Ahayuta
-
Posts
16 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Ahayuta
-
-
-
1 минуту назад, Mrakoriz сказал:
Да, мой) Вар ходил в Нову на замок, Скаев выбивать)
Ага, на РуРуби, значит))))
-
2 минуты назад, Mrakoriz сказал:
Моя женщина катает на роге +10 и уже потихоньку упаковывается в книги, всё путем
Когда в варспе сделают возможность делать детей, какой мультикласс чаду выберете?)))
-
-
Что произойдет быстрее?
1. 17:30 по МСК.
2. Публикация анонса.
3. 100 страниц в этой теме.
-
7 минут назад, Derzkaya Татьяна сказал:
Заветный
Чайник доедать будете?)
-
5 минут назад, Rofilld сказал:
Что бы друлей ломал на раз два
А друлям, наверное, живучесть супротив этого еще апнут))
-
1 час назад, King Sombra сказал:
В таком случае жреца вообще перестанут брать в инсты из-за отсутствия защиты и масс хила всей пати.
Вообще, я рассчитыаю, что в инсты и дру и жц понадобятся.
Воскрешение жц незаменимо.
И такой баф дру тоже сьанет незаменим.
Просто в инст будут брать и дру и жц в одну пати. Минус один дд)
-
Только что, Sham сказал:
Каждый класс должен быть универсальным.
Тогда зачем вообще нужны классы и роли в группе?) И ММОРПГ как таковая, если сам себе универсал?
Я вот по жизни не универсален. А Вы?)
-
PVP Друид!
in Друид
Привет. Я такой же нуб.
В хорошей гильдии, в которую я расту вступить, сказали, что друид это топ пвп класс за фракцию Избранных+Перворожденных.
Много отхила, сильный контроль. Хитрый урон. Не забурстит, но замучает.
-
Друид в игре позиционируется как защитный саппорт с контролем, обеспечивающий живучесть группы.
Многие друиды недовольны, что в инсты берут не их, а жрецов.
Предлагаю дать друидам групповой баф на живучесть и усложнить данжи косвенно (например, запретить лечение вампириком от нежити).
Это сохранит защитную суть друида и не превратит его во второго жреца.
На данный момент проблема друида не в друиде, а именно в невостребованности его защитных функций. Именно это нужно менять. Не нужно перебафывать дру, у него своя ниша. Просто сделайте эту нишу ощутимой и востребованной)
Пусть жрецы карают и усиливают урон дальше.
Задача друида - защищать пати.
И тогда пати будет выбирать:
Или урон от жреца.
Или выживаемость от друида.
Или все вместе, но минус один ДД.
Считаю, так всем будет хорошо)
- King Sombra and Nmac
- 2
-
В 11.10.2021 в 12:25, Horimiya сказал:
В современных реалиях друид является крайне посредственным классом поддержки из-за наличия в основном у него навыков направленых на лечение группы, когда группе нужно в основном не огромное количество лечения, а ауры помогающие аннигилировать все живое.
Название навыка: Душевное управление
В течении долгих медитаций в окружении природы, друид смог познать сущность души, благодаря чему научился укреплять дух своих боевых товарищей!
Каждый раз когда друид использует навыки поддержки(лечение, повышение брони) на него вешается один бафф Душевного управления! Этот бафф увеличивает точность, критический урон, физическую и магическую силу. Баффы действуют на персонажей в группе с друидом и только на той локации на которой находится друид.
Тип: Пассивный
Количество эффектов: 4 | 4 | 4 | 4
Длительность баффа(сек): 17,5 | 20 | 22,5 | 25
Увеличение физической и магической силы за бафф(%): 1 | 1,5 | 2 | 2,5
Увеличение критического урона за бафф(%): 2,5 | 3 | 3,5 | 4
Увеличение точности за бафф(%): 1 | 1,5 | 2 | 2,5
Цифры взяты чисто из моего мнения, но суть не в них, а в концепции! @Holmes, @LeeLoo.
Друид защитный сапорт.
Нужно не бафать его до Жреца, а делать отсутствие бафов друида смертельно опасным для всех аннигиляторов данжей)
-
33 минуты назад, Ефрейторша сказал:
Когда некоторые вкладывают несколько лет, кучу сил и денег в персонажа, развивает его, а получается обратная пропорциональность уровня актуальности от уровня раскачки (чем ниже лвл и проще контент, тем лучше дру берут), людям хочется исправить данную несправедливость. Класс нравится, но хочется, чтобы он нравился ещё и тиммейтам, и это нормальное желание.
В игре есть несколько классов, которые находятся в мете в пве слишком долго. Это автоатакеры. Мало того, что они сносят все живое в разы быстрее хилов, кастеров и танков, так ещё и не уступают им в выживаемости за счёт вампа, а то и превосходят. При этом вложения в данных персонажей выше, конечно. Но выше потому, что спрос на эти шмотки высокий (автоатакеров дохерища), а падают они с той же частотой, что и остальные.
И бывает, что людям не нравится играть на них. Но нас поставили в ситуацию, что либо ты играешь на том, кто не нравится, либо бегаешь л3 и тх квест и дрочишь (иначе не скажешь, ибо аспект игры убогий) арену, поскольку весь топ контент закрывается автоатакерами с редкими вкраплениями танков, жц и магов. Массовые битвы так же не для дру.
Ну и последний вариант - удалить игру и пойти играть в проекте, который не имеет столь катастрофического перевеса в сторону трёх (иск, рей, бд) персонажей из фракции. Если в ребалансе не начнут исправлять данную ситуацию, несколько знакомых топ друидов просто прекратят играть.
Вы прекрасно объяснили ситуацию.
Я тоже хочу, чтобы мой дру был нужен) Но я не прошу делать его нужным всем и везде)
С одной стороны, считаю, не все капризы игроков стоит исполнять.
С другой стороны, топ-контент хорошо бы сделать более танкомагосапортозависимым. А то действительно жц и 4дд на скорость фармят, вообще без страха. А дру как раз тот, кто защищает. Но защищать не от кого, потому дру только на тритонах для антикритов котируется.
Инфа не моя, мне так рассказали.
Сейчас в топконтенте пве без защитных сапортов слишком безмятежно, вот и брезгуют или хилом, или танком.
Как видите, ребаланс часто нужен не классам, а окружению и локации. А ддшники пусть продолжают лупить втрое сильнее.
Я считаю правильным звать дд для быстрого дамага. И считаю правильным, если дд будет нуждаться в сапорте.
Достаточно хоть одного босса, на которого не работает вампирик от дд. Или запретить отжор хп со всей нежити. И все дд на коленках к танкам и хилам приползут)
-
Добавлю:
Нет смысла сравнивать классы.
Нет нужны делать их одинаково эффективными и винрейтными во всем.
У ухов 2 танка, Пал и Страж. Это разные танки.
У ухов же 2 хила, жрец и друид. Это разные хилы.
Зачем делать два класса под одну роль? Уж точно не для того, чтобы сравнивать.
Скорее, затем, чтобы каждый нашел свое.
А вот контента, в котором каждый класс засияет звездой в своей нише -- нужно много!)
- Clorcian and Мишка-собаковод
- 2
-
А я вот не понимаю нытья по теме пвп/пве.
Я начал Друида. Потому что я люблю друидов. Дру плох в инстах? Окей, я не стану мешать коллеге-жрецу царить в инстах.
Дру хорош в пвп? Окей, я раскачаюсь на пвп и буду гнуть, кого сумею.
Не нужно просить делать класс ровным и в пвп и в пве. Некоторые классы созданы такими, какими созданы. Для тех, кто любит играть их сильными сторонами и готов терпеть их слабости. Не нравится класс -- не играйте им)
Ребаланс есть или нет - лично мне пофиг. Я наоборот стабильность люблю.
[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
in Новости и анонсы
Posted
ИМХО, рановато о ребалансе ноем. Сначала нужно протестировать, ощуить, и потом осознавать свое отношение к новому)