Касательно идеи, думаю будет востребовано. Я бы например, воспользовался.
Могу предложить только отдельного NPC в качестве личного кладовщика, или камеры хранения. Разумеется он типа будет брать плату за свои услуги скажем 500 голд за одно место за 24 часа.
За два года игры из ежедневных сундуков мне выпал 1 карман на одного перса и еще по одному торговому месту на два перса. Как ты думаешь, за какое время такими темпами можно бесплатно собрать фул сумку и фул торговых мест?
Ты тут своим ником практически все и высказываешь, не уважаешь ни себя, ни других. Весь твой "юмор" сводится к оскорблениям и попыткам спровоцировать. Соответствуй своему нику, мразь дальше
Можно давать бонусы тем кто был на локе с флагом, любым, как своим так и чужим.
А-то ушня тоже в порту на пляжу звезды ловит загорая, в то время как другие в атаке или защите. Не справедливо как-то
Думаю это сложно реализуемо чтобы можно было делать предметы с произвольным набором статов. Это же надо все возможные варианты перебрать и вносить в базу. Или дать возможность клиенту оперативно производить такие изменения в базе.
Для увековечивания своего имени в Аринаре думаю вполне достаточно писать в свойствах предмета ник его изготовителя.
А зачем дважды ходить к ремесленнику? Почему сразу нельзя купить интересующий рецепт и затем в соответствии с ним докупить нужные ингредиенты и приступить к изготовлению предмета?
Можно кстати для разнообразия сделать ассортимент рецептов не постоянным, а как-бы меняющимся время от времени.
Темка актуальна вполне.
И действительно, думаю вполне реализуемо появление персонажа если потеря связи с сервером, у контрольной точки внутри инста, а не на входе снаружи.
Неплохо, но вряд-ли сделают
Я к примеру даже согласен чтоб оболочка после такого отвяза просто снималась с оружия и становилась личной. А-то оружие с ростом уровня меняешь, а понравившуюся оболочку сложно найти.
Нормально
Еще где-то на иностранном форуме видел тему где предлагались различные анимации смерти, в зависимости от того кто убил.
Если к примеру убил рей, то труп противника утыкан стрелами, если БД или рог, то изрублен, если некр, то типа проваливает сквозь землю и т.п.