Jump to content

Lucius

Members
  • Posts

    248
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Lucius

  1. Покажи мне дк, который вампится в кз мифе и не ловит лицом криты по 5к+, проклятие в танко-сборке мало кто будет качать в здравом уме и оба этих скилла уходят в сопру. Нити уходят в сопру точно так же, как и змейка некра. Нити так же НИКТО в здравом уме для пве не качает. Ты считаешь что без насыщения и с ним ты будешь вампить много от жирных рб? Мне теперь на дк пробив собирать и кожу цеплять? Я танк или дд со щитом?
  2. Отличные саппорт скилы это аура, дающая процентную прибавку, не усиляющую крылья(4 очка ради +15проц к урону и пару проц надеги)? Для надеги придумали шаманов, а для урона - некров. Или же ты говоришь про защиту крови, которая в кд находится больше своего времени действия? Про резервы в две минуты я молчу, для которых требуется собирать реген и после смерти они тоже не уходят из кд Никто не ноет о возвращении старых резервов, народ хочет переработку резервов и остальных скиллов до играбельного состояния Крылья у дк вообще работают по формуле чуть ли не 1к40 - 1к42, не имея так же гарантированного среза, разве это норма?
  3. I fully support the author, the class clearly requires the processing of defensive skills, including secret reserves
  4. да кому теперь дк нужны, уже есть вожди для лаба. сейчас из танков одни вары и за дк ныть некому
  5. честно говоря, сколько не пробовал выявить формулу, значения выходили на каждом мобе разные
  6. На счет кз мифа полностью согласен, сущий ад для дк. Хочу поправить про срез крыльями, я уже много раз проверял и там формула не 1к27, по ощущениям 1к38
  7. Резервам нужно сделать кд 60-90 сек, влияние кд перса на навык и полный откат при смерти,так же, возможное уменьшение урона во время действия навыка/повышение маг и физ дф. На счет защиты и крыльев полностью согласен
  8. Господи, да уберите уже полностью затраты хп на насыщении, как вы представляете реализацию этого скилла в связке с резервами, у которых кд ДВЕ МИНУТЫ. Теперь в большинстве случаев резервы будут работать впустую и в нужный момент они будут в КД. Почему так и не апают отвратные защитные скилы? Почему КД перса так же не действует на них? Почему при смерти персонажа они дальше будут находиться в КД, а не откатываются при смерти как и все остальные?
  9. Без шама с фул кожей и некра дк 10к дф+ ляжет в кз мифе с двух критов за 1-2сек, вот тебе и весь танк
  10. Все равно прикольно, можешь ник его написать? Буду рад пообщаться
  11. Может, но менее эффективно, чем тот же вар и при помощи неоправданных на него затрат
  12. срез в 160ед урона при 10500дф это считается нынче хорошим танком? Удачки в кз миф и в актуале)))
  13. До 24 лвл дк сойдет. После 24 на данный момент не актуален В том же кз миф без шама ловит криты в 5к+ с 9к+ дф. А пройти на таком дк без топ шама и некра анрил Так что со спокойной душой можешь качать вара, тк я очень сомневаюсь что дк когда нибудь выведут из этого бомжацкого состояния
  14. Я бы взял х2 блок и вставил туда блок (если точка +8 или выше) По релам бы вставил в агр вамп и в нити, в щит же релу ярости. Безмолвие пвп скилл, все остальные, перечисленные тобою, я рекомендую замаксить По поводу снаряги рекомендую таскать 2-3 пк части на хп, ибо иногда лицо могут отрывать огромными кусками, да и резервы активируются в случае чего на более высоком уровне хп
  15. Безмолвие не спадает при уклоне/блоке/парировании
  16. У дк действительно фул полоска дф, правда только до актуал контента, но все же
  17. Помимо неуязвимости забыл отозваться в этой теме о кд резервов, ну уж очень хотелось бы увидеть кд быстрее чем 120 секунд
  18. Ну даже не знаю. У маг дк основной дамаг скил - проклятие, которое изредка уходит в сопру(имея бешеный урон), выдох почти постоянно(но урон все равно от него незначительный), копье может уйти в уклон, агр дамажит всегда. Вот и весь перечень маг дд скилов.
  19. Имхо, единственный неблагополучный фактор для маг дк это сопра от проклятия, да и она не так часто бывает и вполне решается резервами
  20. Аура влияет на крылья, но слабовато Единственное что она может предложить - надегу, срез пары едениц урона А так аура подходит больше для сборки под двуручку Думаю для того, что бы не отхватывать на собах дна криты в лицо по 2.6к, сгодится
  21. Маг дк хорош для соло фарма, но основной дд навык уходит иногда в сопру, что без должного дф и каченых резервов на 4из4 с собраным регеном хп грозит скорой смертью. Так же, хотелось бы сказать, что такой дк вряд ли будет нужен в инсте без качаного экспертного агра и защитных скилов
  22. Концепт неуязвимости хороший, но неуязвимость должна быть до конца срабатывания первого тика, ибо неуязвимость больше 2х секунд это жестко (имхо) Да и кд было бы не плохо снизить до нормального значения, да навыку описание добавить адекватное с цифрами. Еще было бы не плохо что бы кд перса работало на кд резов
  23. Если качать молитву, то нужно максить защитные статы? Если качать знамя, то вешать маг дд бижу с вампом? Или бижу с маг дд в любом случае нужно носить?
×
×
  • Create New...