Jump to content

Groshev

Members
  • Posts

    734
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Groshev

  1. хотя бы ответ о том ведется ли вообще если честно отвечать. ну и хотя бы простой комментарий критики об этой теме и о моих идеях. это же просто, но сложно для них( да, понимаю. Но поглядев на хайлвл сейчас и сказать что если урезать все классы чтобы дру жил и все будет нормально это ничего не сказать
  2. мда... искатель, который узконаправлен на урон может танчить действительно хайлвл при хорошей точке. ты не про ту игру говоришь... ты думаешь почему дру на дне? потому что он живет и играет по правилам, а остальные классы читерят если можно так выразится
  3. Неправильно! Я задаю один и тот же вопрос в течение нескольких месяцев, на который все еще не могут ответить. кста скоро залью новую тему и снова про изменение навыков. ток уже в разделе по изменению существующих навыков и уже более грамотно расписав и показав
  4. Оставлять и как есть этот навык уже нельзя он в буквальном смысле бесполезен. И я за то что надо полностью изменять, только пока что я над этим думал и вот тут человек предлагает переделать навык в бафф. Хорошая идея только вот слишком много всего и слишком мал % у пробива. Я возьму на заметку и попробую это реализовать лучше позже залью свою тему
  5. Я такую тему писал. Потом удалил из за ее тяжелой реализации в игре в том виде какой я ее подал на форуме. Но я не собираюсь забрасывать эту идею. И пока думаю как можно грамотнее обдумать и представить параметры и свойства этого навыка. Я также себе это представляю. Что мол когда превращаешься в медведя то исчезают все скиллы и появляются от силы 3-5 навыка для медведя. Также описывал что у него точно будет увеличенное хп, дф, и урон физ для того чтобы танклвал и дамажил более менее. И отталкиваясь от этого предполагал такие навыки как 1) форта 2) простой удар, возможно с прибавление кровотечение как у бд, но который + будет хилить А недавно я почти довел до ума это. А именно: 1) навык превращения в живого танка т.е. к примеру это будет медведь. 2) навык превращения в живого дамагера т.е. это будет к примеру волк 3) превращение в живого саппорта с баффами на хп, урон, Ману, манрег, скорость мб и многое другое зависит как это будет выглядит, а выглядит это существо будет к примеру сова. Получается наывык будет называться "Перевоплощение" и будет исполнять сразу несколько ролей но это будет таким образом: медведь будет иметь много хп и некую форту и ноль урона лишь агр, волк будет иметь просто хорошую скорость и неплохой дамаг , а сова кучу бафов для группы и ноль урона Как только я доработаю свою идею я ее вновь нааишу и уже более подробно и грамотно распишу. И как раз недавно я с другом создал пост в котором описывали как можно изменить навыки у дру и там мы взяли 2 навыка которые нужно обязательно изменить под чистую а именно связь и сон. И именно эту связь и можно передать в это перевоплощение, мол друид связывает себя с миром животных показывая эту тайную связь и тем самым может использовать возможности животных. Типо такого
  6. Хотел чтобы мой внешний вид сочитался со своим классом т.е. друидом. Еще недавно это мордашка была зеленого цвета... Дни идут и идут... Вот уже и поседел
  7. Цель этой идеи, быстрое передвижение по миру Аринар. На каждой стоянке будет стоять арендодатель ездовых питомцев, который за определенную сумму голды отдает вам на время питомца, который сможет вас быстро провести через тропы Аринара. Т.е. это для того, чтобы добраться до квеста, следующей стоянки или еще куда-то. Как я себе это представляю: Стоит арендодатель на фавнах и я могу арендовать у него лошадь на 5-10мин за 1-5к голд. И будет это примерно так же как на последнем пределе с оленем.
  8. нет никак не получится. здесь же ниего не увеличивается хп и урон а просто как необычное свйоство воды. вода сама по себе не может до конца расщепиться. а тут некая способность
  9. как раз мы думаем как его можно полностью изменить оставив лишь от него название, потому что лепить что то из того что есть то это ребячество какое то. поэтому дру и нужны навыки на бафф к прибавке дд или еще каких то статов. а также норм бафф к прибавке дф и надеге. потому что кожа совсем не актуальна на хайлвле. Повторюсь! полностью испоганили класс(
  10. да. надо смотреть какие персы есть в альянсах. и смотреть как их будут балансить по обязанностям в патях. вот я и предсказал
  11. Что ж.... если поднялась тема об смайлах в чате, то можно сразу переходить к теме, как можно улучшить чаты в игре, чтобы не было срачей или же в мир чате чтобы не писали про продажу акков печенек да и в общем товаров разных. Для этого есть торговый чат. Просто получается так, что все пишется в мир чате. Смысл тогда от других разделов? кнш же я не про все. локал.чат с ним все нормально ну кроме срачей матершинных и т д.
  12. Холмс, Пеониш! Я жду вас... Да-да, именно вас👈😒 извините за повторение, но я не виноват, что вы не можете ответить этому нуждающемуся в ответе друиду!!!
  13. Потому что разработчики кинули друида в раздел "помойка" и давно уже забыли что его надо корректировать и улучшать как класс со всеми другими классами. Все что делают с друидом это улучшают его хил хоть его и много, но он не эффективен на хайлвле. И все. Как я понимаю они просто не хотят или не могут что-то сделать, потому что если бы хотели давно бы, сделали, так как он действительно разнообразный класс и многогранен, но ничего делать с ним не хотят.
  14. чел... пожалуйста не пиши больше такие страшные вещи! у вас и так все идеально потому что хоть есть эти баффы к группе. У друида таковых нет и именно из за ваших так сказанных тобою немощных навыков наш друид страдает. и ты хочешь еще улучшить их? мб вам еще и дать тикающий хил как у дру чтобы друид совсем не нужен был нигде?
  15. 1.со сном проблема та что хоть увеличивай радиус действия, хоть 100% шанс срабатывания, смысл в том что он полезен лишь избавиться от пачки мобов к примеру в лабе и на 5 секторе, а также помогает в пвп 1против1 или 1противМногих, больше ничем он не поможет. Поэтому щас с другом мы обдумываем как можно будет его изменить полностью, как связь тоже изменять полностью. 2.кае я уже написал у смерча есть такое свойство уменьшать КД противника, если он находится в зоне действия, но она не может себя полностью проявить, так как 1) рассинхрон 2) маленькая зона поражения 3)быстрое время действия, да и если бы все это подредактировали, то нияемто свойство бы не помогло сильно, оно бесполезное. Поэтому самым лучшим вариантом будет. 1) Увеличить зону действия, 2) увеличить урон 3) увеличить время действия, 4) заменить свойство уменьшения КД на свойство замедление противника внутри зоны действия. Вот тогда этот навык в полной мере будет показывать себя, даже на масс битвах. 3.Тут вы правы друиду нужен бафф на ДД, пусть это будет бафф на пробив, авто, магдд,физдд,гнев глубин, но ему действительно нужен бафф, так ка кроме хила он ничем больше не может помочь пати, так как почему то с каждым годом все классы апргейдятся по урону и хп, а дру получает Нью навык на это и даже не изменяют старые в норм скиллы. Да даже со своим хилом дру не всегда может захилить союзника так как либо башенные криты, либо куча массатак где нужно хилить себя и союзников одновременно. Поэтому мы ещё подумаем как можно придумать чтобы было понятно и просто про изменение связи в бафф, а также про сон. И нам бы не помешала ваша помощь! 4.Не соглашусь с вами, так как дав форту дру вместо кожи если заменить, то он будет обычным танком только без Агра и наверное даже самым не убиваемым танком в игре. Так что лучше я считаю увеличить количество получаемой прибавке к дф, а надела и так даётся когда увеличивается дф. Но думаю не помешало бы и это. Про пчел соглашусь. Помочь не хило так могут с уменьшением скорости атаки врага но урон из в нынешнее время как и у других атакующих навыков у друида слабоват.
  16. Хочу подметить, что друиду надо реализовать себя сейчас как-то в плане массхила, так как вы добавили массурон в инсты и только у жц есть массхил, но у друида такого нет. Также нужны ему хорошие навыки на защиту и хил которые в нормальном понимании смогут спасти человека быстро и эффективно, а также уменьшить потребляемый урон от врагов. Ну про урон тут трудно что-то сказать.
  17. сразу говорю прекращаем писать это здесь! пишем только по теме.
  18. 20 просмотров и ноль комментов(
  19. Для этого есть реликвия противодействия которая если сработает (а она срабатывает, если по противнику прошла сопра т.е. будет срабатывать почти всегда) то последующт 100% сопротивлен тобою. И с помощью корней на дру я по кд могу делать себе этот бафф в пве на рб и никогда не попадаю в станы.
  20. я думаю в этом бале мы вернемся к истокам, а именно к балу с сэмом вроде 1-ый или 2-ой это был бал. Видимо сюжет будет разворачиваться, мол, прошлый злодей вернулся отомстить или за него новый приспешник пришел мстить и т д. Уверен точно что карта будет с новой улучшенной графикой и там будет прикольная дымка как на нубоострове трупов
  21. ничего не знаю... Жду идей и критики! А самое главное комментарий от разработчиков!!!!!!!!
  22. Всем здрасьте, всем привет! Хочу обсудить эту картинку и название этой темы. (не я придумал все офиц.)
  23. почему? можете объяснить, чтобы я мог понимать в чем моя проблема, что можно добавить, а что исправить в этой теме. если вы видите эту проблему в других персах. прошу помочь идеей как это можно решить!
  24. Пожалуйста, помогите продвинуть эту тему и как можно больше ее обсудить!!!
×
×
  • Create New...