Jump to content

Lotek

Members
  • Posts

    710
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by Lotek

  1. 4 минуты назад, Badshooter сказал:

    Насчет дебафа к тяжу - бред, ток скорость атак и передвижения резать можно. Но появится такая вот огромная проблема, а как бб сближаться с дб? если в тяже дб сливают кайтом бб?

    Дебаф на шмотке чисто пример, взятый на рандом. Тут за саму концепцию говориться,а +- уровнять дб с бб можно докинув новых стат и грамотно раскидав бафы с дебафами на шмоте.

  2. 5 минут назад, Linkor сказал:

    При чем здесь варспа вообще? Это формат, который никак не рассчитан на ММОРПГ. Не думаю, что хоть кому-нибудь будет по кайфу словить проблему с сетью в инсте и потерять персонажа. 

    Так чел предлагает это отдельным сервером, значит играющий там чел изначально должен быть готов потерять персонажа при любом затупе. А про варспу тут проблема не только с сетью, а ещё как минимум с прокачкой чисто за квесты.

  3. 13 часов назад, THG сказал:

    Я думаю сервер с одной жизнью вдохнул бы новшество в игру и старичкам было бы чуть-чуть повеселее 

     

    И даже донат не спасет

     

    Я могу описывать все приколы, но не уверен обсуждалось ли, поиск меня подводит

     

    но думаю когда Диабла и WoW хорошо с этим справляются, на уровне хайпа было бы веселее перепройти игру при ограничении жизни персонажа одной смертью. 
     

    Иски и рого камикадзе 😄

    Как я понял речь идёт об этом.

    image.thumb.png.4918a3a4712b45dff87b2b0236abc420.png

    Варспа тупо не вытянет такое. Да и к тому же надо будет поднимать шанс дропа шмота на таком сервере, что скорее всего не сделают, ибо там уже начинаются проблемы с балансом, и если как-то править то вайпом каждые пол года-год. Ну а если сложность не будет оправдана, то смысл?

  4. 10 минут назад, Альтрон сказал:

    Мне нравится, но тут игроки не любят штрафы, их даже со скиллов выпилили. Они просто хотят халявных бонусов и побольше. Что бы всё в капе было. 

    Ну, потому что челы зажрались, а аигринд им потакает.

  5. Эта вещь вообще должна была быть изначально, ибо является базовым элементом балансировки.  Отрицательные статы заставляют игрока продумывать свою сборку с учётом как их, так и положительных стат. Сами же статы могут быть как в процентном виде, так и целочисленном.

    Пример:

    494662998_.png.e541014f357f8bca69ddc800c5f39cf6.png

  6. 14 минут назад, lemonage сказал:

    Вот бы наоборот по больше такого уровня "лишней визуальной информации", которая не только интуитивно понятна но и при нажатии имеет описание\капы и в некоторых случаях даже формулы. :tired2:

    И нет, я не пытаюсь вас как-то забулить, просто действительно считаю данный элемент интерфейса одним из лучших в игре и надеюсь остальное подтянется к чему-то подобному, особенно описание навыков.  :okay:

    Ну у всех разное  то "как должно быть", если у вас желание увидеть как можно больше отдельных меню с инфой, то у меня оно состоит в том, что для этого внутри игры должен быть отдельный справочнике(с инфой об 95-98% всего что есть в игре) с преобладающим текстовым содержанием, где присутствуют иллюстрации. Так что намана. 

  7. 3 минуты назад, lemonage сказал:

    А в чем смысл? 

    во 1-х это даст возможность распределять статы. Например у 4-го класса редкости экипировки могут быть свои статы, которых нету у 1 и 2 класса. во 2-х это избавление от лишней визуальной информации ака иконки стат и в 3-х это банальное упорядочивание.

    7 минут назад, lemonage сказал:

    Чет какой-то даунгрейд выходит. :uhuh:

    Не даунгрейд, а оптимизация.:hwc1atang:

  8. Упрощение до вывода самой необходимой информации с созданием иерархии, где присутствует 5 блоков:

    1- базовые статы предмета(точка, прочность, защита/урон);

    2 -требования;

    3 - статы редкости;

    4 - статы улучшений(руны и кристаллы);

    5 - блок относящийся к качеству предмета "уникальный"(пример - экипировка тритонов).

    Пример итогового варианта:

    1609901900_.png.bc87a76d6e40ec20a45df460475af4f1.png

    Cтарый вариант:

    1663633451_.png.10fbc240bbc4f68f168594c6a855e69f.png

     

  9. 3 часа назад, dyrachokqpyx сказал:

    1. Уникальные костюмы/оболочки за топ 15 лучших пробегов подземелий за неделю/месяц. Валюта для местного магазинчика.

    2. Экип (Сделать еще один сет тритонов!!! Чтобы сидеть и выбирать что поставить на панель) - одна большая и глупая шутка

    И чтобы на уникальном дропе обязательно была ауф цитата.

    269745835_.png.2d4aa0f3ce1cdecfcbf133fd71394330.png

    Спойлер

    image.thumb.png.f702aa43a070d7715b4c9ff7c1823aac.png

     

  10. Добавлю к этому, что сама настройка увеличения/уменьшения интерфейса мразотная, если же на мобильных устройствах настройка через растягивание имеет смысл, то на настольных устройствах это выглядит максимально ущербно. Этот ctr+c ctr+v нельзя ничем оправдать кроме как абсолютному пофигизму и отношением к игрокам вне мобильным устройств ака "жри чё дали".

    image.thumb.png.82643dfce0abcb4f04931487e1bc199f.png

  11. 21 час назад, Coadry сказал:

    Круто, спец форма выдаётся рекрутам или еë самому покупать? 

    Самому

  12. 1090021272_.png.10bdefd654ad7e02ec7b7eb807073f4e.png

    Приветствую, зашедшего в эту тему. Вполне вероятно, что ты ищешь коллектив в который можно пойти. Если это так, то возможно ты его уже нашёл. Мы являемся объединением нескольких гильдий, в нашем распоряжении 2 подразделения: BlackFoxes и WhiteFoxes.

    1766194826_.png.17b1ddb8861215b046797608f9f8825a.png

     

    Наш коллектив является дружелюбным, также отсутствует цензура в чате (кроме политических тем и оскорбления согильдейцев). В отношениях с другими гильдиями мы стараемся поддерживать нейтралитет. Однако, если же в отношении кого-либо из членов гильдии будет совершенно негативное действие, он всегда можете рассчитывать на помощь нашего коллектива. 

     

    2021448592_.png.f522026e5c14299a2f1ab89ac73383b1.png

     

    Основное, и пожалуй самое старое подразделение. Берёт своё начало в конце 2019 года. Основанная 2-мя бывшими наследниками гильдии RusGuard гильдия BlackFoxes за довольно продолжительный срок  был достигнут 7 уровень, а вместе с ним практически полностью улучшены пассивные навыки гильдии.

     

    1241551150_.png.ca2bcd12b7ed5595cc6e7afe83773681.png1577077295_.png.817b6a7f79c1058a2301eb088f2e56fc.png

     

     

    На данный момент набор: Ведётся

    Требуются активные и адекватное игроки с персонажами от 20 уровня. На события в открытом мире и гвг.

     

    Рекрутинг в самой игре: Lordpetors; Zakatik;

    Рекрутинг в Телеграмме: @Kipterz;

    Рекрутинг в В контакте: *;

    WhiteFoxes

    Новое подразделение, основанное в июле 2023 года. На данный момент набора: Нету, а сама гильдия прокачивается.

     

    Если вы все же решили вступить к нам, вам стоит узнать, ведётся ли у нас на данный момент набор. Если же он ведётся, то можете вы оставить заявку либо на форуме, в личных сообщениях в социальных сетях, либо же в игре. В анкете следует указать :

    Ваш игровой никнейм.

    Уровень персонажа.

    Способы дополнительной связи с вами(если имеются).

    Причина, почему вы решили вступить именно к нам.

    Ваши планы на ближайшее время.

  13. 31 минуту назад, Actralist сказал:

    * Второй вариант (что мне больше зашёл), так это поле с локациями (можно сделать поля с миниостровами, Ирсельнортом, Норландскими Топями, Айвондилом, ну, и новым островом.

    ты это имеешь ввиду? 

    ee2dce826103b039b87d7ba99d56798f.jpg

  14. 16 часов назад, Шаланда сказал:

    1. Кибернетическое зрение - ставится для рдд классов и позволяет увеличить дальность действия автоатак и навыков в 2 раза, стоимость - 300к чм,
    2. Усиление мускулатуры - ставится всем классам, кроме варваров (потому что они не приемлют использование технологий) и даёт +30% к физической силе и +30% к физической защите, стоимость - 350к чм,

    3. Кибернетические нижние конечности - увеличивает скорость бега на 50%, стоимость - 200к чм.

    4. Кибернетический третий глаз - ставится всем, увеличивает количество маны на 100% и регенерацию маны на 50%, а магическим классам дополнительно даёт +20% к магической силе. 

    Что-то определённо напоминает...

    _2023-05-23_184615307.thumb.png.aaa4041b9b0afa8cd3573b0612f63a98.png

  15. Звучит как обрезанная запретка с пое, только подтянутая под реали варспы. Если это действительно так, то данж будет длиться минут 30-40, и там будет тонна мусорного шмота, и лишь пара интересных, за которыми и будут топать в него. Уверен, что с его появлением толпа сразу же поднимет вонь ака "долга, сложна, один шлак падает" и тд. Ну и по поводу костылей для того "чтобы все роли были нужны", это вообще дичь. Уравниловка между классами/ролями должна быть сделана на уровне персонажей и некоторых стат(в основном вампе), а не данжей, попытки сделать это костылями максимально бессмысленны и банально являются искусственными ограничениями. Они абсолютно ничего не меняют, подталкивая людей переходить на гибридные классы.

  16. 8 часов назад, Dontry сказал:

    мне не хочется давать данные от акка чтобы какой то петя зашел и закинул мне чм

    Осуждаю, я хоть и обманываю пенсионеров на квартиры, но на ЧМ никогда бы не кинул. Так что не надо боятся. 

  17. Только что, Панда Варварская сказал:

    /cdn-cgi/mirage/e4135df6aa317c17f64a02c51a2d280a7e7e138fc1e6a0c8f0fb4e8679636fa7/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/pig1gy.pngДа ничо, у нас игра- сплошные изобилия, на колизей часто бывает же 

    Вот только на него врятли будет  больше 2 изобилий в год. 1 идёт сейчас, 2-е летом. И если он будет также "падать" как и сейчас, где за 5 дней сняли только 1 костюм, то боюсь, что его получить будет нереально. 

×
×
  • Create New...