Jump to content

Hulyganka

Members
  • Posts

    2
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Hulyganka got a reaction from DANCHEG in [2018.02.19] Событие недели "Мощь Гильдий" и Праздничный турнир по недельным рейтингам   
    Всей гильдией ждали "Мощь гильдий" только из-за того чтобы прокачать пассивные навыки. А тут только на активные навыки скидка. Очень расстроены.  Надеюсь добавят скидку и на пассивные навыки. Абсолютное большинство гильдий ждали именно скидку на пассивные навыки.
  2. Like
    Hulyganka got a reaction from Аккерман in [2018.02.19] Событие недели "Мощь Гильдий" и Праздничный турнир по недельным рейтингам   
    Всей гильдией ждали "Мощь гильдий" только из-за того чтобы прокачать пассивные навыки. А тут только на активные навыки скидка. Очень расстроены.  Надеюсь добавят скидку и на пассивные навыки. Абсолютное большинство гильдий ждали именно скидку на пассивные навыки.
  3. Like
  4. Like
    Hulyganka reacted to Regis in [2018.02.19] Событие недели "Мощь Гильдий" и Праздничный турнир по недельным рейтингам   
    Найс вы обломали играков  Дайте на пасивы скидку, делов то.
  5. Like
    Hulyganka got a reaction from BlowDeath in [2018.02.19] Событие недели "Мощь Гильдий" и Праздничный турнир по недельным рейтингам   
    Всей гильдией ждали "Мощь гильдий" только из-за того чтобы прокачать пассивные навыки. А тут только на активные навыки скидка. Очень расстроены.  Надеюсь добавят скидку и на пассивные навыки. Абсолютное большинство гильдий ждали именно скидку на пассивные навыки.
  6. Like
    Hulyganka reacted to Батько in [2018.02.19] Событие недели "Мощь Гильдий" и Праздничный турнир по недельным рейтингам   
    Хм, а я думал гильдии качают ради пасивок, да и скидку ждали ради пасивок.
     
  7. Like
  8. Like
    Hulyganka reacted to Shwapsss in [2018.02.19] Событие недели "Мощь Гильдий" и Праздничный турнир по недельным рейтингам   
    Скидку минимум по ог на пассивки, будьте людьми, уважаемые разработчики. 
    Даже дочитывать не стал про эти цунь сунь вынь
  9. Like
  10. Like
  11. Like
    Hulyganka reacted to Батько in [2018.02.19] Событие недели "Мощь Гильдий" и Праздничный турнир по недельным рейтингам   
    Толку турить? Покупать выносы и ог, тратить время на инсты если даже скидку на пасивки зажали.
  12. Like
    Hulyganka got a reaction from Батько in [2018.02.19] Событие недели "Мощь Гильдий" и Праздничный турнир по недельным рейтингам   
    Всей гильдией ждали "Мощь гильдий" только из-за того чтобы прокачать пассивные навыки. А тут только на активные навыки скидка. Очень расстроены.  Надеюсь добавят скидку и на пассивные навыки. Абсолютное большинство гильдий ждали именно скидку на пассивные навыки.
  13. Like
    Hulyganka reacted to Peter_Munk in [2015.07.07] В разработке. Система достижений. Часть 2   
    Пссст, ребят, если увидите на нубе голого варвара, который дерется с кабанами, дайте ему немного голды плиз.
  14. Like
    Hulyganka reacted to Zidlont in Босс Астарокс, Демон вендетты // Boss Astarox, Demon of vendetta (by Zidlont)   
    Я не уложился в срок с работой, буквально за 5 минут до написания темы, закрыли раздел. Я очень огорчен, ведь в босса вложено много моих сил и времени.
     


    История босса
    [spoiler=«Начало начал»]Некогда всемогущий Белый Странник создал мир Аринар. В Роще Богов он воткнул Копьё, удерживавшее Аринар в целостности и равновесии. Его охраняли три Бога — Нуаду, Харад и Гараан.

    Вскоре Гараан создал армию демонов — жаккаров, и попытался завладеть Копьём Белого Странника. Но Нуаду и Харад защитили Копьё и обратили демонов в бегство, а Гараана заточили в темнице.

    В заботах Боги забыли о своём брате — Гараане. Из его ран, полученных в Битве, вытекла кровь, превратившаяся в демона Титориона. Возглавив армию выживших жаккаров, демон выступил в поход для освобождения Гараана. Эльфы ценой огромных потерь разгромили войско Титориона.

    Нуаду и Харад, создав Луну и Солнце, сотворили Хранителей — эльфов и людей. По причине неприязни друг к другу, между двумя народами разразилась Война Луны и Солнца, разделившая людей на Горцев, ненавидящих Хранителей, и Избранных, заключивших вечный мир с Перворожденными.
    [spoiler=«Рождение Астарокса»]Гараан нуждался в союзниках для грядущей Битвы за Копьё. Заманив людского короля Орина в свою темницу, Гараан превратил того в первого Проклятого и приказал ему добыть Копьё и разрушить старый мир. По возвращении Орина в свой город все жители обратились в Нежить.

    Сотворение Гарааном демона Астарокса, подобного Титориону, но наделенного силой бога, стало последним штрихом к огромной армии Проклятых и выступивших с Легионом заодно Горных Кланов, которая двигалась в Рощу Богов.
    [spoiler=«Последняя Битва за Копьё и смерть Астарокса»]Армии Хранителей и Легиона сошлись в Последней Битве у Рощи Богов. Спустя время над полем битвы возник освободившийся Гараан — он выхватил Копьё Белого Странника из земли. Но Харад и Нуаду вступили в битву со своим братом — и Копьё, не выдержав ударов, разлетелось на мириады осколков.

    Обезоруженный Гараан пал. Аринар раскололся на множество островов. Легион Проклятых распался. Астарокс был сожжен в священном огне Харада — уничтожить демона смогло только пламя, но жаждущий мести дух Астарокса не погиб.
    [spoiler=«Возрождение Зла»]Прошли тысячи лет после смерти Астарокса...

    В день солнечного затмения один маг-новичок призвал прислужника. При прочтении заклинания призыва маг совершил погрешности, и вызвал тёмный дух Астарокса. Люди, находившееся в магической обсерватории, где происходил вызов, мгновенно превратились в прах — демон, сделав их частью себя, начал приобретать физическую оболочку.

    Спустя несколько дней о возрождении Астарокса заговорил весь Аринар. Демон, полностью облекшийся в плоть и кровь, и обладающий силой бога, представлял серьезную угрозу миру. Он оставлял страшные разрушения после себя: поселения, попадавшиеся у него на пути, выжигались тьмой, а все живое вокруг умирало.

    С возрастанием сил Астарокса, исходившие от демона потоки тёмной энергии стали заметны чародеям всего Аринара. Сильнейшие и храбрейшие воины отправились на уничтожение сущего зла, нависшего над миром.

     
    Навыки
    1. Копья бездны — с шансом 40% копья поражают каждого врага в радиусе 5x5 ярдов от босса. Пораженному игроку раз в секунду наносится магический урон 120 в течение 8 секунд. Откат навыка: 30 секунд
    2. Аура Гараана — увеличивает физическую и магическую защиту Астарокса на 20%. Так же игроки, стоящие в радиусе 3x3 ярда от босса получают магический урон 80 в течение действия навыка — 15 секунд. Откат навыка: 45 секунд
    3. Жажда крови — каждая атака Астарокса в течение 30 секунд превращает 15% нанесенного урона в очки здоровья (вампиризм). С шансом 30% босс насылает страх на игрока, который нанес больше всех урона (агра). Откат навыка: 90 секунд
     
    Поведение на карте и в бою
    1. Босс ходит около середины локации. Его походка — агрессивная: туловище наклонено вперед, шаги широкие, руки в полусогнутом состоянии.
    2. В пассивном состоянии босс ходит не спеша, но стоит ему увидеть игрока — и скорость ходьбы увеличивается в 2 раза.
    2. Астарокс начинает атаковать игрока, зашедшего в область 7x7 ярдов от босса.
    3. Возвратить босса на исходную точку можно только подойдя агрящим игроком к краю локации.
    4. Оружие босса — когти на руках (физическая атака), сгустки тьмы, выпускаемые из рук (магическая атака). Задержка между ударами у босса — 1,8 секунды.
    5. Механика атаки босса: игрока, находящегося в радиусе 6 ярдов от середины локации, атакует в ближнем бою. В противном случае, выпускает во врага сгустки тьмы, нанося магический урон.
    5. Босс может использовать навыки в самый неожиданный момент после их отката (жрецу будет труднее выжечь ману боссу).
    6. Если у босса остается меньше 40% очков жизни, применять навыки он начинает активнее.
     
    Вид босса со всех сторон



    [spoiler=Исходные рисунки и еще кое-что...]



    Последовательность рисования
    [/url]

    +Видео



  15. Like
    Hulyganka reacted to Rizzaros in Босс: Дитя Гараана (Финальная версия)   
    --------------------------------------------------------------------Изменения-----------------------------------------------------------------------------
    1) Обновлен список дропа
    2) Добавлены мобы на локации: их параметры, количество, внешний вид и скилы
    3) Доработано поведение босса в бою
    4) Добавлен список дропа с мобов
     
    --------------------------------------------------------------------Скоро-----------------------------------------------------------------------------
    Обновлю рисунок рб, добавлю промежуточные локации и локацию с боссом (с их описанием) Будет введен ежедневный квест с его описанием, этапами прохождения и его наградами.   Приветствуется критика и предложения (что то добавить, изменить или убрать)!
  16. Like
    Hulyganka reacted to Rizzaros in Босс: Дитя Гараана (Финальная версия)   
    ----------------------------------------------------------------------ИСТОРИЯ---------------------------------------------------------------------
    Скитаясь в Великом Ничто, собирая крупицы растерянных осколков памяти и фрагментов души, он постепенно забывал как очутился в собственной ловушке. Именно Великим Ничто он назвал свою темницу: безмолвную, холодную, такую же мертвую как и его сущность, и настолько зловещею, что порой, он сам боялся находится здесь.
    Что-то пошло не так, хотя с одной стороны все приготовления удачно завершились по всему континенту столь незнакомого некоторым, и сокрытого тайнами Айвондила, но с другой стороны - весь этот план был обречен с самого начала. С того самого дня, как он был заключен в темницу своими братьями Харадом и Нуаду. У Гараана было множество времени, что-бы обдумать план побега. Ведь верные соратники у него всегда имелись и каждым новым днём, в Аринаре, происходило множество жертвоприношений, или просто напросто поклонений возле алтарей наполненных свежей кровью своих друзей и врагов.
    Но его братья Харад и Нуаду, даже не подозревали что Гараан оставил им подарок, приготовленный именно на случай заключения его в темницу.
    И вот, в один прекрасный день, прогуливаясь по окрестностям Айвондила, Харад обнаружил астральные следы, но они были настолько старыми и незаметными обычному смертному, что местами прерывались.
    Он хотел был позвать своего брата Нуада, но подумал что после вернется за ним, если найдет что нибудь интересное. Углубившись в гущу деревьев, Харад вышел на небольшую опушку, посреди которой возвышалась пещера и небольшой заросший алтарь, вокруг которого росли чёрные густые розы.
    "- Что-то здесь не так... Уж больно тихое это место, да и вряд ли кто нибудь тут часто ходит... К тому же, где-то я видел такой же алтарь, но где?
    - "С-с-см-ме-ерть всем не-н-нависс-сникаммм и т-тем кто през-зи-рает гос-с-по-одина..." - С каждым новым шагом, в направлении пещеры, Харад улавливал чей-то шёпот.
    - Кажется он доносится из глубин пещеры. Одному опасно идти туда... Нужно сообщить брату об этом и созвать совет..."
    Вернувшись в пристань Айвондила, Харад вместе с Нуаду созвали Совет Двенадцати, где было решено на рассвете исследовать местность и глубины пещеры. Спустившись в катакомбы Харад уловил сразу несколько астральных следов которые ведут в разные стороны от входа, разделившись на небольшие группы по 2-3 человека, они начали свой путь по одному из следов поддерживая при этом связь. Осмотрев катакомбы, группы вернулись ко входу пещеры что бы поведать об увиденном внутри, но одна группа так и не вернулась. Харад решил отправится на их поиски отослав остальных в пристань что бы те отдохнули. Спустившись вновь, Харад обнаружил что те астральные следы пропали, но появился новый и он решил пойти по нему. Спустя несколько часов скитаний по катакомбам, Харад вышел к тупику, но следы уходили куда-то за стену пещеры:
    "- Скорей всего там тайный проход, и значит должен быть какой то способ открыть его. - Подумал Харад, и окинув взглядом стены, он обнаружил едва заметную пентаграмму в центре которой был череп.
    - Возможно он и поможет открыть проход. - Прикоснувшись к черепу, Харад почувствовал знакомую силу, но было уже поздно, дверь была открыта, печать сломлена.
    - "С-с-см-ме-ерть всем не-н-нависс-сникаммм и т-тем кто през-зи-рает гос-с-по-одина..." - доносилось из едва освещенного прохода.
    - Может быть последняя группа находится там, внутри?"
    Пройдя в проход, Харад спустя некоторое время вышел в комнату, посреди был старый алтарь. От него вглубь мрака тянулась цепь и отчетливей доносился чей то голос повторяющий одно и тоже "С-с-см-ме-ерть всем не-н-нависс-сникаммм и т-тем кто през-зи-рает гос-с-по-одина..." Взяв одну из свеч с алтаря, Харад протянул её в темноту, и увидел его, дитя Гараана.
    "- Кто ты, и почему закован в эти цепи? - Нарушил Харад циклическую монотонность бормотавшего дитя.
    - Я тот, кто служить был должен своему хозяину.
    - И кто же твой хозяин?! - Едва ли заметно Харад повысил тон, он чувствовал опасность.
    - Он Велик, он тот Кто меня создал из крови, злобы и желаний мстить, отреченных от вашей гнилой веры. Он есть Гараан...
    - Мой брат?! Он не мог Тебя создать! Ведь мы с Нуаду заключили его в темницу! От туда невозможно сбежать! Даже если бы он хотел, ему не выбраться от туда без внешней помощи...
    - И он вернется скоро, чаша весов почти наполнена, вам остается только ждать. Наступит день, родится тот, кто повергнет мою сущность и овладеет тем что я за годы схоронил... Ну а пока, я буду убивать, жестоко, без пощады, кто осмелится Гараану помешать...
    - И как же нарек тебя Гараан?! Я хочу знать твое имя прежде чем убью тебя!!! - Оголяя свой меч, выкрикнул Харад.
    - Имя? В эти времена еще дают имена тем кто несет разруху и запустение? Тогда же СРАЗИСЬ СО МНОЮ, И Я ПОВЕДАЮ СВОЕ ИМЯ И ВСЕ ТАЙНЫ ХОЗЯИНА ГАРААНА!!!! - С едва заметной ухмылкой ответил он.
    Началось сражение Харада и Дитя Гараана. Был слышен звон цепей, Харад все больше поддавался ненависти к деяниям своего брата, с каждым взмахом и ударом по цепям Детища, от меча Харада отлетали куски закованной божественной стали в разные стороны. Длилась битва уже не один час, удар, и в руке Харада осталась только рукоятка, отвлекшись на то как разлетались последние осколки меча, он был откинут к алтарю цепями Дитя.
    "- Так рано сдался? Хммм... Мы ведь только начали! - С той же ехидной и еле заметной улыбкой, медленно ступало закованное Дитя к Хараду...
    - Рано радуешься, я полон сил! - Сквозь зубы, и с ноткой ненависти отмахнулся Харад поднимаясь на ноги...
    - И как же ты будешь сражаться, если твой меч сейчас имеет форму обычной рукоятки, а лезвие разбито на осколки! Ты ведь не можешь создать себе в этом месте новое оружие! Даю шанс тебе уйти и все обдумать...
    - Не дождешься!! Я должен покончить с тобой и деяниями своего заключенного брата! Ведь кто знает, может пока я с тобой нахожусь здесь, Гараан уже выбрался из темницы и начал новую войну! - Вырвав кусок цепи, которая ранее тянулась от алтаря к Детищу, и прикрепив её к рукоятке, Харад сделал рывок в направлении монстра."
    Лязг цепей доносился из пещеры, вздрогнула земля по всему Айвондилу. Монстры и птицы, которые наполняли лес, как будто сошли с ума. Вокруг пристани начались сражения стражи и существами направляющимися в сторону пристани. Нуаду почуял неладное. Не прекращая расхаживать в зале Совета Двенадцати он продолжал размышлять:
    "- Что же это за пещера? Ведь ранее мы её не видели, да и сам алтарь, возле вход,а кажется очень знакомым, только где я его видел?! Светает... Сколько уже прошло времени как Харад ушел на поиски пропавшей группы и почему от него не было за это время никаких вестей?! Нужно найти его, любой ценой! И это чувство скорой беды, что же случится такого... Нужно выдвигаться немедля!
    - Ловиор!
    - Слушаю вас Господин Нуаду!
    - Собери мне информацию про тот алтарь возле пещеры, который обнаружил Харад! Как можно быстрее! Грядет опасность, и она как то связана с этим!
    - Так точно!
    - Кроме меня, никому не говори о том что разузнал. Я отправляюсь в пещеру, на поиски Харада и пропавшей группы!"
    Выйдя к западным воротам, Нуаду увидел как стражники сражаются с монстрами.
    "- Что здесь происходит?! Откуда столько монстров?!
    - Им нет конца, они все идут со стороны леса. Среди них есть даже такие, которых ранее мы не видели!
    - Говорите с леса идут? Сейлу-Вейт, срочно всех свободных стражников сюда! Пусть помогают бойцам зачищать местность!
    - Слушаюсь, Господин Нуаду!"
    Придя к пещере, Нуаду увидел Ловиора крутящимся вокруг алтаря и пещеры, тщательно изучая рисунки на пентаграмме.
    "- Что у тебя тут? Есть успехи?! - Подойдя ближе к Ловиору, спросил Нуаду.
    - Господин, похожие символы я видел на Морактаре, когда мои бойцы зачищали покои Гараана...
    - Что ты сказал?!
    - Такие же были в покоях Гараана...
    - Но ведь он в темнице, и не мог быть здесь! Нет, он не мог создать это место! - С ужасом повторял Нуаду смотря на алтарь изредка поглядывая на черные розы. - Если все же, это его рук дело, значит там внутри... Не верю! Срочно убирайся от сюда, и объяви тревогу по всему Аринару! Назначаю тебя командующим... Любую новую информацию доложить непосредственно мне, через астральный канал связи!
    - Слушаюсь и повинуюсь, Господин Нуаду!"
    Спустившись в пещеру, Нуаду обнаружил следы Харада, и отправился по ним на поиски брата. Выйдя в небольшую комнату, Нуаду обнаружил сломленную печать, в центре которой лежал череп, глазницы которого были направлены в сторону прохода.
    "- Значит Харад обнаружил тайный проход, и двинулся к нему, сломив печать для того что бы открыть его... Нужно быть на чеку, зная Гараана тут должны быть ловушки..."
    Звон ударов не смолкал, Харад же изрядно подустал, но и Дитя тоже потеряло запас былой силы. Изрезанная мантия, разбитые некоторые звенья магических цепей светились на земле под темной и таинственной сущностью, озаряя всю местность где происходила битва. Удар, еще один, и Дитя с грохотом и звоном цепей пал на землю...
    "- Ты бравый воин, Харад! Не зря ты являешься одним из богов этого мира, моё почтение тебе! - С тяжестью проговорило Дитя...
    - Мне не нужно твоё почтение! - С отдышкой сказал Харад.
    - Ты хотел знать моё имя? И что это изменит? Ты попал в ловушку Хозяина и не сможешь покинуть эту залу, НИКОГДА! Теперь я не один здесь заключен, а все те кто будут идти на поиски тебя, проникнув в эти залы, с ужасом будут выбегать назад, и будут их всех мучат твои кошмары! Битва не закончена, я не могу так просто умереть от рук такого бога как ты! - С ухмылкой и долей радости вымолвило Дитя... - Хотел узреть меня? Так вот он Я, смотри же! Я есть сосуд, в который поместил Гараан всю свою ненависть и злобу на мир, он хотел изменить его с помощью меня! - Скидывая свой балахон, и оголяя плоть закованную в массивные цепи, продолжило выкрикивать Детище.
    - Ты врешь! Если тебя сюда поместил Гараан, значит он выбрался так же как и вошел!
    - А ты уверен что он выбрался от сюда? Ты точно думаешь что он вот так легко покинул эти залы?! Оглянись вокруг! Здесь по всюду мрак, и нет остатков ауры Гараана! Хотя, как знать... Я думаю ты сам прекрасно знаешь, что в планах у хозяина разрушить и создать с нуля весь мир ваш Аринар! Твой час пришел, тебе пора. А я же буду ждать того кто сможет меня на всегда убить!"
    Услышав этот разговор, Нуаду ускорил шаг, но вернулся к тому месту, где находилась пентаграмма и череп. С каждым разом, когда он заходил в проход, Нуаду постоянно возвращался к началу пути, а разговор Дитя Гараана и Харада все никак не умолкал.
    Вернувшись к западным воротам, Нуаду обнаружил что стражи нету, и монстры больше не нападают. Придя на пристань, его встретил Лорион.
    "- Господин Нуаду? Вы живы?! Но ведь прошло столько времени! - Вскочив с бочки проговорил Лорион.
    - Что? Я ведь пробыл в той пещере всего лишь пару часов...
    - Вас не было 15 лет! В Аринаре все порядком изменилось. Мы обнаружили множество таких же алтарей спустя все это время, они по всему Айвондилу! А где же Господин Харад и та потерянная группа?
    - Я не нашел их, но я слышал как Харад с кем то сражался и говорил... Значит в одной из таких пещер Айвондила находится вход в то место где сейчас Харад... Созови всех воинов, и пусть они исследуют их! Тому кто обнаружит истинное место где находится Харад, я, Нуаду, дарую силу и сокровища! Разнеси эту весточку по всему Аринару!"
    -------------------------------------------------------Механика и поведение босса--------------------------------------------------------

    Босс:

    29-32 лвл.
    1,2кк хп.
    550 мп.
    Физ дф 55%.
    Маг дф 40%.
    Физический урон авто-атакой 650 (без учета дф цели по которой производится удар)

    Мобы которые находятся в локе с рб:
    25-28 лвл.
    55к хп.
    250 мп.
    Физ и маг дф в равном соотношении по 35%.
    Физ урон 250-300 (без учета дф цели по которой производится удар)
    Маг урон 300-350 (без учета дф цели по которой производится удар)
    Поведение на локации:
    Локация разделена на две части (первая часть, где стоит астральная проекция Харада и на ней могут происходить пвп между игроками, вторая часть с рб), по средины которой мост шириной в 3-4 клетки, и длиной в 1-2 (он уже считается как вторая часть локации и является нейтральным). Босс ходит рандомно по второй части локации. Агрится в тот момент, когда игрок переходит с одной части локации на вторую.
    Поведение в бою:
    Каждые снесенные у босса 100к активируют пассивный навык "Плоть цепей" длительностью 10 секунд
    Во время боя активируется пассивный навык "Звон цепей", регенит себе хп при условии:
    если хп больше 1кк - регенит 2к каждые 25 секунд
    если хп от 800к до 1кк - регенит 3к каждые 40 секунд
    если хп от 600к до 800к - регенит 4к каждые 55 секунд
    если хп от 400к до 600к - регенит 5к каждые 70 секунд
    если хп от 200к до 400к - регенит 6к каждые 85 секунд
    если хп меньше 200к - регенит 7к каждые 120 секунд.
    Агр снимается только при переходе на предыдущую локацию, сам же рб агрится рандомно(на тот случай если одновременно через мост перешли больше 1 игрока). После того как агр переходит на предыдущую локу(или он умирает), рб не идет на возврат - а выбирает другую любую цель и продолжает бить с тем же количеством хп/мп.
    Если рб идет на возврат, он регенит себе 100к хп и его нельзя атаковать пока он не восполнит всю шкалу хп(т.е. пока его хп не поднимутся до 1,5кк)
    ----------------------------------------------------------------------Навыки----------------------------------------------------------------------
    РБ:
    Активные:
    1) Песнь Безмятежия: физическая атака по всем (в пределах 550-700 урона без учета брони), кто находится в радиусе 5 клеток вокруг рб, при этом на агра налаживается дэбаф, понижающий дф на 3-6% от суммы всей группы (допустим, в сумме дф всей группы равняется 12к, налаживается дэбаф и физ дф агра снижается на 360-600). откат скила 25 секунд, время действия дэбафа 6-9 секунд (в зависимости от % на который понижается дф)
    2) Паралич: физическая атака по агру в пределах 600 урона. так же налаживается дэбаф, который блокирует возможность использовать навыки. откат скила 40 секунд, время действия дэбафа 5 секунды.
    3) Цепи страха: откидывает несколько персонажей, которые находятся ближе всего к боссу на 2-3 клетки и рандомно станит. откат скила 17 секунд, время стана 4 секунды.
    Пассивные:
    1) Плоть цепей: поглощение 5% магического и 10% физического урона, тем самым повышая свою физическую и магическую защиту на 5%
    2) Зов Гараана: увеличивает регенерацию и остальные характеристики на 5% в течении боя, на 2 секунды становится невосприимчивым к физическим атакам.
    3) Звон цепей: регенерация во время боя (см. в подразделе "Поведение в бою")
    Мобы: всего их 4-е (3-и ближний бой с физ уроном, 1 дальний бой с маг уроном)
    Для моба с физическим уроном скил рыцаря смерти "шип смерти" прокачанный на 2/5 и скил варвара "рубящий удар" прокачанный на 2/5 (внешний вид можно сделать на подобие этого )
    Для моба с магическим уроном скил некроманта "ядовитый плевок" прокачанный на 3/5 (внешний вид можно сделать на подобие этого )
    --------------------------------------------------------------------Дроп-----------------------------------------------------------------------------
    С Босса:
    1) Костюм (как же рб без коста)
    2) Знаки ги
    3) Прислужники (можно сделать прислужника по типу рб)
    4) Эссенции
    5) Катализаторы
    6 ) Топ оружие, одежда за яхи (от ног до головы)
    7) Декоративные оболочки (с элементами цепей)
    Части меча Харада которые можно продать за яхи/золото (думаю тоже хороший способ подбодрить еврейскую натуру в каждом игроке )
    9) Можно сделать что бы дропали скилы, книга забвения
    10) Крафт бижа от 10 лвл 4-х статная (ну а че, было бы не плохо )
    11) Сундуки-сюрпризы по 2 шт

    С мобов на локе:
    1) Сферы урона и защиты II-III уровня по 1-2 шт.
    2) Слитки
    3) Катализаторы и эссенции (с небольшим шансом выпадения)

    Будет что то добавляться/изменятся/убираться))) Прошу строго не судить, пишу впервые. Жду вашей критики и предложений
     
    ------------------------------------------------------------КВ (по возможности конечно):--------------------------------------------------
    Название: На поиски Харада.
    Берётся в: в порту Айвондила.
    Суть кв: спустится в подземелье, найти проекцию Харада по пути собирая черные розы (10 шт.), положить их на алтарь в локе с рб, поговорить с проекцией Харада, убить рб, взять кв предмет, отнести его Хараду.
    Награда за кв: 50-60 опыта, 500-1000 голды, 200-400 яхонт, 80-150 очей гильдии.
    Попасть в локацию к боссу можно как с кв так и без него.
  17. Like
    Hulyganka reacted to Dropped://C in Все предложения по экспертным навыкам   
    Доброго времени суток господа! Предлагаю ввести НПС у которого можно обменять навыки на желаемые.
    К примеру:
    У нас имеется вся ветка экспертных навыков одного из классов вражеской рассы, к примеру я рейнджер, а у меня все навыки шамана,
    подойдя к определенному НПС, открывается возможность обменять всю ветку навыков шамана( должно быть в наличии 5 навыков) на желаемый навык подходящий по нашему классу, то есть обменный пункт. 
    Проблема сбыта сфармленных навыков вражеской фракции будет решена на раз. Жду комментарии.
     
×
×
  • Create New...