Jump to content

Webber Gons

Members
  • Posts

    607
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Webber Gons

  1. Предлагаю чтобы при прокачке экспертного навыка на фулл(4/4)  появлялась возможность улучшить его.При прокачке экспертки на фулл будет даваться два варианта его развития  на выбор , к примеру при прокачке на фулл хил тотема у шама будут даваться  либо увеличенный радиус хила(на 1 клетку больше) либо усиленный хил(сильнее на 5%) это даст стимул апать максимальный лвл и в принципе разнообразит варианты сборок разных персонажей. :panda7:

  2. Случилась на днях со мной одна ситуация,во время битвы с ухами на гвг я случайно кинул камень на рога вместо уха, в итоге все горы на локе кроме того рога упали.И тут ко мне пришла идея а почему бы не дать возможность использовать камень не только для обезвреживания врагов но и для спасения союзников делая на время их неуязвимыми.Как по мне вышел бы достаточно неплохой навык полезный как и в пвп так и в пве.:panda7:

  3. 4 часа назад, Unomen сказал:

    В пвп зато как будет три собаки сразу летят кусать народ в панике да и в инстах Зак будет как дд неплох 

    Уже представляю какого-нибудь мага или ханта который юзает мас дд навык и хилится на фулл от всех трех сабак:piggy:

  4. 1 час назад, Unomen сказал:

    Добавить скил заклину на увеличение количества петов за раз вот что будет профитней сразу 3 собаки за стак скила

    Бесполезный скил будет три собаки будут только тройне мешатся агря ненужных мобов а толку от них все также будет 0.:calm-down-crazy-rabbit-emoticon:

  5. Ну раз этой весной мы новые экспертки не увидели то у нас есть есче врмя пораскатыаать губу.:duckyduck:Так что слухайте ,суть этой экспертки в том что когда закл блокирует урон он получает баф при накоплении двух таких бафоф закл наносит в радиусе 3/3 вокруг себя физ урон равный определённому % от своего физ дд(допустим 50%), с прокачкой будет увеличиватся % этого урона.На этом у миня все.:piggy:

  6. 8 часов назад, Sididx сказал:

    извените я не знаю по теме ли? Вот криты, точность,пробив и скорость закла зависит ли у сабаки и птицы? Типо если у заклина дапустим 40 крит то его сабаки и птицы по скольки крита? 

    Взаимствуется только точность крит уклон и хп(на пробив уважаемые разработчики пожадничали):snack-crazy-rabbit-emoticon:

  7. В 07.03.2020 в 21:54, Scrimerh сказал:

    Здравствуйте всем, кто читает данную тему. Хотел предложить новый экспертный навык на заклинателя, а именно мас агр. Мас агр будет с постоянным потреблением энергии, действовать он будет в радиусе двух ярдов от себя, который будет снижать скорость атаки врагов. Цифры наверное не буду писать, ибо наверное бомбить будут все) 

    Ненужен заклу масс агр отдельной эксперткой нужно либо комбинацию имеющихся навыков делать либо переделывать базовую слабость под агр  сколько можно повторять :calm-down-crazy-rabbit-emoticon:

  8. 2 часа назад, vagabunga сказал:

    Ну да ну да, если бы ты был прав насчёт собаки, она бы изначально была привязана к персу, а сейчас это уникальный навык со своими особенностями в отличии от стойки с постоянно тикающим уроном в одну цель, повторюсь решать проблему нужно другим способом, а имбовость собаки на малых лвл это совсем другая 

    Поломаность не делает этот навык уникальным,она делает его неиграбельным. За три года что я играю на закле сабака больше мешалась чем приносила какой либо пользы.:snack-crazy-rabbit-emoticon:

  9. 31 минуту назад, vagabunga сказал:

    Теряется мобильность персонажа, собака больше не сможет отвлекать внимание и второй минус того что она всегда будет в одной точке с персом, что сделает её более уязвимой для масс скиллов, иногда есть надобность кинуть её в другую цель подальше от себя

    Сабака и не должна отвлекать мобов на себя,это дд навык  который должен наносить урон а не мешатся.А возможность сабаки бегать отдельно от закла делает его имбой на низкоуровневой арене(до 20 уровня) а что касается ее уязвимости к мас дд ,уж лучше она будет наносить урон по врагу а не драться с каким-нибудь мобом на другом конце локации пока тебя убивают.А насчёт возможности кинуть сабаку подальше на другую цель,ну на начиная с 3 сектора айва она и одного моба в соло не факт что убьет так что это крайне бесполезная на высоких  и имболансная на низких кровнях способность.:head-crazy-rabbit-emoticon:

  10. 53 минуты назад, Unomen сказал:

    Нужно больше собак это однозначно сразу по две ставить надо новую экспертку пассивную для заклина сделать х2 петов тогда будет ок

    И по 2 птицы !)

    Давайте не будем делать из закла ходячий зоопарк .Толку от двух тупых и скорее всего беззубых (т.к нету пробива) сабак если они все также будут агрить ненужных мобов и при этом не наносить урона?Заклу нужна одна собака с привязкой к хозяину и с пробивом( возможно с постоянным потреблением маны), да и в добавок две собаки сделают из него ещё большую имбу на низких уровнях,а на высоких эти две сабаки будут в два раза с сильнее мешаца постоянно наагривая толпы ненужных мобов. :are_you_fucking_kidding_me:

  11. 14 часов назад, vagabunga сказал:

    А вот я не согласен с автором, считаю что 2 экспертки на агр это перебор, они ещё и кд перебивать будут друг у друга, как писали выше 1 агр сделать обычным а второй экспой тогда да, и на счёт умников которые говорят резать дд у закла при вызове пета вы серьёзно? Резать дд у одноручной булавы? Не смешите мистера холмса, не могу представить что за новая экспа будет весной, но надеюсь что не второй экспертный агр 

    Р.с 

    Администрация покажите новый скилл хотя бы 10 пикселей пж:uhuh:

    Заклу ненужны новые агр и дд скилы, если починить сабаку и сделать слабость агром а подстрекательство масс агром то ему ничего больше ненужно будет .Новые скилы должны быть по типу пасивки знание мертвеца (допустим если слабость переделат в агр то пасивку можно будет сделать с эффектом слабости) а второй скил по типу резервов дк (только с повышением каких либо статов с маленьким уровнем хп).Тоесть такие скилы которые будут полезны и без их прокачки , и это касается не только заклов а всех классов в игре так как скилов много а поинты ведь не бесконечные. :snack-crazy-rabbit-emoticon:

  12. Бред какой-то для масс агра заклу нужно либо переделать базовые навыки под одиночный агр (допустим слабость)а экспертки под масс либо сделать комбинацию имеющихся скилов так как вливать поинты в две агр экспептки приэтом лишаясь выживаемости бессмысленно :vp-nono:

  13. Предлагаю сделать предел по количеству вливаемых знаков.(допустим у меня +8точеная булава я могу точнуть ее на+9 за энное число знаков даже за 1 если повезёт, но при вливании в неё 150 знаков она 100% заточица на +9 и чем выше точка тем больший порог вливаемых знаков на +10 допустим уже потребуется 500 знаков )

  14. 22 часа назад, smescharik сказал:

    собрал примерную сборку закла https://wsdb.xyz/calc/ru/168841 сможет ли такой закл ходить как в инсты так и фармить 3-4 сектор айва в соло? из рел: рела на крит пса под яростью и рела дающая 15% крита при использование хила под яростью. Нужно ли много кд и маг дд такому заклу? будут брать такого закла в инсты? И подходит ли такая бижа?

    Я бы предложил поменять бижу на бижу с хп и  пк  маг плащ,вместо рун вампа руны хп а также сменить сет с кд на тяж голову и ткань крафт руки, в кольца поставить манорег т.к 70 манорега мало для 32 лвл .

    Вот к сравнению мой заклhttps://wsdb.xyz/calc/ru/169069

  15. 1 час назад, delvin сказал:

    Если я правильно понял, надеюсь что правильно понял, то получается что будет только 1 собака бегать с заклом. Если и править, то урон собаке нужно поднимать, если это не сделать то навык будет хуже чем был

    Ну следует начать с того что многие заклы берут релу пробива,крита под яростью или урона что не позволяет

     

    иметь двух сабак  т.к на высоких уровнях и в инстах  они полезнее. А касательно урона взаимствование пробива это самый лучший и справедливый ап дд у сабаки потому что сейчас у физ заклов нету ни одного адекватно работающего физ скила.

    48 минут назад, Onerkill сказал:

    Насколько я понимаю многие заклины жалуются на не хватку регенерации маны, это "исправление" хоть и выглядит вкусным, но думаю сделает только хуже(по аналогии с силой покоя у чк). 

    Ну а на счёт манорега,90 манорега более чем достаточно для того чтоб не просидать по мане на 32 лвле.

  16. Предлагаю сделать привязку пса к хозяину с постоянным потреблением энергии (заклинатель призывает пса который  бегает за ним  и бьет те цели что и он и живёт до тех пор пока сам закл не отзавет его или же у закла не кончится энергия при этом пса можно убить после чего навык уйдёт на перезарядку)также  пес будет взаимствовать  крит точность пробив свирепость и хп у хозяина. 

×
×
  • Create New...