Прошу заметить еще один плюс объединения: для новых игроков нет необходимости различать эти самые магии. А то заглянут к перекупщику, купят супер-нуб-посох, а потом думают: "Почему он слабее бьет ?" Во многих играх урон считается в каждом направлении магии (оружия вообще, но, конечно, со своими весовыми коэффициентами), а тут если ты "Лунатик", то "солнышком" - ни-ни ! А новые игроки (действительно новые !) - это всегда плюс.
Кроме того, делать перекос в скиллах/классах - это всегда чревато. У других понижается самооценка, что никому не нужно. Так что такая нивелировка "лечение"-"удар" - это больше похоже на "усреднение", что является очень даже логичным шагом.
Спасибо разработчикам за обновления. А если какие-то шаги и окажутся неудачными - для этого есть... следующие обновления. ;) Дышим - живем.