляет урон. От стойки урон тоже прибавляется от чистого урона рея. В итоге выходит урон, который я процитировал в самом верху.

    Иди старый видос Честного смотри как работает свиреп... 
    P.S. Кратко - берется наносимый урон, из которого вычитается деф соперника(который режется пробивом), из полученного числа вычитается устой, а уже после этого уже плюсуется свиреп... Ознакомьтесь пожалуйста...

     

  24. В 02.06.2019 в 11:01, акм сказал:

    Да у меня просто здравый смысл взбунтовался. Ну что может прийти в голову, когда речь идет об "изготовлении" живых существ? Вот и пришел старый проверенный способ. :biggrin:

    Это "изготовление" возможно было бы в двух случаях устроить. Или (если крафтер владеет магией) с помощью нее вызывать (сотворять) прислужников, или, лучше, придумать каких-то роботов-миньонов. С роботами вроде как мозг протестовать не будет. Ну как-то волшебство-волшебством, но реальность какая-то должна в игре остаться.

    Селекция прислужников...

×
×
  • Create New...