Jump to content

Ayrat

Members
  • Posts

    28
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Ayrat

  1. 18 часов назад, Badshooter сказал:

    Ну ок. Я бы на твоем месте со мной не спорил, ведь я ради баша ничем не пожертвовал.

    Скорость? да кому она нужна, если скилы по кд кастятся. Крит шанс особо с сетом замка не наберешь, и 33% хватит:troll_face1:

    Что по физухе, то после ребаланса здесь будет ее в районе 2к, что для кастера не мало.

    Если ты не смыслишь в комплексных сборках с учетом особенностей класса, то это не моя проблема уже.

    Точности более чем достаточно, со звуком идет разгон до 45%(из-за дебафа среза уклона)

    38% пробива с качаными талами, не сказка ли без полусета кожи столько иметь? так и на массе кап можно разогнать засчет релы.

    Впервую очередь эта сборка направлена на максимальную выживаемость персонажа в толпе засчет большого количества массового контроля и рассеянного контроля засчет контратак и таланта бд на доп атаки к автоатакам. При всей этой выживаемости имеется и, повторюсь, огромная база физ силы перса с учетом присутствующих у него родных бустов силы.  Ну и не забываем про кап парира.

    image.png.cf65479b96c3ed9dfd798adb4747db51.png

    Что в пухах? Что в плаще и какой плащ? что в ботинках? что в теле?

  2. Horimiya ответить в течении часа и ещё 4-5 часов повесеть в ожидании модерации(

    а так, если такой бд не успевает нанести урон с прокаста, то любому бд там делать нечего ибо выглядит так будто он хил в инсте бала

  3. В 15.12.2022 в 20:38, Bondarb сказал:

    Сейчас все учитываеться, надо внимательнее читать.

    прикол в том, что я думал речь о том что до обновления, а ты пишешь сейчас, когда обнову ещё не выкатили

    image.png.dc82c85bb9bb82136b06479d1f37515a.png

  4.  

    Было. Но люди с двуручным оружием / игроки средней и низкой точки со щитом от этого не выиграли. "Подточитесь" (с)

    а причём здесь щит, если 15% дефа не учитывается?

     

  5. 1 минуту назад, Yozha сказал:

    Так же вопрос по "Щит харада" у искателя. Я как владелец искателя, хоть и не как основного персонажа, не против переработки этого навыка. Просто возник вопрос, почему именно защита? 

    а что ещё можно было добавит? хп, сопру, уклон, парир?

  6. 20 минут назад, Gandalf сказал:

    У меня такой вопрос, почему некоторые навыки просто удаляют, придумывают новые вместо них, другие же по несколько и более лет в состоянии кала, их даже в панель не помещают, не то что юзают?:whyyy1:

    Можно по конкретнее)

  7. Ну да... Сперва подумаем о том сколько должно давать навыкам прироста за талант, если посмотреть на другие классы можно заметить, что механика скилов получает улучшение в виде изменения механики, а простого увеличения показателей и вообще 5% скорости персонажу КОТОРЫЙ имеет 1 рабочую сборку в скорость, ну да логично же и плевать что в обновах мощь в 40 процентов авты это перебор, где оставили 30, а потом добавили талант который дает примерно 21% к урону(0.35*0.6) при 2 противниках находящихся близко друг к другу чем пытались усложнить его, а купол на 10% союзникам, где в массовых зарубах ты итак имеешь преимущество обходом контроля и прорыва обороны, ну а с бегом ты наверное даже не вникал в суть раз предложил числа от балды (если что в последний раз года 2 назад были 40-50-60-70 процентов и в дальнейшем никаких изменений в в обновлениях не описано) ведь в таком случае баланс летит к хренам, потому что агру кабзда, сопре кабзда, но да  ты станишь всех и вся, что СИЛЬНО изменит баланс в сторону бд, который итак получает нагоняи от того что его не могут остановить, что опять же приводить не к разнообразию, а усилению итак работающих сборок.

  8. у ханта нет навыка легкая походка(судя по тому что написано у него в гайде) возможно это блок талантов, но куда именно он хочет добавить я не знаю, а недовольство конкретными персонами пиши не сюда, а оставь при себе, тем более если аргументы поймет только он(или опровергнет, но тогда вообще зря только писал)

     

  9. ну почему же всех? сопра, мощь, ураган, тавро, ошеломление, подрез норм бег ну работает в пвп для стана чисто кидаю под себя. купол прожимаю перед сближением контра быстро падает поэтому тупо не влез в бафы перед битвой, парир тоже просто перед боем жму 

    Что качается просветления просто решил что тавро как-то проще отыгрывать в большей выгоде, а на 1\4 опять же быстро падает, а мана не резиновая даже если прожимать заранее

  10. В 17.07.2018 в 03:22, Kurazul сказал:

    Не буду рассказывать про механику скилов, ибо уже расписана до меня тут

    Открываете англоязычную страницу про бд и находите английскую версию гайда со всеми актуальными(не смотрел какой версии) цифрами и описанием, которые можно засунуть в гугл переводчик(перевод страницы) и изучить их более детально

    Вот цитата из заголовка, по которой можно открыть ту про которую я говорю

    ↘        

    В 13.04.2022 в 18:25, Knowledge сказал:

    Все о Blade Dancer (BD)

     

  11. Зачем ты сравнил БЛОК таланта с целым экспертным скилом иска

    Если сравнивать с талантом иска где При наличии у персонажа навыка "Внутренняя ярость" он получает на 55 % меньше урона от всех атак, а также получает на 50 % меньше лечения от навыков и параметра "Кража здоровья". Каждые 1,5 секунды уровень здоровья персонажа снижается до 30 % от максимального. То можно сказать что он получает срез урона по себе чуть больше половины, а лишается 70% хп и 50% пользы от вампы.

    И как бы талант сам по себе нисколько не дает заоблочных цифр, однако дает искам очень сильную и интересную сборку при правильном подборе, чего не получается сделать при такой бнальной механике как в блоке талантов бд

    Разработчики с каждой обновой пытались сделать из танка БД хоть какого-то танка, но всегда боялись прибавить лишнего из-за чего бд имеет скудные цифры при попытке сделать из него танка.

    А в грядущем обновлении навык агра еще и поменяют, где получится или как у стража бонус за его использование или полное отсутствие как у жнеца, что очень вероятно. Надеюсь они понимают, что купол и контр удар, которые на данный момент слабые, при исчезновении соло агра вряд-ли смогут хоть как-то работать в группе где не смогут держать агр с непрокаченным масс агром, а в случае его прокачки вот уже 3 скила на фулл оставят слабого бд как по защите с куполом, так и с уроном от контратаки, который при максимуме лишь слегка передамажит базовый навык на урон, где ещё 2 очка навыка ничего не поменяют. Такой бд просто будет чучелом на 5к своих хп и еще 2к от купола.

  12. @Gosha Amber там написано что проблема визуальная, на сервере все норм, но у нас в отображении стоит ограничение в 75к. Следовательно когда у нас уберется ограничение, увидим свои цифры знаний. Это можно было бы проверить будь у меня время прокачать таланты и увидеть как мои 75 тысяч не изменились

  13. Ну с знаниями они разобрались, точнее можно просто забить ведь это зафиксится с обновой, а что еще сломалось даже не знаю, разве что нагрузка на стартовой локе, но это не проблема решаемая за час 

×
×
  • Create New...