Sou Charmer físico, antes da att já matavam os pets da classe com facilidade, mas depois dessa att, com o aumento de dano dos Sentinelas e outros fatores, as invocações não conseguem dar 1 hit no oponente antes de morrer, estão morrendo pra 1 skil de dano em área e até pra skil base, eles tem zero resistência. O charmer tem sido utilizado como uma classe de DMG porque não serve como Healer e muito menos como Tank, e só veio ser útil como DMG no pve por causa da reliquia gelada da crueldade, porque sem ela, dá menos dano que qualquer outra classe. Ele depende totalmente das suas invocações e não tem uma skil útil para mantê-los vivos, nem o HP deles conseguimos ver, não herda parâmetro de defesa nem nada que ajude, tem uma skil de agro que é inútil e poderia se tornar algo pra dar suporte aos seus pets. Sem contar que depois dessa att parece que a classe ficou totalmente fraca, tenho set pvp +8 e 9k+ de HP e estou morrendo como se estivesse de set pve pra oponentes do mesmo patamar. Minha sugestão é que dêem um buff pra classe durar mais na batalha, uma skil útil de suporte para as invocações não morrerem com facilidade pra dano em área e instantâneo e que eles herdem parâmetros de defesa assim como a Lua do invocador e demais outros.