Jump to content

Badshooter

Members
  • Posts

    1086
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Badshooter

  1. Мне кажется эти мухоморы лишние, может лучше нарисовать обод из темного пламени по периметру надписи?
  2. @Shanalotta Немного растопырил, больше нельзя, за пропорции выйдет. Во время первой прорисовки головы выглядело неказисто (не было некоторых деталей, все выглядело пустым) , поэтому принял решение увеличить на 1 пиксель, на данный момент есть 2 варианта увеличения, но 1й выглядит куда уместнее чем 2й.
  3. Мне кажется, такой задумке подойдут медные цвета с блеском, нежели латунь
  4. Голова и морда большие потому что анатомически гумоноидная форма головы. Уши же не обязательно должны быть в одном положении, ибо ими могут двигать, и у каждого фенька их положение уникальное, это одна из составляющих образа. Глянь выше, почему голова больше относительно ушей в этом сообщении, все завязано на логике, а не от "я так вижу":
  5. Хорошо, вот наглядный анатомический пример. Как раз соответсрвует виду спереди как в игре. Но есть но, игра то у нас пиксельная, и не все можно воспроизвести в пиксели так, как задумывалось изначально. Как будет время, скину ту лапоухую версию головы, поймете, что выглядит не очень.
  6. Я понимаю, что ты говоришь про натуральное изображение, но уверяю тебя, существует стилистическое изображение чего, или кого либо. Глаза могут иметь любой цвет, и если ты присмотришься к глазам живого фенька, то заметишь, что у него зрачок довольно сильно расширен, тк животное довольно маленькое. Радужка таки не отсутствует, ведь подобного быть не может А здесь изображен не простой фенек, а уже гумонизированный. Шерсть может быть любой длины на щеках, это равносильно стрижке.
  7. Голая голова без "ирокеза" выглядит не очень, я бы даже сказал весьма пустой. А если уши крутить в передней проекции, то он становится слишком лапоухим, проверено, и выглядит ну если честно не очень. Выше примеры глаз через гиф эмотикон можно увидеть, а миндалевидные глаза уже выглядят неуместно.
  8. То и есть подсумок, он в виде плоской ленты-ремня (скрытый в общем, не зря про контрабанду написал), мало что там поместится (тлон сочно не вместится )
  9. @Панда Варварская Вот кстати одна из причин почему не сделал по другому, глаза, в частности размер головы от них и зависит, как и форма. На скорую руку сделал гифку.
  10. Референс хороший, но над костюмом еще много работы нужно проделать, что бы его вывести в хорошее качество Выглядит немного пузато, и слишком много лишней черной обводки, а на предпросмотре персонажа будто поглядывает с грустинкой
  11. Твои претензии закончатся сразу этой строкой: Макет является точным только в пиксельном (видимом пиксельном) формате, и если ты посчитаешь большие квадраты, а не их составляющие, ты поймешь сразу, что ты не прав. На данный момент высота этого макета составляет 35 пикселей, а ширина 22.
  12. Да ладно, шутка, просто моделька, могу и сюда скинуть пару рендеров актуальных.
  13. Да, есть фулл Пока что он на этапе полного рига скелета без ляпов что бы деформировался в движении. На настройку скелета помню потратил в 5 раз больше времени, чем пока лепил его по анатомическим моделям через построение мышц
  14. @Панда ВарварскаяКстати, если и пошла речь за пропорции уже для фенькообразного (не стилистического), а не за срисовку с реального животного, то вот тебе считай анатомическая морда. Конечно без покрова, никак руки не доходят доделать перса в портфолио из-за учебы. Задумка шла изначально с него:
  15. Я как раз таки из-за критики и переделал голову, прям конкретно переделав ее от изначального, даже можешь сам сравнить до и после Просто нравится как люди критикуют, мне интересно что они могут сделать САМИ, раз имеют такие весьма придирчивые сообщения с критикой. Я конечно учитываю критику от любого, но больше хочется слышать критику реальных художников больше Мнение большинства не всегда имеет вес для меня. То что оно год висит на аватарке это ладно Но повторюсь, голова фурри не эталон, все опять начинается сначала Не, просто взгляд такой, слегка перфекционистский , с этим не могу ничего поделать
  16. Хорошо, теперь подумай про формы имеющихся деталей на фотке фенька, какие размеры головы допустимы для костюма, так, что все характеризующие детали имели выразительность, ассоциации, эмоции (нейтральные, раслабленные, или как говорят idle) без видимого месива пикселей. Хорошо, пропорции головы не соответствуют телу, это уже признак чиби, те в свою очередь тоже бывают разными. Я уже не тебе это одному написал, просто попробуй нарисовать по тз для разнообразия практики, тебе будет полезно. Ладно у человека получилась голова сфинкса, но она выглядит агрессивно, слишком даже (что мне не нравится конкретно в его исполнении, ведь остальная часть коста не подходит по возможной теме к голове). Он как будто из под лба смотрит опустив морду. Я как уже писал, рисовал с 0ля все, и по итогу остановился на референсе под голову фурри, что получилось весьма похожим по итогу на него.
  17. Ты старую картинку используешь, голова уже давно не такая. Формы переподогнал под более округлые, и поменял часть "цветовых".
  18. Мне не лень переделывать, просто много чего перепробовал, и в итоге остановился на том, что есть сейчас, но на данный момент уже переделал то, что было (причем довольно таки сильно). Я кстати упоминал про чиби выше Изюминка костюма лишь только в его голове и шарфе, остальное просто максимально проработано на сколько вообще это возможно.
  19. Художник ты мой, нарисуй голову фенька, по апплодирую, на данный момент постарался максимально отдалить от имеющейся внешки головы фурри, ибо надоели ныть на схожесть.
  20. Про это и не напишут Видишь же в топ 1 рофлосвина, а на 2 и 3м костюмы для альмахада, остальное могло пойти по тематикам так же.
  21. Голова сфинкса, но увы, она страшноватая как и сами эти кошки, да и с восприятием формфакторов у тебя смотрю проблемы, это далеко не лис Я не знаю, как вам раскрыть глаза так, что бы вы увидели, что голова у моего коста не точь в точь как у фурри Запланированная тематика ивентов, ни под единую не подошел.
  22. Хорошо, подойдем с другой стороны. У тебя есть задумка, ты хочешь реализовать. Игра наша из-за своего пиксельного формата буквально превращается в "чиби". А теперь смотрим на референс будущего игрового чиби. И получаем это при любых раскладах АДЕКВАТНОЙ рисовки по пропорциям чиби и внятного для взгляда изображения с деталями имеющими ассоциативный контекст, которые можно уместить в строго загнанные по пикселям рамки. Естественно, как оно станет не похоже на то что есть в игре. Глаза такими должны быть, не рисовать же точки, как никак жанр чиби под собой подразумевает выразительность глаз и "Лица" персонажа? Тут в целом черты морды повторяются с референсом, такие же примитивы как у фури, так и у пустынника. Что насчет различий между фурей и пустынником, так это различие в деталях ушей, грив, наличие украшений, светотеневой формы головы (тобишь объем), главное не путайте пж с контуром рисунка, я про контур привел пример выше. Детали это то, что показано цветом, но никак не только контур черно белой картинки (как любят говорить раскраски). А говорить то, что тут мол грива похожа, или же глаза в одинаковой форме нарисованы - не имеет смысла, так как уже выше писал - схожесть, не признак копирования (у вас разрешение 3х5 пикселей, вы че, смеетесь?). Или мне гриву на затылке кольцом нарисовать, а глаза на ушах? Вы вот сперва попробуйте нарисовать подобные задумки, а затем что то пишите про мнимое копирование. Те у кого есть глаза, и умение рисовать мелочевку (прям сильно выделяя ее) без порчи общей картины, или имеют умение "минимализировать" детали (упрощать деталировку) без той же порчи внешнего вида изображения смогут понять то, что тут расписано. Да и в целом правила касаются полностью использованных и переделанных оригинальных костюмов, а не их "позаимствованных частей" Пример 1 запрета, костюмы за яхи в разных расцветках - именно во избежание подобного существует этот запрет. 2 запрет - копирайт художественного имущества 3е уже не раз нарушалось в течении многих лет существования конкурса, но на этом не особо заостряют внимание (на удивление, в игре кстати много подобных костов). Прошу, читайте правила внимательнее
×
×
  • Create New...