Jump to content

Wintol

Members
  • Posts

    356
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Wintol

  1. Уведомление о крахе сервака, понял принял погнали..... Гоняю нубо заклом 24 инст, с 23 лвлом без точки, пройди таким за 9 мин хотя бы, без расходников
  2. Дайте хоть значок а-ля "упёртый" или "упоротый инстер", а то три раза залетал, а сундука не открыл ни разу (((
  3. Угу, АФК, а то что меня третий раз с инста выкинуло это так, фигня)))) АФК в инсте, прикольно
  4. У Рея, как мне кажется, с блага может что-то подобное быть)) И почему мой единственный читатель молча слинял?))))
  5. Мож возле статуй зону отрегена поставить - логично было бы)
  6. Меня третий раз уже с инста кикнули))) ладно первый - там перезапуск был, но где 1к ЧМ))))))
  7. Вын вернут? Меня второй раз за вечер с инста кикнули, опять РБ добить не успел!) Щас вангую, зайду в инст, дойду до РБ и опять что-нить упадёт)))) Спасибо, вын пополнили, благодарю))))))
  8. @Dr Strange Топаз упал , вын вернут?) Второй раз с инста выкинуло((((
  9. Как по мне виджеты группы давно требуют подобной переработки по типу "только виджет с самым малым хп" или "только виджет определённого персонажа" и т.д. и т.п. я сам закла щас восстанавливаю - вайпал когда с игры уходил - щас на 23 лвле, упёрся в начало айва и репу)))) Пы.Сы. добавил в тему предложение о добавлении скорости передвижения в метку, а то пёс слоупок, отковылял на точку спавна и приковылял когда пол пачки уже нема)
  10. Я писал что функция отключаема, она и нужна в основном тем кто соло бегает - ту же птицу на пса удобней кинуть чтоб "по три твари было". Либо можно один статус бар с количеством петов этого вида и временем старейшего - у которого меньше осталось) Тут всплывает несколько иной момент - статус бар для псов будет обновлятся с переходом локи, то есть весьма часто, но не думаю что это станет проблемой, а если и псов сделают с эффектом как птицу то всё будет ровно)
  11. Здравствуйте, уважаемые форумчане, хотел бы поговорить про петов заклинателя и обсудить некоторые идеи. 1) Самое основное пожалуй, как мы все знаем призваные псы не привязаны к персонажу и это сказывается на его мобильности. Да, были уже предложения сделать привязку как у ловчего с луной, но это уж совсем мечты))). Я же хочу предложить просто отвязать псов от точки спавна. Пожалуй надо пояснить: закл сейчас хорош в защите определенного места - наспавнил псов и хорошо), но при походе в инст, особенно где нужно просто лить пачки мобов (пример - башня беренгара), происходит следующее: спавнишь пса и он, не давая тебе подождать и призвать второго, агриться и бежит в бой (это нормально, всё ок), после слива пачки закл бежит до следующей и кидает метку, пёс влетает в след пачку (и вот тут самое весёлое), когда слив пачку закл бежит к следующей пёс бежит в обратном направлении - к точке спавна и в итоге большую часть своей жизни пёс тупо бегает по инсту. Решение - отвяз от точки спавна и при выходе из боя пёс остаётся на месте, а не убегает на спавн. И в идеале до кинуть скорости бега в метку для псов. 2) это уже для удобства геймплея. Предлагаю добавить в виджет группы статус бары псов (с номерами) и птицы, сделав их по типу аналогичных у прислужников (с хп, маной, и временем жизни) - это повысит удобство игры за заклина, ведь у нас частенько на экранах такое месиво, что собачку не видать, птичку только по эффекту и смотреть, а ведь и каст внимания требует. Да даже в той же дьябло 2 некр и друид имеют статус бары петов, не вспоминая даже ловчего и любого перса с призваным прислужником. Я понимаю что не всем заклам это нужно, но в тоже время может заинтересовать некоторых друидов или даже храмов (с некрами, честно, сильные сомнения). Поэтому предлагаю добавить это всем трём классам (закл, храм, дру) и прикрутить функцию отключения в настройках. Пока был на работе и прикидывал формулировку темы предложений было три, но увы сейчас не могу вспомнить третье Поэтому, в качестве шутки юмора в которой лишь доля шутки, хочу предложить выписать заклу двуруч булаву/копьё и передачу вампа петам, но этого не добавят ибо повлияет на баланс, в отличие от выше изложеных предложений, и выпишут губозакатник))) Что скажете, товарищи петоводы?) и спасибо за внимание
  12. Спасибо, уважаемые разработчики, за ивент в целом и в особенности за инст. Всё отлично, мне нравится. Из моих ожиданий не сбылись только две: 1 - когда обновление скачалось, я ожидал увидеть мужика киборга с картинки анонса, а увидел "кренга" V2.0 из старых Черепашек))))) ; 2 - после первой (а от того и долгой - пока понял кого куда и как) пробежки инста увидеть в сундуке два синих катализатора - такое себе), но потом хоть баночки дропнули на авту) В общем и целом - больше спасибо за труд
  13. Помню угарнул когда читал с отсылки, а как тему эту нашёл даже и не вспомнил, честно говоря))))
  14. Вот тут не понял)) вар спер экспу у ДК?))))
  15. Говорят и песчинка в нужном месте вызывает обвал))) А если серьёзно, то такая ситуация может лишь пару "подгоревших" человек вывести, и не из игры, а из хранителей. Регнут горца/трупа и ушам ещё на долю процента веселее жить станет))))
  16. Я с другой стороны локи стоял, а как увидел провал и кучу трупов вокруг тебя) - ты уже не в бое стоял даже - подошёл и убился, чтоб в порт отлететь
  17. То что он силён я знаю. Кто из вас сильнее судить не возьмусь. Но то что такими темпами на ушках останется полторы калеки это факт))))
  18. А у него прокнула сопра, и по делам побежал уже от статуи
  19. Вставлю свои пять копеек))) Бегаю иногда иском на амбаре, и как-то присутствовал на собе (карнавал вроде). Так вот, был случай, когда на локе перед Надиром уши провалили собу. Причиной был нарк))) ну ещё некр какой-то иногда вылазил с Надира)))) и все легли - соба провалена))) я сам об него убился - улетел в порт и пошёл в топи))))
  20. Да, скорее всего так. (Мне вообще почему-то всегда казалось что это стойка, кек)
  21. Ни про количество эффектов, ни про длительность эффектов нет ни слова)
×
×
  • Create New...