botbot
Members-
Posts
1554 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Everything posted by botbot
-
Это просто наглая ложь. Народ сразу же просил, чтобы каты стали падать чаще, в доказательство можно почитать вот это forum.warspear-online.com/index.php/topic/42963-ремесло-все-предложения-игроков. Там с первых же сообщений написано что дроп слишком редок и поэтому цены высоки (цены определяются как раз сложностью добычи и полезностью).
-
Сказки рассказываешь. Дело было так: 1 сделали крафт. Обещали, что он будет топом. 2 игроки стали обоснованно критиковать и просить его поменять. 3 разработчики забили болт на просьбы игроков 4 разработчики выпустили обнову, после который крафт перестал быть топом (арена 19, потом термитник). Тем самым нарушив своё же обещание 5 после этого они окончательно забили болт на крафт, кинув всех кто его качал и тратил кучу чм.
-
Да не введут никогда, скока можно раз повторять. Админам выгодно, чтобы вы точились. Показывать ваш шмот всем желающим = вынудить вас точить его. Так что забудьте.
- 44 replies
-
- ИксРей
- Ренген Персонажа
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Если все строчки кода взаимосвязаны то это очень хреновый код. Скилы по идее должны отдельно где-то быть, хотя да, это сложная часть.
-
Охренеть, щас увидел что рей на скрине пользуется ловушками. И как они?
-
Нет, в другой раз попробую. Вы это лечить не будете чтоли?))
-
Не отслеживал... может 10 минут может больше. Там вообще странно, некоторые вошедшие уже после включения имели баф, а некоторые нет.
-
Включил знание гильдии, вышел из игры. Зашёл обратно - значка бафа небыло, хотя исчезнуть ему рано. Те, кто в ги и из игры не выходил ещё имели этот значёк. И ещё, можно знание как и элексиры сделать на обычные квесты? А то очень неудобно что только на дейлы.
-
Выбираешь слот (можно занятый), далее меню/изучить. Важно, что старый навык должен быть сброшен до 1 уровня.
-
Можно старый перезаписать поверх новым, сразу после сброса.
-
Сильно ограничит. Как минимум будет видно кто взял, а это уже очень многое значит. Я могу тут простыню текста написать из реальных случаев, когда такое было необходимо.
- 43 replies
-
- предложение
- гильдия
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Достаточно сделать сейф ги с доступом для наследов и правителя. Но без логов ги это всё ерунда. А логов ги нету и видимо никогда не будет. Разработчики упорото молчат по этому вопросу. Уже сам готов написать (на пхп например) скрипт для парсинга логов и веб-морду для доступа правителей для их чтения.
- 43 replies
-
- предложение
- гильдия
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Обратная сторона - бесконечные бои хилов. Тоесть, главная проблема - сделать бои танков и хилов достаточно быстрыми и при этом сделать бои дд не слишком быстрыми. Ошибок в здешней боёвке целый воз: кривой реген маны, кривой рост дд, слишком мало хп, полный дизбаланс по пухам. Но, если просто добавить всем хп (а добавить придётся много), бои хилов и танков станут почти вечными. Надо очень многое менять. Хотя да, я согласен, проблема с дд есть и уже давно.
-
Обмен персами запрещён, если вы не в курсе)
-
[2015.04.02] Warspear Online 4.9: Один на один. Релиз
botbot replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Да, скачал кеш, перемирие 19 секунд. -
Вообще-то сейчас пассивки работают и у новичков. Если это не так - можно пруф?
- 43 replies
-
- предложение
- гильдия
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Просили исследа, теперь будут просить посвящённого. Как заметили выше - новичёк получается вообще ненужен. То что это какой-то там этап всем будет плевать: либо давайте исследа, либо ухожу из ги.
- 43 replies
-
- предложение
- гильдия
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
ПОл года назад роланд обещал новые пухи за крафт. Сроков не сказал. Вот с тех пор как бы ничё и нет.
-
Спасибо за ответ .
-
Несовсем точно: бд бъёт по 900 и чаще (это важно), но рей его догоняет и перегоняет за счёт скилов. Но чтобы стабильно юзать скилы рею нужен хороший манареген (на высоких уровнях он конечно уже есть). Поэтому бд получается универсальнее - он при любой расскиловке хорош и пвп и впе. А вот рей сильно зависим от расскиловки, но его можно больше затюнинговать под конкретную роль (в ущерб другой роли).
-
Хочу один момент уточнить. Заметил, что чем дольше точишь предмет тем хуже точится. Допустим, если уже было N попыток улучшения (не важно, удачных или нет) то шанс улучшения ниже. То есть, формула успешной заточки примерно такая: p = 1 / (k * N), где p = [0, 1] - вероятность успешности операции улучшения. N - кол-во предыдущих попыток. k - настроечный коэффициент, свой для каждого предмета. Вопрос к администрации - прав ли я в предположении, что N (кол-во предыдущих попыток) влияет на вероятность успешной заточки?
-
[2015.03.30] Анонс: Обновление Warspear Online 4.9. Один на один
botbot replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Опять народ обсуждает ПВП 1 на 1 которого нет в игре)) -
[2015.03.30] Анонс: Обновление Warspear Online 4.9. Один на один
botbot replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Кстати, а расплату у ЖЦ не думали пофиксить? Сейчас абсолютно бесполезный скил из-за долгого кд и относительно маленького урона. -
[2015.03.30] Анонс: Обновление Warspear Online 4.9. Один на один
botbot replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
есть ещё баг с капканом рея: жмёшь его поставить в край экрана. Сперва срабатывает прокрутка камеры до точки клика. Потом срабатывает команда на постановку капкана. Но, так как камера уже проехала - клик получается не в изначальную точку а в новую, которая получилась под палтцем после прокрутки камеры. -
[2015.03.30] Анонс: Обновление Warspear Online 4.9. Один на один
botbot replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
серъёзно?! 4й уровень ловушки лушь чуть выше автоатаки? Это даже не смешно. Она ненужна в таком виде совсем.