Everything posted by Lasume
-
MORBIANGEL / REINO BR- TOURMALINE / GUIA COMPLETO DO XAMÃ - CATACUMBAS / CATEGORIA PRINCIPAL (GUIAS DE GAMEPLAY)
Massa de mais morbi
-
[2025.12.12] Atualização do Warspear Online 13.2. Anúncio. Parte I
Interessante o que foi feito para os charmers mágicos, mas é triste o que os charmers físicos receberam, acho que seria ok nerfar o dmg da build física mas com algo em troca, aqui no caso só tiraram. Tinha expectativas altas para a minha classe nesse balanceamento, principalmente na build dmg que eu uso, mas não teve nem uma novidade, apenas um nerf de -20% dmg.
-
Cerberus
Já repararam que a imagem do ramo horda lembra muito Cerberus, a criatura da mitologia grega? Seria muito interessante um novo talento, seja na arvore da classe ou na arvore de almahad, ou até mesmo uma nova skill para o charmer que ao invés da habilidade "Chamado" evocar vários monstros, passe a evocar uma única criatura, sendo ela o cão de 3 cabeças, Cerberus (Funcionamento semelhante a lua do Invocador).
-
Necromante: O Mestre da Morte | Milky – BR-Tourmaline | Categoria: Guia de Classe
Guia de qualidade
-
Talentos chave da classe na barra de atalhos
Minha sugestão é adicionar os talentos chave da classe na barra de atalhos, algo como na imagem. O objetivo seria facilitar a troca dos talentos chave da classe.
-
[2024.12.11] Atualização do Warspear Online 12.7. Anúncio. Parte I
Coisa boa, estou ansioso para os testes
-
MENU PARA ACOMPANHAR O GANHO DE CONHECIMENTO DIÁRIO
Seria bom isso dai em
-
Sugestão de talento para a "fraqueza"
Uma sugestão que tenho sobre a fraqueza também, seria o seguinte: Transformar a fraqueza em uma habilidade semelhante a habilidade do invocador, fazer com que ela aplique um "buff" nos dogs e pássaros por um tempo, onde os inimigos atingidos recebam o "debuff" fraqueza. Mas talvez seja pedir de mais, teríamos praticamente o "debuff" fraqueza em area.
- Braços
-
[2023.05.30] Atualização do Warspear Online 11.4. Prévia. Parte 1
+1 dog, obrigado aigrind
-
Benção Sobrenatural
Minha ideia é uma alteração na new skill Benção Sobrenatural, alterar o tipo de habilidade de ativo para ativo permanente, tendo uma redução na regeneração de energia e uma redução no consumo de energia para ativar a new skill. Além disso, a new skill Benção Sobrenatural passa a aumentar o HP das invocações do charmer. Gostaria dessa alteração na new skill Benção Sobrenatural, mas também seria legal essa ser uma alteração disponível por meio de um talento na arvore de talentos do charmer.
-
Descrições de habilidade
Realmente, eu gostaria que a nossa descrição fosse mais completa.
-
Habilidade de invocador
Amei essa ideia.
-
Mudança no talento "laços de vida"
Esse talento com certeza eu não vou usar.
-
Mudanças Encantador
Adoraria o chamado como uma habilidade permanentemente ativa.
-
alguns ajustes necessários na versão mágica do charmer
Legal.
-
Adição para a habilidade "Chamado"
A habilidade chamado invocar criaturas diferentes dependendo se o encantador está usando cajado ou maça é uma ideia muito legal.
-
CACHORROS DO CHARMER
Sim, os dogs estão muito fracos, precisa de uma melhoria defensiva.
-
Pacto demoníaco
Gostei da ideia do pacto reduzir o dano recebido pelo encantador também.
-
Durabilidade dos Lacaios do Encantador
Charmer realmente precisa de mudanças, principalmente a durabilidade dos dogs que morrem com muita facilidade e o talento "Vínculos da vida".
-
Chamado e Socorro do caos
Realmente, não vejo sentido esse talento.
-
Sobre os pássaros
Legal, se pudermos stackar mais de um pássaro em nos mesmos eu até arriscaria uma build magica pve.
-
Retrabalho para a habilidade "chamado"
Gostei da ideia, stackar os 3 lobos na arena é realmente uma dificuldade para o charmer físico, penso até em montar pvp magico por causa dessa dificuldade.