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Marcelo-TU

Guardian of Spear
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Everything posted by Marcelo-TU

  1. @Hedfuc @Holmes @snorlax @Dr Strange @LeeLoo BR - TOURMALINE
  2. Não quer uma habilidade, quer logo algo que faça tudo sozinho só de se jogar no chão. Como passiva ficaria ruim, particulamente você não teria controle de quem salvar, há situações que o alvo já não está em perigo e não é mais necessário, apenas que aumentem a absorção do escudo gerado da habilidade. Ela upada dura tempo o bastante para que você consiga usar em todo o grupo um a um, não é necessário isto. O dano do totem é alto, seria quebrado, isto é irreal. Extremamente forte, ficaria desbalanceado contra qualquer classe por que o xamã se cura e não morre, primeiro vai morrer quem tiver batendo, não viável. Quer curar mesmo stunado, seria forte demais, a habilidade já é aceitável do jeito que está atualmente. A habilidade já é bem forte, e com talento chega a 55% de redução (Mais que algumas classes tank), e com uma recarga considerável você consegue ter um bom tempo de recarga da habilidade. Para que pedidos tão absurdos assim
  3. Well, maybe I'm a little late, but it takes both pve and pvp targets, the summons are still considered Pve, just look at the amount of silence it activated, a total of 7 And I'm using 3/4, only 5 targets according to the skill
  4. Acho que set 34 pvp só daqui 2 anos, talvez ano que vem venha o ap 33 e no proximo o set grandeza, nao vai vim de cara com a atualizaçao nao, só o tempo pra nos dizer
  5. Há eras atrás no decorrer da guerra pela lança, haviam três povos dominantes, os primogênitos liderados pelo rei Nuadu, os escolhidos, liderados pelo rei Harad e os humanos arruaceiros liderados pelo Lorde Garahan, cada reino havia uma ideologia e religião diferente, porém todos com o mesmo interesse, obter a lança para se tornar o reino de maior poder de ataque daquele universo, onde nenhum outro ousaria se opor a ele. Porém a lança só aparece a cada milênio no mundo para gerar um reequilíbrio. Cada reino era afastados entre si para evitar intrigas entre cada povo, o reino dos primogênitos era em uma grande floresta, eles por ser seu território tinham total vantagem sobre lutas travadas dentro da mesma, saberiam armadilhas já posicionadas, andar sorrateiramente sobre as sombras para pegar inimigos desprevenidos. O reino dos escolhidos eram em uma planícies com enormes muralhas em volta de sua cidade, mantinham sempre a vigilância com as grandes torres para evitar que pudessem evitar um ataque surpresa de outras nações. E o reino dos arruaceiros era em uma ilha perto da costa do mar com acesso só a navio e algumas horas do dia com a maré baixa, era um lugar frágil mas de difícil acesso. Dado isto segundo um profeta estava faltando apenas alguns anos para o aparecimento da lança depois de 1000 anos, onde começa as preparações para tomar posse dela... Chegado o dia o céu tem um brilho forte vindo atrás das nuvens, e cada rei está com seu exercito pronto para batalhar perto de uma enorme pedra plana no chão que poderia ser o local onde iria cair a lança, os arruaceiros estavam mais fortes em armamentos, o povo da floresta eram frágeis fora de seu território e os escolhidos tinham o reino mais protegido, mas não armas tão boas para combates, com a força desigual dos arruaceiros em poder de ataque eles tiveram vantagem, e durante a batalha o Lorde Garahan vai retirar a lança do chão para tê-la em posse, mas ao tocar nela cai um enorme raio branco do céu nela, transformando ele e seu povo em mortos-vivos, Nuadu e Harad os reis das outras nações pelo ego também viraram divindades para seu povo, sendo Garahan dos mortos-vivos, Nuadu os primogênitos e Harad os escolhidos. Fora isto, o raio partiu o mundo em várias ilhas, a planície dos escolhidos foi partida ao meio, uma metade ficou sem fornecimento de água, se deteriorando aos anos e se formando um deserto com ruinas do reino passado e os moradores de lá se adaptaram a isso, uma parte da floresta dos primogênitos com a força do raio partindo as terras, se formou uma grande montanha, lá em cima era frio a ponto de nevar. Porém por não querer mais viver sob o calor do deserto, um grupo de pessoas que não gostavam do sistema da cidade resolveram partir para ter sua própria caminhada, lideradas pelo comandante de batalhas Berengar, assim surgiu o povo das montanhas seguindo seus próprios caminhos.
  6. Só 500 é tão pouco, lembro que no concurso de histórias passado eu fiz 10.410 e ainda ficou faltando detalhes, tive que encurtar.
  7. Sempre antes de calcular seu dano total, veja seu dano bruto (Numérico que é visível em itens sem %) aí depois insira a % que quer ver quanto aumenta
  8. A semana passada teve o bug de estar acontecendo dois torneios ao mesmo tempo, só que um começou depois, mas esta semana está com dois ao mesmo tempo que iniciaram juntos. Isso está acontecendo no server BR-Tourmaline, não sei outros servidores se tem o mesmo problema, por favor verifiquem. @Dr Strange @Nolan @Hedfuc Visível ao matar elites: Visível ao completar masmorras: E também pelo próprio recurso de visualizar o torneio: 2023-07-03 01-05-06.mp4
  9. Digamos que seu dano bruto, puro apenas sem influência de qualquer % de aumento seja 1000, se você tiver em alguma guilda nível 7, aumentará 10% seu dano, e irá pra 1100, com relaxamento aumentando 25% não vai ser 25% de 1100 por que já tem a influência dos 10% da guilda, irá ser 25% de 1000 que é o seu dano bruto sem influência de qualquer aumento em %. Por isso não é maior por que se baseia no seu dano bruto e não seu dano final.
  10. Hello, I would like to bring back some nostalgia by seeing the old visual of the tribal ritual skill. It was beautiful, but after the skill change where Cooldown Reduction was moved to the energy field and it gained critical damage and attack speed, it changed to a different visual. Let's see, currently... Now the old visual that was more beautiful and highlighted the ability. (Images not mine, I didn't have any saved and searched for one on YouTube) This green book (skill icon) flipping over the target was unique and beautiful. Now, with version 11.4, where we will have the ability to apply it to the whole group (with its key talent), it would be great to have this visual to highlight the skill. If you could consider bringing it back someday, it would be amazing. Thank you for your attention. @Hedfuc
  11. Warspear online um mundo perspicaz; Em seu aniversário época de celebração, Flores da primavera trazem uma sensação de paz. E o clima do halloween traz horror e escuridão. O frio natalino nos traz um clima aconchegante, Junto a uma alegria contagiante. Chefes aparecem para tentar estragar, E os guerreiros lutam para este ato revogar. Arinar com o passar do tempo mais perigoso; Conheça pessoas, faça novas amizades, É necessário ser cauteloso. Marque sua história na eternidade.
  12. Impossível ser assim sem que fique quebrado, pense um cenário onde todos os jogadores de uma guilda pegam totem cura do xamã, zona do bruxo, a árvore do invocador, o aumento de dano do ceifador ou ranger, seria fora da curva
  13. Olá pessoal, hoje na aba "Todos os atributos" na área "Estado" é exibido o quanto temos de Vigor do Explorador recarregado, mas só mostra quando teremos o próximo ou seu tempo de recarga quando está zerado (0/5) e tentamos iniciar outra masmorra, aí somos informados sobre quanto tempo falta para voltar mais um gratuito sem que precise usar o Elixir do Vigor, como abaixo; Só quando está esgotado somos informados sobre quanto tempo falta para restaurar mais um, a ideia seria simples, juntamente na aba de "Todos Atributos" mostraria quanto tempo falta para restaurar mais um vigor, vejamos abaixo; (Imagem ilustrativa de como seria.) Adicionando uma linha extra nesta aba de "Estado" para sabermos quanto tempo falta mesmo que o Vigor não esteja esgotado, seria a mesma mensagem de quando esgota e tentamos iniciar uma masmorra com ele 0/5, mas diretamente aqui em fácil acesso. Mudando o ícone para outro (Não soube criar um especifico para isto, peguei o acima para ilustração). São simples mas muitos jogadores gostariam de saber o tempo antes de iniciar um farm, para que não tenha perca de vigor faltando poucos minutos para voltar e acabar usando um Elixir, dando reset a este tempo. Obrigado pela atenção. @Nolan @Dr Strange
  14. Olá pessoal, trago aqui uma sugestão que poderia facilitar a vida de todos, principalmente as pessoas que estão iniciando no jogo agora, que seria antes de estudar cada nível de habilidade mostrar um preview do que irá melhorar nela, como exemplo mostrar o aumento no efeito dela e no consumo de energia em cores diferentes para destacar, já que o restante da descrição e seu tempo de recarga da habilidade permanecerá o mesmo. (Ignorem a cor de fundo das edições, esse foi o melhor método que encontrei para ilustrar a ideia.) º Vejamos um exemplo de como é atualmente; E quando vamos para o estudo da habilidade é assim; Não tem nada significativo, apenas para melhorar a habilidade, você só veria oque mudou se procurasse algum guia que descrevesse todos os níveis da habilidade ou melhorando a mesma. A mudança seria nesta parte do estudo da habilidade, invés de aparecer somente as estrelas de acordo com o nível, aparecia a descrição da habilidade juntamente a isto mostrando oque iria mudar nela se for melhorada, em cores verde oque for melhorado no efeito da habilidade e em cores vermelha oque for aumentado no consumo de energia, seguimos com exemplos; º Aqui seria a padrão da habilidade 1/5, basicamente não mudaria a descrição. º Aqui com a habilidade 2/5 já começaria a mostrar oque poderia mudar antes que nós escolher melhorar ela, vejamos; º Somente mais uma imagem; Níveis onde a habilidade esteja com a Estrela dourada estas cores de destaque voltariam as cores padrão (igual na primeira imagem de demonstração) e só mudaria quando fosse pra Estrela Azul, que seria o nível que ainda não melhoramos e mostraria as mudanças que iriam acontecer na habilidade. Obrigado pela atenção. @Nolan @Dr Strange
  15. Dá pra contar no dedo quantos wardens são +10 e com os books certos pra fazer isso, é a minoria, não são todos que conseguem fazer isso sem gastar bastante
  16. 1 - Marchielo - https://forum.warspear-online.com/index.php?/profile/167237-marchielo/ 2 - Marcelo Filho. 3 - 19. 4 - Brasil. 5 - Ensino Médio Completo. 6 - Únicas comunidades ativas de jogos somente o Discord Oficial Do Warspear, desde sua criação quando divulgado. 7 - Em fóruns não. 8 - Agora posso dias alternativos da semana (Um dia sim, um dia não.) 9 - Auxiliar a manter um ambiente mais organizado, sem intrigas e assuntos que não sejam adequados para o fórum, se souber, tirar as dúvidas que outros jogadores possam ter, e fiscalizar se o que os usuários postam estão de acordo com as regras (se não estão sendo muito desrespeitosos uns com os outros). 10 - Adm's e Dev's de acordo com o feedback dos jogadores sobre novas atualizações ou de algo já existente, de maneira que entendam oque os jogadores querem, se é possível adicionar, oque estão comentando dos servidores de testes para possíveis soluções de bugs, e o suporte para ajudar o jogador a resolver algum problema que ele possa estar tendo dentro do jogo ou com a sua conta. 11 - Anualmente ter tipo um evento bate papo com os Adm's ou algo do tipo, (igual teve no discord oficial quando bateu uma meta de membros), foi legal, concursos talvez variar, pedir coisas que nunca foram pedidas para ver como se saem lidando com algo novo. 12 - Agora que terminei os estudos estou com muito mais tempo livre para ajudar. 13 - Não tenho uma seção especifica, poderia atuar em todas as Brasileiras 14 - Sim, !Marcelo#7191 15 - Há 8 anos, Br-Tourmaline, Marcelo, Kingdom.
  17. A bolsa tem 350 espaços, é bastante grande, se aumentar para 50 já seria uma enorme ajuda nesse quesito.
  18. Talvez 100 Seja muito, acho que se fosse igual os ingressos de arena seria melhor, de 50 em 50.
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