Jump to content

Ортур

Members
  • Posts

    73
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Ортур

  1. Если добавлять в отражение крит, то добавлять и пробив, точность... А теперь подумайте, надо ли оно вам?) 
    (Если добавить чисто крит, получится имба, потому что навык зависит не от статов игрока, а от статов нападающего. Если прикрутить атакующий стат, нужно будет добавлять и другие)

    Вообще, я собирал шамана в отражение, собрал около 25%, чёт вообще не понравилось, в уклон и то было прикольнее...

  2. В 13.03.2021 в 16:02, Crusaders сказал:

    :vp-sigh:прости, тоже есть обидка что вар может спокойно влететь и навести бучу, когда на пале нужно еще словить хитрого врага и тебе еще должно повезти, что у врага не будут активны релы во время каста масс скиллов, что тебе прокнет несчастный стан и ты не улетишь сразу в стан от напарников . Я действительно считаю класс варвар хорошим и удобным, в отличие от многих других ему просто реализовать все его способности и они отнюдь не слабы, в противовес хочу привести пример искателя, отличный, прекрасный урон, но чтобы его реализовать требуется приложить серьезные усилия, а именно, подловить момент атаки, выбрать верную цель, договориться с напарниками чтобы они не мешали, а помогли тебе, прибавить сюда щепотку удачи и только соблюдая все эти условия ты получаешь хороший результат и радуешься, что твои удары ломают любые цели. Решает не только то, какие скиллы сильные, но и то, как удобно их использовать, этот же иск в масс дд, несмотря на наличие масс дд навыков не сможет нормально всунуться в большое сражения и тоже является по большей части слабым, ведь отлетает и блокируется сразу, особенно против гор, Но даже у него есть свое применение, а именно неожиданная атака с другого фланга, уничтожение какой то цели применение найдет любой класс.

    Даже сюда искателя приплели... Кстати, у варвара весь контроль таргетный (или как это называется, когда нужно на кого-то определённого скил юзать), абсолютно все дд скилы такие же, в отличие от бедных паладинов с несколькими масс навыками контроля и дд. Как повлияет на такой замес стенка на стенку один адекватный масс дд навык без бешеных значений урона, с адекватными числами кд и приростов? Дали бы скил с кд 30-40 секунд и уроном как у сильного удара (т.е. не космические значения), уже было бы отлично. Или сделать в масс агр вместо прибавки к дф немного масс дд, думаю в пвп это никак бы не сделало имбой как навык, так и класс. А можно этот бесполезный навык, дающий блок, переработать под масс дд. Опять же, если в пвп его будут качать, это уменьшит контроль варвара, так что лютого дисбаланса не будет.

  3. 34 минуты назад, Galaxykiller сказал:

    Я просто в шоке, почему за такие темы не дают вечный бан на форуме...

    Всегда из 5 тем 4 оказываются бредовыми, а одна получает развитие) это лучше, чем полностью мёртвый раздел)

  4. 18 часов назад, TheWho сказал:

    Не надо одному классу пихать все возможности, что то одно. 

    Странно, у меня почему-то не отобразилось это сообщение в начале, только сейчас увидел. А то, что тот же вождь хорош как в нанесении дд на рб, так и на мобах, это норм?) При этом он имеет хил и шкуру, благодаря чему он становится танко-дамагером на мобах как минимум. До ребаланса вождь мог передамажить ханта на рб, при этом он позиционируется как масс-дд. И это при том, что вождей с вложениями, как в хантов, пока ещё нет, либо их единицы. 

    4 минуты назад, Crusaders сказал:

    но скилл то хороший....

    Хороший, когда не уходит в уклон. 

  5. 5 минут назад, Топхил сказал:

    1-2 минут? Палу? Физушники тогда вообще за 30 секунд льют птицу :haha:

    Искатели и бд да, за полминуты укладывались, но тут не об этом. Я бы конечно не отказался от такого улучшения вару, но если добавят крит хил, то будем наблюдать выхиливание фул хп критом под банкой замка, а вара и так некоторые не могут пробить, сколько же будет жалоб от ушей когда такое введут? А вары в полусете тритонов под 12к хп разгоняют, не, это слишком было бы.

  6. 9 минут назад, Crusaders сказал:

    Чтобы дк еще больше стал не нужен? У вас отличное деление , Вар танкует отдельные удары, дк многочисленные. В современных инстах оба могут демонстрировать свои сильные стороны.

    Это уже отдельная проблема, я думаю многие дк с радостью пожертвуют чем-нибудь по типу живучести в толпе (в отдельной сборке, а не полностью отбирать у класса, xD) ради нормального танкования на жирных рб, например кз миф. Лучше иметь сбалансированный в обе стороны класс, чем сугубо в одно направление. Ну или хотя бы сделали бы возможность иметь две сборки - чтобы варвар на мобах жил но на лютых рб чувствовал себя хуже и наоборот. Сейчас же как не изворачивайся, сам класс направлен на одну цель, нет других альтернатив.

  7. 3 часа назад, Crusaders сказал:

    Вот, ты согласен, зачем классу с такой отличной силой масс дд? Просто вот я не понимаю ,чем оно поможет ему? Чтобы было?

    Чтобы на толпе мобов чувствовались твои руны вампа, которые ты вставлял в бижу, а не получать люлей от пусть и слабых, но многочисленных мобов. Единственный масс дд - комбинация кровотока и сокрушения, и то уходит в уклон, при этом у неё не просто должен прокнуть один скилл, а оба, что ещё уменьшает шанс хоть как-то отхилиться вампом.

  8. Ребаланс подъехал, а никакого урона по толпе варвару не добавили. Несправедливо как-то, имхо, нужно какой-нибудь навык поменять хотя бы для второй (адекватной) комбы на масс дд, это лучше, чем ничего. В идеале, конечно, новый навык, но скорее всего до этого ещё долго, так что пока нужно хоть что-то выпросить)

  9. 3 минуты назад, Гильраэн сказал:

    а каждый игрок буд то имеет при себе эти книги?) прям оооочень много книг таких выбили что весь сервер раскупил, да да да именно так и есть

    Я не про это. Вар сейчас контрится спокойно, повторюсь, станы не 100%, урона как у дамагеров у него нет, выживаемость да, высокая, но если у вас есть руки, вы легко законтрите вара. И да, искажение не такое уж и редкое нынче, у многих аренеров давно есть)

  10. Ничего, что это работает на фиксированное число ударов, то есть раз в 6с + от каждого блока стак, в толпах мобов эта кожа вообще не помогает, держу в курсе. На арене вешается любой дот урон и кожи как не бывало. Да и 2 стака за 6с не так сложно снести. У вара контроль имеет не 100% шанс, ещё и в игре есть всякие книги искажения, спрута, свитки вон ввели и тд. Тема бессмысленная какая-то.

  11. А вы уверены, что вам так нужна стойка?) Со стойкой мана утекает мгновенно, тем более скилл экспертный. Если у вара будет полусет тритонов и качана стойка, ему маны только на пару скилов и будет хватать. Лично меня игра со стойкой напрягает (на ханте пока был, приучился к постоянной нехватке маны, всё время в уме отсчитывал эти секунды до следующего раза, когда уже можно будет прожать скил, не отключив стойку), а варвар так вообще постоянно прожимает скилы, чтобы нормально держаться по дамагу на рб.

  12. А куда ещё улучшать рогу в пвп? Вам мало нереального уклона, сочетающегося с дд? Если и усилять пвп составляющую по типу контроля, то фиксить уклон. Если же его опять просто бафнуть, то, думаю, у нас появится второй класс с репутацией петухов. 

  13. 18 часов назад, Crybaby сказал:

    Комба уже есть. И это такое себе) 

    Ты меня не понял, я про то, что к масс дд навыку можно добавить ещё комбу) Ну а кровоток с сокрушением и правда не очень, у одного кд немаленькое, и при этом оба скила уходят в уклон, что ещё больше усложняет реализацию

  14. Предложенный скилл имба и дичь, но вару и правда нужен хоть один самостоятельный масс дд навык. Если сделать с зависимостью от дд вара, то неплохо выглядит (ну и ограничение по целям другое). Можно комбу какую-нибудь подкрутить)

  15. Го все создадим по рейнджеру и будем играть чисто ими, чтобы разработчики наконец-то заметили, что что-то здесь не так:crazy:

    Шаманов на форуме реально мало, та же ситуация с хантами (их в игре много, но на форуме почему-то по пальцам можно пересчитать), поэтому никто не обращает внимания на наши жалобы(

    Мб просто банку хила уже пофиксить и апнуть скилы хилам?)

  16. Какая-то бессмысленная тема... Это получается, играет искатель Вася, решил арену налить, но с искателя боится аренить, поэтому меняет класс на бд (шмот такой же) и спокойно набивает себе шмот. Собрал арену - стал снова искателем, красота:smile: Или решили перед захватом замка десять друидов стать магами, а стражи - паладинами... Шаманы будут переходить на чк перед замесами, в общем это будет последний гвоздь, забитый в крышку баланса.

  17. В 20.01.2021 в 18:02, Alfl сказал:

    Дай дон на +10 а...

    Ну или скажи где всзять... А то как я буду добывать шмот и точку до того как смогу что то из себя представлять? Или мне как обычно собирать пати из 5 жц и идти сносить все что есть на белом свете?

    Ой... Пойду я отсюда... А то сейчас еще и про баланс в общем вспомню... И опять дипресуха начнется... Как не вспомню танкующих ддшников, так сразу муражки по коже...

    У моего друга пал +8, разогнал себе фул хп (под 10к, без книги), без хила танчит все инсты, да, в тритонах приходится баффаться, но на то это и +8.  Тут просто нужно руки и сборку нормальные. Да, страж соло может то же, что пал только с напарником (кидать сакралку надо на кого-то), но от пала больше пользы в группе (кожа на 40% дф, усиление хила, сакралка, хил, оковы). Бывают, конечно, и раки, которые с +10 ничего не могут, но это их проблемы. Мне в пати с палом спокойнее бегать, потому что если я сагрю, он сможет подхилить, а страж только руками развести и посочувствовать:crazy:

  18. 3 часа назад, 6Revolt9 сказал:

    А в чём разница между "Нету скиллов" и "Есть один абсолютно бесполезный скилл, никем и никогда не юзающийся"? А знаешь в чём ещё рофл? Рей выходит жирнее ханта, потому что во первых, у него 15% уклона бонуса в пассивке, а во вторых у него в два раза больше урона, который благодаря вампу прекрасно конвертируется в довольно таки неплохой хил.

    Кстати, у реев есть возможность собирать фул крит, точность, скорость, 25 пробива с бижей с уклоном и без фул сета на точность и скорость. То есть они разгоняют 6к хп и немало уклона при статах лучше, чем у хантов.

  19. Зачем вы вообще поддерживаете спор с этим нубом, он только качает мага и чк, а уже судит обо всех классах и сравнивает их так, как не станут даже бывалые игроки... Пусть наберёт пару годиков стажа на хай лвл, тогда и поговорим:thumbs_up1:

     

  20. 6 часов назад, Darkstyle сказал:

    Точность такое себе. Она легко разгоняется до 30+ без никаких дополнительных бафов. У меня 33% с учетом чара крита в амуле, например. 

     Я бы хотел пробив, силу атаки, или на крайний вариант крит урон. Крит урон менее желателен из-за своей бесполезности в пвп. 

     

     Идеальный вариант сила атаки. Так как игроки с полусетом разгоняют пробив до фула, а сила атаки кажется хорошим бустом и в пвп и в пве. 

    Откуда ты вообще это взял? Я не видел, чтобы разработчики такое говорили, а домыслы игроков это всего лишь домыслы. Скорее всего там просто постоянный срез входящего урона. 

    Я понимаю, у меня самого 37 точности, но это с арбом пк, сетом на точность и скорость и бижей бала на точность, а что будет, если брать не точность, а другие полезные статы, или разгонять кап точности и почти не мазать даже в хай-лвл контенте... Пожалуй, бафф на силу атаки и правда будет хорошим вариантом, и в пвп и в пве полезен.

    А про устой - не знаю, давно уже слушок ходит, можно же банально пойти в 20 инст и забить рб, замерить количество атак и крит атак, посчитать процент, если не совпал с вашим - значит есть фиксированный срез (по идее там должен быть устой либо срез, это же рб?), но мне лень даже заходить в игру на данный момент, так что инициативу на себя не возьму.

  21. В общем, как я понял, мнения разделились: кто-то за точность, кто-то за крит урон, кто-то за пронзу. Как быть?) Думаю, лучше  объединиться, чтобы нас точно услышали разработчики...

    Как по мне, точность выглядит вполне вкусно в этом навыке, так как это отчасти поможет против отрицательной точности в пвп, и очень поможет в пве (можно будет не брать кольца, пуху с точностью и тд). Пронза как по мне всё же слишком сомнительный стат. Возможно, она ещё сырая, и на неё забили, либо у мобов есть фиксированный срез урона (не устой). К крит урону отношусь нейтрально, так как крит - рандомный стат, и надеяться на него не очень хочется (особенно на рб с устоем). 

    В общем, я за любое улучшение, кроме пронзы, уж извините, мои взгляды на игру слишком консервативны, и не хочется видеть странный стат у себя в навыке)

×
×
  • Create New...