Jump to content

Beherit

Members
  • Posts

    220
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Beherit

  1. Раньше, кстати, был щит красный 18-21 лвл, не помню..
  2. Да что там хп... как ты в таких пикселях играешь.. Хотя... каждый пятый твой тиммейт играет в таких же условиях
  3. Не читал, но скажу сразу, что раньше контроль накладывался с некоторым шансом, потом ввели сопру и 100% наложения контроля. Нерф сопры - бред, сборка сопры доступна каждому и дарит некую толику случайности в сражениях (как и в жизни, ю ноу)
  4. As soon as the mc version of the paladin appeared, everyone was shocked))
  5. Круто, спасибо)) Косты супер в этом году
  6. Положить их заранее в одного из своих персонажей? Нет!
  7. Рог это про взрывной урон. А если хочешь на дотах сидеть, создай вождя
  8. Есть инфа от знающего человека, что у нас в игре скоро ожидаются реальные изменения. После того как мы уменьшим силу хила паладинам, уничтожим ваншоты рдд, уберем с игры бремя жреца и вернем кнопки некроманту - наступит гармония. Разбойников поднимут и не будут игнорировать их существование, разбойник сейчас ничего не может сделать. Сейчас главное не бухтеть. От нас требуется сидеть тихо. После того, как все сделают, будет у нас хорошо. Всем устроят довольствие как Дивинити - каждый будет ходить в полусете. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких митингов , никаких держаний на арене. Просто переждать и всё будет хорошо, там все схвачено
  9. Спасибо Ну, тогда я спокоен. Ты хорошо одет. Значит, топовый рог в правильную ветку ряльна 1х1 выносит за 2 кнопки не танка. Так и должно быть, думается
  10. Покажи свои вещи, статы защиты
  11. Хз, такие желания в детстве разве что. Немного понимающий игры человек знает, что он нуб и куда ему лезть в хай-контент. А вся эта пыль, что кидается на старте во многих современных проектах, где ты, якобы, бог, быстро сходит на нет по разным причинам. Обычно это происходит на 2 день или первую неделю игры.
  12. Beherit

    Скрины

    Елы-палы) надевай кожу, физ и отправляй его на тот свет
  13. Beherit

    Скрины

    А что не так? Урон растянут, пал жирный+хил. Вроде все как и должно быть
  14. Вероятно, тут речь не совсем про урон или что-то там. Основная причина - это реализация этого яда. Поясню. Яд у рога выведен отдельным скилом, отдельной кнопкой. Которая используется до комбинации всех атак и в разгар боя будет не самым лучшим решением смазать повторно свои клинки неэффективным дотом, который ещё и повесит кд на экспертки. Разве что для отхила с комбы, но это почти никогда в реалиях гвг; на арене используется, когда уже основной замес закончился и вы на малом количестве хп и людей начинаете 'майнд-геймз'. И да, вернемся к отдельной кнопке. Сделать прыжок и наложить кровоток = круто, работает. Нанести удар и наложить дот - круто. Включить навык масс урона, но и в подарок дот-круто! Пассивно? Ещё лучше! Но не заряжать свой следующий удар эксперткой для посредственного урона как основного принципа работы отдельной кнопки. Вот про то речь, мне думается. Я бегал и с 4/4 ядом, и с 2/4, на тот момент фул вела+10. Взять тот же 5х5, где я, ресаясь в центре, бежал к врагам пока они тупят и раскидывал рикошет+яд, а потом прыгал назад на их танка, что убежал уже к нам, или умирал, или шам вытаскивал, не суть. Да, цифры урона в конце боя были огромные, но это не позволяло выиграть бой. Это все хилится чуть ли не вампом соперника, не говоря про тики реального хила. И залить столько урона и никого не убить - кринге. Приведу пример. Чтобы постоянно поддерживать в замесе дот-эффект и не терять эффективность нужно: Тучка Инвиз Истреб - экспертка Уклон Яд - экспертка Рикошет - экспертка Нужно понимать, что без инвиза урона становится куда меньше, что истребление и уклон с релой куда полезнее, чем с пеной у рта стремиться заюзать яд и игнорировать их нельзя. Поэтому юзать на серьёзных щах в замесе яд - терять время.
  15. Дроп с балагана давно уже никому не нужен.. разве что на низком лвл перекрафт таскать...
  16. Изменят инвиз, что он не будет палиться глазом, банкой, пока цель не находится с тобой в бою
  17. Хорошая тема, предложений много вкусных как тут, так и в других темах. Но вступление самое хорошее, только не умеющий читать не поймёт. Или совсем уж хлеб... Играл в разные игры за свою жизнь и везде самый высокий урон в 1 цель был у рога, тут просто какое-то недоразумение. Я не говорю, что урона мало, я говорю, что рог должен быть топ 1 по урону в 1 цель вообще из всех классов здесь. А то, что полутанк (бд, жнец) наносит больше урона и имеет жир, антик, тяж - я не понимаю, может кто объяснит?.. Или ханты с реем, которые издалека лупят, что является огромным преимуществом. Почему? Да потому что им проще сапортить. Рей стоит от цели 5+, а потом ещё от рея стоит 5+ его сапорт. И теперь представьте насколько сложно сапортить рогу? Который не может стоять рядом с сапом, так как в сапа будет вгрызаться первая плотная линия и оба попадут под раздачу. Рог, который заходит в тыл к сопернику - о каких бафах для рога идет речь в виде поддержки его сапа?.. Рог не может с повешенной семечкой взять и забежать туда. Или как иск под бременем зайти быстро в тыл, которого даже банки не палят из-за механик игры...
  18. Да, хорошая неделя. Сам бал прошёл на одном дыхании. Хорошие инсты, шустрые квесты. С дропом не повезло, но это другая тема.
×
×
  • Create New...