Jump to content

Isley Chrysamere

Members
  • Posts

    1681
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Isley Chrysamere

  1. А разве защитные навыки хотябы одного из танков сравнимы с теми что есть у стража по количеству и качеству?? Просто взгляни на каждого по отдельности: Бд: боится дальнего боя и персонажей с высокой точностью. Варвар: Боится персонажей с большим количеством защитных характеристик и ДОТ уронов. Дк: Боится высокого показателя урона у противника который способен пробить тёмный щит и не дать успеть отрегениться за счёт резервов. Паладин: Боится остаться без возможности кастовать навыки, без них умирает ибо ни полечиться ни щит кинуть не может. Чего боится страж? Одна единственная реликвия которая даже не всем персонажам в игре доступна. Ладна, на самом деле всё банально просто. Форта-слишком сильный навык. Это была единственная причина по которой снижение дамага вообще добавили на него. Жрать 50% урона от каждой атаки противника да ещё и иметь возможность самому нормально урон наносить - дохрена. По этому случилось то что случилось и скилл понерфили к хренам. Причём не так важно будет у тебя мастер блока или нет.
  2. Мне совсем недавно жаловались что надёжности у стража (и других танков соответственно) так много что нет смысела даже экспертку вставлять... Зачем ещё надёжность?
  3. При чем здесь вообще аренка? Тут же весь разговор за пве... Ну ладна, даже если приплести сюда аренку варвар должен КАРДИНАЛЬНО МЕНЯТЬ БИЛД. Тоесть вкачать станы, антиконтроль, сменить релы и переодеться. Как тебе такая "универсальность"? И это всё ради бесплатного похода на арену 1 раз в час Знаешь что интересно? У варвара, дк, пала и стража показатели физы на одном уровне при одном шмоте ПОЛНОСТЬЮ ИДЕНТИЧНЫ. Тоесть урон от автоатак, показатель ДПС -если угодно, у них у всех одинаков. Дальше решают только скиллы. Так что прекращай заливать мне тут за урон. Ему не хватает только урона со способностей, но это должны компенсировать ПОЛНОСТЬЮ прокачанные агры и реликвия в базе. И Я не против чтобы навыки урона у стража выправили Я против конкретно твоего предложения, по причине отсутствия в нём всякого смысла и баланса. Я предлогал не качать фортификацию, а вместо неё обойтись скиллом агресси который в разы полезнее, но страж сказал: - "Нет!!!Я хочу приходить на стоянку, агрить НПС и ловить кайф от того, что меня не могут убить, а не быть полезным в инсте и не давать мобам бить команду" И встал себе на стоянке вгоняя в депрессию нубиков 14-18 лвл своей непробиваемой фортой 4/4. И не вносил он дамаг в инсте, и не держал на себе мобов и перестали его куда-либо звать... Он долго думал что-же делать и вот решился: - "РАЗРАБ!!! УБЕРИ С ФОРТЫ МИНУСДАМАГ!!!" Но девелопер был глух к его мольбам ибо в это время был занят покупкой новенькой Феррари на деньги донатоплательщиков. И страж выключил форту... и его убил чк 12 лвл... и больше не заходил он в игру. Конец. Ого, не ожидал от тебя такого откровения. Так оказывается всё не так плохо. Нужно только вовремя набивать агр (именно набивать уроном) и всё пойдёт как надо))) Да нет, тут не нужно выть ведь страж пожертвовал защитными умениями ради нанесения урона, такого стража будет вполне реально убить, ведь он выключит форту чтобы ДМГ был приличным- значит никаких проблем. А ещё в средние века женщин жгли на костре за то, что они были красивыми. Двуручка не актуальна сейчас, смирись, хватит жить прошлым.
  4. Типичное "и в лодку сесть и рыбку съесть" такого не будет пока геймдизайнер в своём уме. (но его крыша потихоньку едит, так что скоро возможно и сделают). Для дамага ты можешь пожертвовать жирностью хоть сейчас: 1/ Выключи форту 2/ Готово Если ты и правда думаешь, что форта дающая аж до 50% игнора урона не влияет на выживаемость и исключительно блок делает стража неубиваемым... ну ты знаешь Да, Я понимаю, эта картинка мелькает слишком часто, но только тогда когда кто-то не прав. А не прав ты потому что не мастер блока и не форта делают стража неубиваемым, а именно КОМБИНАЦИЯ этих двух навыков. Вот скиллы на урон как раз и надо поднимать, а не изобретать велосипед с теми навыками которые прекрасно работают и относительно сбалансированы. А чтобы агро не терять нужно ВЫКЛЮЧАТЬ ФОРТУ там где она не нужна и будет вам счастье.
  5. Что реально стоит просить? Нет урона на шокирующем ударе, мало урона на броске щита, не достаточно урона на выпаде. Увеличить урон на этих скиллах и будет конфетка.
  6. Ну не предназначен страж для дамага контроля и прочей бубуйни. Он просто живун. Чтобы отконтролить у него в пати есть другие персонажи, такие как друд, паладин или маг. Твоё предложение из живуна не сделает его убийцей и не выведет его на один уровень по урону даже с танковым варваром или бд, контролей тоже не даст. Так зачем эта тема тогда? И вот что Я вижу: Ты хочешь больше урона чем есть сейчас, но не готов пожертвовать ради этого таким имбовым скиллом как форта. И потому решил как Змеймаг выклянчить у разрабов что-то чтобы твой герой стал ещё лучше там где он уже очень хорош. Решение для тебя: СМЕНИ СКИЛЛБИЛД. Выбери навыки которые сделают тебя полезным в пати, а не тупой тушей которую даже лечить не надо.
  7. Раскачка есть и у стража, толку нет ни у кого. Причина в самих двуручках, они вносят меньше дпс чем одноручное оружие при этом теряются защитные статы и вот это по-настоящему плохо. Конечно же не надамажет, он всё-так самый жирный танк, а не топовый дамагдиллер. Просто с одноручкой он справится с этим лучше, как не крути и не потеряет живучести.
  8. В таком случае нужно просто не качать форту, отличной заменой станет масагр снижающий урон на 35% на 10 сек. Чуток подсобрать КД в статы и эта хрень будет висеть от и до. Отсутствие потери в уроне положително скажется на агроконтроле (как и прокачка скилла агра) и уменьшит время убийства мобов. Не думаю, что это сильно ударит по выживаемости если страж одет на блок. С двуручкой же ты потеряешь в дпс от дд бижи и дебаф брони от броска щита. Про пвп... Страж не выигрывает бои... уж извини. Но и не проигрывает тоже.
  9. Двуручки не актуальны сами по себе+ соответственно потребуются определённые нерфы дефа от самой форты. Опять же как высказался уже Авася, пвп героем это изменение стража не сделает, просто улучшит его в пве плане, где он и без этого хорош на все 120%.
  10. Ну так может всё-таки стоит качать агры если ты танк? Слушай, ну правда, ты пытаешься меня переспорить сравнивая бд то с палом, то со стражем, но они разные и в этом суть. Применение найти можно любому из них. И про каждого из них можно говорить что-то в духе: "Ну страж ничто по сравнению с бд, он ваще не дамажет по мобам, только агр кидает и живёт, вот бд и жить может не плохо, а урона много." или "Ну, пал мало живёт у нево мала хп, толи дело бд у нево много хп и щита нету даже, а он выживаит!" и так можно бесконечно продолжать называя днищем подплинтусным ЛЮБОЙ класс в игре, даже "любимого" сторонниками баланса заклинателя. В итоге мы ни к чему не придём пока не спросим людей активно играющих на бд. И вот их экспертное мнение будет весомей и твоего паладинского и моего варварского.
  11. Да ровно тем чем другие танки- долго живёт и держит на себе мобов/босса. Большего от него и не требуется, но урон в соло таргет у него больше чем у стража и пала в разы и агроконтроль он врятли потеряет даже если агры вкачаны не будут.
  12. И стану жить долго Да и нет необходимости вобщем-то. буду примерно на уровне ДК и вара. Если не лучше. У бд кд бега меньше, а дистанция больше. как скажешь человек из параллельной вселенной. Фанаты класса не только топят за бд, но и частенько практикуют игру на нём. А твои заявления о бесполезности БД не делают его бесполезными.
  13. Проблема многих персонажей сейчас- недооценённость. Комьюнити считает плохим всё что не укладывается в привычный стереотипный расклад, танк без щита, тряпка без хила и тд. И бд яркий пример тому. Но он как и все танки носит тяжёлую броню разница всего-то в 15% дефа от щита которые на деле оказываются от 3 до 8% (в зависимости от уровня игры) реальной брони. И при этом у него более солидный урон даже при прокачке танковых навыков. Что сделать чтобы бд танковал (универсальный гайд) Собрать по максимуму параметры: Парирование, уклонение, точность, вампиризм. Добыть релы дающие всякие защитные плюшки. Прокачать защитные навыки Парир, Ошелом, Щиток, Просвет. (НЕ ПОДРЕЗ!!! ФУ! ФУ! БРОСЬ КАКУ!) Дополнить покупкой эксперток масагра, мощи клинков и звука. Агрить мобов, бить мобов. Профит. Неного инфы: Прокачанный ошелом висит на рб от отката до отката.
  14. Не скручивают, а накручивают их себе и у тебя их от этого не больше всех.
  15. "Я растерялся но в целом был не против..."(с)
  16. Значит моя версия- единственно верная... или Я нагло вру о возрасте персонажа.
  17. а тогда откуда они у меня?))))) Напоминаю ПЕРСОНАЖ СОЗДАН СЕГОДНЯ!!! (по упырянскому времени вчера)
  18. Тоесть при том, что персонаж создан буквально сегодня тебя не смущают 2 подарочные банки выноса в моём инвентаре?
  19. Что первый что второй мне нафик не нужны, но выкидывал Я их по очереди. Пришёл кост - надел, выкинул.
  20. Не может служить поводом для радости очередной косяк игры. Скрин чего? Я от хлама Я благополучно избавился как только он пришёл, карманы заюзал по назначению. Оставил только банки выноса и по паку ресов/тп.
  21. Не люблю когда мне задают глупые и не уместные вопросы ответ на который можно получить чуток поработав серым веществом из черепной коробки. Но раз за тем что Я написал ты не следил, то Я опишу проблему подробно: При создании персонажа Я получил 2 сундука, один из них содержал петов и банку опыта, второй карман и костюм. Зайдя на персонажа снова Я получил ещё один сундук с карманом и костюмом. УАНДЕРСТЭНД?
  22. ты меня за идиота держишь или сам им притворяешься?
×
×
  • Create New...