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Lasume

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Everything posted by Lasume

  1. Interessante o que foi feito para os charmers mágicos, mas é triste o que os charmers físicos receberam, acho que seria ok nerfar o dmg da build física mas com algo em troca, aqui no caso só tiraram. Tinha expectativas altas para a minha classe nesse balanceamento, principalmente na build dmg que eu uso, mas não teve nem uma novidade, apenas um nerf de -20% dmg.
  2. Já repararam que a imagem do ramo horda lembra muito Cerberus, a criatura da mitologia grega? Seria muito interessante um novo talento, seja na arvore da classe ou na arvore de almahad, ou até mesmo uma nova skill para o charmer que ao invés da habilidade "Chamado" evocar vários monstros, passe a evocar uma única criatura, sendo ela o cão de 3 cabeças, Cerberus (Funcionamento semelhante a lua do Invocador).
  3. Minha sugestão é adicionar os talentos chave da classe na barra de atalhos, algo como na imagem. O objetivo seria facilitar a troca dos talentos chave da classe.
  4. Uma sugestão que tenho sobre a fraqueza também, seria o seguinte: Transformar a fraqueza em uma habilidade semelhante a habilidade do invocador, fazer com que ela aplique um "buff" nos dogs e pássaros por um tempo, onde os inimigos atingidos recebam o "debuff" fraqueza. Mas talvez seja pedir de mais, teríamos praticamente o "debuff" fraqueza em area.
  5. Lasume replied to Matarato's topic in Sugestões
    O terceiro e o quarto poderiam ser a perna direita e a perna esquerda.
  6. Minha ideia é uma alteração na new skill Benção Sobrenatural, alterar o tipo de habilidade de ativo para ativo permanente, tendo uma redução na regeneração de energia e uma redução no consumo de energia para ativar a new skill. Além disso, a new skill Benção Sobrenatural passa a aumentar o HP das invocações do charmer. Gostaria dessa alteração na new skill Benção Sobrenatural, mas também seria legal essa ser uma alteração disponível por meio de um talento na arvore de talentos do charmer.
  7. Realmente, eu gostaria que a nossa descrição fosse mais completa.
  8. Esse talento com certeza eu não vou usar.
  9. Adoraria o chamado como uma habilidade permanentemente ativa.
  10. A habilidade chamado invocar criaturas diferentes dependendo se o encantador está usando cajado ou maça é uma ideia muito legal.
  11. Sim, os dogs estão muito fracos, precisa de uma melhoria defensiva.
  12. Gostei da ideia do pacto reduzir o dano recebido pelo encantador também.
  13. Charmer realmente precisa de mudanças, principalmente a durabilidade dos dogs que morrem com muita facilidade e o talento "Vínculos da vida".
  14. Realmente, não vejo sentido esse talento.
  15. Legal, se pudermos stackar mais de um pássaro em nos mesmos eu até arriscaria uma build magica pve.
  16. Gostei da ideia, stackar os 3 lobos na arena é realmente uma dificuldade para o charmer físico, penso até em montar pvp magico por causa dessa dificuldade.

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