-
Posts
138 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Atmosphere
-
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Atmosphere replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Прокачка змеи имеет смысл (ОГОООО -20% ДЕФА В ПВЕ ОГОООО) теперь еще дот урон с комбы плевок+змея уходит в уклон ОГООООО. некр у которого из мгновеенного урона есть лишь плевок. ОГО комба связь + зараза да ты некрам глаза открыл господи ты боже мой как бы мы жили еслиб ты не рассказал нам о такой комбинации скиллов. выйди с этого форума и не лезь где ничего не понимаешь. забивной -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Atmosphere replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Забей, я уже в какой раз убеждаюсь что люди не играют в свою игру, нету адекватных тестеров, персонажей нерфят и апают как попало. на закрытые тесты попадают дк у которых даже нету пвп шмота, полусета тритонов, и ниодной шмотки арены. без капа репутаций даже того же малиата вот скажи какое мнение об обновлении и какие выводы может сделать такой игрок в пользу своего класса ? никакого. побегает по дну скажет "ну мобы мало бьют мне нравиться" трешачок полный -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Atmosphere replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
если он с орком не умирает в 10 рыл это проблема класса ? проблема книги ? или проблема разработчиков ? -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Atmosphere replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Некромант - иедально сбалансированный класс по мнению разработчиков поэтому 3 ребаланс подряд его по чучуть нерфят во всех скиллах. ну чтобы он был в балансе -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Atmosphere replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
мм, собираем некрам 30% точности на арене. лучше удалите этот класс и не позорьтесь такими введениями пожалуйста -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Atmosphere replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@Holmes не планируете ввести возможность поменять класс пеосонажа с сохранением всех ачивок и шмотом ? к примеру некромант=чернокнижник. я бы с радостью поменял.... -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Atmosphere replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
да в игре нету контента где бы хил пригождался, все давно бегают в 5дд, 4дд 1 жц (некр). 4дд и 1 шам либо друль (опять же оба должны быть собраны в фул дд), 4дд и 1 танк ( танк так же должен быть собран в дд) тот же пал, вар, дк, страж... -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Atmosphere replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
вопрос к друидам. друля в нынешних условиях нельзя собрать как либо в урон ? как того же шамана ? -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Atmosphere replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
я поэтому и забросил ушей и першёл на гор. играл друлём. класс как был 5-6 лет назад никому не нужным в пве так и остался вечные проблемы) но на арене да на арене мощь! -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Atmosphere replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
хм, в игре ведь ничего нет кроме арены и вправду.. давайте ушам дадим еще пару массовых хилок, ну не все будут банки хила пить на арене, ну типа мало хилок. больше хила богу хила. -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Atmosphere replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
банку хила можно выпить всей пати...... -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Atmosphere replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Холмс сказал что Некр самый сбалансированный класс в игре и у него самый сильный скилл хила в минуту. так что терпим. -
Комментарий разработчика на счёт искателя должен быть таким: Мы делаем всё, чтобы вы пересели со своего искателя на Рея, либо пошли качать горов. зачем Искателям придумывать эти костыли которые не работают в реалиях варспука ? дай кровотек чтобы твой скилл ударил еще большим кровотеком и кританул кровотеком по некритуемой цели- ну епта не играя иском можно понять что искатель шляпа. да есть иски которые в полусетах тритонов могут с инвиза тебе кабину снести и такие иски зачастую умирают после такого финта если у противника есть книги искажа. Почему нельзя дать иску стан на 3 секунды который бы вносил урон ? вместо скилла который вешает на противника кровотечение..... столько разного можно придумать на персонажа за такое то кол-во времени которое у вас уходит на эти ребалансы господи. они проходят раз в год у вас Карл раз в год. и за целый год вы придумали для искателя вот это ? мне кажется это придумали за 2 дня после балагана потому что нужно было срочно что-то придумать. я сейчас на коленке могу придумать вам пару скиллов. названия можно не взаимствовать. 1. Путь кинжалиста - Искатель сжимает в руках кинжалы и после небольшой задержки устремляется впереёд на сколько-то ярдов ( неуязвим во время рывка) замедляя всех врагов по пути на % процентов на % секунд. после рывка область пройденная иском (область ширина 2 ярда длина 3-4-5 ярдов) взрывается и душит им врага в течение 2.5 секунд нанося % урона от физ атаки и замедляя врагов на % каждые 0.2 секунды. раз уж искатель во всём должен надеяться на свои базовые атаки то вот что еще можно предложить вместо того чтобы нажимать скилл чтобы дать кровотечение : 2. Кровотёки вперед (пассивный) - Искатель после двух-трех удачных базовых атак вешает на противника негативный эффект (дырявый мешок) который наносит % тиков урона и замедляет врага на сколько-то %. 3. Взрыв пердака - искатель занимает оборонительную позицию получая 30% снижение получаемого урона на 1\3 секунды во время действия скилла искатель игнорирует все получаемы базовые атаки. а после взрыва оглушает врагов в 1-2 ярдах от себя на сколько-то секунд... после обновления ДОТ урон будет колоссально сказываться на всех МИЛИ персонажах а по сему предлагаю дать искателю адекватный скилл сближения как пример : 4. Прыжок веры - искатель мгновенно перемещается к противнику и оглушает его на % секунд. (расстояние 4-5 ярдов) передайте мои предложения команде разработчиков пожалуйста. @Holmes @Dr Strange
-
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Atmosphere replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
угу, чуть позже окажется что у того вождя была книга орка и спрута. и вообще в инвизе рог помогал) господи такие нелепы доводы для кого на арене приводят для людей которые никогда не аренят ? -
сильнейший скилл хила звучит гордо. жаль только один. когда у всех его минимум два которые они могут кинуть тому же НПС) На счёт скилла "Кошмарные сны" одобряю давно пора сделать дальность применения с 5 ярдов. у всех хилов контроль с 5 клеток чем некр им уступает ? во всех ребалансах говорят что некр самый сбалансированный кланс из всех лол кек
-
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Atmosphere replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
выходит у нас крутой скилл для гвг, и полный мешок..... на арене. -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Atmosphere replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
-
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Atmosphere replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
не знаю что за храм такой которого вж выкашивает. банально брим пвпшил с гелом (гел храм) (ру амбер) оба +10 книги бафы... и почему-то вж не смог выкашивать. а тем более если еще там был бы пал.... -
на счёт "мертвого солдата" согласен скилл просто та еще помойка. но давать вместо него масс дд не нужно, его надо реворкнуть кардинально. а вот вместо роковой связи дали бы уже какой нибудь нормальный скилл, эта ерунда передает лишь 15% и +2% при крокачке таланта шести челам либо 14 мобам. навык онли для гвг не более. просто смешные цифры урона. да и сон пора бы уже до 5 ярдов поднять. почти у всех персонажей контроль с 5 клеток. тебя шаман, жрец, друид в контроль кинут а ты не дотянешься. прикольно)
-
поддерживаю данного сударя.
- 188 replies
-
Чумное проклятие
Atmosphere replied to NightwoIf's topic in Изменение существующих навыков и талантов
поддерживаю чтобы вождям внесли такое изменение или хотя бы сделали так чтобы "Прыть" наносила урон которого на данный момент больше. по аналогии с другими навыками в игре. типо если маг урона 1000 а физы 500 бьет магией. -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Atmosphere replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
только с 3 раза понял -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Atmosphere replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
потому что рог отец уклонов -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Atmosphere replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
реев нельзя нерфить. кем тогда ушам играть как не реем ?