Jump to content

Qasaminco

Members
  • Posts

    24
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Qasaminco

  1. Согласен, говорят, что это политика такая, но странно это. Сразу скажу, что я не сторонник всяких заговоров про то, что дроп подкручивают кому то, но хотя бы просто показать эти шансы дурацкие, как в любой нормальный ммо. Думаю тогда и все вопросы отпадут у людей, и теорий заговоров не будет xD

  2. 57 минут назад, Horimiya сказал:

    Потратить благо, когда оно пригодится в самом бою - глупо... Оно пригодится в бою за РБ.

    Мы с ушами дали одновременно телепорты на рб предела, так что вообще не согласен, что ушам сложнее было туда добраться. Вопрос был уже в другом... Кто замес выиграет)

    В замесе даже не участвовал потому что ничего не видел, 4-5 сфер+ тп всех ги, и вуаля, варспа просто залагала на 5 минут xD

  3. Могу сказать только одно, чтобы прям нормально так тащить в пве по урону в инстах и быть не на последнем месте, придется тратить очень много времени и золота, особенно это верно для дд классов. Но по факту, на любой класс нужно много голды, чтобы урон набивать

  4. 1 час назад, Shanalotta сказал:

    На гвг возможно жмутся, не обращала внимания, но смерч чаще жмут. А в пве нет, последний раз в тх кв их видела, от дру на каче. Дру собирают довольно много кд и работают как пианино, у них просто нет того окна когда жать этот около бесполезный навык. Ситуативно может жаться, рога там спалить может. Впрочем вам лучше узнать у тех у кого мейн дру подробности. Я могу судить лишь по взгляду со стороны, когда вижу что делают дру в моей пати.

    После последнего ребаланса, когда добавили урон корням и с талом, они жмутся постоянно, то же самое со сном, допустим при заходе на локу на гвг я часто прожимаю сон чтобы на секунду застопить челов, в пве, особенно на альмахаде постоянно жмут сон, а вот смерч сейчас абсолютно бесполезный навык, который нужно доработать, но в целом согласен, всегда есть навыки, которые не жмутся

  5. 4 минуты назад, Elwlado сказал:

    да и не только))) 

    возможно так и должно быть, но это всеравно имбалансно. Это считай, если бы маг имел масс навык с кд в 5 секунд, которым он может достать врага, который кусает твоего напарника, где угодно. Ну имба, согласись)

    то, что имба согласен, да и просто урона у этих слез и низкого кд прям совсем уже чет, у жц один базовый навык перебивает все навыки урона дру, у которого их 5(пчелы, молнии, корни, пет и вода)

  6. Там вроде и должно быть, не? Имею ввиду не урон слез(хотя бьют они очень сильно для базового навыка), а про расстояние. Там же написано с таким то шансом на S ярдов вокруг цели( персонаж и член группы), то есть твой напарник стоит на другом конце локи в вокруг него на расстоянии S ярдов ьудет бить врагов

  7. Источник жизни

     

    Накладывает на персонажа положительный эффект "Источник жизни" на 12 сек. при восстановлении здоровья персонажу или членам группы от навыков. Эффект увеличивает параметры "Критический удар" на 1% до максимума в 15% и "Перезарядка навыков" на 2% до максимума в 30% при каждом восстановлении здоровья персонажу или членам группы от навыков. Критическое лечение увеличивает параметры дважды. При каждом восстановлении здоровья персонажу или членам группы от навыков время действия эффекта обновляется.

     

    Является ли возможным сделать так , чтобы отображалось количество стаков? Или уже можно так сделать, и я просто не заметил

  8. 10 минут назад, Justisk сказал:

    Медузы на 5 секторе кайтят тебя, если ты ближник.

    Думаю, для варспы этого более чем достаточно.

    :good:

  9. Слишком сложную идею вы подкинул, разве единственные модели поведения у рб в играх, жанра ммо это не самая обыденная вещь? Тем более если учитывать лаги и рассинхрон тем более как не по себе становится

  10. Как и во всех подобных темах, не увидел ничего годного. И правильно люди пишут, никто не будет воспринимать всерьез этот бред хотя бы без минимальных цифр, или хоть каких то таблиц, да даже скрины можно, но как обычно это бывает.  

     

    предложение заключается в переделке его дабы стабилизировать его. Какое же это предложение? Еще проще написать не мог?

  11. Я играю в игру не очень долго, где то год и мне все равно на все эти теории заговора, но если все и вправду как говорят, что допустим вероятность выпадения книги или дорого шмота, допустим, 1% , и не важно, сколько заходов ты сделал, 10 или 1000 , да хоть всю жизнь сиди в инсте, но шанс все равно будет также 1%, но лично для странно, что падает то одним и тем же людям, и вот как это объяснить? Если у всех шансы равны, и, например, два топа сделают по 1000 заходов, бывало, что одному не дропает ничего, а другому по 3-4 шмотки

  12. Попробуй спросить у Driadangel с нутелл, она уже прокачала некоторые талы. У нее есть постоянная пати с 4 дд, но думаю там тоже фулл пробивы есть, так что не знаю даже

     

     

  13. Играл в одну рпг, где люди в дискорде так же сделали, и в итоге там каждый мог назначать пвп битвы, типо 5х5 или гильдия на гильдию, и команды, которые побеждали получали условные +30 эло, веселое время было.

×
×
  • Create New...