Jump to content

игрок в копье

Members
  • Posts

    3758
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

игрок в копье last won the day on May 5

игрок в копье had the most liked content!

3 Followers

Game server

  • RU-Amber

Member Title


  • 👶🏻

Recent Profile Visitors

4201 profile views

игрок в копье's Achievements

Sage of Arinar

Sage of Arinar (7/7)

817

Reputation

  1. Как же эта игра всё-таки затягивает))
  2. Она называлась «Худший пвп класс» )) а что эт?
  3. А ты можешь как-то закрепить сообщение,в котором ссылка на новую прогу или это ток админы делаю?Чтобы не приходилось листать
  4. Я бывало в калькуляторе делал сборку храмовнику еще до ввода новых сетов(12% мдд) с мдд одноручной булавой, бижей подходящей, там около 1к маг урона под благом выходило п.с. Пойду замучу с новым шмотом
  5. Во-первых, у тебя пати не такая, чтобы их побеждать. А второе, мы про гвг, а не арену.
  6. +4 в команду модераторов варспы На моем счету уже более 20 полудурков, получивших заслуженное наказание. Представьте, что будет если объединить усилия
  7. Умоляю, что там фокусить то Для дд еще авта есть, но это другая история
  8. Блин, хотел бы так же:просто взял и зашел на интересующего перса сразу на 32 уровне… Год назад, я помню, на бале баловался один храм в таверне с этими лечениями. Хз играет ли он еще, но я лично прям удивлялся(не погружался в навыки ни вождя, ни храмовника тогда) тому, как это так, парень просто стан накидывает и +500 хп, еще стан-плюс столько же) Скорее всего да, вряд ли что-то будут фиксить, пока не увидят это на практике. Это(опять про них скажу) считай, то же самое, как с резервами дк. Типо взял собрал реген, в калькуляторе посчитал чот там и вот это да, 1 навык отхиллит за 13 секунд 7к хп но потом понимаешь, что в это время рыцаря смерти могут бить один, два, пять-десять противников и вряд ли он выйдет из боя с максимальным здоровьем… Такое короче, не все мои мысли так же подтверждались на практике, играя за перса, тестируя разные сборки. Иногда теория немного,но этим «немного» колоссально отличается от того, что есть на практике
  9. Срез 80% скорости передвижения и 20% точности лавдруид не считает сильным дебаффом. А ничего, что после этого вихря с вероятностью 99% вся группа противника ловит масс сало?) Или если противник один, он улетает на прогиб(часто смертельный). Или банально храм запросто добьет полудохлого противника, который бежал к некроманту за лечением. Так что да, снижение скорости игроки очень недооценивают. Да и если собрать минимально уклона храму(полусет тритонов+руны в кольца и пуху), этот срез очень так сказывается в пвп, где у каждого не больше как раз этих самых 20% точности. но не говорю, что это нужно как-то там чота резать, поскольку скиллом не так уж и сложно промахнуться, к тому же дебафф вешается с не 100% шансом. А если хочется попадать этим навыком, то берем кольца с точностью(аренных таких пока нет)и теряем в выживаемости. Про мантру. Этот скилл, на мой взгляд, уж слишком переоценен, в принципе. Да, допустим он выхиливает столько же, сколько резервы дк. Вот только есть одно «но». Под мантрой ты лечишь своего героя,но в то же время никакого вреда не наносишь противнику. Абсолютно. То есть пока храм в мантре, более-менее внимательные игроки просто перегруппируются, сами тоже отхилятся и, как он выйдет с нее, выхилив куча хп, ровно за миг снесут его полосочку хп. Банально, дк может своей детской комбой «сало+зов» сразу же поймать храмовника, которому нужно нажать около 3-4 навыков для «запредельной» выживаемости. Помимо этого, этот навык нужно еще умудриться прожать, не получив сала, апатию да и вообще раньше, чем тебя скушают собачки закла) Да и вообще, горам пора просто научиться фокусить храмовников в первую очередь, с чк же получается почему-то. Со статуей, уже говорил после релиза, возможно, переборщили. -33%(вроде столько на 4) от скиллов эт нехило так. Купол,да. Пока игроки бегут в него, как летящие на свет мухи, этот навык будет выдавать очень хорошую эффективность. Если научить своих соги обходить его,то 1 срабатывание и всё, храмовник тютю. Короче, мне кажется, если храма собирать таким образом, он не будет жирнее любого специализированного танка, эт уж точно. Но общую эффективность подобного рода героя нужно на практике проверять. Пока всё…. p.s: Как это чуть-чуть пощупал на 32м уровне храма, типо удалил его сразу же? Почему бы и дальше не щупать… p.p.s: пока что на данный момент все храмовники-типотанки, попадавшиеся на гвг/арене, лишь напоминают любого там ханта, чк, некра, забаффанного в хп. То есть циферка большая, но неособо это уж страшно, но не забываем, что я играю на амбере…..
  10. Заменить цвет(по отдельным пикселям) на куче кадров это не так просто, как кажется)
×
×
  • Create New...