-
Posts
60 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by avatarkka
-
[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
avatarkka replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
-
слотов под экспертные и внеклассовые книги вполне достаточное количество, а то, что кто-то делает библиотеку из своего перса и ему не хватает слотов, это уже его проблемы. единственное, что можно было бы добавить, это слоты на панель быстрого доступа.
-
все равно мало маг дд хоть для прокаста, тем более для автоатак
-
да не, прибавить урона в палках да и норм будет)) а из шмота давно надо убрать статы маг дд и добавить туда нормальные статы типа пробива, точности и т.д.
-
надеюсь повысят маг дд у тряпок: потому что, например, я на маге пока кастану скилл какой-нибудь, условный иск или бд успеет нанести 15-20к урона, а я за прокаст одного дд скила выдаю от силы 7-8к, причем критом (без учета бафов). я думаю что надо цифирки то уровнять +/- и повысить актуальность маг дд, почему физ дд в преимуществе из-за скорости и автоатаки?
-
паладин лишний
- 196 replies
-
- маг
- изменения навыков
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
[2021.11.25] Моменты истории: летописи Аринара. Глава XI
avatarkka replied to Holmes's topic in Летопись Warspear
-
попроси у разрабов
-
сейчас версия 10.1.1 и ничего из написанного не работает от слова совсем: как сливали бои, так и продолжают. + твины в каждом матче
-
не, чел писал про то, что сейчас победы и поражения как-то учитываются
-
чет не заметно, чтобы это учитывалось никак, так же и будет регать
-
Всем привет. Возможно, это уже не первая такая тема, но почему бы не развивать ее до момента, пока она не принесет какие-то плоды? Тема создана с целью добиться улучшения арены разработчиками. На данный момент арена самое ужасное, что есть в игре, и поэтому требует апгрейда. Вечные сливы боев, множество твинов, победа того, кто заточен и с книгами. Это полнейший абсурд, когда, например, в горниле 3х3 с тобой в команде 2 помойных твина, а против тебя пару заклов и вождь! Разве пвп так должно работать? В пвп должны решать прямые руки и тактика или стратегия. Отпадает все желание аренить. Сейчас люди начнут говорить мол поставь себе твинов, точнись, купи книги и тому подобную фигню. Но интерес пропадает полностью, и вкус победы уже по другому ощущается. Кому нужны эти сливные бои, кому надо тратить голд на билы на твинов, кому надо тратить время и силы на прокачку этих твинов, кто хочет тратить тысячи на заточку (не у всех есть такая возможность)? Основная проблема арены - это матчмейкинг. Более убогого подбора игроков нет ни в одной игре. А тут все тупо: из тех кто регнул собралось 2 пати и бейтесь как хотите. Нет учета ни побед, ни поражений, нет сбора какой-то общей статистки персонажа. Давно уже стоило что-то изменить в этом. Например, ввести систему рейтингов. Пусть даже самую простецкую на первое время. Предлагаю свою идею, которая заключается в создании рангов. Смысл рангов заключается в продвижении тебя от низшего ранга до высшего. Всего будет 7 рангов: бронза, серебро, золото, платина, алмаз, мастер, гроссмейстер (названия и количество рангов могут быть разными, главное суть уловить). В каждом ранге будет по 3 или 5 дивизионов от 1 до 3 или от 1 до 5 соответственно. Ранг будет выдаваться после прохождения калибровки, например, из 10ти боев, и от калибровки будет зависеть какой ранг ты получишь. Я думаю тут все понятно. Как продвигаться по рангам? Все просто: за победу +200 очков арены , за проигрыш +20 очков арены (либо 0 очков арены, либо -100 очков арены, например, тогда будет сложнее набивать очки на шмот арены, но никто не отменял вариант покупки обычного шмота и вставки туда руны устоя). У каждого ранга будет определенный порог очков, проходя который вы переходите в другой ранг или дивизион. Банки арены также будут способствовать быстрому продвижению по рангам. Матчмейкинг будет проходит в рамках твоего ранга, максимум с соседним рангом, если регает мало человек. Эта система позволит уравновесить силы соперников и исключит возможность сливных боев. Спасибо за внимание и уделенное для прочтения время, надеюсь на улучшения!
-
Баночка енергетика и порешаем вопросик.. так просто?.. я согласен
-
ясно, машунеска дед инсайд
-
-
[2021.10.28] Обновление Warspear Online 10.1: Мистерия Винетты. Релиз
avatarkka replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
с понедельника наверно -
[2021.10.28] Обновление Warspear Online 10.1: Мистерия Винетты. Релиз
avatarkka replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
ну че народ погнали... а нет, не погнали -
Анализ проблем Чернокнижников, тряпок и игры в целом.
avatarkka replied to Revolt's topic in Чернокнижник
заточись -
согласен, надо фиксить физушников и их дамаг