Jump to content

drambald

Members
  • Posts

    483
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by drambald

  1. @Holmes А где информация по самому турниру?
  2. К сожалению скил работает корректно, (1271*2.25)*0.2=3431.7 Единственное, что в данном стиле плохо, это непонятное описание, которое вводит игроков в заблуждение.
  3. Данный пункт не может находиться в условиях П.П. так как сама передача аккаунта уже является нарушением лиц. согл. У каждого человека есть свое мнение, которое он как раз и высказывает в той или иной форме, на своем канале, как касательно варспира где все не так гладко от слова совсем, так и о том же скайлоре. Сидеть молчать трясясь за партнерку, учитывая что : Как это понимать? Нельзя затрагивать политику на стримах или как то комментировать политические события происходящие когда либо? так же число зрителей на онлайн трансляция взяты просто из потолка, если на каком то ютубе это как то в теории еще может быть(но далеко не факт и не всегда) а что на счет твича? где все куда хуже? @Holmes
  4. Ты пользуешься копьем или молотом? Если добавят какой то скил, который как то бы усилял двуручки, то их будут носить даже при наличии мечей. Сейчас в мете на глухо только ножи. Максимум пара извращенцев двуручки в пвп берут, и то не понимаю этих людей.
  5. Добрый день дорогие искатели. Давно в моей голове находится одна мысль которая мне не дает покоя. Суть в том, чтобы искателю добавили в оружие одноручные мечи. Объясню плюсы Если присмотреться есть масса довольно интересных мечей, и я думаю многие искатели задумывались хотя бы раз, а что если иск бы носил мечи и какие с ними билды можно было бы сделать как в пве так и пвп. Ввод мечей позволит разнообразить сборки искателей как в пвп так и пве контенте. Например мечи под #1. Думаю многие с амбера видели как данные мечи во всю используются топовыми бд и составляют не плохую конкуренцию похожим ножам с весны. Или те же мечи под #2, лично я бы не прочь точнуть и проверить будет ли искатель с такими мечами конкурентоспособным иску с ножами весны, которые на данный момент занимают почетную первую строчку по популярности и силе у всех искателей. Проблема по моему мнению заключается в том, что сейчас искатель очень привязан к ножам с весны и ты или точишь их или другие пухи заведомо слабее. Конкуренцию ножам с весны искателю найти трудно и по моему мнению именно ввод мечей смог бы расширить выбор искателей! Так же мечи #4 и #5 для арены имеют право на жизнь. Ввод мечей не даст сильно по балансу, так как у искателя есть двуручные топоры\мечи с похожими статами, разве что у 1р мечей будет урона меньше, за то скорости больше, что явно будет плюсом. Появится что то среднее между быстрыми ножами и медленными двуручками. По какой но не понятной причине, искатель может носить беспонтовые двуручные булавы и копья, которые в пве не возьмет не кто, а в пвп только полный мазохист. Импакта с возможности носить этот двуручный шлак ноль. Думаю большинство искателей меня здесь поддержат. Напомню, что у искателя есть специализация на двух оружиях, следовательно ввод одноручных мечей для искателя не такая уж и несбыточная мечта (По крайне мере я на это надеюсь). Прошу искателей прокомментировать данное предложение, а так же было бы приятно услышать мнение самой администрации. @snorlax@Holmes@Cardinal Всем спасибо и удачи! P.S. Ах да! Прошу всех хантов, рогов и прочую дичь уйти ныть в тему посвященную их классу. Искателей на форуме и так по пальцам пересчитать можно, хотелось бы услышать их мнение, а не ваше нытье. Спасибо за понимание (Хотя подобное сообщение никогда не останавливало их от нытья...)
  6. Добрый день дорогие искатели, не для кого не секрет, что искатель является замыкающим звеном пищевой цепочки в пвп контенте, не имея адекватного скила сближения, отсутствие защитных статов, и высокую трудность реализации своего урона( в отличии от рога). Данная тема создается, дабы разработчика в первые за три года апнули адекватно искателя в пвп. Ждать еще пол года следующего ребаланса желания никакого нет (думаю и не у меня одного), и так на искателе живу от обновы до обновы, в надежде на ап иска в пвп. Завтраками я уже сыт. И так что я предлогаю по искателю. @Holmes @Peony @Cardinal Исчезновение - увеличить шанс срабатывания огнуления. на 20/30/40/60/90%при прокачке соответственно. Шанс 60% не годится для этого скила, учитывая трудность его использования и затраченные на прокачку очки навыков. Притяжение - добавить отритцательный эфект блокирующий возможность использовать навыки(немота) на 2-2.5-3-3.5с. Оставить без изменения перезарядку навыка. Убрать увеличение любого входящего урона попритянутой цели. Данный ап сделать только для нитей искателя, нити иска слишком слабые по сравнению с нитями дк в которых имеются масса полезных рел(включая релу немоты и увеличения на +2 ярда к нитям) Внутренняя ярость - Переработать механику навыка, при снижении уровня здоровья пассивно увеличивается скорость передвижения искателя. Во избежания дисбаланса на гвг тритонов, поставить запрет на данную пассивку, как это сделано с несколькими скилами у других классов. Истощающий удар - Ранее я уже предлагал как можно адекватно сделать данный скил : Придумал для Истощающего удара еще один вариант, убрать срез уклона и кд. Сделать механику похожую на тавро клинков. После применении навыка на противника, искатель на 2-3-4-5 ударав игнорирует защитные статы "уклонение" и "парирование" . Учитывая апы защитных статов у рея/ханта/рога думаю данный ап скила был бы актуален. Опасный удар - увеличить урон от навыка до 110-120-130-150% от силы искателя, искателю возвращается 5-7-9-12% урона от нанесенного им урона. Сейчас данный скил имеет очень маленький урон и бесполезный отрицательный эффект. Данный ап помог бы как в пвп так и в пве сбивать себе щит, повышая свой урон. Дробящий удар - В голову приходили идеи похожей механики на скил рога, но можно сделать и иначе: Дать скилу 2 заряда, повысив его кд до 20 сек на каждый заряд. срез скорости оставить только на прокачке 3+. При прокачке навыка уменьшается его перезарядка и величина урона. Уважаемые искателя, прошу вас проявить инициативу и активность. Если вы хотите еще пол года стоять афк чучелом в пвп контенте флаг вам в руки. Сейчас все зависит только от нас! Вместе мы сила!
  7. Коротко как выглядят скилы иска после очередной обновы, жаль сплеша не видно он ниже, но вместо него тоже мистер позитивчик. Ждем еще пол года, может как то в пвп апнут.
  8. @Holmes А радостные вести на счет стража некра, ханта и чк в релизе увидим? Или все так же скилы не будут сбиваться уроном? Вы хотя бы описание поправить тогда не забудьте.
  9. Простите конечно, а сколько ждать? еще 3 года? Рогам за 2 обновы накидали уймы всего, а на иска глаза закрыли, имею введу пвп контент. Стан с инвиза замечательно себя проявил? Потратить 4 очка навыков, чтобы иметь 60% шанс застанить при выходе с инвиза, при том, что каждый класс имеет если не 1 то несколько скилов, чтобы этот инвиз сбить и это я молчу про радиус этих скилов. Некудышный скил сближения, да что тут говорить 80% скилов искателя некудышные. И вместо правки хотя бы половины скилов, которые смело можно даже не брать, иску дали в очередной раз дырку от бублика. Очень жаль что исков в пвп контенте очень мало, а знаете почему мало? Ну вряд ли это как то связано с тем, что этот класс просто никчемный.
  10. @Peony @Holmes Спасибо большое за эту обнову. Опять не одного намека на ап искателя в пвп контенте. Уже 3 года классу, а он как был самым худшим классом в пвп так им и остался. Сначала дали рогу аналог скила иска умноженного на 2, а теперь и дальше рогу скилы апать. Неплохо у вас получается. Думаю можно вообще не надеяться на вашу адекватность в этом вопросе и просто забить болт на этот мертвый класс. Жалко своего времени и средств. Удачи!
  11. Давайте апнем иска первый раз всю житзнь этого класса? Дак нет, исков разработчики в принципе не видят, а знаешь почему? Потому что иски бегают только в пве, по этому им дали очередное посредственное желе в виде нового скила, чтобы они и дальше не раскрывали свой рот. Ты бы видел сколько дурачков с открытой варежкой из которой пускается слюна, рады тому, что они в 2020 году могут фармить ТХ ХАРД. Вот только разработчики не понимают, что искатели не суют свой нос на арену, потому что понимают- это тупо трата времени и большого количества денег. На эти деньги проще сделать себе рея и содиться всем на лицо без всяких навыков игры за рея. Вдонишь ты бабки в иска, оденешь в арену, накупишь книг, а толку ноль. Еще пол года ждать пока они старые скилы переделают если честно не хочется.
  12. Прошу прощение, но если вы за рея не способны убить дк, то у меня для вас плохие новости, связанные с состоянием ваших рук...
  13. Дядя именно по этому я и написал 3 варианта как можно сделать этот скил. Если сделали бы пасивку, то в полне возможен 2 вариан
  14. Добрый день дорогие ребята. Не для кого не секрет, что бесполезный удар, оправдывает свое имя. И не смотря на все "попытки" разработчиков как то изменить этот скил, ничего путного у них не выходит. У меня есть вот такая идея как сделать этот скил хоть немного юзабельнее чем он есть сейчас. Истощающий удар (Баф) Потребление маны : 22/24/26/28 Перезарядка 14 секунд При активации вешает на искателя баф на 6/8/10/12 сек Следующие 2/3/4/5 любые атаки сжигают у противника 4/7/9/12 % маны от максимального запаса ИСКАТЕЛЯ! При этом если атака может уйти в 1 из 3х статов (блок/парир/уклон), а так же на данный эффект может прокнуть сопротивление. Еще есть мысль при прокачке навыка на 3 и выше срезаемая мана прибавлялась бы искателю.! Истощающий удар (Пассивно) Возможно так же сделать данный скил пассивный, дав ему срез маны у противника на 4/7/9/12 % от макс запаса ИСКАТЕЛЯ!, но уже за счет : 1 авто атак (усилит билд иска через ножи и скорость) 2 только скилов (даст буст при игре искателем через двуручку, либо через каст скилов) 3 любых атак @Cardinal @Holmes @Peony Лично мне нравится 1 вариант, если при прокачке срезаемая мана восполнялась бы иску! Это поможет с нехваткой маны в пве у многих искателей при использовании любого билда, кроме фул скорости! ПС У меня данный скил имеется, я его тестил как до обновления 8.2, так и после, прокачивая его на 4/4. Я бегал с этим бесполезным ударом не пару часов на тест сервере, а именно неделю на игровом, может даже больше, в последние дни его теста я убрал его с панели. По факту он Бесполезный, по другому его никак не назвать, жрет миллион маны, срез уклона незначительный, не говоря уже о том, что нужен против пару классов в игре. Срез кд бесполезный потому, что дебаф висит каких то 8-9 секунд.
  15. Лапа, ну ты же понимаешь, писать гайд не разу не ареня на иске на хай лв это супер смешно) Удачи выжить на арене с твоей раскачкой
  16. Видимо лично вас устраивают банки хаоса, исходя из того, что вы тут написали пробравшись к написанному мной выше. Если бы была возможность удалить эту тему, я бы удалил. Лишь бы такие как вы, и дальше "наслаждались" этой великолепной механикой. Ведь такие как вы и так все схавают, чем бы это не было. В последний раз когда я что то предложил, через какое то время вышли империалы, за которые вы можете купить любую на ваш вкус и цвет шмотку велы, а не получать то, что вас обязывают. И как вам ездить на машине с 5ю колесами? Хорошее сцепление с дорогой?
  17. Порой кажется, что проще сделать свой варспир, с дураком и куртизанками. Чем добиться того, чтобы твою идею приняли хотя бы на рассмотрение...
  18. Подскажи когда хоть что то убегали из лавки чудо монет? За исключением Костов троля и эвентовых товаров? Думаешь банки хаоса уберут? Сделать конкретно большую арену, с межфракционным чатом, убрать любую возможность мешать дуэлянтам и ещё много чего что описал выше. Межфракционного чата на каждой доке мы никогда не увидим, но в моей идее хотя бы есть смысл в такой реализации, хотя бы в строго отведенной локации
  19. Ещё было бы замечательно, если на отведенной локации для дуэли был общий межфракционной чат. Например чат локи и ЛС.
  20. Как вариант сделать после клика осмотр персонажа 2 окошка [достижение] [шмот] Объединенную иконку я показал на скрине в посте. Да и лично мне кажется, что это вообще не проблема.
  21. Я прям вижу, что вы не имеете читать!
×
×
  • Create New...