Vovantus
Members-
Posts
98 -
Joined
-
Last visited
Never
Everything posted by Vovantus
-
[2013.09.13] Анонс обновления "Warspear Online" 3.8
Vovantus replied to Kuzmitch's topic in Новости и анонсы
Поздравляю. Как все меняется, и практически разработчики почти всем угодили. Кстати, очень понравились новые локации арены, спасибо! :good: -
Никак. Не обратим внимания. Но мне уже все равно, будет или не будет устойчивость...
-
Что уж о вас рассказывать, уважаемый. Не каждый идеал.
-
Хех. :good: За идею автора, желаю воплотить эту прихоть в игру. Игроки даже в покер играют, в тавернах, и одна игра растягивается на долгое время.
-
Интересно. Новый способ? Возможно, такого еще не встречал. Молодец, не поленился обдумать все слова того игрока, представить саму ситуацию, найти ответы на вопросы. Заработал "+" в карму. :) Тем более, не все проверяют никнем игроков в обмене, что очень зря. И кто на такое уж повелся, естественно сами виноваты. Буду внимательнее, спасибо! ;)
-
Что вы мне ссылку даете? И без ваших ссылок всё и все знают. На вопрос лучше бы ответил.
-
Ну что вы сразу все накинулись. А вообще, игроки тоже имеют право участвовать в разработке обновлении. Скажем, добавлять что то новое, идеи и предложения. Разработчики опираются на мнения и прихоти игроков, да бы игра была всем по вкусу. Все это присутствует, но как часто обращают внимание на наши прихоти?
-
Как бы там не было, сколько бы тем не создавали или упоминали о ней, все равно буду за эту идею. Тем более, этого давно ждут, чуть ли не с выходом самой почты в игре. Приведу повторные доводы того, что это необходимо: - Это очень удобно. Не нужно беспокоить друзей или знакомых, чтобы те передали что либо на другого\других персонажа\персонажей. - Не будет "Кидалова" на эту тему. - Торговля между игроками станет проще. - Игроку\игрокам можно будет отправлять почту\посылки даже в то время, когда тот\те оффлайн ( Не в игре. ). - В каком месте вы не были, вы сможете сразу на месте воспользоваться передачей через посылку. - Почта станет актуальной и действительно нужной, а не только для: отчетов о том, что в перекупщике данный предмет не был продан; Отчетов о покупке предмета через перекупщик; Получение призов по праздникам и получение ежедневных призов за вход. Этих пунктов вполне хватит. Даже если и были повторные темы, всегда можно начать актуальное обсуждение в этой теме. Что мол, давно ждем, необходимость, согласия и т.д.
-
Картинка уже не в моде. Как бы там не было, данный вид модели все равно имеет спрос.
-
Вообщем, я согласен с идеей. Она действительно нужна игре, так как: - Будет доступна покупка "Карманов Единства" в лавке, где соответственно, игроки смогут их покупать, и после продавать уже за игровую валюту - золото. - Увеличить вместимость гильдии станет проще и удобнее. - Увеличивать вместимость гильдии станет возможно игровым путем. - Потребность таких "Карманов Единства" станет высокой, так как в игре - большое число гильдии, у которых разные направления. Тем более, в игре не один сервер, а шесть. Шесть серверов - и соответственно, гильдии больше ста ( 100 ). - Заработок игрокам, продающие эти самые "Карманы Единства" за золото. - Заработок самой компании АЙГРИНД. - Лавка наберет обороты. - В игре, в данный момент, увеличить склад можно только за реальные деньги. А это уже выкачивание с нас настоящих денег. Не все имеют на это возможность. - Игра станет актуальнее. А теперь, согласившись с идеей и с ее необходимостью воплощения в игре, я также приведя обстоятельства того, что она снова же, необходима, я не хочу больше что либо здесь обсуждать, и уж тем более, спорить с автором темы. Есть другие идеи, как скажем: "Увеличить вместимость в слоте до 50 единиц того или иного предмета, но одного вида и типа. Создавайте темы, и проводите обсуждение и опросы в них. Автор, совет на будущие: всегда смотри со стороны, как выглядят твои поступки.
-
Вот об этом я и указывал, а еще кто-то его защищает.
-
Логика всегда при мне. Я не понял суть того, что ты сверху написал. Еще что то о логике указывает, она сама при тебе? Где ты выгоду увидел? Включи логику, да?
-
Тогда разработчикам выгоды никакой, если слоты все будут вмещать до 50 предметов одного вида и типа.
-
Ах да, и еще - те кто хочет/не хочет, те и от писались, те согласились/не согласились, те и привели доводы, почему идея действительно нужна.
-
Если она не активна и автор не поддерживает тему, то это означает, что идея бесполезна? Не в этом дело. И это только слова? Мы тебе это как-то воплотить должны? У нас на это есть права и возможность? И чего ты прицепился к тому, что тема неактуальна, в топик ее? Посты набить, со мной поспорить?
-
Тоже удивился? ;) Сейчас на Windows Phohe идут акции, что то вроде "Эксклюзив" и тому подобное. Данная модель телефона актуальна, и поэтому, скоро наберет обороты. Естественно, разработчики введут версию игры на эту модель, но это вопрос времени. Они теряют на этом прибыль, поэтому, проблему решат.
-
Есть к чему, и вот к чему я могу придираться: - Это грамотность. Если она присутствует, то идею поймут не только сами форумчане, но и разработчики. - Это подробность. Если она присутствует, то идею поймут не только сами форумчане, но и разработчики. - Доказательства того, что идея она необходима. Тот, кто придумал эту идею, справился с этим, но не подробно, не приводя примеры. - Желание к тому, чтобы тема действительна была актуальна. Автор данной темы продолжал бы ее развивать. - Если и придираются к теме, нужно отвечать на это более оптимистично, и уж тем более, адекватно. Точно также, приводя доказательства того, что идею необходимо воплотить в игре. Теперь, разойдемся на этом?
-
Дак ты ответь, что что нам еще обсуждать, когда и так все решено, и ясен ответ? Или для того, чтобы тема была на первой странице, то нужно ее забивать флудом? А чем еще? Новыми доказательствами? Уже все приведено. Примеры? Приведены. Критерии того, что тема будет замечена разработчиками? Соблюдена. Обсуждение было? Было. Согласия были? Были, и были несогласные люди с идеей. Что еще указать? Я начал тему? Я как то должен тебе опрос сделать? Не читали, не обратили внимания - но еще не закрыли, значит ждут дальнейших обсуждений. Ну а что еще обсуждать?
-
Не выпендривайтесь, пожалуйста.Грамотность и подробность необходима, чтобы не только форумчане все поняли, но и разработчики обратили внимание к данной теме. Ах да, хоть и ты и понятно написал, но сам же без пунктуации, что уж о ошибках "Вы...ться".
-
Удобно, я бы хотел такое увидеть. Но вряд-ли за это возьмутся. А если и цвет выбирать, то явно не красный. Но можно пойти и против идеи, так как достаточно знать никнем лидера гильдии.
-
Ждем официального объяснения.
-
Ждем объяснение об превышении времени проведения технических работ.
-
Так долго шалить, на вред им же.
-
Уже как меньше полтора часа прошло, а доступа в игру так и нет. Уже как в 6 раз превысили время проведения технических работ. Может и вправду, будет компенсация... :blush: За это время хоть посты набил.