Jump to content

Megatron

Members
  • Posts

    985
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Megatron

  1. в 1935 году австрийский физик-теоретик Эрвин Шредингер предложил мысленный(не один кот не пострадал) эксперимент с котом. Если говорить простыми словами,суть эксперимента примерно такова: В стальном ящике заперли кота,так же в этом ящике расположен смертельно опасный механизм,который активируется при распаде радиоактивного атома(внутри него) Если атом распадется,механизм сработает и кот умрет,но есть шанс 50% что атом не распадется и кот останется в порядке. Мы с вами узнаем жив кот или случилась трагедия только если откроем ящик,а до того момента кот находится в так называемом суперсостоянии- он и жив и мертв одновременно. Теперь давайте вернемся в нашу любимую игру,нажмем нашу любимую 5Х5,кинем супер круг в рея и выясним,что то ли наш круг улетел не туда,то ли рей увлекался квантовой механикой и экспериментами Шреденгера в частности,не важно.... Главное это то,что существуют некоторые рей,подчеркну именно реи,которые научились переходить в Суперсостояние где они вроде есть,а вроде их нет и узнать это можно только кинув в них круг и сыграв в ящик
  2. Когда я общался касаемо чернокнижника с местными "гуру",включая админов,меня засыпали разнообразными тезисами: У класса имеющего массовый глухой стан не должно быть защиты... Классу имеющему массовый глухой стан не нужна мобильность... Классу имеющему массовый глухой стан не нужны релы защиты Классу имеющему массовый глухой стан не нужен "Антистан" даже на пару секунд,для реализации сейв/навыка И.Т.Д,И.Т.П.... Я помню так же писал неоднократно про двойные стандарты в игре и это дико раздражало местное руководство. У класса имеющего защиту,мобильность,релы,иммунитет,должен быть массовый глухой стан,а у класса имеющего массовый глухой стан не должно быть ничего из перечисленного.... ЭТО И ЕСТЬ ДВОЙНЫЕ СТАНДАРТЫ
  3. Анекдот в тему: Зашел мужик в переполненный автобус и в давке наступил на ногу другому... После чего его вытеснили в другой конец транспорта. Спустя несколько остановок,когда народу стало меньше,он увидел того кому наступил на ногу в другой части автобуса и решил извиниться. Подошел к мужчине и говорит:"Вы меня простите пожалуйста,я пару остановок назад вам на ногу наступил" А мужик ему отвечает:"Да ничего страшного,я вам уже на спину плюнул"
  4. Зачем вообще делать игры? Вы думаете их делают для того что бы вы в них играли? Нет,всем плевать будете вы в них играть или нет,главное что бы платили. У каждого своя работа и те кто создал варспир по вашему мнению должны бросить работу?
  5. Эта механика компенсировала недостатки,контроль не был вечным и являлся элементом защиты,либо кайтом противника. Забали... А что взамен? То что 2чк могли держать узкий переход от толп врагов можно было решить ограничением целей,что кстати и сделали в итоге,в других же случаях если на тебя бежит организованное стадо из 5 человек,прекрасно понимая что круг их всех застанит,кто виноват? Тот кто не может рассредоточиться по локации и преодолеть свои стадные комплексы или круг который этих роботов может остановить? Если класс чернокнижник позиционируется в игре как контроль/класс,то сопра не должна влиять на его ролевую составляющую. Контроля и станов у каждого класса в избытке,вот пусть они и уходят в рандом. Либо пересмотреть роль чк и дать ему вместо дебафов-уходящих в сопру,баффы-не уходящих туда.
  6. нет у вас цели получить нормальный класс,каким был чк до введения сопры,вы хотите получить подачку и сидеть трястись что бы ее у вас не отняли
  7. У класса множество проблем и основная их часть основана на чрезмерном обилии контроля,который имеет свойство не срабатывать. Тот факт,что тебе поприколу бегать в ПВЕ шмоте на арене и ты боишся смены билда в случае изменений,мне понятен. Но земля вокруг тебя не вертится и не всем нравится подобный расклад. На протяжении всего общения с тобой я понял одну вещь:тебе бросили "косточку" после 7 лет "кнута" и ты уже рад отдать все остальное ради этой подачки. Помню как ты про "зону" писал и про другие навыки,казавшиеся тебе сильными,напрочь забывая про все недостатки.... Основная проблема чк с момента появления "сопры" заключается в не надежности большинства его навыков,а в некоторых случаях (иммунитет),ненадежность переходит в стадию бесполезность и логига которой ты и тебе подобные руководствуются не работает в отношении неполноценных классов. Что бы начать что то забирать,надо довести класс до ума.
  8. Аппа чк еще рано просить,для начала его необходимо выкопать из той ямы в которую его с 2016г закапывали. И вот когда он будет +/- конкурентоспособен в сравнении с другими классами,можно будет и про Апп разговаривать.
  9. Баланс Шрёдингера?
  10. Вы полагаете что надо дать чк 20% пробива в стойку? Что бы он мог собирать кап пробива? И точности можно 25% туда же сунуть
  11. Баш в комплекте с рассинхроном делает геймплей невыносимым,так как в отличии от навыков не имеет параметра "Перезарядка" и может срабатывать неограниченное число раз. Когда люди пишут про рандом,они почему то забывают тот факт,что рандом может сработать и 100 раз подряд-это же рандом.... Помимо того что вы получаете "стан" на несколько секунд,данный параметр так же прерывает действие ваших навыков на стадии долгой анимации и об этом уже писалось не один раз. Можно было бы не отменять навык(выбивать из рук),но разработчик же не играет в свою игру,у него все Ок... И если с рассинхроном ничего не могут сделать,то тут другая история-не хотят Даже с авто/атак не хотят убирать данную хрень,несмотря на то,что это чрезмерно сильно бустит классы с высокой скоростью атаки К сожалению обратная связь не работает там где присутствует логика и аргументы,именно поэтому выплевывать разного рода кринж гораздо профитнее,вас однозначно заметят,нежели писать разумные вещи и ждать отклика. Короче,всем бобра,чет поднадоело последнее время общаться с глухонемыми,лучше писать всякую дичь
  12. А еще есть малые реликвии с инста 5 сектора
  13. Предлагаю ограничить дальность жизни призванных навыками прислужников в дали от "хозяина" То есть отошел пет от условного Ловчего на определенное расстояние,к примеру 5 ярдов,и пропал(или сдох) Зачем вообще нужно ограничение на дальность атаки если оно работает не у всех?
  14. все там чисто,есть что то,что влияет на дроп и это "что то" у ушей в большем количестве чем у гор. Я предполагаю что это урон,но это не точно
  15. Megatron

    Водолазы

    они забагованные как я понял,просто никто не хочет их чинить. есть те у которых дф и уклон растет в процессе боя,а есть те у кого он по дефолту уже набит
  16. Хоть и не хожу на эти собы,время нет,но проблема актуальна. На всех стадиях лодыри стоят 40 секунд и бегут на след. стадию,а на последней эти лодыри превращаются в трудяг и льют рб с маниакальной настойчивостью
  17. А время расходуемое на анимацию отбрасывания входит в ваши 1.8 сек? +купол работает на 64 цели по 2 тика а сон на одну,один раз. И сбивается уроном в игре с рассинхронами и массухами у каждого второго
  18. Я вчера об этом в чат ги писал... Ты кто такой? Шпионил за нами?
  19. Он за рея же пишет Тог самого у которого точность в стойке. Не сравнивай своих юнитов с богом игры... У них 50% через раз работало
  20. Можно привязать навыки к определенному типу снаряжения(что значительно упростит переходы),но тогда придется давать третий тип раскладки навыков,так как у нас 3 варианта экипировки в меню.
  21. Недавно решил установить игру на другое устройство... Зашел на официальный сайт Варспир и скачал "актуальную" версию игры. Установка происходит в 2 этапа,если кто не в курсе. Этап 1. Скачиваем и устанавливаем обновление для своей платформы. Этап 2. Запускаем игру и начинается процесс обновления,"актуальной" версии Может пора заменить старую версию на новую? Или весной нас ждет обновление в 3 этапа? А летом в 4?
  22. А я предлагаю дать возможность купить велу за голду и закрыть нафиг все режимы на переработку. И чтоб они от туда вообще не вернулись(как петы которых забрали)
  23. смотря какой арб
  24. Предлагаю вовсе пещеры и подземелья добавить механику 5 сектора,только вместо кислорода продавать фонарики или факела,а так же добавить поломку экипировки-ботинки,при ходьбе,а перчатки при сдаче дейлов в троллях....
×
×
  • Create New...