Jump to content

Labaman

Members
  • Posts

    184
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Labaman

  1. Небольшое дополнение: сегодня потестил эту связку в инстах блажа и на первых секторах айва: да, сало проходит практически в 100% случаях, НО! Стан от порицания может уйти в сопру, даже если "сало" прошло на моба/боса Из-за рассинхронов, если кидаешь "Касание" на союзника, то лужа появляется не в текущем положении союзника, а на месте, где союзник находился 3-5 сек назад. Т.е если бос начинает перемещаться, а вслед за ним танк и милишники, то кинутое под них касание может появиться где-то в стороне от текущего положения боса и пати, следовательно, велик шанс никого не зацепить для реализации комбо. В итоге лишний раз убедился, что роль хила в ПВЕ для храмовника в нынешних реалиях невозможна как таковая.
  2. Ну осталось ввести класс танка, который может танчить только на арене и ДД, который может наносить урон только по игрокам. 😏
  3. Ну вот не может храмовник на момент 10.2-10.3 в ПВЕ выполнять роль хила ни при каком раскладе.... Да, я был среди тех, кто так считал и не знал об этой фишке, но даже не смотря на это: КД "сала" около 20 секунд в сборке на КД. Пока ты будешь крутить это комбо-ембо + рассинхроны танк уже будет не со щитом, а на щите. А если вместе с танком просядет по ХП какой-нибудь ближник-ДД, и хил прилетит ему.... Да, в некоторых ситуациях "Учения Харада" даже на 1/4 кажется имбой, но ровно столько же, как бы не больше, случаев когда этот скил абсолютно бесполезен.
  4. А речь точно про ПВЕ идет? А то что стан будет на боссах и большинстве "элиток" в сопру уходить, не смущает? Баш тут не панацея ибо эффект не гарантируется в нужный момент. Такому "рандомному" хилу вряд ли будут рады в пати. Но навык определенно нужно менять и срабатывание отвязать от контроля цели. Лично я бы предложил сделать его активным, а принцип как у медведя вождя, только на всю группу в пределах локации или в определенном радиусе от храмовника. Типа "Воодушевляет союзников песнопениями, восстанавливая здоровье на n% от магической силы персонажа и дополнительно на m% от недостающего здоровья". Забалансить откатом.
  5. Что ж, действительно, с логами спорить сложно, не имея никаких других источников, где были бы зафиксированны действия игрока (вроде записи игрового процесса). Но я пока ещё из ума не выжил, чтобы сознательно, удалять предметы, которые, а потом, как ты выразился "заливать". Ситуация действительно неожиданная и неприятная. Но будем посмотреть повториться ли в будущем. Если повториться и мне опять начнут "заливать" про то, что сам удалил, то будет повод задуматься о перспективах дальнейшего времяпрепровождения в данной игре.
  6. Хорошо, вот я точно помню, что нажимал на отвязать. И несколько раз проверил что я нажал именно на отвязать. А все что может ТП это развести руками? Или теперь запускать запись экрана каждый раз приманипуляции с предметами за ЧМ?
  7. Ну вот и ответили. Ну просто зашибись - утверждают, что это я сам выкинул предмет! Замечательная игра с замечательной техподдержкой! Кнопка отвязать вверху справа - я всегда нажимал именно в верхнюю часть меню (т.е. даже если я бы слегка мисскликнул, то вероятность того, что я задену кнопку "Выбросить" действительно крайне мала) . И каким раком игра при этом зарегистрировала нажатие на самый, мать его, нижний элемент интерфейса???
  8. Нет, я прожимал отвязать. 399 монет списались. Ничего. Но прозвучал звук как при разрушении предмета при неудачной заточке. Написал. Просто на оф сайте прежде всего на форум посылают. Вот тут тоже тему поднял.
  9. К сожалению, скринов нет. А вы каждый раз перед отвязом предмета скрины делаете? Ситуация неожиданная. Ранее не сталкивался. Да и техподдержка может по логам восстановить ситуацию (в идеале). Нет, не угадали. Все куда банальнее разрушились Ботинки магов влиятельной коалиции (20 Ур). Остальной сет отвязался нормально с уходом порочности в 0. Если это игровая механика, то готов смириться и купить новые, если это баг, то да, прошу вернуть как было. И да, я в курсе, что заточка при отвязе исчезает и это нормально, так что не надо ерничать.
  10. Добрый день! Столкнулся со следующей проблемой: предмет был разрушен при отвязе за ЧМ. Насколько мне известно, прочность предмета должна падать до 0, но предмет не должен разрушаться. Просьба пояснить причину этого инцидента.
  11. Нет. В профиле так же нет информации о том, что аккаунт Huawei привязан (хотя привязка была выполнена ранее). То есть приложение действительно ведёт себя так, как будто HMS не установлены.
  12. Добрый день! Версия из App Gallery не видит установленные HMS на некоторых устройствах. Из-за чего возникает проблема с проведение оплаты покупок во внутриигровом магазине. Подробно: Аппарат Xiaomi F2 Pro c AOSP (Lineage OS) прошивкой без root. Установлены и обновлены до последних версий App Gallery и HMS. Установлена последняя версия Warspear из App Gallery. При попытке совершить покупку чудо-монет в игровом магазине получаю ошибку "Не удалось получить данные для проведения платежа" Судя по логам adb Warspear не видит, что HMS установлены. Оплата в других играх, скаченных из App Gallery проходит успешно. log.txt
  13. Хм, дай подумать... Навык, который на 1/4 мощнее, чем у заклинателя на 5/5, при этом полностью опционален к изучению, и в случае, если я сочту его ненужным для себя, то могу вместо него вставить любой другой дополнительный навык? Да что тут думать - скажите кому занести эти 40к, чтобы у заклинателя так же было!
  14. Точности в 25% вполне хватает. Даже без бафа гильдии 25% точности не составит труда. Плюс баф даже от 1/4 - уже "идеальные" 30-33%. В чем проблема? Разве что в том, что привыкли получать все и сразу, но ничто не длится вечно. 😉 Отхил у ЧК, серьезно? Щас бы магам с их массДД потенциалом вкупе с вамприризмом еще и отхил давать. Может сразу запросишь кнопку "Убить всех"?
  15. Ок, тогда уж пусть аура ЧК тоже дает 40% точности на 4/4, так же баф некра и жреца +40% точности на 4/4, аура шамана помимо регенерации энергии так же пусть дает +40% к точности, и око заклинателя тоже соответственно прозеркалировать до 40% - если уж уравнивать магические классы, так уравнивать. Всем маг квасам слово собирать точность пробив и крит одновременно, почему маги должны быть равнее всех остальных?
  16. В ПВЕ на 4/4 не обязательно качать, а так же не всегда нужна фортификация. Так что в фулярырешен собираем и не ноем. А то вон друиды жаловались последние полгода про т, что остались без работы с таки вот танками)
  17. Да ладно, мне тут, буквально недавно, в соседней теме пытались с пеной у рта доказать, что паладины лучшие танки в игре, так что не надо тут ля-ля По поводу стражей - в ПВЕ у него так и останется достойная выживаемость, ему тупо убрали неубиваемостьв ПВП. А вот то, что БД не апнули как танка - это действительно не очень хорошо.
  18. Полностью согласен! Сделайте хотя бы базовую длительность 1 в 1 с КД, на максимальной прокачке! Тогда пусть убирают этот никчемный одиночный агр в экспертах и благо вообще, а в замен дают селфбаф/ауру на увеличение урона (хотя бы от автоатак), и какой-нибудь массконтроль типа лужи друида или чернокнижника - меня устроит и такой вариант. P.S. Господа разработки, хватит уже заигрывать с универсальностью заклинателя - ап и нерф в рамках одной роли это уже как-то совсем иррационально (апнуть агр, но при этом нерфануть единственную защитную способность).
  19. Не все так линейно вычисляется. Вот сейчас у меня 40,6% КД (вместе с ги). По твоей логике у меня откат благо должен быть 14 сек? Но вот он у меня почему-то 18. Соответственно, проведя примерные выселения, получим, что после обновы с тем же КД у меня откат будет примерно 25 сек, а с учетом того, что в основном защита и танкование у заклинателя происходит за счет экспертных навыков, а у них внутреннее КД 2 сек, то зачастую заклинатель будет оставаться без своего основного навыка на выживание. Конечно, я могу купить дорогущую книгу, и сократить этот показатель еще на 0,5-1сек, но далеко не каждый игрок может себе такое позволить. А так как абсолютно верно подмечено: зал как танк, как был мертвым, так и останется, не смотря на ап одиночного агра. С другой стороны, вроде как в игре повсеместно продвигается принцип нелинейность развития персонажа, а тут таким перегибом разработчики явно тебе говорят: хочешь пытаться танковать за заклинателя - собирай фулл-КД (включая книгу) и обязательно качай Око 4/4 (ибо если фулл-кд в защиту, то с точностью беда).
  20. Можно примерно так же сделать для собаки заклинателя? 35 секунд как-то черезчур. Оно на 4/4 действует 30 сек. То есть получается, теперь действует меньше, чем откатывается. Сделайте хотя бы 30 сек.
  21. Чет не понял, а где массовый агр у заклинателя? Все-таки будет отдельным скилом? Прискорбно 😓
  22. Читаем аннонс - петов апают. Тема больше не актуальна. После обновы закл сможет реализовывать весь свой ДД потенциал. Стражи теперь однозначно - добрые соседи. Всем спасибо, все свободны.
  23. И где же я такое говорил? Опять пару слов знакомых увидел, а остальное додумал? Как раз-таки в нынешних реалиях игры за заклинателя это и будет отменять факт нанесения урона собакой, ибо она тупо подохнет. А мертвая собака урона не наносит, смекаешь?
  24. Да это не к твоей цитате относилось. Ты все правильно написал, поэтому на тебя и сослался. А то определенные хомячки один твой пост видят, а второй не видят 😉
  25. Прошу прощения, перепутал с Boracho. Твоя правда. Ну не все так радужно - чтобы не было просадки в магДД и силе хила, ты сможешь одеть только шлем и боты тяж, в остальном все так же будешь обмотан тряпками. Да и основной хил будет умирать раньше, чем закончится кд скила (это я про птицу). Хотя, в купе со стражами, которые практически бессмертны в ПВЕ возможно, заклин не выглядел бы так ущербно, в качестве хила. Го создавать тему короче 😀 Ну вот не надо в очередной раз все передергивать. Я же уже писал: в любом биде при любом раскладе ни заклинателя ни стража в качестве ДД в группе рассматривать не будет никто, но если все-таки в рамках эксперимента дать возможность проявить себя по максимуму именно в нанесении урона в группе, то по итоговому урону за высокоуровневый инст (логово и выше), страж (с двурушником и дд скилами на максимум, естественно) будет примерно на том же уровне, что и заклинатель, а в некоторых инстах, где применение собаки, в ее текущем виде, будет ограниченно тактикой прохождения, и того лучше, ввиду оговоренных особенностей. Уж не знаю, каким местом ты читаешь мои посты, в которых тебе то мерещится, что я называю стража полноценным ДД, то что я утверждаю, что с двуручником страж будет в группе полезнее, чем в роли танка...
×
×
  • Create New...