Jump to content

Alexez

Members
  • Posts

    475
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Alexez

  1. 35 минут назад, Darkstyle сказал:

    Женского пола...  С норм оболочкой нормально выглядит, если честно. 

    Выглядит нормально, если не смотреть.

    По поводу качества рисовки уже все сказали в теме поздравления

  2. 19 минут назад, Revolt сказал:

    Потому что классы живут в своих экосистемах, образованных альянсами. Допустим сделали общие классы, загибай пальцы:

    1) Минус пве Чк, Рога, Хант, Вождь как дд, потому что ушиные дд сильнее на голову и горские помойки никому не будут нужны. Вожди хоть и дамажат на уровне по зоне, но эра больших толп мобов прошла, лабы с тх уже не ликвидны.

    2) Минус пве Палы, Стражи, потому что Вары гораздо лучше в плане урона и впитывания дамага (Танчат лучше Палов, дамажат лучше Стражей).

    3) Минус пве некры, потому что Жц обладает более имбовыми бафами в пве.

    А теперь моделлируем средний состав ги: Маги, Палы, Чк для гвг, Реи, Иски, Вары, Жц для набивания ог. Остальная игра отправляется прямиком в помойку, ибо проигрывает ранее перечисленному по всем фронтам. Отличный баланс :thumbs_up1:

     Я бы посмотрел как ты бы набирал челов себе в ги, к примеру, тебе просится +9+10 пве пал/чк/рога/Хант/вождь, а ты такой, "НЕТ, ВЕДЬ У МЕНЯ ЕСТЬ РЕИ". Бред сумасшедшего. Открываю тебе тайну, ог бьётся временем, проведенным в инсте, а не конкретным героем. 

    Естественно минус все палы стражи некры и тд и тд, ведь все будут в пати ждать нужного жц, и даже если будет желающий некр, все его пошлют. Это ты так пати собираешь? 

    И естественно у тебя средний состав ги, где ты лично сам выкачаешь персов чтобы он у тебя был по твоему шаблону, гениально:thumbs_up1:

  3. 7 часов назад, Revolt сказал:

    Блин, а ведь действительно, как же это я так оплошал, надо было брать пример с тебя и... делать всё то же самое? Почему то с твоей стороны я не увидел никаких доводов кроме "Всё что ты говоришь - неправильно"?:fuck_that: Хочешь аргументов? Пжлста. Такое действие в нашей игре провести невозможно, а знаешь почему? А потому что момент уже упущен. Систему со всеми классами на всех альянсах можно реализовать, и она даже будет неплохо работать, как например в том же ВоВе, вот только делать это надо сразу на запуске, а не спустя 11 лет. Такое изменение пустит под откос буквально всю игру, баланс сломается к чертям, а чтобы его починить уйдет просто титаническое количество сил. Куча классов станет неликвидными, гвг замесы превратятся в месиво, состоящее из кучи магов, чк и палов, появятся и распространятся имбовые связки, типа Жц+Шам, которые комбой Угроза+Деза будут уничтожать всё живое, при этом выхиливая почти весь урон, вливающийся в них, а благодаря ритуалу шама угроза будет кдшиться примерно секунд 25-30, что будет равносильно смерти 1 человека в пол минуты. Разрaбы никогда не пойдут на такой шаг, только разве что когда игра начнет загибаться окончательно, и надо будет как то привлекать хомяков.

    ПО-ЧЕ-МУ?:thumbs_up1:

  4. 1 час назад, Hugh Hefner сказал:

    Сейчас и так половина классов мертвы, все равно останутся извращенцы играющие на исках/стражах/чк/варах, поэтому особо ничего не поменяется. Да и привнесет тот самый баланс, для его любителей. У каждой стороны будет чк, на которого так плачутся во время битв, гвг. Ну и я поиграю таки на шамане...это самое главное.

    Ну смерть классов, в нормальных условиях, как раз и повод для их оживления в дальнейшем, хотя из перечисленных единственный по настоящему мертвый это страж:thumbs_up1:

  5. 3 часа назад, Revolt сказал:

    Тогда ответь на вопрос - а в чем тогда вообще будет смысл альянсов? В такой ситуации можно вообще просто стереть все границы между ушами и горами, пусть каждый берет кого хочет, качает кого хочет, а меситься будет только на аренке и на гвг в составе разных гильдий. Что значит "Внешнее ограничение, на которое ты не можешь повлиять"? Тебе кто-то запрещает взять того же мага и вкачать его? Голда уже не переводится с альянса на альянс? Ухогоры уже покинули эту игру? С такой же формулировкой можно вообще к чему угодно приклепаться. Почему я не могу выбрать свою пассивку рассы играя за любого перса? Зачем мне эти ограничения, на которые я не могу повлиять? Почему мне нужно точиться и качаться чтобы начать рвать, к чему все эти ограничения? Чел, если ты не заметил, то любая игра состоит из этих самых ограничений, и их преодоление и является смыслом игры. У каждого своя роль и свои средства для достижения цели, взять все и раздать всем приведет к краху игры, потому что стимул и интерес даже если не улетучится полностью, то просядет до уровня того же скайлора.

    Я надеюсь это такая шутка, потому что на полном серьёзе такое говорить это клиника. 

    Смысл альянсов теряется если у обоих альянсов одинаковый пул героев, который ты можешь использовать? Действительно смысл теряется моментально. Для тебя границы это разные классы? Это ваще как? А то что в игре существуют разные цели, и если ты не заметил, на данном этапе игры, сами разработчики противостояние альянсов убрали далеко и видимо надолго (это я имею ввиду гвг тритонов, которое на данный момент самый топовый хай лвл контент, где за право пойти в инст ты сражаешься не с противоположным альянсом, примерно равным твоей ги, а спокойно месишь своих же), и это я молчу про все гвг эвентов. Как по мне от противостояния осталось только противостояние гильдий.

    Что мешает мне взять мага? Ты вообще понимаешь о чем я говорю, мне мешает взять мага внешнее ограничение на которое я не могу повлиять, а именно я не хочу играть за ушей, а на горах почему то маг не берется, понимаешь это? Почему я должен искать каких то переводчиков, идти в какие то ги, договариваться с кем либо и тд в противоположной фракции, если я всего лишь хочу поиграть на определенном персонаже, набор скиллов который мне нравится? 

    Пассивка рассы тоже своего рода внешнее ограничение, но оно не настолько критично, что заставляет меня координально менять свое место обитания. 

    Про точится вообще смешно, ты никому ничего не должен, играй душой так сказать.

    "Любая" игра состоит говоришь, только ты вот перечисли "любую" игру, очень уж интересно посмотреть, сколько из них являются актуальными в данное время и вообще насколько они были популярны в принципе, а ещё в догонку приведи мне примеры краха игр из за того что ты мне доказываешь, очень интересно было бы узнать(конкретно с названиями пж). 

    А пока твои доводы основаны на - сам придумал, сам согласился, сам доказываешь что это истина

  6. 53 минуты назад, Hugh Hefner сказал:

    От этого проиграет лор...

    Тогда требуется хранитель лора, который мне пояснит, почему ради разнообразия и уравновешивания сторон, нельзя расширить выбор классов на оба альянса

  7. 45 минут назад, Revolt сказал:

    Я не считаю себя остроумным, я считаю наивным тебя. В чем тогда смысл подобных альянсов? Разные альянсы показывают разный подход к ведению войны, в этом и есть смысл отличий между ними. То, что я тебе написал, это гиперболизация твоего предложения, призванная показать уровень безнадеги, к которому оно приведет. Если сейчас вражда фракций это поиск мер и контрмер на действия противника, то после такого "нововведения" любой забив превратится в обычную помойку, в которой победит тот, у кого шмот наточеннее и у кого народу больше пришло.

    Потому что в этом и есть смысл альянсов, персонажи живут в своей экосистеме и в своих условиях, хочешь освоить этого перса - учись адаптироваться к новой среде. Ты же понимаешь, что в пве например все горские дд сразу вайпнутся, после того как те же реи и иски покажут всю свою балансность? Твои идеи так же продуманы и объективны, как и идеи радикальных коммунистов - всем дать всего поровну, ради справедливости и счастья во всем мире, но это ведь так не работает. Идеальный баланс, это ситуация, когда альянсы отличаются разными возможностями, но при этом компенсируют их. Кто то слабее в жире, но сильнее в уроне, кто-то сильнее в контроле, но слабее в мобильности, у кого то уникальные механики позволяют творить дичь на поле боя и тд. Естественно, идеального баланса достичь не выйдет, но протри глаза, и пойми, что ты играешь не в мобу или ртс, а в мморпг. Тут никогда и ни при каких условиях не будет идеального баланса, потому что даже если классы будут сбалансированы самим Иисусом и никаких имб никогда не будет, банальное преимущество в бабле снесет к чертям любые попытки уравновесить игровой процесс. Для того, чтобы система работала нормально, достаточно лишь срезать слишком острые углы, типа щитов на 10к хп, и 1200 урона с авты в +10 фуларена перса, а остальное уже само подгонится под рамки норм игроками.

    Просто не хочется комментировать всю твою телегу по каждому пункту. Отвечу вкраце. С какого перепуга ты взял что суть альянсов это разный подход? Ты можешь взять одинаковых героев, прокачать разные скиллы это уже будет разный подход, но почему то разница скиллов тебя не устраивает, тебе с чего то нужно внешнее ограничение, на которые ты не можешь повлиять, и называешь это смыслом альянсов

  8. 54 минуты назад, Alaen сказал:

    изложу свою точку зрения. Я считаю стоит давать игрокам то что они просят, только не спрашивать каждого, а смотреть на общую массу, что они потребляют больше всего. Так вот общей массе это пвп вообще не сдалось, оно скучное, унылое, и как ты его не пытайся апгрейдить, лучше каких то современных проэктов уж точно не будет. Да и игру ценят далеко не за это, а за атмосферу в пве, открытый большой мир, массовые собы и тд, развивать лучше игру именно в этом направлении. Пвп наверное забрасывать тоже не стоит, но акценты расставлять надо по востребованности контента.

    Полностью поддерживаю, пвп - унылость, игра против живых людей, которые способны думать и каждый раз по разному переигрывать одинаковые ситуации это не то.:thumbs_up1: не то что долбёжка мобов по мильен раз с целью выбить одёжку, в который добежка этих же мобов будет требовать чуть чуть меньше, веселуха веселуха, а как атмосферно, аж со стула упасть можно каждый сотый заход в один и тот же инст

  9. 8 минут назад, Hugh Hefner сказал:

    Если такое будет, то я вернусь в игру и сразу сделаю себе шамана, чтобы не играть на ушином мусоре... пересяду на самого сильного перса в игре, кайф 

    Если это не ультра тонкий тролленг, то я искренне не понимаю почему они так не делают. Даже если в теории, кто вообще от этого проиграет?

  10. 8 минут назад, Revolt сказал:

    О, а у меня идея получше. Давайте просто каждому классу дадим одни и те же скиллы, тогда каждый герой будет равен другому, и будет достигнут абсолютный баланс:wow1:

    Мне то понятно, что ты считаешь себя очень остроумным оставляя такое, но давай я тебе даже серьезно отвечу. Это мое личное мнение и я тебе его не навязываю.

    Расширение классов на все рассы даёт разнообразие в игре и равные возможности для каждого альянса. К примеру почему если я хочу поиграть за персонажа со скиллами мага мне нужно переходить за ушей?(Суть думаю понятна). 

     И для особо внимательных повторю, КАЖДЫЙ герой не может быть равен друг другу, но нет ничего плохого, что могут за разные альянсы встретится одинаковые персы, в 5-5 такая картина каждый день, когда тебя кидает на свой же альянс, и чё плохого в таких боях? По моему ничего. Так и что плохого, если за каждый альянс ты можешь выбрать любого из существующих?

  11. 22 минуты назад, Anmi сказал:

    Это ведь бред, при таком положении теряется смысл в развитии, а это основа мморпг

    Не понял, разъясни подробнее, мне интересно узнать почему это бред:thumbs_up1:

  12. 27 минут назад, Ватер сказал:

    Я тебе 4 раза написал. Пишу в 5 раз. В ММО НЕ СУЩЕСТВУЕТ БАЛАНСА ВООБЩЕ, ЭТО НЕ ВОЗМОЖНО) и если ты не понимаешь почему столько играя ну это рофл 

    Баланс у каждого свой, в этой игре достичь баланса проще простого, делаешь все классы на все рассы и чутка перерабатываешь пассивки расс. Баланс конкретно в том, что независимо от дисбалансных скиллов у кого либо, у тебя есть возможность взять тоже самое.

    Естественно это не тот баланс, что каждый герой равен друг другу, в таких играх это не нужно и невозможно достичь, но у каждой стороны равные возможности, и в моем понимании, это главное:thumbs_up1:

  13. 1 час назад, Scandal сказал:

    Имел в виду объединение для турниров, логично что для них нужно создавать аналог теста, только более стабильный к падениям. А вот о проведении и даже стримах для раскрутки этого, и призах дающих стимул и некую известность мотивация складывается очень не слабая. Вариант с подачей заявки на закрытый тест, даже в теме на форуме в одну из категорий 2-2 храм или 5-5 кажется идеальным. Создаются пары в турнирной сетке, проигравший вылетает, (ну счет до 5 побед например, и все это стримится) победитель идет дальше к новому сопернику, выйгрышь (чм, голда) так же расспределяются от большего к малому + ники победителей где-нибудь высвечиваются в легендарной (всесерверной) ачивке, разве не круто? Ведь 2-3 года назад можно найти цитату холмса или рейва «у нас свои планы по киберспорту». Но видимо в эти планы входило создание всяких помойных гвг и арен типо горнило, печально.

    А ну тут тогда делать чота надо, это же не просто новая гвг бей мобов или бей лица, + это все нужно модерировать, в текущих реалиях это не то что невозможно, а даже еще звучит смешно, зная какое отношение уже сформировалось. 

  14. 56 минут назад, Hugh Hefner сказал:

    Я не говорил про 5х5 арену, то что я написал касается именно турниров, где люди будут драться 5х5, там и локи нужно будет адекватно балансить, чтобы не было такого как на арене 5х5, где все мапы на изи перекрываются одним чк.

    Берешь делаешь подобие гвг, заходит 5 человек с гильдии и начинаются бои за какой то гильдейский приз. Идей этих туриков столько можно накидать, и даже такие, которые легко реализуются в самой игре прямо сейчас, но к сожалению имеем что имеем:thumbs_up1:

  15. 13 минут назад, акм сказал:

    Евреи как в СССР голосовали? Вы, молодежь, не знаете. Ногами! Уезжали. И страна вздрогнула и забеспокоилась. Резко кончились инженеры и врачи. Я не хочу аренеров сравнивать с этими уважаемыми профессиями, но хотелось бы этого не увидеть еще раз в графике 2Д.

    Тут есть одна разница, люди которые регают эти режимы для развлечения и конкретно боев это меньшинство. В любом случае билеты купят те, кто хочет сливать, и себе и твину. Ну а если не будут регать, те кто просто хочет боев, то по факту ниче не и изменится, просто арена вся уровняется в фул сливы, какие щас храм 33 и 22:thumbs_up1: 

  16. 6 минут назад, Alexez сказал:

    Чё там можно построить на платформе, на которую все забили, так ещё и поддерживают твиноводство и афк ( проблему знают, и ее выгораживают либо бездействуют- значит поддерживают)

    @Scandal

     

    3 минуты назад, Darkstyle сказал:

    Если бы сделали как-то, что такая арена выгодна только при победах мб было бы и лучше, хотя я хз что и как там можно адекватно изменить. Предлагались репорты и модерация, но видимо это айгринду не нужно. 

    :thumbs_up1:

     напомню что 5-5 уже больше года, действий 0

  17. Про киберспорт кстати очень смешно, турниры ещё смешнее, эти категории, с момента введения планомерно и целенаправленно опускают в помои своим бездействием, 17-32 уровнями и доступностью рега. Чё там можно построить на платформе, на которую все забили, так ещё и поддерживают твиноводство и афк ( проблему знают, и ее выгораживают либо бездействуют- значит поддерживают)

    @Scandalзабавно что ты думаешь, что обьеденение серверов даст какой то буст, ничего подобного, допустим это происходит, и на условных 100 чел, которые регают хотя бы в арене придут 1000 качеров и это не считая тех же самых типов, которые своих твинов выставляют. Без модерирования, либо адекватных преограничений в любом случае это будет помойка.

    Тут же вспоминается первый тур горнила  на топазе, и то, за что я получил свой премодер, горнило не смогло прожить и суток из за бесконечности твинов и +1 пве богов, которым тоже хочется фармить велу:thumbs_up1:

  18. 5 часов назад, Holmes сказал:


    Мой заместитель по неадекватным предложениям @marinad, все вопросы можете ему адресовать по этому направлению :piggy:
     


    Уже гораздо чаще и по мере возможностей будем сокращать промежуток. 
     


    Потому что у нас свои законы в игре и ,очевидно, другое влияние всех изменений на игровой процесс. Баланс классов - это не только нерф того, кто на арене чаще побеждает и ап того, кто реже. Изменение навыков прямо влияет на ВСЮ игру, в том числе на PvE, на гильдии, на расходники, на экономику, на альянсы, на порог вхождения класса в хай лвл контент и т.д. На глаз прикинуть - может и не проблематично, а сделать так, чтобы это нормально вписалось во всю эту огромную экосистему - та еще задачка. 

    Ну и изменениям нужно приживаться. Это тоже происходит достаточно медленно. 
     

    А по какому закону в игре станы ханта фиксят 3 года, признав, что это баг когда они уходят в блок и во все что можно , но с каждым обновлением повторяют - "щаща ждите, все будет:thumbs_up1:"

  19. 6 минут назад, Revolt сказал:

    А что, собственно, меняют экспы? Проблема Чк в том, что кроме контроля у него и нет то нифига, экспы, уходящие в сопру, как понимаешь, особо ситуацию не спасают. Вся "суть класса", как ты выразился, заключается во фразе "Контроль или умри", чему сопра очень нехило мешает, учитывая то, сколько скиллов для контроля нужно жать Чк, и как велик в таких условиях шанс прока.

     

    Действительно у чк экспы ничего не значат, особенно зона, понимаю:thumbs_up1: 

  20. 2 часа назад, Revolt сказал:

    Стат адеватен в нормальных условиях, но не в игре, где на скиллах, которые он блочит, строятся целые классы. Бесспорно, кап необходим, об этом и речи быть не может, но для работоспособности того же Чк он не должен выходить за 20%, потому что даже банальные 15% очень сильно чувствуются. Там не то что фулконтролить не выходит - три скилла в комбу дай бог впихнуть и не увидеть волшебного слова "Сопротивление".

    Не надо вот эту песню про чк заводить, я бы согласился, если бы у чк были только базовые , и тогда сопра руинит всю суть класса, но сейчас, серьезно?(особенно если обсуждать наличие капа сопры)

  21. Не понял почему сопра это ошибка, обычный рандомный стат, который работает адекватно в рамках рандома, но вот кап ей необходим 20-25 вполне достаточно,потому что когда ее начинают бафать под 60+ это уже становится бредом. Тоже самое, если бы танки начали разгонять блок и парир под 60+ % и вообще не получать урона. после такого все бы начали тоже самое кричать про блок и парир. В общем необходим кап и не понятно почему его до сих пор нет

  22. 1 час назад, Holmes сказал:


    Вот эти все видео из разряда @Альтрон разогнать 25к хп на паладине и кричать "а как это убивать". Учитывая, что с контролем это действительно могут сделать единицы (там еще медуза на видео, да?), то какой смысл приводить это в качестве аргумента? Вот подобная гиперболизация проблемы лишь мешает здраво на ситуацию взглянуть, человек просто видит, что корни секунду висят и реакция на такое, очевидно, как у быка на красную тряпку и то, что так могут сделать лишь пара-тройка человек на всех серверах уже никого не волнует? 

    Это всего лишь баффы, которые выпадают из сундуков, которые будут присутствовать в лавке очень короткий отрезок времени. Если статистически все ваши переживания касательно подобных эффектов будут подтверждаться, то ничего не помешает им просто более не появляться. Это же не шмот, который вы одели и никто с вас снять его уже не сможет. 

    Я надеюсь это шутка какая то, такой метатроллинг игроков. О какой гиперболизации проблемы может идти речь, когда всю дорогу просят убрать бафы с арен, а вы пихаете все сильнее и сильнее, как будто насмехаясь над просьбами, я уже молчу что данные свитки для каждого героя и против разных персоонажей имеют разную силу, это тоже упускается из внимания? Свитки это чуть ли не основной дроп с сундуков, даже не топазовском селе их скупают будь здоров и их количество только в первый день значительное. Зачем это надо? Кто это просит? То что сундуки в лавки определенный срок, я даже не буду затрагивать тему, что это байт на масс закупку, я лучше скажу что даже за такой период, имея одну скидку можно вытащить этих свитков столько, чтобы тебе на год хватило. В общем очень интересно на аренах смотреть как 2 тела, которых ничем не сдвинешь и не пробьешь,просто бьют друг друга не сдвигаясь с места, арена которую мы заслужили:thumbs_up1:

×
×
  • Create New...