Jump to content

Isley Chrysamere

Members
  • Posts

    1685
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Posts posted by Isley Chrysamere

  1. 3 часа назад, Deffstrouk сказал:

    Вот скажи, зачем например ддшнику надежность? Он танкует типа в инсте, или быть может когда кв делает не может пару мобов свалить? Зачем Хилу надежность? Зачем танкам надежность если ее и от дефа хватает?

    Надежность я бы поставил только в плащ танку ибо там ничего не теряешь, но ставить руны еще куда-либо это глупо по моему. Ну а покупать бижу с ней разве что для хп или при нехватке денег на топ бижу, потому что ни один уважающий себя игрок желающий стать топом не будет покупать шмот с лишним статами в не безвыходной ситуации:piggy:

    а знаешь что.. ЗАТЕМ. Вот просто ЗАТЕМ. Мне не имеет смысла распинаться и повторять всё озвученное выше и даже не только мной, даже сам автор темы нашёл ей применение. 
    Не нравится- носи другую бижу. А этот вариант оставь тем кому она нужна.   

    Улучшать стат- смысла нет, он хорошо работает. 

    Улучшать саму бижу и менять стат- приемлимый вариант, как для меня, так и для автора темы. 

  2. 6 часов назад, Дeкстер сказал:

    На данный момент, данная характеристика самая неактуальная, даже мана получше выглядит. Кому нужна надежность? Танкам, она набирается в достаточном кол-ве от дефа.

     

    а остальные классы? а как же танки через кож-сеты? 
    И как можно назвать неактуальной характеристику которая режет крит? 
    Скажем так, подобно любой характеристике она худшим или лучшим образом будет смотреться на разных персонажах и при разных целях, но это не делает характеристику плохой или лишней.
     

    6 часов назад, Дeкстер сказал:

     

    Еще раз для тугодумающих особ.

    Я не предлогаю конкретно, чтоб надежность повышала деф. Потом, бесконечного цикла вплоть до 100% защиты НЕ БУДЕТ, как описал мрак. Потому что я предложил, давать деф, только от той надежности, котороя в биже/книге/рунах. Я об этом сразу продумал если что.

    Еще, чего вы прицепились как мухи к говну, извиняюсь, но так и есть к одному и тому же предлогу с дефом. Я 1. Предложил несколько вариантов, а основной посыл темы,просто апп бесполезного стата и чтоб комьюнити само предлогало в коментах. Надеюсь терь тугодумающим станет более ясно.

    Я новая цель, я понял. Змеймага нет, и вы меня в каждой теме пытаетесь типо хейтит. Даже в нейтральных темах о багах и недочетах игры. Льстите однако.

     

     

    А какой смысл в этом? Проще уж написать "А давайте поменяем характеристику в биже на деф!!!" По сути- одно и тоже. 
    Основной посыл темы- ап бесполезного стата. Который на самом деле бесполезным не является. Собрал много- и боссы не выдают неожиданные циферки с восклицательным знаком в конце. 
    Ловить тебя в темах и хейтить? охохо да ты себя очень любишь  :pfftch1:
     

     

    6 часов назад, Дeкстер сказал:

    На самом деле я просто бы заменил всю надежность в биже сопрой, идеальный вариант. Тогда бы это была действительно пвп бижа с хп и сопрой и был бы выбор, амуль пробив или хп, кольца точность или хп, плащ манарег или хп. А сейчас, собрав фулл сопру в биже, у тебя не будет хп, шило на мыло. Ток плащи физам действительно годные.

    Мне как палу под танка приходится брать 26 кольца с надежностью, для максимизации хп, без потери маг дд, ибо перекрафт полный шлак на пала, даст меньше магии чем, 20 обычный крафт, а тем более под маг одноруч. И выходит, что я теряю по стату в кольцах. Ибо надежность мне ровным счетом не дает ни-че-го. Тоже самое касается амулета.



    ааа... так ты всё это ради своего пала которому мало хп... понятно откуда ноги растут.:troll_face1:

    А что если стат реально не плох, просто КОНТЕНТ НЕ ТОТ? 
    Давай наращивать крит боссам? Почему нужно апать "бесполезный" стат если можно сделать его полезным усилив КРИТ БОССОВ? 
    Как тебе? Просто делаем рб 60%  3.5хКРИТА!!!! 
    Не собрал 40% - умер с двух тычек. (не забываем- боссы умеют кастовать в том числе и массовые магии)



     

  3. 4 часа назад, Дeкстер сказал:

    Я предлогаю аппнуть стат, не важно как, не обязательно как ты описал. Можешь предложить свои варианты. Или только недотролить как маленькое невоспитанное дитятко можешь? Предлогай! Аудитория во внимании. Я ясно написал же в шапке темы: "предлогаем свои варианты" ибо я даже не знаю как нормально апнуть этот стат, по хорошему его не нужно было вводить в бижу.

     

    Еще один вариант аппа надежности, это настолько процентов снижать время негативных эффектов и стан.

    "критикуешь- предлогай" :Snorlax:
    Крч, предлогаю не изменять характеристику, так как она не нуждается в апе и хорошо выполняет свою функцию.

  4. 1 час назад, Дeкстер сказал:

    :facepalm: 

    Я понимаю, что ты лезешь в каждую тему похейтить. Но вот только тема не об поднятиии дефа, тут ты в очередной раз выставил себя глупым хейтером, а о поднятии актуальности надежности, сейчас для меня это безполезный стат в биже.

    До тех пор пока боссы критуют надёжность будет актуальным статом. 
    И да, стат сам по себе зависит от показателя брони, это же каким бредом будет чтобы стат зависящий от количества брони её же и увеличивал бы?


     

  5. Только что, Frozento сказал:

    на амбере довольно токи известный чел 

    даже так, какой толк от создания этой темы? 
    похайпить на тему "вайпнул персов" 

    Да этих тем куча "Я ухожу" или "Бросаю варспир". Нахрен вы засоряете форум? 

  6. Ты кто ваще? У тебя нет ни авы, ни подписи, большинство людей вообще не в курсе что ты за личность потому что имена своих персонажей ты в этом посте не написал.

    Даже те кто знают тебя в игре едва ли узнают тебя на форуме. 
    То что ты вайпнул своих героев и даже не всех  НЕ ПРОИЗВОДИТ НИКАКОГО ВПЕЧАТЛЕНИЯ. 
    Готов поспорить,что ты продолжишь играть через неделю чтобы шапка ги не слетела с бошки последнего из твоих персонажей, а через месяц ты будешь периодически выполнять рутинные дейлы/крафты или как минимум трещать в чатике (если не верншься полностью) 
    А самое главное удаление персонажей- не какое то крутое событие, это обыденное явление ничего не значащее, особенно теперь, когда их можно восстановить. 
     

  7. 9 часов назад, славча сказал:

    Да ребят .парир на кроликах срабатывает 5 лет игры и парир пару раз на нарене .2 раза а посчитайте блоки у всех.???? уклон не для бд.точка.

    если бы это было действительно так Я бы не создавал такую замечательную тему:Snorlax:

  8. 44 минуты назад, stalllkey сказал:

    Самый дорогой класс в игре это искатель. Без пух +10 из него плохой дамагер.

    Да не сказал бы. Показатель урона- несомненно низкий. Но сам дпс у него просто сумашедший, а это как раз то что нужно толковому пве герою.

  9. "Я испугался, что моего  неубиваемого героя которым я 

    В 21.02.2018 в 07:38, Хертанк сказал:

    Не раз сливая целую группу гор слышал что-то типа "Страж слишком имба надо фиксить". 

    к хренам понерфят и от этого запостил эту бредовую тему" (с) @Хертанк

  10. 46 минут назад, Vito сказал:

    Маг

     

    Властитель горящих пуканов

     

    Барьер. После каждого слива со стороны гор, маг взрывается со словами "аллах акбар", убивая всех в радиусе 7х7, потом бежит на форум писать о том что вар и закл имба и надо фикс

     

     

    Пламенеющая земля. Температура огня увеличивается за счёт комбо с горящим пуканом, заставляя врагов почувствовать ад на земле 

     

    Ослепляющий огонь. Маг травмирует варвара, навсегда понижая его точность и координацию, лишая будущего 

     

     

    Вторую не придумал

    Зато Я придумал. 

     

    2/ Змеймаг выпросил:
    Барьер - для появления барьера теперь нужна всего 1 атака на всех уровнях.
    Антистан теперь пассивен. 
    Связка Горящая земля+ Ослепляющий Огонь добавляет уклонения магу 10/30/50/100% в зависимости от уровня. 
     

  11. Охотник/Рейнджер(идентично):
    За родину11-!!!
    Скиллами нельзя промахнуться
    +2 к дальности всех навыков

     

    -Мать твою!!!!11
    Превращает все навыки-баффы в пассивные умения без расхода энергии. 
    +2% к каждому из них на всех уровнях прокачки. 
     

  12. 6 уровень не самый удачный для выбора специализации. Игрок даже не успел толком опробовать героя и понять что выбрать ему будет сложно. Это идея для 20+ уровней, когда уже более менее ясно что из себя представляет герой.
     
    Идея может быть и хороша, но кардинально ничего не изменит. Прокачка навыков сама по себе решает твою специализацию сейчас. 

  13. В 26.04.2018 в 01:30, feri сказал:

    Не за горами

    z4fjnfcqpbwcaahq6bek

     

     

    В 26.04.2018 в 01:30, feri сказал:

    Не за горами 30 лвл, а значит и новые экспертные навыки. Предлагаю написать сюда ваши адекватные предложения новых навыков.

    Начну с себя. 

    1. (название не придумал) 

    бд окружает себя аурой которая будет поглощать определенный процент маны от текущей маны противника противника  при получении урона и уменьшать ему регенерацию маны на определенный процент от его регенерации .(это немного решит проблему в пвп против контролеров)

    процент маны  10%/15%/25%/35%

    процент уменьшения регенерации маны  10%/15%/20%/25%

    время действия навыка 5/7/11/15 сек

    время перезарядки 30 сек

    МЕХАНИКА

    рассмотрим навык в данной ситуации

    ваш навык качен на 4/4.

     200 единиц маны и 80 регенерации маны 

    вы включаете навык 

    противник бьет вас автоатакой  или скилом 

    0,35*200=70(маны теряет противник) то есть 200-70=130(количество маны которое у него осталось )

    0,25*80=20(регенерации маны теряет противник(подмечу противник будет терять регенерацию маны от процента его текущей регенерации ,также как и саму ману))  80-20=60(у него стало регенерации маны)

    противник снова бьет

    0,35*130=45,5 130-45,5=84,5(маны у него осталось ) 0,25*60=15 60-15=45(регенерации у него осталось)

    и тд .

    то есть чем больше противник делает ударов тем больше у него тратится мана и регенерация маны

    Также неплохо бы было в комбинации этого навыка с магическим преобразованием с 50% шансом при получении урона от противника во время действия этих двух навыков блокировать ему  навыки на 1/2/3/4 секунды (блокировка навыков не может возобновляться (то есть пока первая блокировка не кончится вторая не может начаться ))

     

    а навык то суров, ты осушишь противника быстрее чем он даст прокаст. 

  14.  

    19 часов назад, Warband сказал:

    Ни для кого ни секрет,что в нынешней ситуации страж является доминирующим танком у хранителей.Паладин со своим набором умений отходит на второй план,а все из-за того,что у всех танков кроме паладина есть навыки на срезание урона ( Дк-темный щит,варвар-каменная кожа,страж- фортификация) Что бы повысить значимость паладина как танка,я предлагаю вам следующий навык: 

    Каждый танк по своему хорош и уникален в своём умении выживать. Не надо делать всех под копирку. Отсутствие одного умения легко компенсируется другими. 

    Кто из танков может полечиться в любой момент боя или бафнуть хил союзному саппорту? :suspiciousowl:

     

    Да и когда это палов перестали брать в топовые инсты ил на фарм боссов?? Вот у тебя написано "ни для кого не секрет,", но для меня просто загадка почему ты решил, что пал не доминирующий танк при его АБСОЛЮТНОЙ полезности во всём пве контенте. 
     

     

    19 часов назад, Warband сказал:

    ПОКРОВИТЕЛЬЕСТВО ХАРАДА.

    Описание: паладин возносит молитву Хараду и на время действия имеет шанс игнорировать автоатаку противника.Навык с постоянным потребление энергии.

    Механика: 1/4 - паладин получает 5% шанс игнорировать автоатаку противника,время перезарядки 25 секунд,потребление маны - 4 маны в секунду.2/4-шанс 10% отразить автоатаку противника,время перезарядки 28 секунд,потребление маны-5 маны в секунду.3/4-шанс 15% отразить автоатаку противника,кд- 30 секунд,потребление маны - 6 маны в секунду. 4/4 - при прокачке навыка 4/4 паладин получает шанс отразить дд навык противника с 5% шансом и автоатаку с 20% шансом,кд 32 секунды,потребление маны - 7 маны в секунду.

    P.S. Знаю,навык надо доработать,особенно затраты маны,жду адекватную оценку.

    Постоянное потребление энергии явно не для такого рандомного навыка как этот. Просто подумай, он отберёт у тебя 20-35 манорега ради какого-то шанса на уклон. 
    Чтобы дать энергопотребление в навык он должен быть на уровне той же форты или стойки, а покровительство на уровне ... хмм... просветления у бд чтоли. 
     

  15. 1/ Заклинатель имба в пвп. Это никуда не делось и никак не контрится в боях 1*1. 
    2/ Заклинатель убиваем если он один против нескольких. То что вы не смогли убить заклинателя толпой говорит только о вашей слабости как игроков. 
    3/ Тема - вброс. Тему в топку.

  16. В 27.06.2018 в 17:46, Deffstrouk сказал:

    Частично, товарищ Ислей прав, говоря что можно просто апнуть дд скиллы стражу, уменьшить например кд, или увеличить урон, или сразу и то и другое, пихнуть дд в масс агр чтобы было похоже на иллюмку пала. Но в таком случае стражи уж точно станут опасными, и кроме того чтобы стоять афк на стоянке у гор, смогут там пол локи разнести, и на битвах вместе с магами и палами дамажить по толпе тем более учитывая тот факт что стражей сейчас очень много, почти у каждого задрота уха есть свой твин - страж.

     

     

     

    Суть того что Я писал. По пунктам:

    1/ увеличить урон в скиллах урона Бросок щита, Выпад, добавить урон в навык оглушения.
    2/ предложил не качать форту так как у неё есть более актуальная замена в инстах- навык агрессии.
     Опасным страж станет врятли, но эффективным в инстах точно + появятся некоторые возможности бурста в пвп которых нет сейчас. Но это точно не какой-то переап. 
    Под спойлером немного мыслей о масагре

    Спойлер

    Даже если форта у тебя не вкачана - купить её и активировать ты можешь, а значит получишь неприятный дебафф в -15% урона и приятный бафф на +20% защищённости. 
    Но при этом вкачав масагр ты получишь ещё и дебафф на урон противника в 35% на 10 секунд. И так мобы будут терять 55% урона по стражу. при этом урон стража не пострадает на 35% как при прокачанной форте. :suspiciousowl:

     

    К сравнению, ты бы потерял аж 35 % урона ради  того чтобы мобы били по тебе 50% урона всегда и использование масагра снижало бы их урон всего на 20% на 6 секунд. Сумарно вроде 70 % выходит... Вот только они нахрен не нужны ибо после 50% тебе уже похер на все что тебя бьёт. Да и действие 70% всего 6 секунд, что не солидно. 
    Тоесть прокачав масагр ты бы: 
    1/ Снизил энергопотребление (Я правильно понимаю, оно ведь зависит от прокачки?)

    2/ Увеличиил свой урон (на 20-35% в зависимости от включения выключения форты)

    3/ Увеличил бы свой агро-потенциал.
    4/ Снизил бы свою защиту на всего на 15% ито в те моменты когда масагр работает
    Как итог стал бы значительно полезнее в любом пве. 

     

  17. 5 часов назад, Deffstrouk сказал:

    Так с двуручем связки мастера блока и форты быть не может:facepalm: Я же не говорю вообще выпилить дебаф с форты, а выпилить его только при ношении двуручки:kill-myself-crazy-rabbit-emoticon:

     

    Так связка и не будет нужна если убрать с форты минус урона или ты в пылу яростных споров забыл какое было твоё собственное предложение и с чего всё началось? Так вот, Я напоминаю: Ты предложил УБРАТЬ ЗАНИЖЕННЫЙ УРОН С ФОРТЫ ПРИ ДВУРУЧКАХ. Тоесть двуручник с защитой примерно как у БД будет получать абсолютно халявные - 50% от атак врага при этом хорошо бурстить двуруком в солоцель (не путать бурст с дпсом и актуальностью в инстах о которых Я говорил ранее) так  это всё-так пвп предложение? Ну чтобы страж стал эдаким минибоссом арены где бурст уже средненький, а не низкий, но выживаемость всё ещё выше всех танков вообще. ТОГДА КАКОГО ЧЁРТА ТЫ ВООБЩЕ НАПИСАЛ ПРО ПВЕ В КОТОРОМ ЭТО НЕ АКТУАЛЬНО ОТ СЛОВА "НИКАК"? 

    6 часов назад, Deffstrouk сказал:

     

    Я выше по моему сказал что стража убить не проблема если бить его персами с норм дамагом,

    Спасибо большое за твой экспертное мнение которое конечно же является истиной в последней инстанции и крайне верно, не буду его оспаривать ведь это значит показать себя кретином. 

×
×
  • Create New...